16 Gateway Board Games To Get Friends & Family Hooked

Leggendo la maggior parte degli elenchi di giochi Gateway degli ultimi anni, saresti perdonato per aver pensato che Carcassonne, Catan o Ticket To Ride fossero i giochi essenziali da presentare ai nuovi giocatori.

Anche se non li batterei in questo senso, c’è anche qualcosa da dire per l’utilizzo di un gioco che non coinvolge vari gradi di sviluppo civile urbano e rurale. Potrei venire con un paio di dozzine in cima alla mia testa che farebbe altrettanto bene. Quindi lo faro’.

Quindi queste sono le mie scelte e alternative per trasformare gli atleti più non nerd, i dirigenti di potenza e le mamme di calcio in ardenti persone meeple e canny cube-rollers.

Una parola di avvertimento però: mentre si potrebbe escludere la noia di Monopoly dalla solita esperienza da tavolo, non si può sempre sradicare la rabbia tavolo-flipping troppo, in modo da scegliere i vostri giochi saggiamente per chi non lo sapesse, e utilizzare questa guida per aiutarvi in punta di piedi il vostro senso intorno probabili trasgressori!

Editore: Asmodee
Prezzo*: £24.99
N. di giocatori: 4-8
Tempo di gioco: 30 + minuti
Età: 10+

Ci sono poche cose nel gioco più soddisfacenti che guardare una nonna amata andare gangsta un altro membro della famiglia e chiedere loro se si sentono fortunati. Punk.

Mentre alcuni alzano un sopracciglio al tema di Ca h h’n’Gun$, questo è slapstick al suo meglio. Ci si può aspettare spettacoli hammed up da erba Dirty Harrys, Padrini e Scarfaces. E ‘ Reservoir Dogs incontra I Tre Stooges.

Alternativa: Pur non essendo un sostituto ovvio, lo sceriffo di Nottingham ha lo stesso gioco di bluff e la recitazione hammy, ma scambia round e spazi vuoti dal vivo per contrabbando e prodotti legali. È una buona scelta se ritieni che puntare le pistole l’una contro l’altra, non importa quanto caricaturale, non andrà bene con i suoceri.

2.) Sopravvivere: Fuga da Atlantide!

Editore: Stronghold Games
Prezzo*: £29.99
No. di giocatori: 2-4 (fino a 6 con espansione)
Tempo di gioco: 60 + minuti
Età: 8+

Questo gioco ci ha intrattenuto per oltre 30 anni e merita un posto sugli scaffali di ogni famiglia, perché nulla unisce le persone come cercare di fuggire da un’isola che affonda, carico di bottino, quando ci sono solo un numero limitato di barche.

Va bene forse no, ma Sopravvivere: Fuga da Atlantide! è colorato, facile da imparare e può essere goduto da grandi e piccoli. Basta non presentarlo a nessuno che perderà la calma quando si fa una balena rovesciare la loro barca o uno squalo mordere le gambe.

Alternativa: Sopravvivere: Attacco spaziale! è essenzialmente un reskin dell’originale, ma sostituisce l’isola che affonda con una stazione spaziale che si sta rompendo, e scambia le balene, gli squali e i mostri marini per vari alieni ostili. Ci sono un paio di divertenti regole aggiuntive, quindi scegli questo se al tuo gruppo piace la sua fantascienza, o hai voglia di cambiare Atlantide.

3.) Re di Tokyo

Editore: Iello
Prezzo*: £24.99
N. di giocatori: 2-6
Tempo di gioco: 30 + minuti
Età: 8+

Ogni bambino sogna di calpestare una città come un enorme mostro come Godzilla o King Kong, generalmente distruggendo le cose e combattendo altri mostri. Se sono onesti con se stessi, la maggior parte degli adulti non dispiacerebbe entrare in azione troppo.

King of Tokyo lascia che i tuoi giocatori vivano quel sogno, e con una tavola davvero semplice (due posizioni), un semplice mazzo di carte alimentato da cubi energetici e un familiare meccanico di dadi Yahtzee, i giocatori principianti adulti e bambini si cimenteranno in questo gioco come una scimmia gigante che distrugge un grattacielo.

Alternativa: King of New York è praticamente identico, ma aggiunge alcuni edifici su cui calpestare, alcune unità dell’esercito di rappresaglia da rottamare e una mappa della città più grande per causare il caos. Questa è la tua scelta se ritieni che i tuoi giocatori troveranno King of Tokyo troppo limitato o se lo hai giocato fino alla morte e vuoi un piccolo passo fino al livello successivo.

4.) Una notte Ultimo lupo mannaro

Editore: Bezier Games
Prezzo*: £19.99
No. di giocatori: 3-10
Tempo di gioco: 10 minuti
Età: 10+

One Night Ultimate Werewolf è, come suggerisce il titolo, il modo migliore per giocare a questo gioco di bluff di skulduggery licantropico (anche se onestamente, qualsiasi versione di questo classico gioco è un buon materiale di gateway). L’opera d’arte di carattere e l’applicazione utile rendono questo gioco un gioco da ragazzi per impostare e ottenere giocare con un folto gruppo di giocatori aspiranti.

A differenza delle precedenti incarnazioni di lupi mannari, l’intero evento avviene in un round, quindi non c’è attesa per la prossima partita per quelle povere anime che sono state divorate (o linciate).

Alternativa: se il tuo gruppo è più piccolo (anche se si rivolge fino a 13) e i giocatori non amano mangiare o linciare la gente, ma vogliono la stessa esperienza di bluff e identità nascosta, allora Mascarade potrebbe essere proprio nel loro vicolo. Questo gioco è un grande livellatore: indipendentemente da quante volte si gioca, letteralmente non avete idea di chi è chi, o cosa sta succedendo la maggior parte del tempo!

5.) Età della guerra

Editore: Giochi di volo fantasy
Prezzo*: £9.99
No. di giocatori: 2-6
Tempo di gioco: 20 minuti
Età: 10+

Age of War mette i giocatori uno contro l’altro come rivali Damiyos nel Giappone feudale, lanciando sette dadi personalizzati per ottenere il controllo di un certo numero di fortezze. Il gameplay è semplice: abbina le facce dei dadi a ogni riga della carta fortezza, quindi è semplice da insegnare e imparare.

Tuttavia, mentre le fortezze disponibili diminuiscono, i giocatori devono girarsi l’un l’altro per rimanere in corsa, producendo alcuni momenti memorabili di dadi critici.

Alternativa: se pensi che i tuoi giocatori possano godere di un’esperienza cooperativa con un po ‘ più di profondità (e orrore!), Elder Sign usa esattamente la stessa meccanica dei dadi di Age of War, ma ti consente di aggiungere dadi, cambiare le loro facce dopo il tiro e ti dà una migliore ragione narrativa per rotolare in primo luogo.

6.) Colpo di stato

Editore: Indie Boards and Cards
Prezzo*: £12.99
No. di giocatori: 3-6
Tempo di gioco: 15 minuti
Età: 10+

In Colpo di stato i giocatori assumono i ruoli di miliardari rivali, brandendo la loro influenza per abbattere i loro avversari. Con solo due carte ciascuno, e solo cinque tipi di carta, non è troppo opprimente per i novizi e bluffers poker stagionati prenderanno ad esso facilmente. I fogli culla inclusi significa che nessuno ha bisogno di memorizzare anche la selezione carta limitata.

Una volta che hanno avuto un paio di partite si può anche introdurre l’espansione, Riforma, che aggiunge un nuovo personaggio, alcune carte fedeltà e una banca centrale, quindi non è troppo sconcertante un aggiornamento.

Alternativa: Non fatevi ingannare dal titolo cutesy: Lettera d’amore può essere come cut-throat come colpo di stato, come si tenta di battere i tuoi rivali al cuore della principessa. Ci sono anche le versioni di Batman e Hobbit di questo classico gioco di bluff, quindi puoi provarlo se pensi che l’edizione standard potrebbe rimandare i ragazzi adolescenti della tua famiglia!

7.) Isola proibita

Editore: Gamewright
Prezzo*: £14.99
No. di giocatori: 2-4
Tempo di gioco: 30 + minuti
Età: 8+

Annegare non è mai divertente, ma l’aumento del livello dell’acqua in Forbidden Island fa per un gioco disperato e davvero divertenti esperienze di gioco cooperativo.

A volte sembra più un puzzle comune che un gioco, con i giocatori che coordinano ruoli e strategie agli estremi per mantenere la testa sopra l’acqua e farla fuori dall’isola con i loro tesori. Ma con opere d’arte coinvolgenti, semplici meccaniche di gioco, e intensa azione cooperativa, l’intero gioco si sposa con il tema splendidamente.

Alternativa: È cinico il modo in cui il designer cerca di affogarti nel primo gioco e ti fa morire di sete nel sequel. C’è abbastanza diverso su Forbidden Desert per distinguerlo da Forbidden Island, ma non tanto sconcertante novità per i novizi o per coloro che cercano un passo avanti rispetto all’originale.

8.) Bang! Il gioco dei dadi

Editore: Abacus Spiele
Prezzo*: £19.99
No. di giocatori: 3-8
Tempo di gioco: 15 minuti
Età: 8+

La maggior parte della gente come un buon western, e in Bang! Il gioco dei dadi, sei messo nei panni di uno sceriffo, uno dei suoi vice, un fuorilegge o un rinnegato, ognuno con le proprie condizioni per vincere la partita. A parte le identità sceriffo rimangono nascosti in modo da avere a guardare dove si sta sparando!

Il meccanico Yahtzee dice è familiare e semplice e non ci sono troppe regole. Anche se i tuoi giocatori non amano il tema occidentale, puoi sempre provare Bang! Il gioco dei dadi: The Walking Dead e cue gli zombie, invece!

Alternativa: Se i tuoi giocatori preferiscono le carte ai dadi, allora si è tentati di suggerire Bang! Il gioco di carte, ma il gioco dei dadi è onestamente meglio, così invece provare Colt Express. I suoi meeples colorati e funky carrozze 3D sarà endear a molti nuovi giocatori, e le meccaniche di gioco non sono troppo complesse sia. È veloce e divertente. Disegna!

9.) La resistenza

Editore: Indie Boards and Cards
Prezzo*: £18.99
No. di giocatori: 5-10
Tempo di gioco: 60 minuti
Età: 12+

Ambientato nello stesso mondo di Coup, La Resistenza si basa anche sul bluff nel suo gioco, con l’aggiunta di un pizzico di tradimento! Guarda il tuo gruppo scendere in gioiosa diffidenza e sospetto esilarante mentre cercano di capire chi sono i serpenti tra i santi.

Ci sono pochissime regole da spiegare in questo classico, si rivolge a grandi gruppi, non dura troppo a lungo e non ha regole di eliminazione, quindi di solito è un successo con nuovi giocatori di tutte le età e abilità. A volte le migliori facce da poker si trovano sul popolo che meno ti aspetti di possederne uno!

Alternativa: Sarai alleato di Merlino o di Mordred?
Avalon reskins praticamente la Resistenza con un tema arturiano e alcune regole extra, quindi se ritieni che il tuo gruppo sia più Cavalieri della Tavola rotonda che combattenti per la libertà distopici, questa è la versione che fa per te.
Aspettatevi citazioni occasionali di Monty Python. E ‘ inevitabile.

10.) Giamaica

Editore: Asmodee
Prezzo*: £39.99
No. di giocatori: 2-6
Tempo di gioco: 30 minuti
Età: 8+

Se il vostro gruppo si diverte in eventi come Talk Like A Pirate Day, allora non c’è niente come la Giamaica per ottenere il rum e Yarrrs che scorre intorno a un tavolo.

In sostanza è un gioco di corsa, ma è importante non finire troppo presto e terminare il gioco prima di aver accumulato abbastanza dobloni per rivaleggiare con quelli dei tuoi avversari. Le regole sono semplici, l’opera d’arte è coinvolgente e dopo i primi round il gioco scorre lungo ad un ritmo allegro. Gli ultimi giri con il cruscotto fino al traguardo davvero alzare la suspense e indietro-accoltellamento troppo!

(N.B. In un gioco a 6 giocatori è possibile eseguire a corto di dobloni, quindi forse scorta di alcuni extra!)

Alternativa: la flotta nera è come i mercanti & Predoni per niubbi completi. Controlla una nave pirata e una nave mercantile, rispettivamente cercando di scambiare merci con quest’ultima e usare la prima per razziare la seconda dei tuoi avversari if se prendi la mia deriva? Inoltre c’è sempre la Royal Navy per costringere a uccidere i tuoi avversari per te. Yarrr!

11.) Dadi Zombie

Editore: Steve Jackson Games
Prezzo*: £10.99
No. di giocatori: 2 +
Tempo di gioco: 10 minuti
Età: 10+

Essere uno zombie, mangiare il cervello e non ottenere sparato. Semplice!

Zombie Dice is ha fatto la sua apparizione in molte delle mie liste “migliori” (come Halloween e Stocking-Stuffers), grazie alle sue regole di luce, gioco altrettanto leggero e appello diffuso, anche per quei fan apparentemente non rabbiosi del genere.

Per tutti questi motivi lo rende un grande gioco gateway. Le ultime due persone a cui l’ho presentato hanno comprato copie il giorno dopo, inclusa l’espansione dello scuolabus.

Alternativa: Run, Fight or Die prende il divertimento dadi rotolamento e umorismo scuro di Zombie Dice, dà un Yahtzee rotazione e poi spruzza alcune regole aggiuntive per rimpolpare il tema in una narrazione corretta. Inoltre ha un sacco di piccoli zombie di plastica, che è sempre buono.

12.) Cranio

Editore: Asmodee
Prezzo*: £14.99
No. di giocatori: 3-6
Tempo di gioco: 30 minuti
Età: 13+

Questo gioco potrebbe essere chiamato Beermats Bluffing, come componenti del gioco potrebbe facilmente raddoppiare come sottobicchieri bevande, ma diventa teso come qualsiasi partita di poker in un gioco del cranio.

Le regole richiedono appena un minuto per spiegare, e poiché si tratta di bluff e push-your-luck, non c’è motivo per cui i novizi non possano andare in punta di piedi con il veterano. È anche teso mentre guardi i dischi capovolti, conta i fiori mentre arrivano e aspetta il teschio che incantesimi il destino di un giocatore per il round.

Alternativa: Perudo, o Liar’s Dice scambia stuoie di birra con tazze di dadi, ma il gameplay è nello stesso bluff e nella vena di fortuna. Se i tuoi giocatori amano i loro dadi e sei da qualche parte rumoroso dadi agitazione e rotolamento non è un problema, allora Perudo è un buon sostituto. Ti fa anche sentire come un pirata.

13.) Pandemia

Editore: Z-Man Games
Prezzo*: £36.99
No. di giocatori: 3-6
Tempo di gioco: 60 minuti
Età: 10+

Chi avrebbe mai pensato che il controllo globale delle malattie per il CDC potesse essere così avvincente ed eccitante? Apparentemente abbastanza persone per rendere questa una scommessa abbastanza sicura per i niubbi di gioco relativi, anche se per alcuni l’intera esperienza di gioco cooperativa piuttosto che competitiva non è solo ciò che vogliono, nel qual caso si perderebbero un vero e proprio chiodo nella trepidazione.

Alternativa: Buono come l’originale, in realtà preferisco Pandemic: Reign of Cthulhu e hanno avuto un vero successo l’introduzione di nuovi giocatori. Che si tratti di fan dell’orrore o di Lovecraft, o semplicemente di un cambiamento dalla caccia alle malattie, questa versione è splendidamente lavorata e altrettanto climaticamente eccitante.

14.) Smallworld

Editore: Giorni di meraviglia
Prezzo*: £39.99
No. di giocatori: 2-5
Tempo di gioco: 40 minuti
Età: 8+

Temendo la famiglia scavando una copia di Rischio per giocare a Natale? Prova a guidarli lungo un percorso diverso per il controllo dell’area con Smallworld. Le semplici regole rendono questo facile per chiunque di raccogliere e correre con, e l’opera d’arte eccentrico rende il tema della conquista globale abbastanza spensierato.

Inoltre, a differenza del rischio, il lancio dei dadi è ridotto al minimo, quindi nessuno perderà la calma perché gli Dei dei Dadi non sorridono su di loro.

Alternativa: Un’altra introduzione relativamente leggera ai giochi di controllo dell’area è Mission: Red Planet. L’aspetto steam punk è fantastico, le regole sono semplici e tuttavia c’è molta profondità strategica (per non parlare di vili macchinazioni) senza ricorrere a quei fastidiosi dadi casuali.

15.) Takenoko

Editore: Asmodee
Prezzo*: £29.99
No. di giocatori: 2-4
Tempo di gioco: 45 minuti
Età: 8+

Se la coltivazione del bambù e la pastorizia del panda non sembrano attività divertenti da perseguire in un gioco da tavolo, allora non potresti essere più sbagliato. Takenoko è bello, spensierato e tuttavia ha quelle tattiche aggressive passive che vedi con altri titoli Zen a tema orientale come Tokaido (che quasi ha reso questa lista tranne che mia moglie lo detestava. Così lì.)

Le regole non sono così semplici come molti giochi in questa lista, ma le cinque azioni giocatore di base sono elencati in forma di immagine su uno dei migliori aiuti di memoria-cum-playsheets che esiste in un gioco. Un colpo immediato.

Alternativa: Non potevo elencare Tokaido come un’alternativa passiva-aggressiva e orientale per il motivo sopra (a proposito non era l’unica), quindi ho deciso su Lotus per le sue qualità simili allo Zen, insieme al suo tema della botanica orientale. Questo gioco di carte è semplice da giocare e sembra bello sul tavolo. È un peccato che si rivolge solo a quattro giocatori.

16.) Mansions of Madness 2a Edizione

Editore: Fantasy Flight Games
Prezzo*: £92.99
No. di giocatori: 1-5
Tempo di gioco: 120 + minuti
Età: 13+

Orrore mind-bending e la follia incurabile non sono per tutti, ma l’ultima volta che ho portato questo al tavolo con alcuni novizi di gioco completi sono andati fuori e comprato il giorno successivo. Insieme ad entrambe le espansioni.

Mansions of Madness non è una scelta ovvia per un gioco gateway, e non c’è modo che avrei raccomandato la 1a Edizione in quanto tale. Ma la 2a edizione app-driven rende per un rapido set-up e relativamente poche regole per un niubbo per imparare, e il tema haunted house è uno che è familiare ai più.

Alternativa: Preferisci la tua casa infestata per essere più horror B-Movie? Prova il tradimento a House on the Hill. Inizia come cooperativa come Mansions of Madness, ma c’è un traditore in mezzo a te. Questo fattore potrebbe non piacere a tutti, e non si può negare che il meccanico traditore possa rallentare un po ‘ il gameplay, ma il tradimento rimane ancora un favorito per molti.

* I prezzi quotati sono solo i prezzi al dettaglio consigliati (RRP) e non rappresentano i prezzi reali disponibili nei negozi e online. Guardarsi intorno per occasioni!

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