Benvenuti a Imperial City Guida per principianti per ESO. Questa guida vi spiegherà tutto quello che c’è da sapere sulla Città imperiale, come manovrare e raccontare tutte le cose possibili che si possono fare. Con questa guida per principianti di Imperial City sarà molto più facile navigare in questo posto, poiché molte persone non conoscono tutte le possibilità offerte da questa parte del gioco.
La guida ti offre non solo come funziona la Città Imperiale, ma anche ciò che puoi acquistare per la valuta che puoi ottenere, oltre a offrire classi/configurazioni popolari per la Città Imperiale e popolari punti di macinatura per coltivare Tel Var. Infine, questa guida per principianti di Imperial City ti darà una panoramica delle missioni che puoi completare.
Sommario
- Introduzione
- Impostazione
- Come accedere
- CP o no-CP Qual è la differenza?
- Attività
- Distretti
- Fogne
- Dungeon
- Premi
- Tel Var & Moltiplicatore
- Cosa comprare con Tel Var?
- Set
- Imperiale Fisico Set
- Predisposto Set
- Frammenti Di Chiave
- Quest
- Impostazione della Città Imperiale nel ESO
- Come accedere alla Città Imperiale
- Campagna Champion Points o no Champion Points, qual è la differenza?
- Attività
- Distretti
- Fognature
- Dungeon
- Ricompense
- Tel Var e Moltiplicatori
- Cosa comprare con Tel Var?
- Imposta in Città Imperiale Fogne Alleanza Base
- Imperiale Fisico Set
- Set artigianali
- Frammenti di Chiave
- Quest
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Impostazione della Città Imperiale nel ESO
La Città Imperiale è il cuore di Cyrodiil e stato il sito della lotta per il dominio sul Tamriel prima di Molag Bal preso il controllo di esso e ha reso il cuore della Planemeld. Poiché la Città imperiale è stata nella morsa delle forze di Coldharbour, le tre alleanze sono state chiamate a riconquistare la città, ma questo significa anche che c’è un nuovo campo di battaglia per le tre alleanze mentre combattono per il dominio della città.
Come accedere alla Città Imperiale
È possibile accedere alla Città Imperiale tramite il menu Guerra Alleanza ingame (default L).
La Città Imperiale è un’area separata ora elencata sotto Cyrodiil e qualsiasi giocatore può partecipare alla campagna focalizzata su di essa. Non ci sono classifiche associate a questa Campagna, incluso Emperorship, il che significa che non ci saranno ricompense diverse da quelle che puoi già ricevere nella Città Imperiale. C’è anche la possibilità di giocare alla Città Imperiale senza Punti Campione, il che significa che tutte le abilità dei Punti campione sono disabilitate.
Puoi fare doppio clic sulla campagna o premere E mentre ci passi sopra. Dopo questo sarete teletrasportati nella vostra base dell’Alleanza, dove si possono trovare diversi fornitori, una banca e scale che portano al piano di sopra nella Città Imperiale stessa.
Campagna Champion Points o no Champion Points, qual è la differenza?
Prima di tutto, qualsiasi giocatore può partecipare a una qualsiasi delle campagne, ma mentre non ci sono bonus specifici per le diverse campagne, ci sono ancora alcune grandi differenze.
Nella campagna Punti Campione, avrai tutti i tuoi Punti Campione abilitati, il che significa che, a seconda dell’importo, sei più o meno protetto, farai più o meno danni e potrai utilizzare le tue risorse più o meno bene. Questo vale anche per i tuoi giocatori nemici, ovviamente. Quindi, se non sei molto alto in punti campione sarai più vulnerabile di un giocatore di livello CP più alto e potresti trovare più difficile ucciderli.
Nella campagna non CP, tutti i Punti Campione sono disattivati. Nessuno dei bonus sarà applicato al tuo personaggio e anche non ai giocatori nemici. Questo cambia il gioco immensamente, come tutti gli incontri NPC sarà molto più difficile e sarà un approccio molto diverso per uccidere o sopravvivere giocatori nemici. Il lato positivo, questo uniforma il campo di battaglia e qualcuno che non ha molti punti campione può giocare con giocatori che sono già al massimo e hanno una buona possibilità contro il loro avversario.
Vale anche la pena ricordare che le armi d’assedio non funzionano nella Città imperiale.
Attività
Ci sono diverse attività come giocare nei distretti, nelle fogne o nei Dungeon.
Distretti
Poiché la Città imperiale ha due aree separate, la superficie è composta da 6 distretti. Ora sono un sanguinoso campo di battaglia che una volta era costituito da aree residenziali e commerciali, offrendo sia battaglie PvE che PvP. Un punto di cattura PvP per distretto si trova sul ponte che porta alle porte del distretto del Palazzo che non è accessibile e possedere tutti questi offre un bonus di raccolta Tel Var alla fazione che detiene tutti questi. Possedere un punto di controllo di un distretto aumenterà la quantità di pietre Tel Var guadagnati da 33% aumento e aggiunge fino a 198% se un’alleanza controlla tutti i distretti.
Proprio come “Catturare la bandiera” o prendere possesso di una bandiera in Cyrodiil, si prende possesso di un distretto tenendo il punto di cattura dopo aver ucciso le guardie NPC. Dopo aver assunto il distretto, i soldati della tua fazione si riproducono e ti aiutano a difendere il distretto.
Sono disponibili anche missioni PvE, una missione storia per distretto e una missione giornaliera ripetibile se la missione storia è stata completata. Inoltre, uno dei due mini-boss si riprodurrà in ogni distretto, i cosiddetti “Orrori pattugliamento”. Come gli altri mostri che vagano per la città cadranno Pietre Tel Var, solo in una quantità piuttosto enorme. Per distretto ci saranno anche portali per Coldharbour che generano un’ondata di Daedra e vi ricompenserà con Tel Var, esperienza e oggetti casuali.
Ogni distretto offre anche una Volta Trofeo che è possibile aprire con 60 frammenti di chiave. È possibile trovare questi frammenti chiave da tutti i nemici a bassa probabilità, e da un orrore Pattugliamento come una goccia garantita. Lo stesso vale per i boss dungeon e nemici. Questi si apriranno a diversi attrezzi che si può essere ricompensati con, così come gioielli e pietre Tel Var.
Fognature
Le Fogne si estendono sotto la Città Imperiale e sono come una città a sé stante, offrendo diversi venditori e una banca nell’area di partenza della tua alleanza, e spaziando in diverse stanze fino alla endroom finale, in cui Molag Bal e la sua forza d’élite di Daedra depongono le uova. Se non fosse per l’aspetto PvP, potresti anche confrontarlo con un Dungeon pubblico, in quanto contiene molti mob Daedra che puoi uccidere, che ti danno XP e Tel Var in cambio. Ci sono diversi eventi, come portali che depongono le uova e dopo aver ucciso i nemici conterrà una ricompensa.
È dove atterri per la prima volta entrando nella campagna della Città Imperiale, nella base della tua alleanza. Questa zona sicura contiene scale che portano ai quartieri della Città Imperiale, per raccogliere punti che sono anche punti sicuri. Dopo la morte si deporre le uova lì e può tornare verso il basso per le fogne della città imperiale. Altrimenti puoi tornare solo attraverso le Fogne stesse.
I giocatori Aldmeri Domion iniziano nell’angolo destro delle Fogne, i membri del Patto Ebonheart sul lato sinistro e i giocatori Daggerfall Covenant Alliance nell’angolo nord. Da lì si diramano i percorsi, contenenti quattro campioni di boss di gruppo che sono davvero difficili da uccidere e che pattugliano le fogne, due scale distrettuali e un totale di sette Skyshard.
Da qui è possibile accedere alla Torre d’oro Bianco Dungeon, troppo.
Al suo centro, l’aspetto spettrale di Molag Bal si riproduce periodicamente, dopo aver sconfitto i tre boss del portale. Egli può cadere varie ricompense, tra cui la rara Anima Shriven Skin e il Pet Scamp Stonefire. Solo dodici giocatori possono saccheggiare Molag Bal, che di solito è determinato da chi infligge più danni. Si consiglia di portare con sé almeno un carro armato e un guaritore, poiché tutti gli incontri infliggono molti danni e i giocatori nemici potrebbero sempre indugiare, cercando di impedirti di ottenere il bottino o persino l’uccisione.
Se muori, devi rinascere nella tua base se nessuno può resuscitarti, quindi tienilo a mente prima di avvicinarti a questo incontro.
Che circondano il centro, ci sono anche portali che possono essere chiusi in attesa di Molag Bal. Alla chiusura di questi, una cassa si riproducono contenenti Tel Var, casuale bottino e stile pagine Motif. Se siete veramente fortunati, ci si imbatte in un Scamp che ha la possibilità di trasportare un sacco di Tel Var… o anche solo pochi. Indipendentemente da ciò, è un’occasione molto fortunata per trovare uno di questi, ma può anche essere molto pericoloso, in quanto probabilmente attirerà molti altri nemici mentre lo insegui. Se non si può uccidere in tempo, sarà semplicemente teletrasportarsi via.
Dungeon
Ci sono due dungeon disponibili con la Città Imperiale: La Torre d’oro Bianco e Imperial City Prison Dungeon.
La Torre d’Oro Bianco è stato il simbolo degli Imperi di Cyrodiil per lungo tempo, e un centro di potere mistico dagli Ayleidi prima di allora, ed è ora lo show down di uno dei generali di Molag Bal, minacciando di essere trascinato in Coldharbour. Vi si può accedere attraverso le Fogne della Città Imperiale o il Dungeon Finder, ed è disponibile sia in difficoltà normale e veterano. Alla fine si dovrà affrontare Molag Kena, che sarà anche cadere la propria maschera Set Mostro.
È possibile accedere alla prigione della Città Imperiale nel Northern Memorial District della Città Imperiale o attraverso il Dungeon Finder. All’interno si trova la prigione della Città Imperiale, un luogo pieno di Daedra e non morti, che nasconde un segreto che Molag Bal sta scavando per. Alla fine il Lord Warden ti sta aspettando, lasciando cadere la sua rispettiva maschera Set Mostro.
In entrambi i dungeon si ottiene l’accesso a una Volta Trofeo , che avrà bisogno di 150 frammenti di chiave per essere aperto. Questi frammenti chiave cadono da una serie di occasioni, ma più frequentemente da boss in tutta la Città Imperiale e le sue segrete. In queste volte si riceverà una ricompensa ingranaggio casuale dal dungeon, più alcuni Tel Var e gioielli.
Ricompense
Tel Var e Moltiplicatori
Tel Var sono pietre che gli Ayleidi usarono per costruire la Torre d’Oro Bianco e che si ritiene contengano l’essenza stessa della Creazione.
Al giorno d’oggi sono utilizzati come valuta e possono essere scambiati per una varietà di articoli. Puoi scambiarli per 6 diversi set di ingranaggi, lockbox pieni di oggetti casuali, pietre di teletrasporto che ti riporteranno alla base della tua Alleanza da qualsiasi luogo della Città imperiale, risorse di lavorazione, oggetti abitativi, polimorfi e altre cose utili.
Ovunque all’interno della Città Imperiale e le Fogne è possibile raccogliere questi, solo che non nei sotterranei. Puoi raccoglierli dai nemici NPC o dai giocatori che uccidi.
Portare Tel Var ti esporrà allo stesso pericolo di perderli, poiché ogni morte li ridurrà della metà di ciò che stavi portando in giro con te, quindi 50%.
Ci sarà moltiplicatore in atto per rendere più facile per voi per guadagnare ancora di più, ma è necessario portare queste quantità di pietre su di voi in modo che i moltiplicatori di lavorare:
Quantità di Pietre | Moltiplicatore | Importo loot dei mostri |
1-100 | x1 | Normale |
100-1000 | X2 | Doppio |
1000-10000 | X3 | Triple |
10000+ | X4 | Quadrupla |
Questo moltiplicatore si applica quando si uccide un mostro solo (non il giocatore). Se lo uccidi in un gruppo, questi vengono condivisi tra tutti i giocatori in parti relativamente uguali. La distribuzione dei numeri irregolari è casuale. Se muori per un mostro, perderai metà di quello che portavi con te, come quando muori per un giocatore. Ma questo vale solo per la Città imperiale e le Fogne, non per i sotterranei o qualsiasi altro luogo al di fuori della Città imperiale. È possibile memorizzare tutti i vostri Tel Var in banca, stesso come è possibile memorizzare i vostri soldi. Basta scegliere Tel Var invece della moneta d’oro ingame.
Cosa comprare con Tel Var?
Ci sono cinque diversi fornitori nella vostra base di Alleanza che scambiano Tel Var per merci. Sono il primo fornitore di armature, il secondo fornitore di armature, fornitore di attrezzature Lockbox, mercante generale e mercante di gioielli. Puoi trovarli nella base della tua Alleanza in uno dei siderooms.
A seconda della tua Alleanza, i nomi variano, ovviamente, e in aggiunta ai venditori troverai anche una stazione di abbigliamento e un fuoco di cottura.
Il primo venditore di armature vende questi pezzi con il tratto impenetrabile: Potente Assalto, Scudo Interruttore, Servizio Meritorio, Reattiva, Phoenix e Black Rose (5000 Tel Var ciascuno)
La Seconda Armorer venditore vende questi pezzi di set con l’Impenetrabile tratto: Imperial Fisico, Harbinger, Galerion e Vicecanon (5000 Tel Var ciascuno)
Attrezzature Lockbox venditore vende questi elementi, con la possibilità di ottenere qualsiasi pezzo di set da la casella: Black Rose Attrezzature Casella di Galerion Vendetta di Attrezzature Casella Imperiale Fisico Attrezzature Casella di Meteritorious Servizio Attrezzature Casella di Phoenix Attrezzature Casella, Potente Assalto Attrezzature Casella di Armatura Reattivo Attrezzature Casella, Scudo Interruttore Scatola per l’Attrezzatura, Thews di Harbinger Attrezzature Casella di Vicecanon di Veleno Attrezzature Casella (3000 Tel Var ciascuno)
Generale Mercante vende questi articoli diversi prezzi: Alkahest, Antenato di Seta, Carbone di Rimorso, Drago Scute, Hakeijo, Itade, Jehade, Lorkhan Lacrime, Platino Oncia, Rejera, Repora, Rubedite Lingotto, Rubedo In Pelle, Runebox: Xivkyn Augur, Runebox: Xivkyn Dreadguard, Runebox: Xivkyn Tormentatore, Sabbiato rubino Cenere, Assedio di Cyrodiil Riconoscimento, Assedio di Cyrodiil Raccomandazione, Sigillo di Imperial Retreat, Anima Gemma, Storage Chest (Fortificato), Storage Chest (Oaken), Storage Chest (sicuro), Storage Chest (Robusto), Storage Coffer (Oaken), Storage Coffer (sicuro), Storage Coffer (Robusto), Superba Ricompensa imperiale e cerato Pacco di farmacista.
Il commerciante di gioielli vende questi set di articoli in qualità leggendaria come anelli e collane: Galerion, Imperiale Fisico, un Servizio Meritorio, Black Rose, Harbinger, Phoenix, Potente Assalto, Scudo Interruttore, Reattiva, Vicecanon (100000 Tel Var ciascuno)
Imposta in Città Imperiale Fogne Alleanza Base
È possibile acquistare 10 la voce imposta, nella Città Imperiale Fogne Alleanza di base, che sono i seguenti:
Imperiale Fisico Set
Imperiale Fisico Set viene separato ricordare perché ti darà ulteriori vantaggi quando l’agricoltura Tel Var pietre.
Non solo tutte le tue statistiche primarie vengono aumentate, aumenterai anche l’effetto del moltiplicatore 4x per le pietre Tel Var del 600%! Questo è il motivo per cui è davvero un buon set per l’agricoltura. L’unico aspetto negativo di questo è che si accende come un faro, mostrando amico e nemico allo stesso modo che si stanno portando almeno 10000 Tel Var pietre.
Set artigianali
Ci sono anche tre set artigianali disponibili nei pericoli della Città Imperiale sopra le fogne. Questi sono i seguenti:
Nome | Caratteristiche che avete bisogno di sapere |
Armatura di Master | 9 Caratteristiche |
Nobile Conquista | 5 Tratti |
Redistributor | 7 Tratti |
Frammenti di Chiave
Come accennato prima, Frammenti di Chiave gioca un ruolo fondamentale quando si vuole acquisire una specifica imposta.
In ciascuno dei quartieri della Città Imperiale si trovano volte in cui è possibile acquisire questi set con frammenti chiave come valuta, così come nei due dungeon.
Hai bisogno di 60 per aprire le Volte dei trofei della città , mentre ne hai bisogno di 150 per aprire quelle all’interno dei dungeon.
Questi sono i seguenti:
Set | Posizione | Tipo |
Agilità | Artigliate/Mostruose Dente Trofeo Vault | Tre Pezzi |
Resistenza | Legionario/Armatura Planari Trofeo Vault | Tre Pezzi |
la forza di Volontà | Osso Shard/Vault Etereo Trofeo Vault | Tre Pezzi |
Marche di Imperium | Oro Bianco Torre | Armature Pesanti |
Essenza Ladro | Oro Bianco Torre | Armatura Media |
Potenza Magica Cura | Oro Bianco Torre | Armatura Leggera |
Leeching Piastra | La Città Imperiale Di Carcere | Armature Pesanti |
Puro Veleno | La Città Imperiale Di Carcere | Armatura Media |
Graffiante Mago | la Città Imperiale di Carcere | Armatura Leggera |
Quest
- la Storia di questo popolo
- Città sull’Orlo: Relazione a un’Alleanza Generale per un briefing sulla lotta per il potere nella Città Imperiale. (Tutte le alleanze)
- La conoscenza è potere: recupera un antico tomo dalla Daedra e aiuta nella sua traduzione.
- Di Brands and Bones: convincere uno scheletro a rivelare i piani di scavo della Setta dei Vermi.
- Il Tempio sanguinante: salva i sacerdoti del clero imperiale dalla Daedra.
- La Serratura e la Legione: in contatto con un capitano imperiale che si è infiltrato Legione Zero.
- Lo standard imperiale: Difendere una guarnigione dalle forze di Molag Bal.
- Il sublime Braciere: porre fine alla trama di Molag Bal nella Città Imperiale.
- The Watcher in the Walls: Gira i tavoli sulla Daedra nell’Arena Imperiale.
- Missioni distrettuali
- Spegnere i fuochi dell’industria: fermare la produzione di Legion Zero di armi da assedio.
- Accuratezza storica: aiuta un archivista a conservare i documenti imperiali.
- Tesori inestimabili: Posizionare un reparto sul Tempio dei manufatti preziosi di Uno.
- Parlando per i morti: Creare una rete di spionaggio non morti per tenere d’occhio i Cultisti Worm.
- La linfa vitale di un Impero: Salva i cittadini imperiali dalla Daedra.
- Osserva i tuoi passi: prepara trappole per Ogrim nel distretto dei Nobili.
- Missioni di Scouting
- Scouting dell’Arboreto(Distretto Arena, Giardini Elfici, Memorial District, Nobles District, Temple District): Scout e proteggere l’Arboreto (Arena District, Giardini Elfici, Memorial District, Nobles District, Temple District) raduno punto.
- Missioni segrete
- Planemeld Dritto: Realizza la profezia di the Elder Scrolls liberando la Torre d’Oro Bianco dalle grinfie di Coldharbour.
- Esecuzione sommaria: aiuta Lyranth sulla sua strada verso la vendetta e libera alcune anime perdute lungo la strada.
- Pegno: Torre d’oro Bianco: Dimostra di essere veramente imperterrito liberando la Torre d’Oro Bianco.
- Pledge: Imperial City Prison: Dimostra di essere veramente imperterrito cancellando Imperial City Prison.
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