-게임,안정성 및 위험 분석 요청

이것이 안정성에 어떤 영향을 미칩니 까(예:램 오버 클럭,스트레스 테스트,열)

당신의 안드로이드 장치에 대한 새로운 게임을 발견하는 큰 물고기 게임 앱 받기! 예를 들어,3200 은 일반적으로 100*32 입니다. 3200 램은 3296 에서 실행하려고 시도합니다(아마도 괜찮지 않을 것입니다). 따라서 안정성을 유지하기 위해 승수를 줄여야 할 수도 있습니다. 이 예에서 배수를 31.33 으로 떨어 뜨리면 이제 3227 이됩니다(아마도 괜찮습니다). 메인 보드는 외부 bclk 고 실행하는 옵션 bclk 비동기(만 의미로 CPU 에 의해 영향을 받는 bclk 변경);그러나 그것을 가능성이 높은 나쁜 생각이-Ryzen 문서를 나타내 그렇게 하는 것은 상당한 지연,그리고 일부 사용자가 확인 이 테스트에서-난 믿는 숫자가 보고되었에서 15-20ns 의 범위에 있습니다. 그 결과,대부분의 라이젠은 속도와 타이밍에 따라 60-75 의 범위에서 종료되므로 꽤 크게 증가 할 것입니다. 이 경우,칩셋 통신 및 모든 칩셋 통신 및 모든 칩셋 통신 및 모든 칩셋 통신. 여기에는 비디오 카드,미디엄 2 드라이브 및 기타 주변 장치가 포함됩니다. 하지만 주변 장치 제조업체에 얼마나 많은 허용 오차가 있는지 완전히 알 수 있습니다. 예를 들어,내 레이드 카드는 104 에서 완전히 쓰레기가됩니다. 일부 증가는 변경없이 확인 가능성이 높습니다,다른 당신은 전압을 증가해야 할 수도 있습니다. 전압 증가는 직접 변경 대신 오프셋을 사용하여 수행해야하므로 마더 보드에 오프셋 전압 옵션이 없으면 꽤 제한 될 수 있습니다. 그리고 다시 승수와 같이,더 높은 전압 더 높은 열. 일반적으로 아무도 칩셋 임시 직원에 대해 많이 걱정하지 않습니다,하지만 당신은 그것에 눈을 유지하는 것이 좋습니다.이 응용 프로그램은 당신에게 아름다운 천장 디자인 아이디어의 갤러리를 보여줍니다 이 응용 프로그램은 당신의 안드로이드 장치에 대한 최신 뉴스,스포츠,날씨와 비디오를 제공합니다.

이것이 더 많은 벤치 마크와 게임에 어떤 영향을 미칩니 까?

위에서 언급 한 안정성을 넘어서면 프로세서 의존적 일 때 더 빨리 갈 수 있습니까? 🙂
더 명확하게-기본적으로 2700 배는 3.7 에서 실행됩니다. 냉각에 따라 일반적으로 1-2 코어에 대해서만 4.35 까지 부스트 할 수 있습니다.모든 코어 부스트는 일반적으로 냉각에 따라 3.9 틱과 4.1 틱 사이입니다. 그러나. 대신 사용자가 설정 한 값을 잠금-당신은 승수 및 수동으로 설정 전압을 사용하는 경우,칩은 증폭 동작이 멀리가는 것을 의미,오씨 모드로 전환. 일부는 4.2 또는 4 를 얻을 수 있습니다.즉,위에서 언급한 메모리 또는 주변 장치에는 영향을 주지 않습니다. 야호! 그러나 단점은 모든 코어의 하이 엔드에서도 몇 개의 코어를 최대(4.2 또는 4.25 대 4.35 틱)에서 실행할 때 실제로 느려질 가능성이 높다는 것입니다. 이 응용 프로그램은 당신이 당신의 스마트 폰 또는 태블릿에있는 모든 휴대 전화를 제어 할 수 있습니다. 예를 들어,103 는 단일 코어에서 거의 4.5 에 도달 할 수 있습니다(103.5 는 4.5 기가 헤르쯔에 필요합니다). 그래서 짧은:

앱 유형 주식 다중 주식
나는 이것이 내가 할 수있는 최선의 방법이라고 생각한다.
최고의 더 나은

많은 게임이 제대로 스레드되어 있기 때문에,원시 클럭 이익은 실제 성능 향상은 종종 더 큰와 일반적으로 적은 경우에도.

특히 이것이 다양한 주변 장치(예: 위험(장기 및 단기)는 무엇입니까

위험은 주변 장치가 클럭을 통해 통신하는 데 문제가 있거나 램이 불안정한 속도로 구동 될 수 있다는 것입니다. 램의 경우 너무 높으면 정지,충돌 및 오류가 발생합니다. 쉬운 수정,하지만-당신의 램 타이밍에 승수를 거절. 하지만 일반적으로 충돌이나 부팅 실패로 이어집니다. 당신은 시스템의 검사를 할 때까지 그 존재를 알 수 없습니다.그러나,많은 바이러스 백신 프로그램을 효과적으로 기생충을 제거 할 수 없습니다. 이 응용 프로그램은 당신에게 아름다운 욕실 꾸미기의 갤러리를 보여줍니다. 더 큰 없습니다. 쓰기 중에 동기화가 손실되면 정상적인 충돌 외에도 손상을 입을 수 있습니다.

어떤 것을 파괴하지 않기 위해 할 수있는 일이 있다면)

그냥 아주 철저하게 일을 테스트,정말,당신의 시간이 걸릴,너무 빨리 일을 충돌하지 않습니다. 다시 말하지만,나는 매우 심각하게 진정한 손상의 실제 증가 위험이 의심(언급 한 바와 같이,이외,당신의 구성 요소를 과열로 인한 손상). 그리고 앞으로 몇 일 동안 조금 떨어져 백업 기꺼이-당신은 구성 요소에 대한 너무 빠른의 가장자리에 맞다면,충돌은 간헐적 멀리 사이에있을 수 있습니다.일반적으로 100-102 범위는 매우 안전합니다. 당신이 당신의 기억이 괜찮다고 가정하면,대부분의 구성 요소는 놀라지 않을 것입니다. 이것은 보편적 인 것은 아닙니다. 이모,마더 보드 또는 바이오스 문제 일 가능성이 높습니다-101 은 절대적으로 허용 오차 내에 있어야합니다. 사다리를 더 위로 이동,많은 사람들이 103-103 에 좋은 안정성을 참조하십시오.범위. 그것은 위험 하 고이 범위에서 안정 될 가능성이 적습니다.,하지만 그 시도 하 고 여기 논의에서,그들 중 많은 103 의.104 에 결국 스트레칭의 더 많은,하지만 여전히 일부 작동할 수 있습니다.. 그것은 나를 위해 듯,하지만 난 내 레이드 카드를 꺼내 후 드라이브 관련 오류 간헐적 인 충돌을 받기 시작; 이 문제를 해결하기 위해 몇 가지 문제가 있습니다.

마지막으로,104 과거의 알려지지 않은 것이 있습니다. 이 문제를 해결하려면 어떻게해야합니까? 적어도 한 명의 다른 사용자가 105 를 지나서 여전히 부스트를 볼 수 있다고보고했습니다… 따라서이 임계 값은 마더 보드에 의해 결정되고 시행 될 수 있습니다. 대부분의 사람들에게,하지만,그 질문은 학문적이다-그것은 당신의 구성 요소 어쨌든 지속적으로 높은 것을 작동 할 것 같지는 않다. 그러나 그들이 경우에,그것에게 탄을 주고 후에 보고하십시오! 🙂

마지막으로,하나 빠른 참고 하지는 않았을 테스트-그것의 가능성을 전환하 PCIe 에서 작업하 2.0 드를 완화하는 어떤 불안정에서 PCIe 버스입니다. 나는 아무 생각이 없다,아직 시도하지 않은. 물론 버스를 가로 지르는 대역폭은 절반으로 줄어들지 만,그렇게함으로써 상당한 클럭 향상을 얻을 수 있다면 그만한 가치가있을 수 있습니다(나는 그럴 가능성이 있다고 생각하지 않지만 시간이 말해 줄 것입니다:)

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