Better Leave Mod 1.12.1 / 1.11.2 ist ein Schmiede-Mod, der Ihre Minecraft-Welten beeindruckender macht, hauptsächlich durch die Verbesserung des Aussehens der Vegetation. Es ist voll kompatibel mit anderen Mods zur visuellen Verbesserung (Optifine, Shaders Mod, Colored Lights Core).
- Verwendung & Anforderungen
- Eigenschaften
- Shaders Mod Interaktion
- Zusätzliche Blätter
- Kurzes Gras & Myzel
- Rundholz
- Besserer Kaktus
- Bessere Lilypads
- Schilf
- Algen
- Koralle
- Netherrack Reben
- Fallende Blätter
- Aufsteigende Seelen
- Verbundene Grasbeschaffenheiten (1.nur 7)
- Blocktypen
- Mod Bewertung:
- Anforderungen:
- Bessere Laub Mod Download-Links:
Verwendung & Anforderungen
Um den Mod zu verwenden, legen Sie ihn einfach wie jeden anderen Forge-Mod in den Mods-Ordner Ihrer Installation.
Alle Funktionen des Mods können unabhängig voneinander ein- und ausgeschaltet und mit einer umfangreichen Konfigurations-GUI (standardmäßig mit F8 geöffnet) an Ihren eigenen Geschmack angepasst werden. Tooltips sagen Ihnen, was jede Option bedeutet.
Eigenschaften
Shaders Mod Interaktion
Besseres Laub bringt eine wichtige Änderung für Benutzer von Shaders Mod. Windeffekte, die häufig in Shadern zu sehen sind (für Blätter, Gras, Weizen usw.) wird auf ALLE Blöcke eines ähnlichen Typs angewendet. Das bedeutet, dass Wind „nur“ für modifizierte Blöcke funktioniert, ohne dass Sie Ihr Shader-Programm bearbeiten müssen.
Dies gilt standardmäßig auch für doppelt hohe Pflanzen. Wenn Sie die Trennung zwischen Ober- und Unterteil stört, können Sie sie deaktivieren (siehe Blocktypen).
Zusätzliche Blätter
Fügt Blattblöcken zusätzliche Blätter in 45 ° -Winkeln hinzu. Dies wird den rechteckigen Umriss aufbrechen und die Blätter dichter und flauschiger aussehen lassen.
Die Liste der Blöcke, die als Blätter betrachtet werden, ist konfigurierbar – siehe Blocktypen.
Die von den runden Bits verwendeten Texturen werden durch besseres Laub erzeugt. Das bedeutet, dass alle Ressourcenpakete automatisch unterstützt werden.
Kurzes Gras & Myzel
Fügt Grasbits auf Grasblöcken hinzu, ähnlich wie langes Gras (der Block). Lässt Wiesen und Waldböden viel lebendiger wirken.
Die Liste der Blöcke, die als Gras gelten, ist konfigurierbar – siehe Blocktypen.
Die verwendeten Texturen können auch durch besseres Laub erzeugt werden. Auf diese Weise erzielen Sie ein konsistentes Erscheinungsbild, selbst wenn Sie Ressourcenpakete ohne bessere Laubunterstützung verwenden.
Funktioniert genauso mit Myzelblöcken, jedoch mit einer anderen Textur.
Rundholz
Macht Holzscheite runder (in Achtecke), indem die Ecken abgeschrägt werden. Diese Funktion ist im Moment sehr experimentell und grafische Störungen können auftreten.
Parallele Protokolle in einer 2 × 2-Konfiguration werden miteinander verbunden, und der Fasenradius ist unterschiedlich. Dies kann in der Konfiguration deaktiviert werden.
Besserer Kaktus
Fügt einen zentralen abgerundeten kern zu kaktus blöcke, plus kleinere kaktus arme herausragen die seiten.
Bessere Lilypads
Fügt Wurzeln hinzu, die für Lilienpolster ins Wasser ragen, plus die gelegentliche Blume oben drauf.
Schilf
Fügt Schilf auf Schmutzblöcken im flachen Wasser hinzu. Macht Flüsse, Seen und Küsten interessanter.
Die Liste der Blöcke, die als Schmutz betrachtet werden, ist konfigurierbar – siehe Blocktypen.
Die Liste der Biome, in denen Schilf erscheinen darf, ist ebenfalls konfigurierbar. Standardmäßig wird es überall angezeigt, außer in kalten oder trockenen Biomen.
Wenn Sie Shaders Mod haben, können Schilf auch so eingestellt werden, dass sie im Wind winken.
Algen
Fügt Algen auf Schmutzblöcken in tiefem Wasser hinzu. Macht unterwasser landschaft aussehen mehr interessant.
Die Liste der Blöcke, die als Schmutz betrachtet werden, ist konfigurierbar – siehe Blocktypen.
Die Liste der Biome, in denen Algen erscheinen dürfen, ist ebenfalls konfigurierbar. Standardmäßig wird es in Biomen vom Typ Fluss und Ozean angezeigt.
Koralle
Fügt Korallen auf Sandblöcken in tiefem Wasser hinzu. Macht unterwasser landschaft aussehen mehr interessant.
Die Liste der Biome, in denen Korallen erscheinen dürfen, ist ebenfalls konfigurierbar. Standardmäßig wird es in Biomen vom Typ Fluss, Strand und Ozean angezeigt.
Netherrack Reben
Fügt hängende Reben zum Boden von Netherrack hinzu. Verleiht dem Nether ein Dungeon-Gefühl.
Fallende Blätter
Fügt Blattpartikel hinzu, die vom Boden der Blattblöcke fallen. Fallende Blätter fallen langsam nach unten und reagieren auf den Wind. Der Wind ändert gelegentlich die Richtung und weht bei Stürmen schneller.
Die Liste der Blöcke, die als Blätter betrachtet werden, ist konfigurierbar – siehe Blocktypen.
Die Menge der Partikel ist konfigurierbar (die Menge im Screenshot ist übertrieben).
Aufsteigende Seelen
Fügt Seelenpartikel hinzu, die aus Seelensand laichen und in einer Korkenzieherbewegung nach oben steigen.
Die Menge der Partikel ist konfigurierbar (die Menge im Screenshot ist übertrieben).
Verbundene Grasbeschaffenheiten (1.nur 7)
Zeichnet unter bestimmten Bedingungen die Seiten von Grasblöcken mit der oberen Textur. In Version 1.8 noch nicht verfügbar.
Der klassische Modus funktioniert ähnlich wie die Connected Grass-Funktion in Optifine.
Der Aggressive Modus zeichnet den gesamten Block mit der oberen Textur und den Schmutzblock darunter als Gras (siehe Screenshot).
Blocktypen
Better Leave bietet eine konfigurierbare Möglichkeit, interessante Blöcke (Gras, Blätter usw.) zu identifizieren.) finden Sie in der Konfigurations-GUI. Es funktioniert, indem der Java-Klassenname des Blocks gegen ein Blacklist / Whitelist-Paar abgeglichen wird. So wird die Unterstützung für modifizierte Blöcke hinzugefügt.
Sie müssen dies jedoch selten anfassen. Ich werde immer neue Blöcke zu den Standardlisten hinzufügen, sobald mir diese bekannt werden, und die Änderung steht Ihnen ab der nächsten Version zur Verfügung.
Mod Bewertung:
Anforderungen:
Minecraft Schmiede
Bessere Laub Mod Download-Links:
Credits: octarine_noise