jag måste hålla med SpottedKitty. Det beror helt på hur du vill att din karaktär ska vara
om du vill ha en kraftfull krigare kan du ha en halv ork eller en dvärg. jag vet att det verkar kontraintuitivt , men du kommer att få ut mer av en 18 str eller 18 con, medan du har 14 för cha . det är helt ok som en melee-typ . antingen en tank eller en dps .
nu, rollspel-wise, du kan ha människa eller halv-elf. Människor är alltid bra, oavsett vad klassen , med sin extra prestation och skicklighet , och half-elf erbjuder något mer om konversationer, lite förbättringar från deras elviska sida och lite fluff för dina spel.
jag skulle hålla sig borta från tomtar och halflings deras brist på str, samtidigt som kommer med några fina bonusar, är inte riktigt bra för en frontlinjen krigare som en paladin . medan konceptet eller en halfling paladin är intressant (http://fstitz.deviantart.com/art/Halfling-Paladin-152149770), känner jag att detta verkligen fungerar bäst i Pathfinder, där halflings också får en bonus till cha, inte i 3.5.
Åh och framför allt, undvik älvor. De inte mesh bra med paladin, eller närstrid klasser i allmänhet . Deras brist på con, ingen bonus till str , eller cha, gör dem inte lämpliga för paladin.
också, bästa ras, någonsin, är aasimar :+ 2 cha , +2 wis , inga negativa modifierare och gynnade klass paladin gör dem utmärkta.
genom 32 poäng köp, jag hade en aasimar paladin i neverwinter nights 2.
han hade 16 STR, 12 DEX , 16 CON, 8 INT, 12 WIS och 16 CHA. jag väntade till 4: e nivå, sedan multiclassed med fighter. de relly gör de bästa paladinerna. och även senare nivåer av paladin suger ändå. du får inte en bra spellcasting och du har ganska mycket det bästa av nivå 4.
förutom mount, som kommer i PnP på nivå 5, så jag antar att det är coolt också:)