USC Game Design Acceptance Rate

du kan få all information om USC design acceptance rate och enkelt få den från vår hemsida. Denna webbplats tar upp eventuella frågor om USC game design acceptance rate, hur man kommer in i usc game design så att du inte behöver gå in i otillgänglig jakt längre. Jag rekommenderar att du sparar tid och ansträngning när du besöker webben för liknande svar så snart som möjligt

är du en spelare som drömmer om att en dag får betalt för att skapa videospel? Har du någonsin spelat ett videospel och trodde att du kunde göra ett bättre jobb med karaktärerna, dialogen eller reglerna? Kanske bör du överväga att studera speldesign och gå in i ett växande och lukrativt fält.

USC game design acceptance ratehur man kommer in i usc game designusc design acceptance rate

USC upprätthåller landets topprankning i speldesign-USC News

Vad är speldesign?

Speldesign är området för att göra videospel. Speldesigners hjälper till att föreställa sig och skapa karaktärer, tomter, regler, gränssnitt och miljöer för videospel.Fältet för speldesign kombinerar datorprogrammering, kreativt skrivande och grafisk design.

bara för att du gillar att spela videospel betyder inte nödvändigtvis att du vill designa dem. Jag gillar verkligen att äta, men jag gillar inte att laga mat. Speldesign kombinerar tekniska och kreativa färdigheter. Du måste vara skicklig i matematik, konst och skrivning för att vara en kompetent speldesigner.

de bästa högskolorna för videospeldesign

Speldesignskolor är högskolor där du kan studera speldesign. På några av dessa skolor kan du få en examen i speldesign. På andra kan du studera speldesign, men du får din examen i ett relaterat område som datavetenskap eller interaktiva medier.

för varje skola som gjorde listan över de bästa videospeldesignhögskolorna kopplade jag till sina program som är närmast relaterade till speldesign. Några av dessa program är majors medan andra är minderåriga eller koncentrationer i relaterade majors. Klicka på länken för att läsa om programmet, skolans faciliteter, programkraven och kursutbudet för programmet.

jag skrev också några meningar om vad som gör varje program unikt. De bästa programmen har omfattande faciliteter dedikerade till speldesign, ger grundlig instruktion i speldesign och har en historia av att hjälpa studenter att landa ett kvalitetsjobb när de slutför programmet.

det finns väldigt få rankningar av speldesignprogram. De mest refererade rankningarna kommer från Princeton Review, så min lista kommer från Princeton Review rankings.

USC Game Expo representerar allt som ett college-speldesignprogram ska göra. - Inven Global

mer än 60 datapunkter vägdes för att bestämma rankningen. Kriterierna för att bestämma rankningarna fokuserade på läroplan, faciliteter, teknik och karriärtjänster. Resultaten bestämdes utifrån undersökningssvar från skoladministratörer om ämnen som akademiska erbjudanden, fakultetsuppgifter, kandidaternas anställningshistoria och startlöner.

på tal om löner … enligt GlassDoor (en webbplats för Lönelista) tjänar Juniorspeldesigners i genomsnitt 61 292 dollar per år! Det numret går upp till $70,750 när du främjas till en full videospeldesigner.

men ett av de första stegen för att ha en karriär inom videospeldesign är att få en speldesigngrad! Nedan hittar du toppen 20 grundskolor för att studera speldesign i USA. Princeton Review list inkluderade internationella skolor som Art Institute of Vancouver i Kanada och Abertay University i Skottland, men jag utesluter dem från den här listan så att den fokuserar på de bästa programmen i USA.

body_money-13.jpg

speldesign & utvecklingsprogram som erbjuds på USC

University of Southern California erbjuder fyra primära stora utbildningsprogram som är specifika för speldesign och utveckling:

på grundnivå:

  • Bachelor of Arts i interaktiva medier & spel
  • Bachelor of Science i datavetenskap med inriktning på spel

på forskarnivå:

  • Master of Fine Arts i interaktiva medier & spel
  • Master of Science i datavetenskap med betoning på spel

låt oss nu titta på dessa program lite närmare, ska vi?

Bachelor of Arts i interaktiva medier & spel

enligt USC grad program sida, ”The Bachelor of Arts i interaktiv underhållning kombinerar en bred liberal arts bakgrund med specialisering inom design av spel och interaktiv underhållning.”

USC tar praktisk strategi-du kommer att göra spel på alla nivåer i programmet. När dina färdigheter förbättras kommer du att utveckla förtrogenhet och kompetens inom flera digitala mediekonster.

detta program låter dig tjäna flera branschspecialiseringar. Möjligheten till specialisering kommer att bredda dina färdigheter och öka ditt värde för företag efter examen.

din speldesignutbildning i Interactive Media & spelprogram kommer att fokusera på innovation, samarbete, kreativt ledarskap och teambuilding. Du kommer också att spendera tid på tillväxtmarknader och plattformar (AR och VR, någon?).

Bachelor of Science i datavetenskap med tonvikt i spel

” målet med BS i datavetenskap (spel) är att doktorander med en solid grund i datavetenskap och en tvärvetenskaplig bakgrund i spelutveckling.”

du kommer att täcka ämnen som:

  • produktion
  • videospelprogrammering
  • visuell design för spel och interaktioner
  • spelmotorprogrammering
  • spelhårdvaruarkitektur
  • datoranimering
  • Allvarlig spelutveckling
  • speldesign genom inledande och mellanliggande nivåer

detta program innehåller också ett sista Spelutvecklingsprojekt som sträcker sig över dina sista två terminer.

intresserad av att gå till din magisterexamen? Detta program ger dig också upp för vidareutbildning i spelutveckling eller datavetenskap forskarutbildning.

Master of Fine Arts i interaktiva medier & spel

Master of Fine Arts i interaktiva medier ”är ett intensivt treårigt program som är utformat för att förbereda eleverna att bli kreativa tankeledare och innovatörer inom de utvecklande områdena spel och interaktiv underhållning.”

detta program kommer att finslipa dina färdigheter inom områden som:

  • utveckling
  • Design
  • kreativt ledarskap
  • samarbete

ditt tredje år i programmet kommer att innebära ett examensarbete som sträcker sig över hela året. Samarbetselementet är utbrett här—programmet ”bygger på styrkorna i School of Cinematic Arts” – hela skolan. Detta inkluderar resurser från animering, Ljudproduktion, produktion, manus, speldesign och kritiska studier.

Master of Science i datavetenskap med tonvikt i spel

” målet för MS. i datavetenskap (spelutveckling) programmet är att doktorander med en kärna i datavetenskap, en ingenjörsorienterad spelutveckling kärna, och en koncentration”.

din koncentration kommer att vara i ”en av de viktigaste forskningsanvisningarna— – listan innehåller:

  • kognition och spel
  • Spelutvecklingsinfrastruktur
  • Immersion
  • allvarliga spel

De 20 bästa Speldesignskolorna i USA

USC: s game-design graduate program har nu fler kvinnor än män | VentureBeat

från min sida forskning, USC och University of Utah har de mest prestigefyllda programmen, men alla dessa skolor har väl ansedda speldesignprogram och imponerande faciliteter där du kan spela och designa spel.

#1: University of Southern California

  • acceptansgrad: 16%
  • plats: Los Angeles, CA
  • grundutbildning inskrivning: 19,194
  • program:
    • Animation och Digital konst
    • interaktiva medier
    • datavetenskap (spel)
    • speldesign

handla om:

USC: s plats i Los Angeles ger det en tydlig fördel när det gäller att hjälpa eleverna att få anställning efter examen eftersom många av de bästa speldesignjobben finns i LA. Studenter som vill fokusera på design och produktion kan bedriva interaktiva medier och speldesign grader genom school of Cinematic Arts. De som är mer intresserade av de tekniska aspekterna av att designa och utveckla spel kan bedriva datavetenskap (spel) examen genom Viterbi School of Engineering. Bredden och djupet av speldesignerbjudanden skiljer USC från andra speldesignskolor.

body_USC-1.jpg

USC marching band. (David Yu / Flickr)

#2: Becker College

  • Acceptansgrad: 66%
  • Plats: Worcester, MA
  • grundutbildning inskrivning: 1,469
  • program:
    • interaktiv Media Design

handla om:

Becker är hem till Massachusetts Digital Game Institute, som är en tankesmedja relaterad till videospelindustrin. Massachusetts är också en gynnsam plats för jobb inom speldesign. Studenter på Becker har tillgång till ett högpresterande datalaboratorium, ett videofilmsystem med sex kameror och 3D-designprogramvara.

# 2: New York University

  • Acceptansgrad: 15%
  • Plats: New York, NY
  • grundutbildning inskrivning: 26,733
  • program:
    • speldesign

handla om:

NYU inledde sitt speldesignprogram 2015. Programmet är redan väl ansedd eftersom NYU erbjuder sina studenter tillgång till avancerad teknik, den har en ansedd datavetenskapsavdelning och speldesignprogrammet ligger i den berömda Tisch School of the Arts. NYU erbjuder inte bara en speldesign större och mindre, men det finns en hel avdelning dedikerad till speldesign.

body_becker.jpg Dom Sagolla / Flickr

#4: DigiPen Institute of Technology

  • acceptansgrad: 54%
  • plats: Redmond, WA
  • grundutbildning inskrivning: 831
  • program:
    • datavetenskap och speldesign
    • speldesign

handla om:

DigiPen är en vinstdrivande skola som specialiserat sig på att förbereda studenter för karriärer inom videospelindustrin. Det började anmäla studenter 1994, och det har fått betydande stöd från Nintendo. Klassstorlekarna är små med en fakultet till studentförhållande på 1: 13. Studenter från DigiPen har vunnit fler priser på Independent Games Festival än de från någon annan skola. Digipens Redmond campus ligger nära mer än 96 spelutvecklingsstudior.

#5: Rochester Institute of Technology

  • acceptansgrad: 57%
  • plats: Rochester, NY
  • grund inskrivning: 13,513
  • program:
    • speldesign och utveckling
    • nya medier interaktiv utveckling
    • 3D digital design

Om oss:

Rochester Institute of Technology införlivar kooperativ utbildning i sitt speldesignprogram. Kooperativ utbildning är en heltid, betald arbetslivserfarenhet som ger eleverna möjlighet att lära sig på jobbet i en verklig branschinställning. Utexaminerade av RITS speldesign och utvecklingsprogram har arbetat på toppspelföretag inklusive Microsoft, Electronic Arts, Vicarious Visions och Nickelodeon.

# 6: University of Utah

  • acceptansgrad: 66%
  • plats: Salt Lake City, UT
  • grundutbildning: 24,743
  • program:
    • underhållning konst och teknik

handla om:

för sitt grundutbildningsprogram erbjuder School of Computing och Institutionen för Film-och mediekonst tvärvetenskapliga inriktningar inom Underhållningskonst och teknik. Studenter med datavetenskaplig betoning fokuserar på de tekniska aspekterna av videospel. Studenter med film-och mediekonst fokuserar på de verktyg och tekniker som krävs för speldesign, ritning och storyboarding. Programmet kulminerar med ett årslångt seniorprojekt där studenter bygger ett videospel från grunden.

sculpture-1290148_640

Michigan State University är en bra skola för studenter intresserade av pedagogisk speldesign.

# 7: Michigan State University

  • acceptansgrad: 72%
  • plats: East Lansing, MI
  • grundutbildning: 39,176
  • program:
    • speldesign och utveckling

Om oss:

Michigan State erbjuder en grundutbildning specialisering inom speldesign och utveckling. Michigan State är också hem för Games for Entertainment and Learning Lab, en sammanslutning av spelforskning och designfakultet och studenter vid Michigan State vars uppdrag är att ”designa innovativa prototyper, tekniker och kompletta spel för underhållning och lärande och att främja toppmodern kunskap om sociala och individuella effekter av digitala spel.”

body_bradley.jpg

Bradley University. (Bradley University / Flickr)

#8: Bradley University

  • acceptansgrad: 71%
  • plats: Peoria, IL
  • grundutbildning: 4,606
  • program:
    • speldesign

handla om:

Bradley University erbjuder en speldesign större och mindre. På Bradley är speldesign en del av både Institutionen för interaktiva medier och Institutionen för datavetenskap & informationssystem. Bradley erbjuder också koncentrationer inom speldesign, animering och dataspelsteknik.

# 9: Shawnee State University

  • Acceptansgrad: 70%
  • plats: Portsmouth, OH
  • grundutbildning inskrivning: 3,641
  • program:
    • spel och simulering utveckling konst
    • Digital simulering och spelteknik teknik

handla om:

Shawnee State erbjuder en kandidatexamen i spel och simulering, som är en datavetenskaplig examen. Dessutom erbjuder det en kandidatexamen i gaming arts, en Bachelor of Fine Arts program med en koncentration i 3D-modellering och texturering. Dessutom erbjuder det en mindre i speldesign. Speldesignprogrammet tog sin första klass våren 2008.

#10: Drexel University

  • acceptansgrad: 77%
  • plats: Philadelphia, PA
  • grundutbildning inskrivning: 15,667
  • program:
    • speldesign och produktion
    • interaktiva digitala medier
    • datavetenskap

handla om:

på Drexel är speldesignprogrammet ett samarbete mellan digital media-programmet och datavetenskapsavdelningen. Drexels speldesignprogram erbjuder några imponerande resurser, inklusive en 80-sits 3D-teater, en grön skärm/motion capture studio och ljudinspelningsstudior. För Tetris-spelet som han skapade 2014 fick Professor Frank Lee en Guinness World Record för den största arkitektoniska videospelskärmen.

body_drexel.jpg

huvudbyggnaden på Drexel. (Tom Ipri / Flickr)

majoriteten av högskolans sökande är gymnasieelever, och de flesta av högskolans ansökningsråd där ute riktar sig till dem. Men vad gör du om du inte hamnar i denna smala kategori? Vår e-bok om hur man förbereder sig för och ansöker till college som en icke-traditionell student kommer att gå igenom allt du behöver veta, från de kurser du borde ha under ditt bälte till hur man får rekommendationsbrev när du inte är gymnasieelever.

hämta e-bok nu!

#9: Worcester Polytechnic Institute

  • acceptansgrad: 49%
  • plats: Worcester, MA
  • grundutbildning: 4,688
  • program:
    • interaktiv Media och spelutveckling

Om oss:

Worcester Polytechnics interaktiva Media-och Spelutvecklingsprogram fokuserar på att slå samman konst med teknik. Liksom många av de andra toppprogrammen uppmuntrar WPI ett praktiskt tillvägagångssätt för lärande som gör det möjligt för eleverna att skapa sina egna spel och samarbeta med sina kamrater.

# 10: University of Central Florida

  • acceptansgrad: 50%
  • plats: Orlando, FL
  • grundutbildning inskrivning: 58,913
  • program:
    • interaktiv underhållning

Om oss:

Florida Interactive Game Entertainment Academy på UCF erbjuder en koncentration av videospel. Eleverna har möjlighet att studera de viktigaste färdigheterna som alla spelproducenter behöver. Du lär dig om design, skript och projektledning. Denna stora är för människor som vill utforska flera aspekter av spelproduktion, inklusive ledning, kreativa och tekniska färdigheter.

#11: Hampshire College

  • acceptansgrad: 63%
  • plats: Amherst, MA
  • grundutbildning: 1,191
  • program:
    • speldesign och utveckling

handla om:

studenter på Hampshire ges stor frihet att utforma sin egen studiekurs. Många speldesign-och utvecklingsstudenter skapar sina egna spel med hjälp av kamrater och rådgivare. Vissa speldesignkurser du kan ta på Hampshire inkluderar pixelböjning och analog speldesign.

en nackdel är att Hampshire har gått igenom en hel del ekonomiska kamp nyligen, vilket gör sin framtid som en oberoende institution för högre utbildning osäker. Tänk på detta om du är särskilt intresserad av videospeldesignprogrammet i Hampshire—du kan enkelt registrera dig på (och i värsta fall kan överföra till) Amherst, Mount Holyoke, Smith och UMass Amherst som Hampshire-student, men du hittar inte samma speldesignklasser på dessa skolor.

800px-Champlain_college_campus

Champlain College erbjuder tre olika typer av speldesign grader för studenter.

#12: Champlain College

  • Acceptansgrad: 75%
  • Plats: Burlington, VT
  • grundutbildning: 2,129
  • program:
    • speldesign
    • spelkonst och animering
    • Spelprogrammering

om:

Champlain erbjuder en speldesign större för studenter. Champlain har också en dedikerad spelstudio där eleverna kan samarbeta och bygga sina egna videospel. Champlain har nya multimedia -, 3D-konst-och spelproduktionslaboratorier. Dessutom ges speldesignstudenter möjlighet att studera utomlands i Montreal, hem för Montreal Game Summit och Montreal International Game Developers Association. Kurser i Montreal undervisas av spelbranschproffs i samarbete med spelfakulteten på huvudcampus.

# 13: Rensselaer Polytechnic Institute

  • acceptansgrad: 43%
  • plats: Troy, NY
  • grund inskrivning: 6,628
  • program:
    • spel och simulering konst och vetenskap

Om oss:

Rensselaer Polytechnic Institute spel och simulering Arts program fokuserar på att kombinera teori och praktik, vilket är bra för studenter som vill fortsätta sin utbildning i en magisterexamen eller Ph.D. program. Rensselaers program är också tvärvetenskapligt, så eleverna får utforska både de tekniska och kreativa sidorna av speldesign. Också värt att notera är att Rensselaer är en av de enda speldesignskolorna som erbjuder en koncentration skriftligen, så om du vill utveckla berättande spel kan det här vara rätt program för dig!

#14: Cogswell College

  • acceptansgrad: 43%
  • Plats: San Jose, CA
  • grundutbildning inskrivning: 595
  • program:
    • speldesign och utveckling

Om oss:

Cogswell College erbjuder en kandidatexamen i Speldesignkonst för studenter som vill fokusera på de kreativa elementen i speldesign och en kandidatexamen i Speldesignteknik för studenter som vill fokusera på de tekniska elementen som utveckling. Programmet är stort på praktisk erfarenhet och uppmuntrar alla studenter att arbeta med lag som skapar och utvecklar sina egna spel.

 Residence_Hall_ (University_of_Texas_at_Dallas)

University of Texas i Dallas har toppmoderna faciliteter för speldesignstudenter, inklusive ett motion capture lab och ett sound design lab.

# 15: University of Texas i Dallas

  • acceptansgrad: 76%
  • plats: Richardson, TX
  • grundutbildning inskrivning: 19,872
  • program:
    • Design & produktion
    • animering
    • spel

handla om:

University of Texas i Dallas är en relativ nykomling till listan över bästa speldesignhögskolor i USA, men det har gjort ett stort stänk med sin BA i konst, teknik och Emerging Communication degree. Studenter kan välja mellan fyra utbildningskoncentrationer: animering, kritiska mediestudier, spel och design & produktion. Studenter som är inskrivna i detta program har tillgång till toppmoderna faciliteter, inklusive en 3D-studio, Motion Capture Lab, render farms och till och med ljuddesignstudior.

#16: Laguna College of Art and Design

  • acceptansgrad: 39%
  • plats: Laguna Beach, CA
  • grundutbildning: 700
  • program:
    • spelkonst

handla om:

LCADS BFA i spelkonst fokuserar på att få eleverna redo för spelarbetskraften. Eleverna får praktisk erfarenhet av att arbeta i de program som de kommer att använda under hela sin karriär och få arbeta med team för att skapa spel från början. Lcad-studenter drar också nytta av de många branschexperter som undervisar på högskolan.

# 17: University of Wisconsin: Stout

  • acceptansgrad: 87%
  • plats: Menomonie, WI
  • grundutbildning: 7,555
  • program:
    • speldesign och utveckling

Om oss:

BFA i speldesign och utveckling erbjuder förstklassig utrustning och professionella verktyg när eleverna lär sig ins och outs i speldesign. Studenter arbetar med datavetenskapliga studenter och professorer för att få ut det mesta av sin examen och för att säkerställa att de har en väl avrundad kunskapsbas när de går ut i arbetskraften. UW-Stout var den nationella medmästaren vid E3 College Game Competition.

# 18: Ferris State University

  • acceptansgrad: 74%
  • plats: stora forsar, MI
  • grundutbildning: 14,187
  • program:
    • Digital Animation och speldesign

handla om:

på Ferris State krävs alla studenter i programmet Digital Animation and Game Design för att slutföra en praktikplats för att få verklig erfarenhet och göra anslutningar för att hjälpa dem professionellt efter examen. Ferris State erbjuder också ett Peer-mentorprogram där sophomore, junior och senior Digital Animation och speldesign majors fungerar som förebilder och hjälper förstaårsstudenter att lyckas akademiskt.

programmet Digital Animation and Game Design fokuserar på att hjälpa eleverna att nå sina karriärmål. Studenterna får instruktioner om hur man förbereder en professionell portfölj och demo rulle och hur man hittar ett jobb inom det valda området.

# 19: Miami University

  • acceptansgrad: 68%
  • plats: Oxford, OH
  • grundutbildning: 11,117
  • program:
    • interaktiva mediestudier

Om oss:

Miami Universitys Interactive Media Studies-program är ett tvärvetenskapligt huvudämne som gör det möjligt för studier att studera design, affärer och teknik. Studenter kan förklara en koncentration i tillämpade eller digitala interaktiva mediestudier, i syfte att positionera sig som digitala experter inom sina områden efter examen. Detta är ett mycket konkurrenskraftigt program med begränsade öppningar för sökande. Miami University arbetar också med att lansera en spel-och simulerings major, som fokuserar på alla aspekter av att skapa och tolka spel.

#20: Savannah College of Art and Design

  • acceptansgrad: 93%
  • plats: Savannah, GA
  • grundutbildning: 12,217
  • program:
    • interaktiv Design och spelutveckling

handla om:

Savannah College of Art and Design, eller SCAD, är en av de mest erkända konstskolorna i USA. Det har också ett robust speldesignprogram som har två koncentrationer: interaktiv design och speldesign. SCAD-studenter tävlar (och vinn!) på de högsta nivåerna i prestigefyllda tävlingar som E3 College Game Competition, Blizzard Entertainment Student Art Contest, Intel University Games Showcase och Rookies. Och eftersom SCAD är en dedikerad konstskola uppmuntras eleverna att dubbla stora inom andra konstnärliga områden, inklusive animering, visuella effekter och rörelsemediedesign.

You might also like

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.