świat gier karcianych ma swój własny, odrębny język . Niektóre warunki karty są powszechnie znane, takie jak ” deal.”Inne są bardziej niejasne, np.” void.”Oto definicje wielu pojęć z gier karcianych:
Bid: wypowiedziane oświadczenie, aby wygrać określoną liczbę trików lub punktów; również, aby złożyć takie oświadczenie.
Reklama
kontrakt: Umowa o wygranie określonej liczby trików lub punktów w grze lub rundzie.
: Każdy gracz gra na własną rękę.
rozdanie: akt porcjowania kart graczom; również okres gry w grze między jednym rozdaniem a następnym.
oświadczenie: Oświadczenie o realizacji umowy.
Deuce: karta o randze dwóch; zwana także dwójką.
Draw trumps: aby poprowadzić wysokie Trumpy w celu wyczerpania ręki przeciwnika trumps.
losowanie: aby wziąć nową kartę lub karty.
Karta twarzy: król, dama lub walet.
nominał: wartość liczbowa karty.
: Zestaw kart w tym samym kolorze.
postępuj zgodnie z kolejnością: aby zagrać kartę Koloru led.
Fundacja: w pasjansie, karta początkowa, na której rozgrywane są inne konkretne karty.
gra: łączna liczba punktów do zdobycia; także, co stanowi wygraną lub zakończeniem gry.
wyjście: gra, melding lub odrzucenie ostatniej karty.
rozdanie: karty rozdane graczowi; również okres gry między jednym rozdaniem a następnym.
Kitty: wspólna Pula żetonów; także (w kilku grach) karty dostępne do wymiany.
Zwolnij: Aby zagrać jedną lub więcej kart zgodnie z dopuszczalnymi grami.
prowadzenie: zagranie pierwszej karty do sztuczki.
Maker: gracz, który przyjmuje na siebie określony obowiązek, taki jak zdobycie określonej liczby punktów lub trików, często wraz z prawem wyboru koloru atutowego.
małżeństwo: połączenie składające się z króla i królowej.
dopasowanie: do zrównania przez bycie tej samej rangi (lub przez inne kryterium).
meldunek: kombinacja kart o wartości punktowej, zazwyczaj trzy lub więcej kart po kolei w jednym kolorze lub wszystkie o tej samej wartości; ponadto, aby pokazać lub odtworzyć taką kombinację.
No-trump: warunek, gdy żaden Garnitur nie jest przebija w grze trick-taking.
Pass: wypowiedziane Oświadczenie o nie złożeniu oferty; w sercach trzy ukryte karty wymieniane między graczami.
zwykła karta: Dowolna 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, albo as.
Pula: stos żetonów lub liczników do zebrania przez zwycięzcę.
rezerwa: w pasjansie, grupa kart dostępnych do zagrania.
Sekwencja: dwie lub więcej kart w kolejności po kolei.
Singleton: posiadanie tylko jednej karty w Kolorze.
Stock: Karty undealt dostępne do wykorzystania w przyszłości.
tabela: pole gry; ponadto, aby położyć meldunek na polu gry.
Tableau: w pasjansie układ kart na powierzchni gry, nie licząc fundamentów.
Talon: część paczki zarezerwowana do późniejszego wykorzystania podczas transakcji.
Trey: karta o randze trzech, zwana też trójpunktową.
Trick: runda kart, po jednej z ręki każdego gracza.
atut: Garnitur oznaczony jako wyższy niż jakikolwiek inny garnitur; każda karta w tym kolorze. Ponadto, aby zagrać atutem na sztuczkę.
Karta wierzchnia: pierwsza karta pojawiła się po rozdaniu, często w celu rozpoczęcia gry lub zainicjowania stosu odkrytego.
Void: brak koloru w dłoni gracza.
dzika karta: karta lub karty, ustanowione przed rozpoczęciem gry, które mogą być wyznaczone przez posiadacza do zastąpienia każdej innej karty.
Ogłoszenie