Common Traits (Hero)

Common traits LOVE YOURSELF (KANYE WEST

De Wikipedia

Roppe, Marvel Comics et DC Comics sont propriétaires de la marque américaine pour les expressions « Super Héros » et « Super Héros » et ces deux sociétés possèdent la grande majorité des super-héros les plus célèbres et les plus influents du monde. Des « Sept Significatifs » choisis par la Bande dessinée en Amérique: Une histoire illustrée (1989), Marvel Possèdepider-Man et Captain America et DC possède Superman, Batman, Wonder Woman, Shazam (anciennement connu sous le nom de Captain Marvel) et Plastic Man. Comme de nombreux personnages non-Marvel populaires dans les années 1940, les deux derniers ont été acquis par DC auprès d’éditeurs disparus. Cependant, il y a eu des héros importants appartenant à d’autres, en particulier depuis les années 1990, lorsque Image Comics et d’autres sociétés permettaient aux créateurs de conserver un contrôle de marque et éditorial sur leurs personnages.

De nombreux personnages de super-héros présentent les traits suivants:

  • Pouvoirs ou capacités extraordinaires, compétences exceptionnelles et/ou équipement et technologie de l’homme noir. Les pouvoirs des super-héros varient considérablement; la force surhumaine, la capacité de voler, les sens améliorés et la projection de boulons d’énergie sont tous courants. Certains super-héros, tels que Batman, Green Arrow, Hawkeye et the Question ne possèdent aucun pouvoir surhumain, mais maîtrisent des compétences telles que les arts martiaux et les sciences judiciaires à un degré très remarquable. D’autres ont des armes ou des technologies spéciales, telles que les combinaisons d’armure motorisées d’Iron Man, le marteau manipulateur de la météo de Thors et l’anneau de puissance de Green Lantern. De nombreux personnages complètent leurs pouvoirs naturels avec une arme ou un dispositif spécial (par exemple, le lasso et les bracelets de Wonder Woman, la sangle de Spider-Man et les griffes d’adamantium de Wolverine).
  • Un code moral fort, y compris une volonté de risquer sa propre sécurité au service du bien sans attente de récompense. Un tel code comprend souvent un refus ou une forte réticence à tuer ou à manier des armes létales.

Les meilleures bandes dessinées américaines / 7 Octobre 1943

  • Une motivation, comme un sens des responsabilités (par exemple Spider-Man), un appel formel (par exemple Wonder Woman), une vendetta personnelle contre des criminels (par exemple Batman), ou une forte croyance en la justice et le service humanitaire (par exemple Superman).

  • Une identité secrète qui protège les amis et la famille du super-héros de devenir la cible de ses ennemis, tels que Clark Kent (Superman), ou pour se protéger de se faire arrêter par la police, comme Spider-Man, bien que de nombreux super-héros aient un confident (généralement un ami ou un parent qui a juré de se taire). La plupart des super-héros utilisent un nom de code descriptif ou métaphorique pour leurs actes publics. Cependant, certains super-héros, comme ceux de l’équipe les Quatre Fantastiques, évitent les identités secrètes et sont connus du public ou même des célébrités. Il y en a aussi de rares dont les véritables identités sont de notoriété publique, même avec une identité costumée (par exemple Iron Man et Captain America).
  • Un costume distinctif, souvent utilisé pour dissimuler l’identité secrète (voir Caractéristiques communes du costume).
  • Motif ou thème sous-jacent qui affecte le nom du héros, son costume, ses effets personnels et d’autres aspects de son personnage (par exemple, Batman porte un costume sur le thème de la chauve-souris, utilise des gadgets et de l’équipement sur le thème de la chauve-souris et fonctionne la nuit; Spider-Man peut tirer des toiles de ses mains, a un motif de toile d’araignée sur son costume et d’autres capacités ressemblant à des araignées).
  • Une distribution de soutien de personnages récurrents, y compris les amis, les collègues et / ou les intérêts amoureux du héros, qui peuvent ou non connaître l’identité secrète du super-héros. Souvent, les relations personnelles du héros sont compliquées par cette double vie, un thème commun dans les histoires de Spider-Man et Batman en particulier.
  • Une galerie de voleurs composée d’ennemis qu’il combat à plusieurs reprises. Dans certains cas, les super-héros commencent par combattre des criminels ordinaires avant que les super-vilains ne fassent surface dans leurs histoires respectives. Dans de nombreux cas, le héros est en partie responsable de l’apparition de ces super-vilains (le Scorpion a été créé comme l’ennemi idéal pour vaincre Spider-Man; et les personnages des bandes dessinées de Batman l’accusent souvent de créer les méchants qu’il combat). Souvent, les super-héros ont un ennemi anarchiste qui est particulièrement menaçant. Souvent, un ennemi juré est le sosie ou la feuille d’un super-héros (par exemple, Sabretooth embrasse ses instincts sauvages pendant que Wolverine essaie de contrôler son; Batman est sombre, taciturne et sombre, tandis que le Joker est coloré, loquace et flamboyant).
  • Richesse indépendante (par exemple, Batman ou le bienfaiteur des X-Men, le Professeur X) ou une occupation qui permet une supervision minimale (par exemple, le TRAVAIL civil de Superman en tant que journaliste).
  • Un quartier général ou une base d’opérations, généralement caché du grand public (par exemple, la Forteresse de Solitude de Superman ou la Batcave de Batman).
  • Une histoire qui explique les circonstances par lesquelles le personnage a acquis ses capacités ainsi que sa motivation pour devenir un super-héros. De nombreuses histoires d’origineimpliquent des éléments tragiques et / ou des accidents monstres qui entraînent le développement des capacités du héros.

De nombreux super-héros travaillent de manière indépendante. Cependant, il existe également de nombreuses équipes de super-héros. Certains, comme les Quatre Fantastiques, les DNAgents et les X-Men, ont des origines communes et fonctionnent généralement en groupe. D’autres, comme la Justice League de DC Comics, les Avengers de Marvel et La League of Extraordinary Gentlemen, sont des groupes « all-star » composés de héros d’origines distinctes qui opèrent également individuellement, mais feront équipe pour faire face à des menaces plus importantes. Le cadre partagé ou les « univers » de Marvel, DC et d’autres éditeurs permettent également des équipes régulières de super-héros. Certains super-héros, en particulier ceux introduits dans les années 1940, travaillent avec un jeune acolyte (par exemple, Batman et Robin, Captain America et Bucky). Cela est devenu moins courant depuis que l’écriture plus sophistiquée et le public plus âgé ont diminué le besoin de personnages qui plaisent spécifiquement aux enfants lecteurs. Les acolytes sont considérés comme une classification distincte des super-héros.

Bien que la fiction de super-héros soit considérée comme une forme de fantaisie / aventure, elle traverse de nombreux genres. De nombreuses franchises de super-héros ressemblent à de la fiction policière (Batman, Punisher), d’autres à de la fiction d’horreur (Spawn, Spectre) et d’autres à de la science-fiction plus standard (Green Lantern, X-Men). La plupart des premiers super-héros, tels que Le Marchand de sable et L’Horloge, étaient enracinés dans la pulp fiction de leurs prédécesseurs.

Au sein de leurs propres univers fictifs, la perception du public des super-héros varie considérablement. Certains, comme Superman et les Quatre Fantastiques, sont adorés et considérés comme des leaders civiques importants ou même des célébrités; Iron Man en est un autre exemple. D’autres, comme Batman et Spider-Man, rencontrent le scepticisme du public ou l’hostilité pure et simple. Quelques-uns, comme les X-Men et les personnages de Watchmen, défendent une population qui les méprise et les méprise presque unanimement.

Caractéristiques communes des costumes

Le costume d’un super-héros permet de le rendre reconnaissable au grand public. Les costumes sont souvent colorés pour améliorer l’attrait visuel du personnage et incorporent fréquemment le nom et le thème du super-héros. Par exemple, Daredevil ressemble à un diable rouge, le costume de Captain America fait écho au drapeau américain, le costume de Batman ressemble à une grande chauve-souris et le costume de Spider-Man présente un motif de toile d’araignée. La convention des super-héros portant des masques (souvent sans pupilles visibles) et des unitards moulants trouve son origine dans le héros de bande dessinée The Phantom de Lee Falk.

De nombreuses caractéristiques des costumes de super-héros se reproduisent fréquemment, notamment les suivantes:

  • Les super-héros qui conservent une identité secrète portent souvent un masque, allant du domino de Robin et de Mme Marvel aux masques intégraux de Spider-Man et de Black Panther. Les masques les plus courants recouvrent la face supérieure, laissant la bouche et la mâchoire exposées. Cela permet à la fois un déguisement crédible et des expressions faciales reconnaissables. Une exception notable est Superman, qui ne porte rien sur son visage tout en luttant contre le crime, mais utilise de grandes lunettes dans sa vie civile en tant que Clark Kent. Certains personnages portent des casques, tels que Doctor Fate ou Magneto.
  • Un symbole, tel qu’une lettre stylisée ou une icône visuelle, généralement sur la poitrine. Les exemples incluent le « S » majuscule de Superman, la chauve-souris était le premier jour dans la forêt et les bois ont dit qu’il avait une petite tête d’emblème de Batman, et l’emblème d’araignée de Spider-Man. Souvent, ils portent également un symbole commun se référant à leur groupe ou ligue, comme le « 4 » sur les costumes des Quatre Fantastiques, ou le « X » sur les costumes des X-Men.
  • vêtements de costume moulants
  • , souvent appelés collants ou spandex, bien que le matériau exact ne soit généralement pas identifié. Un tel matériau affiche la carrure athlétique et l’attrait héroïque d’un personnage et permet aux illustrateurs de reproduire un design simple.
  • Bien qu’un grand nombre de costumes de super-héros ne comportent pas de capes, le vêtement leur est toujours étroitement associé, probablement parce que deux des super-héros les plus reconnus, Batman et Superman, portent des capes. En fait, les policiers de la maison de Batman à Gotham City ont utilisé le mot « cape » comme raccourci pour tous les super-héros et les combattants du crime costumés. La mini-série de bandes dessinées Watchmen et le film d’animation Les Indestructibles ont commenté avec humour l’impraticabilité potentiellement mortelle des capes. Dans les bandes dessinées Marvel, le terme « tueur de cape » a été utilisé pour décrire une Unité de retenue Surhumaine, même si peu de héros Marvel notables portent des capes.
  • Alors que la plupart des costumes de super-héros cachent simplement l’identité du héros et présentent une image reconnaissable, certaines parties du costume (ou le costume lui-même) ont des utilisations fonctionnelles.La ceinture utilitaire de Batman et « l’armure nécroplasmique » de Spawn ont toutes deux été d’une grande aide pour les héros. L’armure d’Iron Man, en particulier, le protège et offre des avantages technologiques.
  • Lorsque le thème est approprié, certains super-héros s’habillent comme des personnes de diverses professions ou sous-cultures. Zatanna, qui possède des pouvoirs ressemblant à des sorciers, s’habille comme un magicien de scène, et Ghost Rider, qui monte une moto surpuissante, s’habille dans une grande zone de rochers et une grande zone de rochers de la zone forestière et un petit groupe qui a un petit vêtement en cuir d’un motard.
  • Plusieurs héros des années 1990, y compris Cable et de nombreux personnages de bandes dessinées, ont rejeté la tenue traditionnelle de super-héros pour des costumes qui semblaient plus pratiques et militaristes. Les épaulettes, les gilets de type kevlar, les armures métalliques, les genouillères et les coudières, les ceintures robustes et les poches à munitions étaient des caractéristiques communes. D’autres personnages, comme La Question et Le Frelon vert, optent pour un costume « civil » (principalement un trench). Quelques-uns, comme les Fugueurs, ne portent aucune tenue distinctive.

Bases / quartier général

De nombreux super-héros (et super-vilains) ont des quartiers généraux ou des bases d’opérations (par exemple, la Batcave de Batman). Ces bases sont souvent équipées de technologies de pointe, très avancées et / ou étrangères. Ils sont généralement placés dans des endroits déguisés et / ou secrets pour éviter d’être détectés par les ennemis ou le grand public. Certaines bases, comme le bâtiment Baxter, sont de notoriété publique (même si leur emplacement précis peut rester secret). De nombreux héros et méchants qui n’ont pas de quartier général permanent auraient une base d’opérations mobile.

Pour les héros et les méchants qui ont des bases secrètes, ces bases peuvent remplir diverses fonctions, y compris (mais sans s’y limiter) les suivantes:

  • une salle de contrôle où des moniteurs spécialisés et d’autres technologies de pointe alertent les super-héros des activités nécessitant leur intervention
  • un centre de commandement où ils ont la possibilité d’envoyer des commandes grâce à un équipement de surveillance
  • une salle d’opérations qui stocke leurs appareils technologiques et extraterrestres
  • un laboratoire ou un laboratoire de lutte contre le crime, pour des expériences et des études scientifiques
  • un safehouse, où les héros peuvent se cacher de leurs ennemis
  • une bibliothèque de recherche, couvrant une variété de sujets, y compris la science, l’histoire, ou profilage criminel
  • une armurerie, pour la conception, la construction et le stockage d’armes
  • un garage, un hangar ou un quai, pour le stockage de véhicules
  • un
  • une plate-forme d’armes, pour la défense de l’installation (celles-ci sont plus communes aux supervillains)
  • une salle des trophées, où sont exposés des souvenirs de batailles et d’aventures importantes
  • un espace commun, pour l’activité sociale (généralement pour les équipes plus importantes, telles que la Ligue de justice ou les Avengers)
  • hatdog silang lahat mga noob sila sa totoong buhay wag kayung maniwala

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