I ’d like to discuss the Developer Exchange Program, which has shaped pretty much everything we know about Roblox since it’ s release. Hoidetaan ensin muutama asia alta pois.
mikä on kehittäjien vaihto-ohjelma?
kehittäjien vaihto-ohjelma (tunnetaan myös nimellä DevEx) mahdollistaa rahan ansaitsemisen luomalla pelejä Robloxille. Kehittäjät vaihtavat pelistään ansaitsemansa Robuxin reaalimaailman valuuttaan.
milloin DevEx julkaistiin?
DevEx julkaistiin noin vuonna 2013, vuosi yhden Robloxin kaikkien aikojen tuhoisimman vuoden jälkeen.
tärkeitä erotteluja ja muuta?
Roblox-viittaan robloxiin pelialustana ja käytän sitä myös viittauksena pelimoottorin parissa työskentelevään henkilökuntaan.
Kehittäjät-pelinkehittäjät sivustolla, ei Robloxin henkilökunta. Nämä ovat ensisijaisia ihmisiä, jotka käyttävät Devexiä, ja myös enemmän tai vähemmän enteitä etusivun nykytilasta. (Ei kaikki heistä, muista, mutta monet etusivun kehittäjille.)
pelaajat-ihmiset, jotka pelaavat pelejä Robloxilla. Niitä ei pidetä tässä artikkelissa osana kehittäjäryhmää.
Joten mitä DevEx teki?
DevEx on suoraan kaikkien aikojen vaikuttavin päivitys Robloxiin. En usko, että mikään päivitys koskaan ylittää sitä, kuinka paljon DevEx on muokannut Robloxin tulevaisuutta vuodesta 2013 eteenpäin.
siirsi Robloxin ”pelistä” pelialustalle.
Roblox on tunnettu monena eri nimikkeenä, kuten maailmanrakentajana, hiekkalaatikkopelinä ja alati lasten pelisivustona. Noin 2014 oli, jos Roblox todella alkoi poimia niin paljon pitoa, suosio, ja siirtymässä muutos sen nykytilaan kuin tämä peli alusta/sosiaalinen alusta sekoittaa pelimoottori.
DevEx on syy siihen, miksi Robloxin ohjelmointi on itse asiassa varteenotettava vaihtoehto korkeakouluopiskelijoille/korkeakouluopiskelijoille. Siksi säilytämme niin monia vanhempia kehittäjiä ja saamme uusia kehittäjiä sivustolle. Monet Robloxin ulkopuoliset näkevät Robloxin edelleen lasten pelinä, mutta Robloxin pelinkehittäjät näkevät sen tulonlähteenään.
pelin laadun muutos ja etusivun pysähtyminen.
tämä osuu paljon lähemmäs etusivun valituksia. On kiistatonta, että Roblox Studio on merkittävästi parantunut, ja sen kanssa ominaisuuksia pelejä Roblox. Tämä yhdessä Devexin kanssa kannustaa kehittäjiä tekemään aiempaa laadukkaampia pelejä.
mutta entä simulaattorit?
SANOIN KORKEAMPI LAATU, EI PAREMPI!!!111
simulaattorit ovat Robloxin vitsaus. Ja ei, simulaattorit eivät luonnostaan ole huonoja.
mutta voi pojat, Robloxin monet kehittäjät yrittävät rahastaa vähällä vaivalla ja kierrätetyllä sisällöllä. Etusivun tilasta on täysin oikeus valittaa. Ei rthro: n kaltaisten hyvien päivitysten takia, vaan siksi, että Robloxin ns.kehittäjät julkaisevat kyseenalaisia pelejä.
vaikka nämä pelit vetoavat lapsiin, ne eivät ole hyviä pelejä. Esimerkiksi Kehittäjät Hexaria, joka ryntäsi beach simulator peli maksaa laskuja. Kunnioitan sitä, että heidän piti maksaa mitä tahansa opiskelijamaksuja/laskuja heillä on(olen itse opiskelija täällä), mutta tämäntyyppiset pelit, jotka on luotu, ovat huonoja Robloxille kokonaisuutena.
lapsille suunnatut pelit eivät kuitenkaan ole lähtökohtaisesti huonoja. Olen varma, että on monia pelejä ihmisten lapsuudesta, että he nauttivat. Menee pidemmälle, tutkimme juttuja, kuten lastenkirjoja, jotka sanovat Robert Munsch tai Dr. Seuss kirjat opettavat arvokkaita opetuksia niiden rajoitettu teksti.
miksi vähämaaliset pelit ovat robloxille huonoja?
en usko, että minun tarvitsee tavata sitä täällä, mutta mitä ne tarkalleen ottaen tuovat?
he murskaavat Robloxin maineen, kytevät sen kuolevaksi kuoleman ja lahoamisen autiomaaksi, ja luultavasti tulevien sukupolvien ajan jokainen Robloxin kehittäjä saa pysyvän negatiivisen leiman riippumatta siitä, ovatko heidän pelinsä fantastisia vai vähällä vaivalla.
lisäksi tämä tuo sen stigman, joka vaikuttaa kehittäjäpohjaamme. Emme aio nähdä uskomattomia pelejä, jos ne ovat jatkuvasti hukkua cashgrabs. Ne tuovat rahaa robloxille ja kehittäjille, mutta on vaikeampi houkutella kehittäjiä pitämään robloxia vakavasti otettavana kehitysalustana, jos suurin osa sivuston peleistä on laadultaan kyseenalaisia.
mutta Robloxin vanhat ajat olivat tätä parempia!!111
ei, he eivät olleet. Robloxin vanhat päivät olivat yhtä painajaismaisia, ellei jopa painajaismaisempia, paitsi että hyväksyimme sen sisimmässämme, koska nautimme sen tuomasta syövästä.
kehittäjät olivat vielä rahojesi perässä, jo ennen Devexiä. Anteeksi, että laitoin sinut bussin alle, mutta aion ottaa suora lainaus HatHelper(nyt BrokenBone), yksi tunnetuimmista ja hyvämaineinen peli devs Roblox tuolloin ja tänään.
tähän päivään mennessä vain pari pelipassiani on lunastanut P2W T-paidan/pelipassin, joka minulla oli kaksi vuotta 2012-2013. Silloin oli P2W: tä, ihmiset unohtavat sen nostalgian takia.
mutta liput kiertivät palkan voittaakseen!
tavallaan. Kun Noin sanoa 25 päivää sinulla olisi 250 liput ostaa halpa peli passi. Mutta siellä oli paljon vähemmän väärinkäyttöä (lukuun ottamatta ambassador ohjelma) lippujen ja botting, mutta paljon heikompi pelimarkkina.
tarkastellaan vuoden 2012 etusivun pelejä, joissa oli lähes aina VIP-passit tai jokin tapa saada massiivisia etuja muihin pelaajiin nähden. Base Wars, Sword Fighting Tournament, Pokemon pelit, jne kaikilla oli oma tapa maksaa räikeästi ylivoimainen aseita ellei ollut tuhansia tappaa / pistettä / etc keräsi etukäteen. Nämä pelit vastaavat Jailbreak / MeepCity tänään, jossa ei ole väliä mitä he eivät koskaan jätä etusivulle.
mutta kehittäjillä ei ollut silloin kannustinta tehdä p2w-pelejä!
väärä. Kehittäjät tuolloin olivat yleensä paljon nuorempia, ja oli enemmän tai vähemmän ole paljon huolta reaalimaailman valuutta. Kun sinulla on paljon lippuja tai robux pelejä voit ostaa rajoitettu kohteita, ostaa mainoksia, ja tulla kuuluisaksi Roblox. Paljon nuorempia käyttäjiä, he haluaisivat tulla Roblox-kuuluisa ja heidän nimensä tunnetaan. Vaikka he eivät välittäisi limiteds tai fame, he voisivat blackmarket rahansa pois paljon pienempi, mutta silti erittäin merkityksellinen summittainen blackmarket yhteisö.
onko DevEx siis hyvä vai huono?
se on hyvä. Se on hienoa. Se on fantastinen. Se on mitä tahansa positiivista sanaa, josta voi rehellisesti sanoa. Jos ei DevEx, Roblox olisi jäänyt joitakin niche lasten pelialusta, joka hiipui merkityksettömäksi, ja monet meistä olisi siirtynyt luultavasti.
Robloxille DevEx oli heidän suurin muutoksensa, joka toi sivustolle kehittäjiä, sekä vanhoja, uusia että palaavia. Vaikka se pyörii antaa rahaa kehittäjille, se luultavasti ansaitsi heille paljon enemmän rahaa pitkällä aikavälillä. Se piti Kehittäjät sivustolla,ja Kehittäjät toivat pelejä ansaita tonnia $$$ Roblox.
kehittäjille siitä tuli säästävä armo, syy miksi suurin osa deveistä on yhä alustalla. Raha on viime kädessä tarkoitus, minkä vuoksi näemme näitä sivuvaikutuksia roskakoriin käteisen kahmii ja vähän vaivaa pelejä. Ne ovat aina olleet olemassa, mutta luulen, että se on laajentunut nopeasti ja ihmiset ovat tarpeeksi vanhoja tajutakseen ”Hei, pelit pelasin vuonna 2012, jotka ovat kuin pelejä nämä lapset pelaavat vuonna 2018 ovat itse asiassa syöpä!”.
pelaajien osalta se aikaisti monia nykypelejä. Vaikka siellä on meri roskaa, huomaamme, että on olemassa paljon hyviä pelejä Roblox, jotka pitävät meidät noin. Phantom Forces, Jailbreak, Fantastic Frontier, Robeats, (liian monta luetella, mutta saat pisteen), ovat kaikki epäsuorasti vaikuttaa DevEx. Mitään näistä peleistä ei todennäköisesti olisi olemassa, tai jos ne olisivat paljon huonompia ilman Devexin kehittäjille tuomaa motivaatiota ja tarkoitusta.
on turvallista sanoa, että DevEx on vaikuttava. Se on yksi syy, miksi Roblox tekee niin suuri juuri nyt suosio ja rahallinen viisas. Se on vaikuttanut moniin muutoksiin, joista ihmiset ovat keskustelleet niin jatkuvasti.
jokainen osoittaa sormella pienempiä, ja joskus turhiakin tökkäyksiä lippuihin, fooruminpoistoon, Rthroon tai mihin tahansa(minkä haluan huomauttaa, kaikki kolme ovat olleet hyviä Alustan kannalta.)
mutta sinun pitäisi keskittyä Devexin suurempaan vaikutukseen. Hyvä kaiken kaikkiaan, mutta toi lisää syitä olla innoissaan ja valittaa Robloxin tilasta. Jos todella haluat valittaa huonosta päivityksestä, osoita sormella peligenrejen kthx poistamista, koska se oli täysin kauheaa.