Die Superhelden-Genre-Landschaft wurde für immer verändert, als die Batman: Arkham-Serie ihr Debüt gab. Arkham Asylum wurde für sein qualitativ hochwertiges Gameplay gelobt und dafür, dass es dem Thema der Batman-Serie gerecht wurde und die Wahrnehmung untergrub, dass Superheldenspiele bestenfalls durchschnittlich waren.
Die Veröffentlichung von Spider-Man auf der PS4 bestätigte die wachsende Vorstellung, dass Comic-Spiele sehr gut die besten sein können, wobei der Titel dafür gelobt wurde, dass er auf der Plattform so gut ausgeführt wurde. Es wurde festgestellt, dass es mehrere Ähnlichkeiten zwischen beiden Serien gibt, obwohl eine in einigen Bereichen besser abgeschnitten hat als die andere.
- 10 Spider-Man: Eine entspannte Umgebung
- 9 Batman: Schnelles Gameplay
- 8 Spinne-Mann: Nebenmissionen
- 7 Batman: Bessere Handlung
- 6 Spider-Man: Nebencharaktere
- 5 Batman: Qualität der Schurken
- 4 Spinne-Mann: Emotionale Bögen
- 3 Batman: Kampfmechanik
- 2 Spider-Man: Superheldenanzüge
- 1 Stück: Thematische Qualität
10 Spider-Man: Eine entspannte Umgebung
Nicht umsonst ist Spider-Man eines der absolut besten Exclusives da draußen. Es bringt die Spieler in die richtige Mischung, um ihre Karriere bei der Verbrechensbekämpfung in der offenen Welt zu beginnen. Die Umgebung wird nicht als zu schwerfällig dargestellt, was bedeutet, dass genügend Zeit bleibt, sich an die Steuerung zu gewöhnen und sich in das Spieluniversum zu integrieren.
Die Arkham-Spiele haben bewusst ein düsteres Gefühl, obwohl dies diese Welt eher zu einer Nische macht. Die Auslosung kommt eher auf die Charaktere und das Geschichtenerzählen als auf die Umgebung an. Dies bedeutet, dass Spieler wahrscheinlich Spider-Man und nicht Arkham-Spiele erneut besuchen möchten.
9 Batman: Schnelles Gameplay
Der Vorteil einer dunkleren Interpretation ist, dass sie ihre Schläge nicht zieht. Die Batman-Spiele sind immer voller Gefahren, ohne Raum für gelegentliche Ausbeutung. Dies stellt sicher, dass die Spieler nicht herumlaufen und nach Ärger suchen, da das Spiel Herausforderungen direkt auf sie wirft.
Das Spider-Man-Spiel kann nach einer Weile ziemlich zahm werden, wenn klar wird, dass der Superheld viel zu gut ist, um von Feinden überwältigt zu werden. Die schwingende Mechanik kann auch ein bisschen Verwirrung verursachen, die die Spieler dazu bringt, ihr Tempo zu verlangsamen, um mit dem Spiel Schritt zu halten. In der Zwischenzeit erfreut sich die Arkham-Serie daran, dass die Spieler schnell auf den Beinen sind.
8 Spinne-Mann: Nebenmissionen
Diejenigen, die Spider-Man genossen suchen in der Regel für ähnliche Spiele zu spielen. Einer der Gründe liegt in den beteiligten Nebenmissionen, die es einem ermöglichen, nach dem Ende der Hauptgeschichte zu bleiben. Als freundlicher Spider-Man aus der Nachbarschaft bietet das Spiel viele Dinge, die der Spieler tun kann, damit er sich wie Spidey fühlt.
Die Batman-Spiele sind mehr auf die Hauptgeschichte angewiesen, wobei Nebenmissionen im Allgemeinen nur dann eine Stärke darstellen, wenn der mit ihnen verbundene Bösewicht engagiert ist. Andernfalls sind diese Sequenzen kurz und zu verstreut, um zu viel Interesse zu wecken.
7 Batman: Bessere Handlung
Die Arkham-Serie hat eine der besten Einzelspieler-Kampagnen für Gamer. Es ist so dunkel und komplex wie die Comic-Batman-Serie, so dass jeder Handlungsbogen schwer vorherzusagen ist. Charakterentwicklung ist ein wichtiger Aspekt, da Batman lernt, wen er retten kann und wen er loslassen muss.
Spider-Man hatte ähnliche Themen, aber vieles wurde wegen seines Beharrens auf Fortsetzung-Hooks ausgelassen. Dies bedeutete, dass die Bögen unvollständig blieben, was für die Hauptgeschichte eines Spiels nichts Gutes verheißt. Arkham-Spiele waren sowohl eigenständige als auch übergreifende Geschichten, die alles miteinander verbanden.
6 Spider-Man: Nebencharaktere
Batman hatte normalerweise während der Arkham-Spiele jemanden im Ohr, der mit ihm kommunizierte, obwohl es beeindruckend war, wie diese Nebencharaktere immer noch gut aufgebaut waren. Dennoch war es hauptsächlich eine Ein-Mann-Show mit Verbündeten, die nicht besonders hervorgehoben wurden.
Spider-Man hat hier wunderbar abgeschnitten, da es glaubwürdig wäre, wenn mehrere Charaktere ihre eigenen Spin-offs hätten, weil sie gut ausgearbeitet waren. Eigentlich, Miles Morales und Mary Jane ihre eigenen spielbaren Sequenzen zu geben, half dabei, sie zu einem integralen Bestandteil der Geschichte zu machen, auf eine Weise, die nur wenige andere Spiele erreicht haben.
5 Batman: Qualität der Schurken
Fans spekulierten immer, welcher Bösewicht im nächsten Batman-Spiel erscheinen muss. Das liegt an der Wirksamkeit dieser Antagonisten, die auf ihre Weise überzeugend und einzigartig sind. DC hatte immer bessere Bösewichte als Marvel, und es zeigte sich in der Arkham-Serie.
Es kommt darauf an, dass diese Bösewichte ihre besonderen Gimmicks in ihren Missionen verwenden, wobei Batman seine detektivischen Fähigkeiten einsetzen muss, um diese Bösewichte auszutricksen. Spider-Man hatte die Antagonisten mehr oder weniger auf die gleiche Weise, wobei nur die Kampfmechanik den Unterschied ausmachte.
4 Spinne-Mann: Emotionale Bögen
Es ist ein Zeichen dafür, wie gut Spider-Man mit dem emotionalen Aspekt umgegangen ist, den Fans gerne über Charaktere wie Harry Osborn nachschlagen, Wer war nicht einmal im Spiel. Na sicher, Der größte Einfluss kam mit Tante May und Peters Interaktionen, eine, die mehr als ein paar Spieler zum Zerreißen brachte.
Überraschenderweise hatte Batman: Arkham mit Bruce Wayne eigene emotionale Bögen, obwohl diese immer noch einen Rücksitz im Kampf des Caped Crusader gegen die Bösewichte einnahmen. Spider-Man machte es besser, indem er dem Superhelden eine emotionale Verbindung zu jedem Charakter gab, einschließlich des Hauptschurken.
3 Batman: Kampfmechanik
Die Kampfstile sind zwischen beiden Franchises sehr ähnlich, und es ist klar, dass Spider-Man stark von der Arkham-Serie beeinflusst wurde. Da The Dark Knight zuerst ankam, wird es gelobt, in dieser Hinsicht originell zu sein und die charakteristischen Merkmale des Charakters in das Gameplay einzubringen.
Schließlich benutzt Batman Angst als Waffe und verlangt von den Spielern, Ziele zu verfolgen und sie diskret auszuschalten. Batman kann auch alles geben und sie verprügeln, und diese Vielfalt an Mechanikern verdient Anerkennung. Spider-Man emulierte diesen Stil mehr oder weniger, obwohl er sich immer noch nicht so einzigartig anfühlte.
2 Spider-Man: Superheldenanzüge
Spieler lieben es, Aufgaben zu erledigen, um die vielen in Spider-Man verfügbaren Anzüge freizuschalten. Diese kommen mit ihren eigenen Fähigkeiten, so dass die Verfolgung dieser Anzüge die Herausforderung wert. Einige sind auch große Ostereier und Verweise auf andere Spider-Man-Franchise-Medien.
Die Arkham-Serie hat diesen Aspekt nie wirklich zu einem führenden Punkt in ihren Funktionen gemacht. Stattdessen sind Batmans Anzüge einfach eine gute Ergänzung, wenn Sie nach etwas anderem als den Hauptmissionen oder sogar den Nebenmissionen suchen. Man hat nicht das Gefühl, dass es viel ästhetische Leistung gibt, diese Anzüge anzuziehen.
1 Stück: Thematische Qualität
Das Tolle an den Batman-Spielen ist, dass die Geschichte zwar unvorhersehbar ist, Sie aber trotzdem wissen, worauf Sie sich einlassen. Dies liegt daran, dass die Serie die ängstliche Interpretation von Batman und seinen Bösewichten vorantreibt, sodass diese Spiele ihre eigene Identität haben, in der die Themen sowohl im Gameplay als auch in der Geschichte ausgeführt werden.
Spider-Mans Web-Schwingen war wahrscheinlich das, was seinem Thema am nächsten kam. Ansonsten hat man das Gefühl, dass man ihn mit jedem anderen Helden tauschen könnte und das Spiel wird sich immer noch genauso anfühlen. Es gab nicht diesen einen großen Moment, der hier auffiel, was es anderen Spielen da draußen ziemlich ähnlich macht.
Saim Cheeda ist ein Unterhaltungsautor, der alle Bereiche Film, Fernsehen, Spiele und Bücher abdeckt. Er ist seit 2017 Autor für The Gamer, Screen Rant und CBR und hat über 100 Artikel zu verschiedenen Themen verfasst. Saim deckt auch Unterhaltungsartikel für Fansided ab.Neben dem freiberuflichen Schreiben ist Saim ein Lifestyle-Blogger und Miteigentümer des Blogs 3 States Apart.
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