16 Juegos de Mesa de Puerta de enlace Para Enganchar a Amigos y familiares

Al leer la mayoría de las listas de Juegos de Puerta de Enlace de los últimos años, se le perdonará por pensar que Carcassonne, Catan o Ticket To Ride fueron los juegos esenciales para presentar a los nuevos jugadores.

Si bien no los criticaría en este sentido, también hay algo que decir para usar un juego que no implique diversos grados de desarrollo civil urbano y rural. Se me ocurriría un par de docenas en la cabeza que me harían igual de bien. Así lo haré.

Así que estas son mis opciones y alternativas para convertir a los deportistas más no nerd, ejecutivos de poder y mamás de fútbol en ardientes personas de meeple y astutos rodillos de cubo.

Una advertencia: aunque puedes excluir el aburrimiento del Monopoly de la experiencia de mesa habitual, no siempre puedes erradicar la rabia de voltear la mesa, así que elige tus juegos sabiamente para los no iniciados y usa esta guía para ayudarte a evitar posibles delincuentes.

Editorial: Asmodee
Precio*: £24.99
No. de jugadores: 4-8
Tiempo de juego: 30+minutos
Edad: 10+

Hay pocas cosas en el juego más satisfactorias que ver a una querida abuela hacer de gangsta a otro miembro de la familia y preguntarles si se sienten afortunados. Punk.

Mientras algunos levantan una ceja con el tema de Ca h h’n’Gun$, esto es lo mejor de las payasadas. Puedes esperar actuaciones agitadas de Harrys Sucios, Padrinos y caras escarpadas en ciernes. Es Reservoir Dogs conoce a Los Tres Chiflados.

Alternativa: Aunque no es un sustituto obvio, Sheriff de Nottingham tiene el mismo juego de farol y actuación de hammy, pero intercambia rondas en vivo y espacios en blanco por contrabando y productos legales. Es una buena opción si siente que apuntarse con armas entre sí, no importa cuán caricaturesco sea, no le irá bien a los suegros.

2.) Sobrevivir: Escapar de la Atlántida!

Editor: Stronghold Games
Precio*: £29.99
No. de jugadores: 2-4 (hasta 6 con expansión)
Tiempo de juego: 60 + minutos
Edad: 8+

Este juego nos ha entretenido durante más de 30 años y merece un lugar en las estanterías de todas las familias, porque nada une a la gente como intentar escapar de una isla que se hunde, cargada de botín, cuando solo hay una cantidad limitada de barcos.

Bueno, tal vez no, pero Sobrevivir: Escapar de La Atlántida! es colorido, fácil de aprender y puede ser disfrutado por grandes y pequeños por igual. Simplemente no se lo presente a nadie que pierda los estribos cuando haga que una ballena vuelque su bote o que un tiburón le muerda las piernas.

Alternativa: Sobrevivir: Ataque De Espacio! es esencialmente un remix de la original, pero reemplaza la isla que se hunde con una estación espacial que se está rompiendo, y cambia las ballenas, los tiburones y los monstruos marinos por varios alienígenas hostiles. Hay un par de reglas adicionales divertidas, así que elige esta si a tu grupo le gusta la ciencia ficción, o si te apetece un cambio de Atlantis.

3.) El rey de Tokio

Editor: Iello
Precio*: £24.99
No. de jugadores: 2-6
Tiempo de juego: 30+minutos
Edad: 8+

Todos los niños sueñan con caminar por una ciudad como un monstruo enorme como Godzilla o King Kong, generalmente destrozando cosas y luchando contra otros monstruos. Si son honestos consigo mismos, a la mayoría de los adultos no les importaría participar en la acción también.

King of Tokyo permite a tus jugadores vivir ese sueño, y con un tablero realmente básico (dos ubicaciones), una baraja simple de cartas alimentada por cubos de energía y una mecánica de dados Yahtzee familiar, los jugadores novatos adultos y niños por igual se llevarán a este juego como un mono gigante rompiendo un rascacielos.

Alternativa: King of New York es prácticamente idéntico, pero añade algunos edificios para pisotear, algunas unidades del ejército de represalia para desguazar y un mapa de la ciudad más grande para causar estragos. Esta es tu elección si sientes que tus jugadores encontrarán a King of Tokyo demasiado limitado o si lo has jugado a muerte y quieres dar un pequeño paso al siguiente nivel.

4.) One Night Ultimate Werewolf

Editor: Curva De Juegos
Precio*: £19.99
No. de jugadores: 3-10
tiempo de Juego: 10 minutos
Edad: 10+

One Night Ultimate Werewolf es, como sugiere el título, la mejor manera de jugar a este juego de fiesta de farol de skulduggery licántropo (aunque honestamente, cualquier versión de este juego clásico es un buen material de entrada). Las ilustraciones con carácter y la útil aplicación hacen de este juego un juego fácil de configurar y comenzar a jugar con un gran grupo de aspirantes a jugadores.

A diferencia de encarnaciones anteriores de hombres lobo, todo el evento ocurre en una ronda, por lo que no hay que esperar para el próximo juego para esas pobres almas que han sido devoradas (o linchadas).

Alternativa: Si tu grupo es más pequeño (aunque tiene capacidad para 13 personas) y a los jugadores no les gusta comer o linchar gente, pero quieren la misma experiencia de farol y de identidad oculta, entonces Mascarada podría estar en su callejón. Este juego es un gran nivelador: independientemente de cuántas veces juegues, ¡literalmente no tienes idea de quién es quién o qué está pasando la mayor parte del tiempo!

5.) La edad de la Guerra

Editor: Juegos de Vuelo de fantasía
Precio*: £9.99
No. de jugadores: 2-6
Tiempo de juego: 20 minutos
Edad: 10+

Age of War enfrenta a los jugadores como Damiyos rivales en el Japón feudal, lanzando siete dados personalizados para obtener el control de varias fortalezas. El modo de juego es simple: combina las caras de los dados con cada línea de la carta de fortaleza, para que sea fácil enseñar y aprender.

Sin embargo, a medida que disminuyen las fortalezas disponibles, los jugadores deben volverse unos contra otros para mantenerse en la carrera, produciendo algunos momentos memorables de lanzamiento de dados críticos.

Alternativa: Si cree que sus jugadores puedan disfrutar de una experiencia cooperativa con un poco más de profundidad (y horror!), Elder Sign usa exactamente la misma mecánica de dados que Age of War, pero te permite agregar dados, cambiar sus caras después de tirar, y te da una mejor razón narrativa para tirar en primer lugar.

6.) Golpe de estado

Editor: Indie Placas y Tarjetas de
Precio*: £12.99
No. de jugadores: 3-6
Tiempo de juego: 15 minutos
Edad: 10+

En el Golpe de Estado, los jugadores asumen el papel de multimillonarios rivales, ejerciendo su influencia para derribar a sus oponentes. Con solo dos cartas cada una, y solo cinco tipos de cartas, no es demasiado abrumador para los principiantes y los faroleros de poker experimentados lo tomarán fácilmente. Las sábanas de cuna incluidas significan que nadie necesita memorizar incluso la selección limitada de tarjetas.

Una vez que hayan tenido algunos juegos, incluso puedes introducir la expansión, la Reforma, que agrega un nuevo personaje, algunas tarjetas de lealtad y un banco central, por lo que no es una actualización demasiado desconcertante.

Alternativa: No te dejes engañar por el título cursi: La carta de amor puede ser tan cruel como un golpe de Estado mientras intentas golpear a tus rivales hasta el corazón de la Princesa. También hay versiones de Batman y Hobbit de este clásico juego de farol, por lo que puedes intentarlo si crees que la edición estándar podría desanimar a los adolescentes de tu familia.

7.) Prohibida La Isla

Editor: Gamewright
Precio*: £14.99
No. de jugadores: 2-4
Tiempo de juego: 30+ minutos
Edad: 8+

Ahogarse nunca es divertido, pero el aumento del nivel del agua en la Isla Prohibida lo convierte en un juego desesperado y en experiencias de juego cooperativo verdaderamente entretenidas.

A veces se siente más como un rompecabezas comunitario que como un juego, con jugadores que coordinan roles y estrategias hasta el extremo para mantener sus cabezas fuera del agua y salir de la Isla con sus tesoros. Pero con ilustraciones atractivas, mecánicas de juego simples e intensa acción cooperativa, todo el juego se combina maravillosamente con el tema.

Alternativa: Es cínico de la manera en que el diseñador intenta ahogar en el primer juego y te hace morir de sed en la secuela. Hay suficiente diferencia en el Desierto Prohibido como para diferenciarlo de la Isla Prohibida, pero no hay tantas cosas nuevas desconcertantes para principiantes o para aquellos que buscan un paso adelante del original.

8.) Bang! El Juego De Dados

Editor: Abacus Spiele
Precio*: £19.99
No. de jugadores: 3-8
Tiempo de juego: 15 minutos
Edad: 8+

A la mayoría de la gente le gusta un buen western, y en Bang! En el Juego de Dados, te ponen en la piel de un Sheriff, uno de sus Ayudantes, un Forajido o un Renegado, cada uno con sus propias condiciones para ganar el juego. Aparte de las identidades del Sheriff permanecen ocultas, ¡así que tienes que ver por dónde disparas!

La mecánica de dados Yahtzee es familiar y simple, y no hay demasiadas reglas. Incluso si a tus jugadores no les gusta el tema occidental, siempre puedes probar Bang! ¡El juego de dados: The Walking Dead y los zombis en su lugar!

Alternativa: Si tus jugadores prefieren las cartas a los dados, entonces es tentador sugerir Bang! El Juego de cartas, pero el juego de dados es honestamente mejor, así que en su lugar pruebe Colt Express. Sus coloridos meeples y sus funky carruajes 3D lo harán sentir bien a muchos jugadores nuevos, y la mecánica del juego tampoco es demasiado compleja. Es rápido y divertido. ¡Desenfunden!

9.) La Resistencia

Editor: Indie Placas y Tarjetas de
Precio*: £18.99
No. de jugadores: 5-10
tiempo de Juego: 60 minutos
Edad: 12+

Ambientada en el mismo mundo que Coup, La Resistencia también se basa en el farol en su juego, ¡con el sabor añadido de una pizca de traición! Observa a tu grupo caer en la desconfianza alegre y la sospecha hilarante mientras tratan de averiguar quiénes son las serpientes entre los santos.

Hay muy pocas reglas que explicar en este clásico, atiende a grupos grandes, no dura demasiado y no tiene reglas de eliminación, por lo que generalmente es un éxito con nuevos jugadores de todas las edades y habilidades. A veces, las mejores caras de póquer se encuentran en la gente que menos esperas poseer una.

Alternativa: Va a ser aliado de Merlín, o a Mordred?
Avalon prácticamente vuelve a revestir la Resistencia con un tema artúrico y algunas reglas adicionales, por lo que si sientes que tu grupo es más Caballeros de la Mesa Redonda que luchadores por la libertad distópicos, esta es la versión para ti.
Espere citas ocasionales de Monty Python. Es inevitable.

10.) Jamaica

Editorial: Asmodee
Precio*: £39.99
No. de jugadores: 2-6
Tiempo de juego: 30 minutos
Edad: 8+

Si su grupo se deleita en eventos como el Día de Hablar como un Pirata, entonces no hay nada como Jamaica para que el ron y los Yarrrs fluyan alrededor de una mesa.

En esencia, es un juego de carreras, pero es importante no terminar demasiado pronto y terminar el juego antes de que haya acumulado suficientes doblones para competir con los de sus oponentes. Las reglas son simples, las ilustraciones son atractivas y después de las primeras rondas, el juego fluye a un ritmo alegre. Las últimas vueltas con el guion hasta el final realmente aumentan el suspenso y también lo apuñalan por la espalda.

(N.B. En un juego de 6 jugadores puedes quedarte sin doblones, ¡así que tal vez aprovéchate de algunos extras!)

Alternativa: La Flota Negra es como Merodeadores Merodeadores & para noobs completos. Controla un barco pirata y un barco mercante, respectivamente, tratando de intercambiar bienes con este último y usa el primero para atacar al último de tus oponentes if ¿si entiendes lo que digo? Además, siempre está la Marina Real para obligar a matar a tus oponentes por ti. ¡Yarrr!

11.) Dados Zombie

Editor: Steve Jackson Games
Precio*: £10.99
No. de jugadores: 2 +
Tiempo de juego: 10 minutos
Edad: 10+

Sé un zombi, come cerebros y no te disparen. ¡Simple!

Zombie Dice is ha hecho una aparición en varias de mis» mejores » listas (como Halloween y Relleno de medias), debido a sus reglas ligeras, el juego igualmente ligero y el atractivo generalizado, incluso para aquellos fanáticos aparentemente no rabiosos del género.

Por todas esas razones, lo convierte en un gran juego de puerta de enlace. Las dos últimas personas a las que se lo presenté compraron copias al día siguiente, incluida la expansión del Autobús Escolar.

Alternativa: Run, Fight or Die toma el rollo de dados divertido y humor oscuro de Zombie Dice, le da un giro Yahtzee y luego rocía algunas reglas adicionales para dar cuerpo al tema en una narrativa adecuada. Además, tiene montones y montones de pequeños zombis de plástico, lo que siempre es bueno.

12.) De Cráneo

Editorial: Asmodee
Precio*: £14.99
No. de jugadores: 3-6
tiempo de Juego: 30 minutos
Edad: 13+

Este juego podría llamarse farol Beermats, ya que los componentes del juego podrían doblarse fácilmente como posavasos de bebidas, pero se vuelve tan tenso como cualquier partido de póquer en una partida de Skull.

Las reglas tardan apenas un minuto en explicarse, y como se trata de farolear y empujar a la suerte, no hay razón por la que los novatos no puedan enfrentarse cara a cara con el veterano. También es tenso al ver los discos volteados, contar las flores a medida que vienen y esperar el cráneo que deletrea la perdición de un jugador para la ronda.

Alternativa: Perudo, o Mentiroso Dados los intercambios esteras de cerveza para tazas de dados, pero el juego es en el mismo farol y suerte-empujando la vena. Si a tus jugadores les gustan sus dados y estás en algún lugar ruidoso, sacudir y rodar los dados no es un problema, entonces Perudo es un buen sustituto. También te hace sentir como un pirata.

13. Pandemia

Editor: Z-Man Games
Precio*: £36.99
No. de jugadores: 3-6
Tiempo de juego: 60 minutos
Edad: 10+

¿Quién hubiera pensado que el control global de enfermedades para el CDC podría ser tan fascinante y emocionante? Al parecer, hay suficientes personas para hacer de esta una apuesta bastante segura para los novatos de juego relativos, aunque para algunos, la experiencia de juego cooperativa en lugar de competitiva no es lo que quieren, en cuyo caso se perderían un verdadero mordedor de uñas en las apuestas de temor.

Alternativa: tan bueno Como el original es en realidad, prefiero la Pandemia: Reign of Cthulhu y han tenido un verdadero éxito presentándolo a nuevos jugadores. Ya sean fanáticos del horror o de Lovecraft, o simplemente les apetece un cambio de persecución de enfermedades, esta versión está bellamente forjada y es igual de emocionante desde el punto de vista climático.

14.) Smallworld

Editor: Días de Maravilla
Precio*: £39.99
No. de jugadores: 2-5
tiempo de Juego: 40 minutos
Edad: 8+

Temiendo la familia de excavar una copia de Riesgo para jugar en Navidad? Intenta guiarlos por un camino diferente hasta el Control de área con Smallworld. Las sencillas reglas hacen que sea fácil de aprender y correr para cualquiera, y las extravagantes ilustraciones hacen que el tema de la conquista global sea bastante alegre.

Además, a diferencia del Riesgo, el lanzamiento de dados se mantiene al mínimo para que nadie pierda la calma porque los Dioses de los Dados no les sonríen.

Alternativa: Otra introducción relativamente ligera a los juegos de control de área es Misión: Planeta Rojo. El aspecto punk de steam es fantástico, las reglas son simples y, sin embargo, hay mucha profundidad estratégica (por no mencionar las maquinaciones ruines) sin recurrir a esos molestos dados aleatorios.

15.) Takenoko

Editorial: Asmodee
Precio*: £29.99
No. de jugadores: 2-4
Tiempo de juego: 45 minutos
Edad: 8+

Si el cultivo de bambú y el pastoreo de panda no suenan como actividades divertidas para realizar en un juego de mesa, entonces no podría estar más equivocado. Takenoko es hermosa, alegre y, sin embargo, tiene esas tácticas agresivas pasivas que se ven con otros títulos de temática oriental como el Zen, como Tokaido (que casi llegó a esta lista, excepto que mi esposa lo odiaba. Así que ahí.)

Las reglas no son tan simples como muchos juegos de esta lista, pero las cinco acciones básicas de los jugadores se enumeran en forma de imagen en una de las mejores hojas de ayuda a la memoria que existen en un juego. Un golpe instantáneo.

Alternativa: No podía enumerar a Tokaido como una alternativa oriental pasiva-agresiva por la razón anterior (por cierto, no era la única), así que me decidí por Lotus por sus cualidades similares al Zen, junto con su tema de botánica oriental. Este juego de cartas es fácil de jugar y se ve hermoso en la mesa. Es una pena que solo atienda a cuatro jugadores.

16.) Mansions of Madness 2a Edición

Editor: Fantasy Flight Games
Precio*: £92.99
No. de jugadores: 1-5
tiempo de Juego: 120+ minutos
Edad: 13+

El horror alucinante y la locura incurable no son para todos, pero la última vez que traje esto a la mesa con algunos novatos en juegos completos, salieron y lo compraron al día siguiente. Junto con ambas expansiones.

Mansions of Madness no es una opción obvia para un juego de puerta de enlace, y de ninguna manera habría recomendado la 1a Edición como tal. Pero la 2a Edición impulsada por la aplicación hace que la configuración sea rápida y que un novato aprenda relativamente pocas reglas, y el tema de la casa encantada es familiar para la mayoría.

Alternativa: Prefiere su casa embrujada a ser más de la B-Película de terror? Prueba Traición en House on the Hill. Comienza como una cooperativa como Mansiones de Locura, pero hay un traidor entre ustedes. Es posible que este factor no atraiga a todos, y no se puede negar que la mecánica del traidor puede ralentizar un poco el juego, pero la traición sigue siendo una de las favoritas de muchos.

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