Go Tutorial

HelloWorld
arbetsytor
Visual Studio Code
datatyper och variabler
byte och rune
paket
funktioner
arrayer och skivor
en funktion som tar och returnerar en skiva
villkor
Loops
kartor
Range
pekare
stängningar och anonyma funktioner
strukturer och Mottagarmetoder
värde-eller Pekarmottagare
gränssnitt
Webbapplikationsdel 0 (introduktion)
webbapplikationsdel 1 (Grundläggande)
Webbapplikationsdel 2 (Med Net/HTTP)
Webbapplikationsdel 3 (Lägga till ”redigera” kapacitet)
Webbapplikationsdel 4 (Hantering av obefintliga sidor och spara sidor)
Webbapplikationsdel 5 (felhantering och mallcaching)
Webbapplikationsdel 6 (validering av titeln med ett reguljärt uttryck)
Webbapplikationsdel 7 (Funktionsbokstavar och stängningar)
bygga Docker-bild och distribuera Go-applikation till ett Kubernetes-kluster (minikube)
Serverless Framework (Serverless Application Model-SAM)
serverless Web API med AWS Lambda
arrayer vs skivor med en array vänster rotation prov
Variadiska funktioner
goroutines
kanaler (”
kanaler (”
kanaler (”
Defer
GoLang panik och återställa
Strängformatering
JSON
SQLite
moduler 1 (Skapa en ny modul)
moduler 2 (Lägga till beroenden)
AWS SDK för Go (S3-lista)
länkad lista
binärt sökträd (BST) Del 1 (Träd/Node structs med infoga och utskriftsfunktioner)

sponsra öppen Källkodsutvecklingsaktiviteter och gratis innehåll för alla.

tack.

– K Hong

C++ hem
algoritmer & datastrukturer i C++ …
ansökan (UI) – använda Windows Forms (Visual Studio 2013/2012)
auto_ptr
binär träd exempelkod
Blackjack med Qt
Boost-shared_ptr, weak_ptr, mpl, lambda, etc.
öka.Asio (Socket programmering-asynkron TCP / IP)…
klasser och strukturer
konstruktör
C++11 (C++0x): rvalue referenser, flytta konstruktör, och lambda, etc.
C++ API testning
C++ nyckelord-const, flyktiga, etc.
felsökning krasch & minnesläcka
designmönster i C++ …
dynamisk Cast-operatör
Eclipse CDT / JNI (Java Native Interface) / MinGW
Embedded Systems Programming i-Introduktion
Embedded Systems Programming II – GCC ARM Toolchain och enkel kod på Ubuntu och Fedora
Embedded Systems Programming III-Eclipse CDT Plugin för gcc ARM Toolchain
undantag
Vänfunktioner och Vänklasser
fstream: ingång & utgång
Funktionsöverbelastning
funktorer (funktionsobjekt) i – Introduktion
funktorer (funktionsobjekt) II – konverteringsfunktion till funktor
funktorer (funktionsobjekt) – allmänt
Git och GitHub Express…
GTest (Google Unit Test) med Visual Studio 2012
arv & virtuell arv (flera arv)
Bibliotek-statisk, delad (dynamisk)
länkad lista grunderna
länkad lista exempel
make & CMake
make (gnu)
minnesallokering
Multi-Threaded programmering – terminologi – Semaphore, Mutex, prioritet Inversion etc.
multi-Threaded programmering II – Native tråd för Win32 (a)
Multi-Threaded programmering II – Native tråd för Win32 (B)
Multi-Threaded programmering II – Native tråd för Win32 (C)
Multi-Threaded programmering II – C++ tråd för Win32
Multi-Threaded programmering III – C/C++ klass tråd för Pthreads
multi – threaded/parallell programmering-IPC
Multi-Threaded programmering med C++11 del a (Start, gå med(), lossa () och ägande)
multi – Threaded programmering med C++11 Del B (dela data-mutex och rasförhållanden och dödläge)
multithread debugging
Objektåterföring
Objektskivning och virtuellt bord
OpenCV med C++
Operatörsöverbelastning I
Operatörsöverbelastning II – självtilldelning
Pass by Value vs. Pass by Reference
pekare
pekare II – void pekare & arrayer
pekare III – pekare för att fungera & flerdimensionella arrayer
Preprocessor-Makro
privat arv
Python & C++ med SIP
(Pseudo) – slumptal i C++
referenser för inbyggda typer
Socket-Server & klient
Socket-Server & klient 2
socket – server & klient 3
socket – server & klient med Qt (asynkron / multithreading / threadpool etc.)
Stack avveckling
standardmall Bibliotek (STL) i – vektor & lista
standardmall Bibliotek (STL) II – kartor
standardmall Bibliotek (STL) II – unordered_map
standardmall Bibliotek (STL) II – uppsättningar
standardmall Bibliotek (STL) III – iteratorer
standardmall Bibliotek (STL) IV – algoritmer
standardmall Bibliotek (STL) V – funktionsobjekt
statiska variabler och statiska klassmedlemmar
sträng
sträng II – Sstream etc.
smak av montering
mallar
Mall specialisering
Mall specialisering-egenskaper
Mall genomförande & kompilator (.h eller .cpp?)
den här pekaren
Typ gjutna operatörer
Upcasting och Downcasting
Virtual Destructor &boost::shared_ptr
virtuella funktioner
Programmeringsfrågor och lösningar 2,825>strängar och matriser
länkad lista
rekursion
Bit Manipulation
små program (sträng, minnesfunktioner etc.)
Math & Sannolikhet
Multithreading
140 frågor från Google
Qt 5 EXPRESS…
Win32 DLL …
artiklar om C++
vad är nytt i C++11…
C++11 trådar uttrycka…
Gå Handledning
OpenCV…

You might also like

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.