Titan (Extreme) lades till i patch 2.1 av A Realm Reborn-expansionen.
Titan (Extreme) blir tillgänglig på nivå 50 som en del av ”Quake Me Up Before You O ’Ghomoro” – uppdraget, som ges av Urianger-The Waking Sands (X:6, Y:5).
rättegången har en lägsta ilevel på 67 för att komma in och belönar dig med:
Allagan Tomestone of Poetics: 20
introduktion
Titan Extreme är den andra av tre primaler du kommer att stöta på för din strävan att få ett ilevel 90-vapen. Det kommer också att släppa ilevel 90 örhängen så kampen är mycket givande. Primal blir tillgänglig efter avslutad Garuda quest Gale-force Warning där du kämpade och besegrade Garuda Extreme. Sökandet efter Titan extreme kallas Quake Me Up Before You O ’Ghomoro och skickar dig först för att retune med Aetheryte crystal I O’ Ghomoro Mines. Detta låser upp kampen och låter dig bilda en fest för att ta honom på. Kampen har ett minimum ilevel krav på 67 men det rekommenderas att vara lite högre än detta för att göra saker smidigare.
som med Garuda Extreme, om du inte har gjort kampen innan då kanske du vill prova några körningar i Duty Finder följt av några inlärningsfester I Party Finder. Du kommer inte att vinna i dessa grupper, men det kommer att få dig bekant med mekaniken i kampen och ge dig självförtroende att gå med mer erfarna parter som kommer att få dig att viktiga vinna.
anslutningskontroll
jag borde inte behöva lägga detta i en guide men eftersom kampen handlar om rörelse och dodging attacker som kommer att döda dig eller till och med slå dig ut kampen är det viktigt att ha den bästa chansen att dodging attacker. Vissa människor kommer att misslyckas inte för att de är dåliga spelare utan för att de ser Titans drag senare än alla andra. Vissa hänvisar till detta som lag.
de främsta orsakerna till fördröjning är din anslutning till servern och dina grafiska inställningar. Din Internetleverantör kan filtrera trafik på ett dåligt sätt som orsakar paketförlust, vilket kan leda till att du ser attacker som markens vikt sent och därmed inte kan undkomma det i tid. Du kan förbättra detta genom att använda virtuella privata nätverk (VPN) som WTFast och Battleping för att omdirigera din anslutning.
en annan orsak till att se rörelser sent är dina grafiska inställningar. Om din bildhastighet är cirka 30 FPS är detta ganska lågt. Sikta på att minska dina grafiska inställningar för att få detta på 50-talet eller så nära 60 som möjligt.
Party Setup
det rekommenderas att göra detta primal med standard party setup av två tankar, två healers och fyra skador återförsäljare. för mer avancerade spelare är det möjligt att göra strategier som involverar fem eller sex skador återförsäljare men den här guiden kommer att anta att du använder en standard setup.It hjälper om en av dina healers är en WHM eftersom de är bättre på stora AoE botemedel än SCH och det kommer att hjälpa dig genom Tumults och hopp. Jag rekommenderar också att du tar en BLM eller SMN så att du har tillgång till caster limit break. BLM måste vara särskilt skickliga för att lägga ut höga DPS eftersom kampen innebär mycket rörelse och rörelse avbryter deras gjutning.
Titan Extreme ’ s attacker
till skillnad från Titan hard mode är det inte viktigt att lära sig hela rotationen av Titans attacker, det är helt enkelt för mycket. Men det hjälper om du lär dig när markens vikt kommer. Om du är snabb med din dodging kommer du att kunna reagera när du ser attackerna. Nedan följer en beskrivning av vad varje attack gör.
Rock Buster: Detta är en enkel frontal kon attack som bara ska träffa tanken.
Mountain Buster: liknar Rock Buster, förutom högre skador. Detta ger nu en stapling debuff som innebär att tanken tar mer skada. Detta innebär att tankbyte bör göras när det är säkert och huvudtanken har mer än 2 staplar.
jordskred: Titan kommer att sikta en linje baserad attack på en slumpmässig spelare än tanken. Linjen kommer att vara en smal kolonn med glödande mark och du måste komma ur den annars kommer du att slås av plattformen via knockback-effekten i senare faser.
Tumult: Detta är en stomp attack som behandlar en liten mängd skador på alla i arenan. Problemet är att han kommer att stampa mer än en gång. 2-3 gånger i fas 1 och en ökande mängd i fas 2. Dvs varje gång han använder Tumult i fas 2 kommer det att finnas ytterligare en Tumult.
Geocrush: Titan hoppar upp i luften och landar sedan i arenan strax efter att ha orsakat mycket skada på alla. Skadan bestäms faktiskt baserat på hur nära du är till mitten av arenan. Du bör röra dig mot kanten, men inte på ringen som har dykt upp eftersom denna bit av arenan håller på att försvinna.
markens vikt: Ofta kallas Plumes av spelare eftersom det ser ut som Ifrits Radiant Plume attack, denna attack är mycket svår att undvika. Attacken riktar sig mot slumpmässiga partimedlemmar och kommer att orsaka mycket hög skada på alla som fångas i cirkeln.
Bomb Boulders: bomber kommer att släppa på arenan och sedan fortsätta att explodera i vilken ordning de släpptes. Du bör titta på vilken bomb faller först och sedan flytta till den här platsen när den första bomben har exploderat.
Rock Throw: denna attack kommer att rikta sig mot en slumpmässig healer och en slumpmässig DPS och fånga dem inuti en sten som heter Granite Gaol. När instängd spelaren inte kommer att kunna flytta, attackera eller ta skada (exklusive Earthen Fury). Andra spelare måste förstöra berget för att befria spelaren innan den exploderar och dödar dem. Vanligtvis dödas DPS-klippan först så att du är i position för omvälvning.
omvälvning: en knockback till alla i arenan och det kommer att slå dig utanför kanten om du är för långt borta från Titan.
Granite Gaolers: två Titan egis kommer att leka efter hjärtfas som måste dödas. De är en del av Titans rotation så förvänta dig att se dem igen.
Jordens Raseri: Titans w-signaturattack, du borde veta detta från hårt läge.
förberedelser och positionering
positioneringen för denna kamp är enkel. Huvudtanken tar Titan till norra änden av arenan och pekar honom mot kanten så att endast tanken träffas av Rock Buster och Mountain Buster. Alla andra kommer att stapla precis bakom Titan och sedan flytta för att undvika saker. Det är viktigt att du är tillbaka i stacken i tid för vikten av marken.
fas 1
fas 1 anses vara perioden innan Titan gör sitt första hopp. Det händer inte mycket här så bara DPS ner det och undvika vikten av marken och jordskred när de kommer. Om du är en BLM kan du använda Manawall och inte behöva flytta för de två första jordskred eftersom det kommer att undvika attacken helt. Rotationen är som följer:
jordskred > vikt av marken > Mountain Buster > Tumult >upprepa
om DPS är bra kommer du att avsluta denna fas före den andra uppsättningen vikter.
fas 2
fas 2 introducerar mer mekanik som bomber och gaols. Jordskreden är nu i tre riktningar men de är lika lätta att undvika. Rotationen är som följer:
Geocrush > jordskred > Rock Throw > Mountain Buster > omvälvning > jordskred > Tumult > landets vikt > Mountain Buster > jordskred > landets vikt > landets vikt > Bombblock > Mountain Buster > jordskred > Rock Throw>Repeat
det ser ut som mycket men du behöver bara komma ihåg att den första vikten av landet är efter den första tumulten och den andra är efter följande jordskred. Resten kan du spela som du ser dem. Med tiden kommer du att lära dig vad du kan förvänta dig och det kommer att öka din DPS. utgång.
för Rock kastar (gaols) DPS som är riktade bör parkera bakom Titan medan healer ska parkera precis till vänster eller höger om södra området. DPS gaol dödas först följt av healer gaol när omvälvningen har ägt rum. Du bör se till att inte döda helaren genom att befria honom/henne precis innan jordskred pekar på dem. Det är därför parkering fängelse till vänster eller höger om direkt söder kan vara bra eftersom det mesta som kommer att undvika jordskred pekar mot det.
den första uppsättningen Bombblock kommer att vara ett mönster som täcker 2/3 av arenan. Du måste flytta till den säkra platsen för att undvika dem. De flesta grupper kommer att undvika att se en andra uppsättning bomber genom att avsluta fasen innan det blir till den punkten, men om du gör detta mönster kommer att vara cirkel bomber.
när denna fas är över kommer Titan att hoppa igen för hjärtfasen.
fas 3
Titan kommer att hoppa och vid landning kommer han att producera sitt hjärta. Du kan inte attackera Titan under denna fas och du måste besegra hjärtat innan han hoppar för jordens raseri. Om du inte gör det kommer skadan att vara för hög för att överleva och festen kommer att torka. Så ja det här är en DPS-kontroll. Fasens mekanik är ungefär densamma som fas 2, men rotationen skiljer sig åt. Detta är:
Geocrush > vikt av marken > Rock Throw > omvälvning > jordskred > Tumult > vikt av marken > Mountain Buster > cirkel Bomber > jordskred > Tumult > vikt av marken
efter den tredje vikten av landet Titan kommer att hoppa oavsett om det är du har besegrat hjärtat eller inte. Detta är ett misslyckande. Om din grupps DPS är bra bör du helst avsluta hjärtfasen under bomberna eller åtminstone under jordskredet. Denna bit kan vara knepigt så det är bäst att försöka besegra hjärtat innan jordskred.
Fas 4
förutsatt att du rensade hjärtfasen utan problem kommer du att gå vidare till den sista (och svåraste) fasen. Rotationen är som följer:
granit Gaolers > Mountain Buster > Bomber > jordskred > vikt av marken > Rock kasta > Mountain Buster > omvälvning > jordskred > Mountain Buster > Mountain Buster > Mountain Buster > jordskred > Mountain Buster > Super bombs > tumult > vikt av landet > Geocrush > upprepa
när partiet har läkt upp från jordens raseri Attack människor bör flytta in i sina positioner för granit Gaolers (Egi tillägger). De varierade DPS och healers bör vara söder och off-tank bör vara redo att plocka upp tillägger. Tanken ska sedan ta dem till östra sidan och hålla dem medan DPS dödar dem.
det första jordskredet ska pekas mot var de varierade spelarna står och sedan ska dessa spelare flytta till bomben till vänster eller höger om den. När den södra bomben exploderar måste de flytta tillbaka och stapla igen i tid för vikten av landet. När landets vikt slutar bör tilläggen vara döda och partiet kan komma tillbaka i position bakom Titan.
markens dubbla vikt är nästa nya sak i denna fas. Titan kommer att använda två på varandra följande vikt av landattackerna och det är faktiskt ganska lätt att undvika. Du bör flytta till västra sidan, sedan när den första exploderar du flyttar tillbaka bakom Titan.
Radbomber är nästa stora sak att oroa sig för. Vissa mönster är svårare att hantera än andra. Mönstret där den säkra platsen ligger längs södra kanten är det enklaste eftersom du bara kan sitta där ute. Men de andra formationerna kräver att du betar jordskredet precis som du gjorde med bombmönstret i början av fasen. I det här fallet bör alla stapla på samma bomb tills jordskred animation visas och sedan flytta till bomben raden som kommer att explodera sist. När den första uppsättningen bomber exploderar kan du flytta till denna säkra plats.
du borde nu göra dig redo för superbomber. Detta är en DPS-kontroll så attack buffs bör sparas för det och BLMs bör ha nästan full MP och vara under Astral Fire III-hållning under förberedelse. När bomberna släpper kommer du att märka att det inte finns några säkra platser. Partiet ska flytta till en enda bomb och döda den, det här är vanligtvis bomben direkt söder om Titan. Titan kommer att hoppa när bomberna exploderar så om du misslyckas med DPS-kontrollen kommer du att drabbas av två mycket starka AoEs och festen kommer att torka.
förutsatt att du kom förbi den här delen, var redo för jordskredet efter Titans hopp. Vid denna tidpunkt bör tanken vara redo att hämta tillägg och alla andra förutom huvudtanken ska staplas söderut precis som efter hjärtfasen.
BLM i gruppen ska använda Manawall och Manaward och vara redo att kasta Meteorgränsen så snart tillägget finns på skärmen. När gränsen går av kommer tanken att ha dragit till öst. Du kan inte sitta och vänta på det annars kommer den bländande effekten av gränsavbrottet att se till att vissa människor drabbas av följande jordskred och bomber. Om det görs rätt ska Meteoreffekten gå av strax innan jordskredet visas. Om du är sen med gränsavbrottet kommer Manawall och Manaward du använde att rädda dig från att dö till bomberna eller bli slagen av jordskred. Det är därför jag rekommenderar BLM vara på Meteor plikt men en SMN kan utföra det också – de bara inte har råd att vara sen. Gränsen paus kommer att döda lägger.
resten av kampen är bara en upprepning av vad vi redan har sett men du bör sträva efter att producera så mycket DPS på Titan som möjligt eftersom denna rotation bara kan upprepas två gånger. Om du når slutet av det andra gången kommer Titan att använda Earthen Fury igen och torka festen. Om Titan är under 5% och du når Superbomberna igen bör du DPS Titan snarare än bomben. Detta är din enda chans att vinna på denna punkt.
Titan (Extrem) Loot lista
nedan är en lista över alla loot för rättegången Titan (Extrem).
objekt () | statistik / Kompatibilitet / beskrivning | nivå | iLvl | |
---|---|---|---|---|
Crag hjärta | dras ut från bröstet av Lord of Crags själv, denna lilla sten pulser med okontrollerat kraftfulla jordaspekterade energier. | 1 | 70 | |
bleknat exemplar av Under the Weight | Tidsslitna sidor med noter som innehåller hela poängen för Lord of crags tema Under the Weight. | 1 | 1 | |
Gullfaxi Whistle | denna visselpipa avger en skarp ton som sägs kalla Gullfaxi, legendens häst. | 1 | 1 | |
Nightmare Whistle | denna visselpipa avger en skarp ton som sägs kalla en legendarisk mardröm. | 1 | 1 | |
Tremor örhängen av siktar alla klasser |
fingerfärdighet: +13, direkt träfffrekvens: +16, bestämning: + 8, vitalitet: + 15 Bröst: Titan |
50 | 90 | |
Tremor örhängen av gjutning alla klasser |
intelligens: +13, direkt träfffrekvens: +16, kritisk träff: +11, vitalitet: +14 Bröst: Titan |
50 | 90 | |
Tremor örhängen av Fending alla klasser |
vitalitet: +15, direkt träfffrekvens: +16, bestämning: +8, styrka: +13 Bröst: Titan |
50 | 90 | |
Tremor örhängen av Healing alla klasser |
sinne: +13, stava hastighet: +16, fromhet: +8, vitalitet: +14 Bröst: Titan |
50 | 90 | |
Tremor örhängen av Slaying alla klasser |
styrka: +13, bestämning: +11, kritisk träff: +11, vitalitet: +15 Bröst: Titan |
50 | 90 |