Reddit – roblox – Warum das Entwickleraustauschprogramm das wirkungsvollste Update für Roblox aller Zeiten ist

Ich möchte das Entwickleraustauschprogramm diskutieren, das so ziemlich alles geprägt hat, was wir seit seiner Veröffentlichung über Roblox wissen. Lassen Sie uns zuerst ein paar Dinge aus dem Weg räumen.

Was ist das Developer Exchange Program?

Mit dem Entwickleraustauschprogramm (auch als DevEx bekannt) können Sie Geld verdienen, indem Sie Spiele auf Roblox erstellen. Entwickler tauschen Robux, das sie mit ihrem Spiel verdient haben, in reale Weltwährung um.

Wann wurde DevEx veröffentlicht?

DevEx wurde um 2013 veröffentlicht, ein Jahr nach einem der katastrophalsten Jahre von Roblox.

Wichtige Unterscheidungen und so?

Roblox – Ich werde Roblox als Spieleplattform bezeichnen und es auch als Referenz für die Mitarbeiter verwenden, die an der Spiel-Engine arbeiten.

Entwickler – Spieleentwickler auf der Website, keine Roblox-Mitarbeiter. Dies sind die primären Personen, die DevEx verwenden, und auch mehr oder weniger der Vorbote des aktuellen Status der Titelseite. (Wohlgemerkt nicht alle, aber viele der Frontpage-Entwickler.)

Spieler – Die Leute, die Spiele auf Roblox spielen. Sie werden in diesem Artikel nicht als Teil der Entwicklergruppe betrachtet.

Was hat DevEx getan?

DevEx ist das wirkungsvollste Update für Roblox aller Zeiten. Ich glaube nicht, dass ein Update jemals übertreffen wird, wie sehr DevEx die Zukunft von Roblox ab 2013 geprägt hat.

Roblox von einem ‚Spiel‘ zu einer ‚Spieleplattform verschoben.

Roblox ist als viele verschiedene Titel bekannt, wie ein World Builder, ein Sandbox-Spiel und ständig als Kinderspiel-Website. Um 2014 herum begann Roblox wirklich so viel Traktion, Popularität und Verschiebung des aktuellen Status wie diese Spieleplattform / soziale Plattform, gemischt mit einer Spiel-Engine.

DevEx ist der Grund, warum das Programmieren auf Roblox tatsächlich eine praktikable Option für Highschool- / College- / Universitätsstudenten ist. Deshalb halten wir so viele der älteren Entwickler und gewinnen neue Entwickler auf der Website. Viele Außenseiter von Roblox sehen Roblox immer noch als Kinderspiel, aber Spieleentwickler auf Roblox sehen es als ihre Einnahmequelle.

Die Verschiebung der Spielqualität und Stagnation der Titelseite.

Dieser kommt den Beschwerden über die Titelseite viel näher. Es ist zweifellos, dass sich Roblox Studio drastisch verbessert hat und damit die Fähigkeiten von Spielen auf Roblox. Dies, zusammen mit DevEx ermutigt Entwickler, qualitativ hochwertigere Spiele als in der Vergangenheit zu machen.

Aber was ist mit Simulatoren?

ICH SAGTE HÖHERE QUALITÄT, NICHT BESSER!!!111

Simulatoren sind eine Plage auf Roblox. Und nein, Simulatoren sind von Natur aus nicht schlecht.

Aber oh junge, versuchen die vielen Entwickler auf Roblox, mit geringem Aufwand und recyceltem Inhalt auszuzahlen. Es besteht kein Recht, sich über den Zustand der Titelseite zu beschweren. Nicht wegen wirklich guter Updates wie Rthro, sondern weil unsere sogenannten ‚Entwickler‘ auf Roblox fragwürdige Spiele veröffentlichen.

Diese Spiele sprechen zwar Kinder an, sind aber keine guten Spiele. Nehmen Sie die Entwickler von Hexaria, die ein Strandsimulatorspiel herausbrachten, um Rechnungen zu bezahlen. Ich respektiere, dass sie alle Studiengebühren / Rechnungen bezahlen mussten, die sie haben (ich selbst bin hier Student), aber diese Arten von Spielen, die erstellt werden, sind schlecht für Roblox als Ganzes.

Spiele für Kinder sind jedoch nicht von Natur aus schlecht. Ich bin mir sicher, dass es viele Spiele aus der Kindheit der Menschen gibt, die sie genossen haben. Wenn wir weiter gehen, schauen wir uns Dinge wie Kinderbücher an, die sagen, dass Robert Munsch oder Dr. Seuss Bücher wertvolle Lektionen in ihrem begrenzten Text lehren.

Warum sind Spiele mit geringem Aufwand schlecht für Roblox?

Ich glaube nicht, dass ich es hier buchstabieren muss, aber was genau bringen sie?

Sie zerstören den Ruf von Roblox, schwelen es in ein sterbendes Ödland von Tod und Verfall und werden wahrscheinlich für kommende Generationen dazu führen, dass jeder Entwickler auf Roblox ein permanentes negatives Stigma hat, unabhängig davon, ob seine Spiele fantastisch oder mit geringem Aufwand sind.

Darüber hinaus bringt dies das Stigma mit sich, das sich auf unsere Entwicklerbasis auswirkt. Wir werden keine fantastischen Spiele sehen, wenn sie ständig von Cashgrabs übertönt werden. Sie bringen Roblox und den Entwicklern Geld, aber es ist schwieriger, Entwickler dazu zu verleiten, Roblox als ernsthafte Entwicklungsplattform zu betrachten, wenn die meisten Spiele auf der Website von fragwürdiger Qualität sind.

Aber die alten Tage von Roblox waren besser als das!!111

Nein, das waren sie nicht. Die alten Tage von Roblox waren gleichermaßen, wenn nicht sogar albtraumhafter, außer dass wir es bis ins Mark angenommen haben, weil wir den Krebs genossen haben, den es gebracht hat.

Entwickler waren noch vor DevEx hinter Ihrem Geld her. Tut mir leid, dass ich dich unter den Bus gesetzt habe, aber ich werde ein direktes Zitat von HatHelper (jetzt BrokenBone) nehmen, einem der bekanntesten und seriösesten Spieleentwickler auf Roblox damals und heute.

Bis heute haben nur ein paar meiner Gamepasses das P2W T-Shirt / Gamepass verdient, das ich für zwei Jahre in 2012-2013 hatte. Damals gab es P2W, die Leute vergessen es einfach, weil Nostalgie.

Aber Tickets umgangen die Bezahlung zu gewinnen!

In gewissem Sinne. Nach etwa 25 Tagen hätten Sie 250 Tickets, um einen günstigen Game Pass zu kaufen. Aber es gab viel weniger Missbrauch(mit Ausnahme des Ambassador-Programms) mit Tickets und Botting, aber einen viel schwächeren Spielemarkt.

Betrachten wir die Spiele der Titelseite im Jahr 2012, die fast immer VIP-Pässe oder eine Möglichkeit hatten, massive Vorteile gegenüber anderen Spielern zu erzielen. Basiskriege, Schwertkampfturniere, Pokemon-Spiele usw. hatten alle ihre eigene Art, für offensichtlich überlegene Waffen zu bezahlen, es sei denn, Sie hatten zuvor Tausende von Kills / Punkten / usw. gesammelt. Diese Spiele sind das Äquivalent von Jailbreak / MeepCity heute, wo, egal was sie nie die Titelseite verlassen würde.

Aber die Entwickler hatten damals keinen Anreiz, P2W-Spiele zu machen!

Falsch. Entwickler damals waren in der Regel viel jünger, und hatte mehr oder weniger nicht viel von einer Sorge für die reale Währung. Mit vielen Tickets oder Robux aus Spielen können Sie begrenzte Artikel kaufen, Anzeigen kaufen und auf Roblox berühmt werden. Für viele jüngere Benutzer würden sie gerne Roblox-berühmt werden und ihren Namen bekannt machen. Selbst wenn sie sich nicht um Grenzen oder Ruhm kümmerten, konnten sie ihr Geld von einer viel kleineren, aber immer noch sehr relevanten, skizzenhaften Schwarzmarktgemeinschaft erpressen.

Ist DevEx also gut oder schlecht?

Es ist gut. Es ist großartig. Es ist fantastisch. Es ist jedes positive Wort, von dem Sie träumen können, um ehrlich zu sein. Ohne DevEx wäre Roblox eine Nischenplattform für Kinderspiele geblieben, die in die Irrelevanz geriet, und viele von uns würden wahrscheinlich weitermachen.

Für Roblox war DevEx die größte Veränderung, die alte, neue und wiederkehrende Entwickler auf die Website brachte. Obwohl es darum geht, Entwicklern Geld zu geben, hat es ihnen auf lange Sicht wahrscheinlich viel mehr Geld eingebracht. Es hielt Entwickler auf der Website, und Entwickler brachten Spiele, die Tonnen von $$$ für Roblox verdienten.

Für Entwickler wurde es die rettende Gnade, der Grund, warum die meisten Entwickler immer noch auf der Plattform sind. Geld ist letztendlich der Zweck, Deshalb sehen wir diese Nebenwirkungen von Müllgeld und Spielen mit geringem Aufwand. Sie existierten immer, aber ich denke, es hat sich schnell erweitert und die Leute wurden alt genug, um zu erkennen: „Hey, die Spiele, die ich 2012 gespielt habe und die wie die Spiele sind, die diese Kinder 2018 spielen, sind tatsächlich krebsartig!“.

Für Spieler brachte es viele der Spiele, die wir heute spielen, voran. Obwohl es ein Meer von Müll gibt, stellen wir fest, dass es auf Roblox viele großartige Spiele gibt, die uns in der Nähe halten. Phantom Forces, Jailbreak, Fantastic Frontier, Robeats (zu viele, um sie aufzulisten, aber Sie verstehen den Punkt) sind alle indirekt von DevEx betroffen. Keines dieser Spiele würde wahrscheinlich existieren, oder wenn sie viel schlimmer wären, wenn nicht für die Motivation und den Zweck, die DevEx den Entwicklern brachte.

Man kann mit Sicherheit sagen, dass DevEx wirkungsvoll ist. Dies ist einer der Gründe, warum es Roblox gerade in Bezug auf Popularität und Geld so gut geht. Es hat viele der Veränderungen beeinflusst, über die die Leute so ständig diskutiert haben.

Jeder zeigt mit den Fingern auf kleinere und manchmal sogar unnötige Stöße auf Tickets, die Entfernung des Forums, Rthro oder was auch immer (worauf ich hinweisen möchte, alle drei waren gut für die Plattform.)

Aber worauf Sie sich konzentrieren sollten, ist die größere Wirkung von DevEx. Insgesamt gut, brachte aber noch mehr Gründe, sich über den Zustand von Roblox zu freuen und sich darüber zu beschweren. Wenn Sie sich wirklich über ein schlechtes Update beschweren möchten, zeigen Sie bitte mit den Fingern auf die Entfernung von Game. kthx, denn das war absolut schrecklich.

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