En lisant la plupart des listes de Jeux Gateway des dernières années, on vous pardonnerait de penser que Carcassonne, Catan ou Ticket To Ride étaient les jeux essentiels à présenter aux nouveaux joueurs.
Bien que je ne les frapperais pas à cet égard, il y a aussi quelque chose à dire pour utiliser un jeu qui n’implique pas différents degrés de développement civil urbain et rural. Je pourrais trouver quelques douzaines du haut de ma tête qui feraient tout aussi bien. Donc je le ferai.
Ce sont donc mes choix et mes alternatives pour transformer les jocks, les cadres de pouvoir et les mamans de football les plus non ringards en personnes meeple ardentes et en rouleaux cubiques rusés.
Un avertissement cependant: bien que vous puissiez exclure l’ennui du Monopoly de l’expérience de table habituelle, vous ne pouvez pas toujours éradiquer la rage de retournement de table, alors choisissez judicieusement vos jeux pour les non-initiés, et utilisez ce guide pour vous aider à contourner les délinquants probables!
Il y a peu de choses dans le jeu plus satisfaisantes que de regarder une grand-mère chérie aller gangster un autre membre de la famille et leur demander s’ils se sentent chanceux. Punk.
Alors que certains lèvent un sourcil sur le thème de Cahh’n’Gun$, c’est le slapstick à son meilleur. Vous pouvez vous attendre à des performances endiablées de Harrys sales, de Parrains et de Scarfaces en herbe. C’est Reservoir Dogs qui rencontre Les Trois Stooges.
Alternative: Bien qu’il ne soit pas un substitut évident, le Shérif de Nottingham a le même jeu bluffant et le même jeu de hammy, mais échange des balles et des blancs en direct contre de la contrebande et des produits légaux. C’est un bon choix si vous pensez que pointer des armes les unes sur les autres, aussi caricaturales soient-elles, ne va pas bien avec la belle-famille.
- 2.) Survivre: Échapper à l’Atlantide!
- 3.) Roi de Tokyo
- 4.) Loup-Garou Ultime d’une Nuit
- 5.) L’âge de la guerre
- 6.) Coup
- 7.) Île Interdite
- 8.) Bang! Le Jeu de Dés
- 9.) La Résistance
- 10.) Jamaïque
- 11.) Dés de Zombies
- 12.) Crâne
- 13.) Pandémie
- 14.) Petit Monde
- 15.) Takenoko
- 16.) Manoirs de la Folie 2ème Édition
2.) Survivre: Échapper à l’Atlantide!
Ce jeu nous divertit depuis plus de 30 ans maintenant et il mérite une place sur les tablettes de chaque famille, car rien ne rassemble les gens comme essayer d’échapper à une île en perdition, chargée de butin, alors qu’il n’y a qu’une quantité limitée de bateaux.
D’accord peut-être pas, mais Survivre: Échapper À l’Atlantide! est coloré, facile à apprendre et peut être apprécié par les petits et les grands. Ne le présentez simplement à personne qui perdra son sang-froid lorsque vous ferez renverser son bateau par une baleine ou qu’un requin leur mordra les jambes.
Alternative: Survivre: Attaque spatiale! est essentiellement un reskin de l’original, mais remplace l’île en perdition par une station spatiale qui se brise, et échange les baleines, les requins et les monstres marins contre divers extraterrestres hostiles. Il y a quelques règles supplémentaires amusantes, alors choisissez-les si votre groupe aime sa science-fiction, ou si vous avez envie de changer d’Atlantis.
3.) Roi de Tokyo
Chaque enfant rêve de piétiner une ville en tant qu’énorme monstre comme Godzilla ou King Kong, brisant généralement les choses et combattant d’autres monstres. S’ils sont honnêtes avec eux-mêmes, la plupart des adultes ne se gêneraient pas non plus de participer à l’action.
King of Tokyo permet à vos joueurs de vivre ce rêve, et avec un plateau vraiment basique (deux emplacements), un simple jeu de cartes alimenté par des cubes d’énergie et un mécanisme de dés Yahtzee familier, les joueurs adultes et enfants novices se lanceront dans ce jeu comme un singe géant détruisant un gratte-ciel.
Alternative: King of New York est à peu près identique, mais ajoute des bâtiments à piétiner, des unités de l’armée de représailles à ferrailler et une carte de la ville plus grande pour faire des ravages. C’est votre choix si vous pensez que vos joueurs trouveront King of Tokyo trop limité ou si vous l’avez joué à mort et que vous voulez passer au niveau supérieur.
4.) Loup-Garou Ultime d’une Nuit
One Night Ultimate Werewolf est, comme le titre l’indique, le moyen ultime de jouer à ce jeu de société bluffant de skulduggery lycanthrope (bien qu’honnêtement, toute version de ce jeu classique soit un bon matériel de passerelle). Les illustrations de caractère et l’application utile font de ce jeu un jeu d’enfant à configurer et à jouer avec un grand groupe de joueurs en herbe.
Contrairement aux incarnations précédentes de loups-garous, tout l’événement se déroule sur un tour, il n’y a donc pas d’attente pour le prochain match pour ces pauvres âmes qui ont été dévorées (ou lynchées).
Alternative: Si votre groupe est plus petit (même s’il peut accueillir jusqu’à 13 personnes) et que les joueurs n’ont pas envie de manger ou de lyncher des gens, mais veulent la même expérience de bluff et d’identité cachée, alors Mascarade pourrait être dans leur allée. Ce jeu est un excellent niveleur: peu importe combien de fois vous jouez, vous n’avez littéralement aucune idée de qui est qui, ou de ce qui se passe la plupart du temps!
5.) L’âge de la guerre
Age of War oppose les joueurs en Damiyos rivaux dans le Japon féodal, lançant sept dés personnalisés pour prendre le contrôle d’un certain nombre de forteresses. Le gameplay est simple: associez les faces de dé à chaque ligne de la carte forteresse, c’est donc simple à enseigner et à apprendre.
Cependant, à mesure que les forteresses disponibles diminuent, les joueurs doivent se retourner les uns contre les autres pour rester en course, produisant des moments mémorables de lancer de dés critiques.
Alternative: Si vous pensez que vos joueurs pourraient profiter d’une expérience coopérative avec un peu plus de profondeur (et d’horreur!), Elder Sign utilise exactement le même mécanisme de dés que Age of War, mais vous permet d’ajouter des dés, de changer de visage après avoir lancé, et vous donne une meilleure raison narrative de lancer en premier lieu.
6.) Coup
Dans Coup, les joueurs assument le rôle de milliardaires rivaux, brandissant leur influence pour faire tomber leurs adversaires. Avec seulement deux cartes chacune, et seulement cinq types de cartes, ce n’est pas trop écrasant pour les novices et les bluffeurs de poker chevronnés s’y prendront facilement. Les draps de lit inclus signifient que personne n’a besoin de mémoriser même la sélection limitée de cartes.
Une fois qu’ils ont eu quelques jeux, vous pouvez même introduire l’extension, Reformation, qui ajoute un nouveau personnage, des cartes d’allégeance et une banque centrale, donc ce n’est pas une mise à niveau trop déconcertante.
Alternative: Ne vous laissez pas berner par le titre mignon: La lettre d’amour peut être aussi coupe-gorge que Coup que vous essayez de battre vos rivaux au cœur de la Princesse. Il existe également des versions Batman et Hobbit de ce jeu de bluff classique, vous pouvez donc essayer cela si vous pensez que l’édition standard pourrait rebuter les adolescents de votre famille!
7.) Île Interdite
La noyade n’est jamais amusante, mais la montée du niveau de l’eau à Forbidden Island permet un jeu désespéré et des expériences de jeu coopératif vraiment divertissantes.
Cela ressemble parfois plus à un puzzle communautaire qu’à un jeu, les joueurs coordonnant les rôles et les stratégies à l’extrême afin de garder la tête hors de l’eau et de quitter l’île avec leurs trésors. Mais avec des illustrations attrayantes, des mécanismes de jeu simples et une action coopérative intense, tout le jeu se marie magnifiquement avec le thème.
Alternative: C’est cynique la façon dont le concepteur essaie de vous noyer dans le premier jeu et de vous faire mourir de soif dans la suite. Il y a suffisamment de choses différentes à propos de Forbidden Desert pour le distinguer de Forbidden Island, mais pas tellement de nouvelles choses déconcertantes pour les novices ou ceux qui recherchent une amélioration de l’original.
8.) Bang! Le Jeu de Dés
La plupart des gens aiment un bon western, et en coup! Le Jeu de dés, vous êtes mis dans la peau d’un Shérif, d’un de ses adjoints, d’un Hors-la-loi ou d’un Renégat, chacun avec ses propres conditions pour gagner la partie. En dehors des identités du shérif restent cachées, vous devez donc regarder où vous tirez!
La mécanique des dés Yahtzee est familière et simple et il n’y a pas trop de règles. Même si vos joueurs n’aiment pas le thème occidental, vous pouvez toujours essayer Bang! Le jeu de dés: The Walking Dead et cue les zombies à la place!
Alternative: Si vos joueurs préfèrent les cartes aux dés, il est tentant de suggérer Bang! Le jeu de cartes, mais le jeu de dés est honnêtement meilleur, alors essayez plutôt Colt Express. Ses meeples colorés et ses chariots 3D géniaux l’attacheront à de nombreux nouveaux joueurs, et les mécanismes de jeu ne sont pas trop complexes non plus. C’est rapide et amusant. Dessine!
9.) La Résistance
Situé dans le même monde que Coup, The Resistance s’appuie également sur le bluff dans son jeu, avec le piquant supplémentaire d’un soupçon de trahison! Regardez votre groupe descendre dans une méfiance joyeuse et une suspicion hilarante alors qu’ils essaient de comprendre qui sont les serpents parmi les saints.
Il y a très peu de règles à expliquer dans ce classique, il s’adresse aux grands groupes, ne dure pas trop longtemps et n’a pas de règles d’élimination, donc c’est généralement un succès avec de nouveaux joueurs de tous âges et capacités. Parfois, les meilleurs visages de poker se trouvent sur les gens que vous attendez le moins à posséder!
Alternative: Serez-vous allié à Merlin ou à Mordred?
Avalon reprend à peu près la Résistance avec un thème arthurien et quelques règles supplémentaires, donc si vous pensez que votre groupe est plus des Chevaliers de la Table Ronde que des combattants de la liberté dystopique, alors c’est la version pour vous.
Attendez-vous à des citations occasionnelles de Monty Python. C’est inévitable.
10.) Jamaïque
Si votre groupe se délecte d’événements comme Talk Like A Pirate Day, rien de tel que la Jamaïque pour faire couler le rhum et les Yarrrs autour d’une table.
C’est essentiellement un jeu de course, mais il est important de ne pas finir trop tôt et de terminer le jeu avant d’avoir accumulé suffisamment de doublons pour rivaliser avec ceux de vos adversaires. Les règles sont simples, les illustrations sont engageantes et après les premiers tours, le jeu se déroule à un rythme joyeux. Les derniers virages avec le tableau de bord à l’arrivée ont vraiment fait monter le suspense et les coups de poignard dans le dos aussi!
(N.B. Dans un jeu à 6 joueurs, vous pouvez manquer de doublons, alors faites peut-être le plein de quelques extras!)
Alternative: La flotte noire est comme les marchands & Maraudeurs pour des noobs complets. Contrôler un navire pirate et un navire marchand, essayant respectivement d’échanger des marchandises avec ce dernier et d’utiliser le premier pour attaquer le dernier de vos adversaires if si vous attrapez ma dérive? De plus, il y a toujours la Royal Navy pour contraindre à tuer vos adversaires pour vous. Yarrr!
11.) Dés de Zombies
Soyez un zombie, mangez des cerveaux et ne vous faites pas tirer. Simple !
Zombie Dice is a fait une apparition sur plusieurs de mes « meilleures » listes (comme Halloween et les bas de noël), en raison de ses règles légères, de son jeu tout aussi léger et de son attrait généralisé, même pour les fans apparemment pas enragés du genre.
Pour toutes ces raisons, cela en fait un excellent jeu de passerelle. Les deux dernières personnes à qui je l’ai présenté en ont acheté des exemplaires le lendemain, y compris l’expansion des autobus scolaires.
Alternative: Run, Fight or Die prend le plaisir de lancer les dés et l’humour noir des dés Zombies, lui donne un tour Yahtzee, puis saupoudre quelques règles supplémentaires pour étoffer le thème en un récit approprié. De plus, il y a beaucoup de petits zombies en plastique, ce qui est toujours bon.
12.) Crâne
Ce jeu pourrait s’appeler des Beermats bluffants, car les composants du jeu pourraient facilement servir de sous-verres à boissons, mais il devient aussi tendu que n’importe quel match de poker dans une partie de Crâne.
Les règles prennent à peine une minute à expliquer, et comme il s’agit de bluff et de pousser votre chance, il n’y a aucune raison pour que les novices ne puissent pas aller aux pieds avec le vétéran. C’est aussi tendu lorsque vous regardez les disques retournés, comptez les fleurs au fur et à mesure qu’elles arrivent et attendez le crâne qui sonne le glas d’un joueur pour le tour.
Alternative: Perudo, ou Les dés de Menteur échange des tapis de bière contre des tasses de dés, mais le gameplay est dans la même veine de bluff et de chance. Si vos joueurs aiment leurs dés et que vous êtes quelque part, les dés bruyants qui tremblent et qui roulent ne sont pas un problème, alors Perudo est un bon substitut. Cela vous fait aussi vous sentir comme un pirate.
13.) Pandémie
Qui aurait pensé que le contrôle mondial des maladies pour les CDC pourrait être aussi passionnant et passionnant? Apparemment, assez de gens pour en faire un pari assez sûr pour les noobs de jeu relatifs, bien que pour certains, l’expérience de jeu coopérative plutôt que compétitive n’est tout simplement pas ce qu’ils veulent, auquel cas ils manqueraient un vrai clou dans les enjeux de trépidation.
Alternative: Aussi bon que soit l’original, je préfère en fait la pandémie: Règne de Cthulhu et ont eu un réel succès en l’introduisant à de nouveaux joueurs. Qu’ils soient fans d’horreur ou de Lovecraft, ou qu’ils aient simplement envie de changer de chasse aux maladies, cette version est magnifiquement travaillée et tout aussi passionnante sur le plan climatique.
14.) Petit Monde
Redoutant que la famille déterre une copie de Risk pour jouer à Noël? Essayez de les conduire sur un chemin différent vers le contrôle de la zone avec Smallworld. Les règles simples rendent cela facile pour quiconque de le ramasser et de courir avec, et les illustrations originales rendent le thème de la conquête mondiale assez léger.
De plus, contrairement au Risque, le lancer des dés est réduit au minimum afin que personne ne perde son sang-froid car les Dieux des dés ne leur sourient pas.
Alternative: Une autre introduction relativement légère aux jeux de contrôle de zone est Mission: Planète Rouge. Le look steam punk est fantastique, les règles sont simples et pourtant il y a beaucoup de profondeur stratégique (sans parler des machinations ignobles) sans recourir à ces dés aléatoires embêtants.
15.) Takenoko
Si la culture du bambou et l’élevage de pandas ne ressemblent pas à des activités amusantes à pratiquer dans un jeu de société, vous ne pourriez pas vous tromper davantage. Takenoko est belle, légère et a pourtant ces tactiques agressives passives que vous voyez avec d’autres titres Zen sur le thème de l’Est tels que Tokaido (qui a presque fait cette liste sauf que ma femme le détestait. Donc là.)
Les règles ne sont pas aussi simples que de nombreux jeux de cette liste, mais les cinq actions de base du joueur sont répertoriées sous forme d’image sur l’une des meilleures feuilles de lecture -cum- qui existe dans un jeu. Un succès instantané.
Alternative: Je ne pouvais pas énumérer le Tokaido comme une alternative orientale passive-agressive pour la raison ci-dessus (elle n’était pas la seule d’ailleurs), alors j’ai choisi Lotus pour ses qualités similaires au Zen, ainsi que son thème de la botanique orientale. Ce jeu de cartes est simple à jouer et est magnifique sur la table. C’est dommage qu’il ne s’adresse qu’à quatre joueurs.
16.) Manoirs de la Folie 2ème Édition
L’horreur hallucinante et la folie incurable ne sont pas pour tout le monde, mais la dernière fois que j’ai apporté cela à la table avec des novices du jeu complets, ils sont sortis et l’ont acheté le lendemain. Avec les deux extensions.
Mansions of Madness n’est pas un choix évident pour un jeu de passerelle, et je n’aurais jamais recommandé la 1ère édition en tant que telle. Mais la 2e édition pilotée par l’application permet une configuration rapide et relativement peu de règles à apprendre pour un noob, et le thème de la maison hantée est celui qui est familier à la plupart.
Alternative: Préférez-vous que votre maison hantée soit plus une horreur de film B? Essayez la trahison à la Maison sur la colline. Cela commence comme coopératif comme des Demeures de folie, mais il y a un traître parmi vous. Ce facteur pourrait ne pas plaire à tous, et on ne peut nier que le mécanicien traître peut ralentir un peu le gameplay, mais la trahison reste un favori pour beaucoup.
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