Titan (ekstrem) Guide, Tyvegods


Titan (ekstrem) blev tilføjet i patch 2.1 af A Realm Reborn ekspansion.
Titan (ekstrem) bliver tilgængelig på niveau 50 som en del af” skælv mig op før du O ‘Ghomoro” søgen, som er givet af Urianger – det vågne sand (6, Y:5).
forsøget har et minimum ilevel på 67 at komme ind og belønner dig med:
Allagan Tomestone of Poetics: 20

introduktion

Titan ekstrem er den anden af tre primaler, du vil støde på for din søgen efter at få et ilevel 90 våben. Det vil også falde ilevel 90 øreringe, så kampen er meget givende. Primal bliver tilgængelig efter afslutningen af Garuda søgen Gale-force advarsel, hvor du kæmpede og besejrede Garuda ekstrem. Søgen efter Titan ekstrem kaldes jordskælv mig op før du O ‘Ghomoro og vil først sende dig ud for at genindstille med aetheryte krystal I O’ Ghomoro Miner. Dette låser op for kampen og giver dig mulighed for at danne en fest for at tage ham på. Kampen har et minimumskrav til ilevel på 67, men det anbefales at være lidt højere end dette for at gøre tingene glattere.
ligesom med Garuda ekstrem, hvis du ikke har gjort kampen før så kan du prøve et par kører i Duty Finder efterfulgt af nogle læring parter i Party Finder. Du vinder ikke i disse grupper, men det vil gøre dig fortrolig med kampens mekanik og give dig selvtillid til at deltage i mere erfarne fester, der får dig den vigtige sejr.

Forbindelseskontrol

jeg skulle ikke være nødt til at sætte dette i en guide, men da kampen handler om bevægelse og undvigende angreb, der vil dræbe dig eller endda slå dig ud af kampen, er det vigtigt at have den bedste chance for at undvige angreb. Nogle mennesker vil mislykkes, ikke fordi de er dårlige spillere, men fordi de ser Titans træk senere end alle andre. Nogle henviser til dette som forsinkelse.
de vigtigste årsager til forsinkelse er din forbindelse til serveren og dine grafiske indstillinger. Din internetudbyder filtrerer muligvis trafik på en dårlig måde og forårsager pakketab, hvilket kan føre til, at du ser angreb som landets vægt sent og dermed ikke er i stand til at undslippe det i tide. Du kan forbedre dette ved at bruge virtuelle Private netværk (VPN ‘ er) som f.eks.
en anden grund til at se bevægelser sent er dine grafiske indstillinger. Hvis din billedhastighed er omkring 30 FPS, er dette ret lavt. Målet er at reducere dine grafiske indstillinger for at få dette i 50 ‘ erne eller så tæt på 60 som muligt.

Party Setup

det anbefales at gøre dette primal med standard party setup af to tanke, to healere og fire skader forhandlere. for mere avancerede spillere er det muligt at lave strategier, der involverer fem eller seks skadesforhandlere, men denne vejledning antager, at du bruger en standard setup.It hjælper, hvis en af dine healere er en HVM, da de er bedre til store AoE kur end SCH, og det vil hjælpe dig gennem Tumults og spring. Jeg anbefaler også at tage en BLM eller SMN, så du har adgang til caster limit break. BLM ‘ er skal være særligt dygtige til at lægge høje DPS, da kampen involverer en masse bevægelse og bevægelse afbryder deres støbning.

Titan ekstreme angreb

i modsætning til Titan hard mode er det ikke vigtigt at lære hele rotationen af Titans angreb, det er simpelthen for meget. Men det hjælper, hvis du lærer, hvornår vægten af jorden kommer. Hvis du er hurtig med din dodging vil du være i stand til at reagere, når du ser angrebene. Nedenfor er en beskrivelse af, hvad hvert angreb gør.
Rock Buster: dette er et simpelt frontal kegleangreb, der kun skal ramme tanken.
Mountain Buster: svarende til Rock Buster, undtagen højere skader. Dette giver nu en stabling debuff, der betyder, at tanken tager mere skade. Dette betyder, at tankbytning skal udføres, når det er sikkert, og hovedtanken har mere end 2 stakke.
jordskred: Titan vil sigte en linje baseret angreb på en tilfældig spiller end tanken. Linjen vil være en smal søjle med glødende jord, og du skal komme ud af den, ellers bliver du slået fra platformen via knockback-effekten i senere faser.
Tumult: dette er et stomp-angreb, der giver en lille mængde skader på alle i arenaen. Problemet er, at han vil stampe mere end en gang. 2-3 gange i fase 1 og en stigende mængde i fase 2. Dvs. hver gang han bruger Tumult i fase 2, vil der være en ekstra Tumult.
Geocrush: Titan hopper i luften og lander derefter i arenaen kort efter at have forårsaget en masse skade på alle. Skaden bestemmes faktisk ud fra, hvor tæt du er på centrum af arenaen. Du skal bevæge dig mod kanten, men ikke på den ring, der er dukket op, fordi denne del af arenaen er ved at forsvinde.
Jordens vægt: Ofte kaldet Plumes af spillere, fordi det ligner Ifrit ‘ s Radiant Plume attack, dette angreb er meget vanskeligt at undvige. Angrebet er rettet mod tilfældige partimedlemmer og vil gøre meget stor skade på alle, der er fanget i cirklen.
Bomb Boulders: bomber vil falde på arenaen og derefter fortsætte med at eksplodere i rækkefølge, som de blev droppet. Du skal se, hvilken bombe der først falder, og derefter flytte til dette sted, når den første bombe er eksploderet.
Klippekast: dette angreb vil målrette mod en tilfældig healer og en tilfældig DPS og fælde dem inde i en sten kaldet Granite Gaol. Når fanget spilleren vil ikke være i stand til at bevæge sig, angribe eller tage skade (undtagen Earthen Fury). Andre spillere skal ødelægge klippen for at befri spilleren, før den eksploderer og dræber dem. Typisk dræbes DPS-klippen først, så du er i stand til omvæltning.
omvæltning: en knockback til alle i arenaen, og det vil banke dig ud af kanten, hvis du er for langt væk fra Titan.
Granite Gaolers: to Titan egis vil gyde efter hjertefase, der skal dræbes. De er en del af Titans rotation, så forvent at se dem igen.

Jordovn Raseri: Titans signaturangreb, du skal vide dette fra hard mode.

forberedelser og positionering

placeringen af denne kamp er enkel. Hovedtanken tager Titan til den nordlige ende af arenaen og peger ham mod kanten, så kun tanken bliver ramt af Rock Buster og Mountain Buster. Alle andre vil stable lige bag Titan og derefter flytte for at undvige ting. Det er vigtigt, at du er tilbage i stakken i tide til vægten af jorden.

fase 1

fase 1 betragtes som perioden før Titan gør sit første spring. Der foregår ikke meget her, så bare DPS det ned og undvige vægten af jorden og jordskred, når de kommer. Hvis du er en BLM, kan du bruge Manavall og ikke behøver at flytte til de to første jordskred, da det vil undgå angrebet helt. Rotationen er som følger:
jordskred > Jordens vægt > Mountain Buster > Tumult>gentag
hvis DPS er god, vil du afslutte denne fase før det andet sæt vægte.

fase 2

fase 2 introducerer flere mekanikere som bomber og fængsler. Jordskredene er nu i tre retninger, men de er lige så lette at undgå. Rotationen er som følger:
Geocrush > jordskred > Klippekast > Bjergbuster > omvæltning > jordskred > tumult > Bjergbuster > Bjergbuster > jordskred > landets vægt > Bombeblokke > Bjergbuster > jordskred > Klippekast > gentag
det ligner meget, men du behøver kun virkelig at huske, at landets første vægt er efter den første tumult, og den anden er efter det følgende jordskred. Resten kan du spille som du ser dem. Over tid vil du lære, hvad du kan forvente, og det vil øge din DPS. output.
for Klippekastene (gaols) skal DPS, der er målrettet, parkere bag Titan, mens healeren skal parkere lige til venstre eller højre for sydområdet. DPS-fængslet dræbes først efterfulgt af Healerens fængsel, når omvæltningen har fundet sted. Du skal passe på ikke at dræbe healeren ved at frigøre ham/hende lige før Jordskredspunkter på dem. Dette er grunden til, at parkering af fængslet til venstre eller højre for direkte syd kan være godt, fordi det meste af tiden undgår jordskredet, der peger mod det.
det første sæt Bombeblokke vil være et mønster, der dækker 2/3 af arenaen. Du skal flytte til det sikre sted for at undgå dem. De fleste grupper undgår at se et andet sæt bomber ved at afslutte fasen, før den kommer til det punkt, men hvis du gør dette mønster, vil det være cirkelbomber.
når denne fase er forbi, hopper Titan igen til hjertefasen.

fase 3

Titan vil hoppe og ved landing vil han producere sit hjerte. Du kan ikke angribe Titan i denne fase, og du skal besejre hjertet, før han hopper for Earthen Fury. Hvis du ikke gør det, vil skaden være for høj til at overleve, og festen vil tørre. Så ja dette er en DPS check. Fasens mekanik er stort set den samme som fase 2, men rotationen adskiller sig. Dette er:

Geocrush > Jordens vægt > Klippekast > omvæltning > jordskred > Tumult > Jordens vægt > Bjergbuster > Cirkelbomber > jordskred > Tumult> Jordens vægt
efter den tredje vægt af jorden vil Titan hoppe uanset om det er Jord, Jord, Jord og jord du har besejret hjertet eller ej. Dette er en fejl. Hvis din gruppes DPS er god, skal du ideelt set afslutte hjertefasen under bomberne eller i det mindste under jordskredet. Denne bit kan være vanskelig, så det er bedst at prøve at besejre hjertet før det jordskred.

fase 4

hvis du antager, at du har ryddet hjertefasen uden problemer, vil du være videre til den sidste (og sværeste) fase. Rotationen er som følger:
Granitfangere > Bjergbuster > bomber > jordskred > Jordens vægt > Klippekast > Bjergbuster > omvæltning > jordskred > Bjergbuster > Tumult > dobbeltvægt af jorden > Bjergbuster > række bomber > jordskred > Mountain Buster > Superbomber > tumult > Jordens vægt > Geocrush > gentag
når partiet er helet op fra Jordens raseri angreb folk skal flytte ind i deres positioner for granit fangevogtere (Egi tilføjer). De varierede DPS og healere skal være sydpå, og off-tanken skal være klar til at hente tilføjelserne. Off-tanken skal derefter tage dem til østsiden og holde dem, mens DPS dræber dem.
det første jordskred skal peges mod, hvor de varierede spillere står, og så skal disse spillere flytte til bomben til venstre eller højre for den. Når sydbomben eksploderer, skal de flytte tilbage og stable igen i tide for landets vægt. På det tidspunkt, hvor vægten af jorden er færdig, skal tilføjelserne være døde, og festen kan komme tilbage i position bag Titan.
dobbelt vægt af jorden er den næste nye ting i denne fase. Titan vil bruge to på hinanden følgende vægt af landangrebene, og det er faktisk ret nemt at undvige. Du skal flytte til Vestsiden, så når den første eksploderer, bevæger du dig tilbage bag Titan.
Rækkebomber er den næste store ting at bekymre sig om. Nogle mønstre er sværere at håndtere end andre. Mønsteret, hvor det sikre sted er langs den sydlige kant, er det nemmeste, fordi du bare kan sidde det derude. Men de andre formationer kræver, at du Agner jordskredet, ligesom du gjorde med bombemønsteret i starten af fasen. I dette tilfælde skal alle stable på den samme bombe, indtil jordskredsanimationen vises og derefter flytte til bomberækken, der eksploderer sidst. Når det første sæt bomber eksploderer, kan du flytte til dette sikre sted.
du skal nu gøre dig klar til superbomber. Dette er en DPS-kontrol, så angrebsbuffere skal gemmes til det, og BLMs skal have næsten fuld MP og være under Astral Fire III-holdning under forberedelse. Når bomberne falder, vil du bemærke, at der ikke er nogen sikre steder. Festen skal flytte til en enkelt bombe og dræbe den, Dette er normalt bomben direkte syd for Titan. Titan vil hoppe som bomberne eksplodere, så hvis du undlader DPS check vil du blive ramt af to meget stærke AoEs og partiet vil tørre.

forudsat at du kom forbi denne del, vær klar til jordskredet efter Titans Spring. På dette tidspunkt skal off-tanken være klar til at hente tilføjer, og alle andre bortset fra hovedtanken skal stables sydpå ligesom efter hjertefasen.
BLM i gruppen skal bruge Manaval og Manavar og være klar til at kaste Meteor limit break, så snart tilføjelserne er på skærmen. På det tidspunkt, hvor grænsepausen går ud, vil off-tanken have trukket tilføjelserne mod øst. Du kan ikke sidde og vente på, at ellers vil den blændende effekt af grænsepausen sikre, at nogle mennesker bliver ramt af følgende jordskred og bomber. Hvis det gøres rigtigt, skal Meteor effekten gå ud lige før jordskredet vises. Hvis du er forsinket med grænsepausen, vil du spare dig for at dø for bomberne eller blive slået af jordskred. Derfor anbefaler jeg BLM være på Meteor duty, men en SMN kan også udføre det – de har bare ikke råd til at være sent. Grænsen pause vil dræbe tilføjer.
resten af kampen er bare en gentagelse af det, vi allerede har set, men du bør sigte mod at producere så meget DPS på Titan som du kan, da denne rotation kun kan gentages to gange. Hvis du når slutningen af det anden gang, vil Titan bruge Earthen Fury igen og tørre festen. Hvis Titan er under 5%, og du når Superbomberne igen, skal du DPS Titan snarere end bomben. Dette er din eneste chance for at vinde på dette tidspunkt.

Titan (ekstrem) Loot liste

nedenfor er en liste over alle loot for trial Titan (ekstrem).

varer () statistik / Kompatibilitet / beskrivelse niveau iLvl
Crag Heart trukket frem fra brystet af Herren af Crags selv, pulserer denne lille sten med ukontrollabelt kraftige jordaspektede energier. 1 70
falmet kopi af under vægten Tidsslidte sider med noder, der indeholder den fulde score for Lord of Crag tema under vægten. 1 1
Gullfaksi fløjte denne fløjte udsender en skingrende tone, der siges at tilkalde Gullfaksi, legenden. 1 1
mareridt fløjte denne fløjte udsender en skingrende tone, der siges at tilkalde et legendarisk mareridt. 1 1
Tremor Øreringe med sigte
alle klasser
fingerfærdighed: +13, direkte hitrate: + 16,
bestemmelse: + 8, vitalitet: + 15
Bryst: Titan
50 90
Tremor Øreringe af støbning
alle klasser
intelligens: +13, direkte hitrate: +16,
Kritisk Hit: +11, vitalitet: + 14
Bryst: Titan
50 90
Tremor Øreringe af Fending
alle klasser
vitalitet: +15, direkte hitrate: +16,
bestemmelse: + 8, styrke: + 13
Bryst: Titan
50 90
Tremor Øreringe af helbredelse
alle klasser
sind: +13, Stavehastighed: +16, fromhed: + 8,
vitalitet: +14
Bryst: Titan
50 90
Tremor Øreringe af drab
alle klasser
styrke: +13, bestemmelse: +11,
Kritisk Hit: +11, vitalitet: +15
Bryst: Titan
50 90

en guide af Ragnarok server.

You might also like

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.