trăsături comune(erou)

trăsături comune iubește-te (KANYE WEST

de la Wikipedia

Roppe, Marvel Comics și DC Comics împărtășesc proprietatea mărcii comerciale a Statelor Unite pentru frazele „Super erou” și „Super eroi” și aceste două companii dețin marea majoritate a celor mai renumiți și influenți supereroi din lume. Dintre cele „șapte semnificative” alese de cartea de benzi desenate din America: O istorie ilustrată (1989), Marvel deținespider-Man și Captain America și DC deține Superman, Batman, Wonder Woman, Shazam (cunoscut anterior ca Captain Marvel) și Plastic Man. La fel ca multe personaje non-Marvel populare în anii 1940, ultimele două au fost achiziționate de DC de la editori defuncți. Cu toate acestea, au existat eroi semnificativi deținute de alții, mai ales din anii 1990, când benzi desenate de imagine și alte companii care au permis creatorilor să mențină marca comercială și controlul editorial asupra personajelor lor.

multe caractere super-erou afișa următoarele trăsături:

  • puteri sau abilități extraordinare, abilități excepționale și/sau echipamente și tehnologie pentru omul negru. Puterile supereroilor variază foarte mult; puterea supraomenească, capacitatea de a zbura, simțurile îmbunătățite și proiecția șuruburilor de energie sunt toate comune. Unii supereroi, cum ar fi Batman, Green Arrow, Hawkeye, și întrebarea nu posedă puteri supraomenești, dar au stăpânit abilități precum artele marțiale și științele criminalistice într-un grad extrem de remarcabil. Alții au arme sau tehnologii speciale, cum ar fi costumele de armură ale lui Iron Man, ciocanul de manipulare a vremii lui Thors și inelul de putere al lanternei verzi. Multe personaje își completează puterile naturale cu o armă sau un dispozitiv special (de exemplu, lasoul și brățările Wonder Woman, chinga Spider-Man și ghearele adamantium ale lui Wolverine).
  • un cod moral puternic, inclusiv dorința de a risca propria siguranță în serviciul binelui fără așteptarea recompensei. Un astfel de cod include adesea un refuz sau o reticență puternică de a ucide sau de a folosi arme letale.

cele mai bune benzi desenate din America / 7 octombrie 1943

  • o motivație, cum ar fi un sentiment de responsabilitate (de exemplu, Spider-Man), o chemare formală (de exemplu, Wonder Woman), o vendetă personală împotriva criminalilor (de exemplu, Batman) sau o credință puternică în justiție și servicii umanitare (de exemplu, Superman).
  • o identitate secretă care protejează prietenii și familia super-eroului de a deveni ținte ale dușmanilor săi, cum ar fi Clark Kent(Superman), sau pentru a se proteja de a fi arestați de poliție, cum ar fi Spider-Man, deși mulți supereroi au un confident (de obicei un prieten sau o rudă care a jurat să păstreze secretul). Majoritatea supereroilor folosesc un nume de cod descriptiv sau metaforic pentru faptele lor publice. Cu toate acestea, unii supereroi, precum cei ai echipei Cei Patru Fantastici, evită identitățile secrete și sunt cunoscuți public sau chiar celebrități. Există, de asemenea, unele rare ale căror identități adevărate sunt cunoștințe publice comune, chiar și cu o identitate costumată (de exemplu, Iron Man și Captain America).
  • un costum distinctiv, adesea folosit pentru a ascunde identitatea secretă (a se vedea caracteristicile comune ale costumului).
  • un motiv sau o temă de bază care afectează numele eroului, costumul, efectele personale și alte aspecte ale personajului său (de exemplu, Batman poartă un costum cu temă de liliac, folosește gadgeturi și echipamente cu temă de liliac și funcționează noaptea; Spider-Man poate trage pânze din mâini, are un model de pânză de păianjen pe costum și alte abilități asemănătoare păianjenului).
  • o distribuție secundară de personaje recurente, inclusiv prietenii eroului, colegii de muncă și/sau interesele de dragoste, care pot sau nu să știe de identitatea secretă a supereroului. Adesea, relațiile personale ale eroului sunt complicate de această viață duală, o temă comună în special în poveștile Spider-Man și Batman.
  • o galerie de pungași formată din dușmani cu care luptă în mod repetat. În unele cazuri, supereroii încep prin a lupta împotriva criminalilor fugari înainte ca supervilanii să iasă la suprafață în liniile lor de poveste respective. În multe cazuri, eroul este parțial responsabil pentru apariția acestor supervilani (Scorpionul a fost creat ca inamicul perfect pentru a-l învinge pe Spider-Man; iar personajele din benzile desenate ale lui Batman îl acuză adesea că a creat ticăloșii cu care luptă). Adesea super-eroii au anarhieinamic care este în special amenințător. Adesea, un nemesis este dublura sau folia unui supererou (de exemplu, Sabretooth își îmbrățișează instinctele sălbatice în timp ce Wolverine încearcă să-și controleze; Batman este întunecat, taciturn și sumbru, în timp ce Jokerul este colorat, loquacious și flamboyant).
  • avere independentă (de exemplu, Batman sau binefăcătorul X-Men Profesorul X) sau o ocupație care permite o supraveghere minimă (de exemplu, slujba civilă a lui Superman ca reporter).
  • un sediu sau o bază de operațiuni, de obicei ținute ascunse publicului larg (de exemplu, Cetatea solitudinii lui Superman sau Batcave-ul lui Batman).
  • o poveste de fundal care explică circumstanțele prin care personajul și-a dobândit abilitățile, precum și motivația de a deveni un supererou. Multe povești de origineimplică elemente tragice și / sau accidente ciudate care duc la dezvoltarea abilităților eroului.

mulți supereroi lucrează independent. Cu toate acestea, există și multe echipe de supereroi. Unele, cum ar fi Fantastic Four, DNAgents și X-Men, au origini comune și funcționează de obicei ca un grup. Altele, cum ar fi DC Comics ‘s Justice League, Marvel’ s Avengers, si Liga domnilor extraordinari, sunt grupuri „all-star” formate din eroi cu origini separate, care operează, de asemenea, individual, dar vor face echipă pentru a face față amenințărilor mai mari. Setarea partajată sau „universurile” Marvel, DC și alți editori permit, de asemenea, Echipe regulate de supereroi. Unii supereroi, în special cei introduși în anii 1940, lucrează cu un tânăr coleg (de exemplu, Batman și Robin, Căpitanul America și Bucky). Acest lucru a devenit mai puțin obișnuit, deoarece scrierea mai sofisticată și publicul mai în vârstă au diminuat nevoia de personaje care apelează în mod specific la cititorii de copii. Sidekicks sunt văzute ca o clasificare separată a supereroilor.

deși ficțiunea cu supereroi este considerată o formă de fantezie/aventură, ea traversează multe genuri. Multe francize de supereroi seamănă cu ficțiunea criminală (Batman, Punisher), altele Ficțiune De groază (Spawn, Spectre) și altele science fiction mai standard (Green Lantern, X-Men). Mulți dintre primii supereroi, cum ar fi Omul de nisip și ceasul, au fost înrădăcinate în ficțiunea pulp a predecesorilor lor.

în propriile lor universuri fictive, percepția publică a supereroilor variază foarte mult. Unii, precum Superman și cei patru fantastici, sunt adorați și văzuți ca lideri civici importanți sau chiar celebrități; Iron Man este un alt exemplu în acest sens. Alții, precum Batman și Spider-Man, sunt întâmpinați cu scepticism public sau ostilitate directă. Câțiva, cum ar fi X-Men și personajele Watchmen, apără o populație care aproape în unanimitate îi înțelege greșit și îi disprețuiește.

caracteristicile comune ale costumului

costumul unui supererou îl ajută să fie recunoscut publicului larg. Costumele sunt adesea colorate pentru a spori atracția vizuală a personajului și pentru a încorpora frecvent numele și tema supereroului. De exemplu, Daredevil seamănă cu un diavol roșu, costumul căpitanului America răsună steagul American, costumul lui Batman seamănă cu un liliac mare, iar costumul Spider-Man prezintă un model de păianjen. Convenția supereroilor care poartă măști (frecvent fără pupile vizibile) și salopete etanșe își are originea în Lee Falkeroul de benzi desenate fantoma.

multe caracteristici ale costumelor de supereroi reapar frecvent, inclusiv următoarele:

  • Supereroii care păstrează o identitate secretă poartă adesea o mască, variind de la domino-ul lui Robin și al Doamnei Marvel până la Măștile complete ale Spider-Man și Black Panther. Cele mai frecvente sunt măștile care acoperă fața superioară, lăsând gura și maxilarul expuse. Acest lucru permite atât o deghizare credibilă, cât și expresii faciale recunoscute. O excepție notabilă este Superman, care nu poartă nimic pe față în timp ce luptă împotriva criminalității, dar folosește ochelari mari în viața sa civilă ca Clark Kent. Unele personaje poartă căști, cum ar fi Doctor Fate sau Magneto.
  • un simbol, cum ar fi o literă stilizată sau o pictogramă vizuală, de obicei pe piept. Exemplele includ majusculele ” s ” ale lui Superman, liliacul a fost prima zi în pădure, iar pădurea a spus că are un mic cap de emblemă a lui Batman și emblema spider a Spider-Man. Adesea, ei poartă și un simbol comun care se referă la grupul sau liga lor, cum ar fi „4” pe costumele celor Patru Fantastici sau „X” pe costumele X-Men.
  • forma de montare costum de îmbrăcăminte
  • , adesea menționată ca colanti sau Spandex, deși materialul exact este de obicei neidentificat. Un astfel de material afișează atletic construi un personaj și eroicsex recurs și permite un design simplu pentru ilustratori pentru a reproduce.
  • în timp ce multe costume de supereroi nu prezintă pelerine, îmbrăcămintea este încă strâns asociată cu acestea, probabil pentru că doi dintre cei mai recunoscuți supereroi, Batman și Superman, poartă pelerine. De fapt, ofițerii de poliție din casa lui Batman din Gotham City au folosit cuvântul „pelerină” ca stenografie pentru toți Supereroii și luptătorii de crimă costumați. Miniseria de benzi desenate Watchmen și filmul animat Incredibilii au comentat cu umor impracticabilitatea potențial letală a pelerinelor. În Marvel Comics, termenul” cape-killer ” a fost folosit pentru a descrie unitatea de reținere supraomenească, chiar dacă puțini eroi Marvel notabili poartă pelerine.
  • în timp ce majoritatea costumelor de supereroi ascund doar identitatea eroului și prezintă o imagine recunoscută, părți ale costumului (sau costumul în sine) au utilizări funcționale.Centura de utilitate a lui Batman și „armura necroplasmică” a lui Spawn au fost de mare ajutor eroilor. Armura lui Iron Man, în special, îl protejează și oferă avantaje tehnologice.
  • când sunt potrivite tematic, unii supereroi se îmbracă ca oameni din diferite profesii sau subculturi. Zatanna, care posedă puteri asemănătoare vrăjitorului, se îmbracă ca un magician de scenă și Ghost Rider, care călărește o motocicletă superputere, se îmbracă într-o zonă mare de bolovani și o zonă mare de bolovani din zona pădurii și un grup mic care are un mic haina de piele a unui motociclist.
  • mai mulți eroi din anii 1990, inclusiv cablu și multe personaje de benzi desenate de imagine, au respins ținuta tradițională de supereroi pentru costume care păreau mai practice și militariste. Plăcuțele de umăr, vestele asemănătoare cu kevlar, armura placată cu metal, plăcuțele pentru genunchi și cot, centurile grele și pungile de muniție erau caracteristici comune. Alte personaje, cum ar fi întrebarea și viespea Verde, optează pentru un costum „civil” (mai ales un trench). Câțiva, cum ar fi fugarii, nu poartă deloc ținute distinctive.

baze/sediu

mulți supereroi (și supervilani) au sediu sau baze de operațiuni (de exemplu, Batcave-ul lui Batman). Aceste baze sunt adesea echipate cu tehnologii de ultimă generație, foarte avansate și/sau extraterestre. Acestea sunt de obicei stabilite în deghizat și/sau în locații secrete pentru a evita să fie detectate de dușmani sau publicul larg. Unele baze, cum ar fi clădirea Baxter, sunt cunoștințe publice comune (chiar dacă locația lor exactă poate rămâne secretă). Se spune că mulți eroi și răufăcători care nu au un sediu permanent au o bază mobilă de operațiuni.

pentru eroii și răufăcătorii care au baze secrete, aceste baze pot servi o varietate de funcții ,inclusiv (dar fără a se limita la) următoarele:

  • o cameră de control unde monitoarele specializate și alte tehnologii avansate alertează supereroii la activitățile care necesită intervenția lor
  • un centru de comandă unde li se permite posibilitatea de a trimite comenzi prin echipamente de monitorizare
  • o cameră de operațiuni care stochează dispozitivele lor tehnologice și extraterestre
  • un laborator sau un laborator de criminalistică, pentru experimente și studii științifice
  • o casă de siguranță, unde eroii se pot ascunde de dușmanii lor
  • o bibliotecă de cercetare, care acoperă o varietate de subiecte, inclusiv știință, istorie, sau profilare penală
  • o armărie, pentru proiectarea, construcția și depozitarea armelor
  • un garaj, hangar sau doc, pentru depozitarea vehiculelor
  • o
  • o platformă de arme, pentru apărarea instalației (acestea sunt mai frecvente pentru supervilani)
  • o sală de trofee, unde sunt afișate amintiri de bătălii și aventuri semnificative
  • o zonă comună, pentru activitate socială (de obicei pentru echipe mai mari, cum ar fi Liga Justiției sau Răzbunătorii)
  • hatdog silang lahat mga noob sila sa totoong buhay WAG kayung maniwala

You might also like

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.