Słowniczek gier karcianych

świat gier karcianych ma swój własny, odrębny język . Niektóre warunki karty są powszechnie znane, takie jak ” deal.”Inne są bardziej niejasne, np.” void.”Oto definicje wielu pojęć z gier karcianych:

Bid: wypowiedziane oświadczenie, aby wygrać określoną liczbę trików lub punktów; również, aby złożyć takie oświadczenie.

Reklama

kontrakt: Umowa o wygranie określonej liczby trików lub punktów w grze lub rundzie.

: Każdy gracz gra na własną rękę.

rozdanie: akt porcjowania kart graczom; również okres gry w grze między jednym rozdaniem a następnym.

oświadczenie: Oświadczenie o realizacji umowy.

Deuce: karta o randze dwóch; zwana także dwójką.

Draw trumps: aby poprowadzić wysokie Trumpy w celu wyczerpania ręki przeciwnika trumps.

losowanie: aby wziąć nową kartę lub karty.

Karta twarzy: król, dama lub walet.

nominał: wartość liczbowa karty.

: Zestaw kart w tym samym kolorze.

postępuj zgodnie z kolejnością: aby zagrać kartę Koloru led.

Fundacja: w pasjansie, karta początkowa, na której rozgrywane są inne konkretne karty.

gra: łączna liczba punktów do zdobycia; także, co stanowi wygraną lub zakończeniem gry.

wyjście: gra, melding lub odrzucenie ostatniej karty.

rozdanie: karty rozdane graczowi; również okres gry między jednym rozdaniem a następnym.

Kitty: wspólna Pula żetonów; także (w kilku grach) karty dostępne do wymiany.

Zwolnij: Aby zagrać jedną lub więcej kart zgodnie z dopuszczalnymi grami.

prowadzenie: zagranie pierwszej karty do sztuczki.

Maker: gracz, który przyjmuje na siebie określony obowiązek, taki jak zdobycie określonej liczby punktów lub trików, często wraz z prawem wyboru koloru atutowego.

małżeństwo: połączenie składające się z króla i królowej.

dopasowanie: do zrównania przez bycie tej samej rangi (lub przez inne kryterium).

meldunek: kombinacja kart o wartości punktowej, zazwyczaj trzy lub więcej kart po kolei w jednym kolorze lub wszystkie o tej samej wartości; ponadto, aby pokazać lub odtworzyć taką kombinację.

No-trump: warunek, gdy żaden Garnitur nie jest przebija w grze trick-taking.

Pass: wypowiedziane Oświadczenie o nie złożeniu oferty; w sercach trzy ukryte karty wymieniane między graczami.

zwykła karta: Dowolna 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, albo as.

Pula: stos żetonów lub liczników do zebrania przez zwycięzcę.

rezerwa: w pasjansie, grupa kart dostępnych do zagrania.

Sekwencja: dwie lub więcej kart w kolejności po kolei.

Singleton: posiadanie tylko jednej karty w Kolorze.

Stock: Karty undealt dostępne do wykorzystania w przyszłości.

tabela: pole gry; ponadto, aby położyć meldunek na polu gry.

Tableau: w pasjansie układ kart na powierzchni gry, nie licząc fundamentów.

Talon: część paczki zarezerwowana do późniejszego wykorzystania podczas transakcji.

Trey: karta o randze trzech, zwana też trójpunktową.

Trick: runda kart, po jednej z ręki każdego gracza.

atut: Garnitur oznaczony jako wyższy niż jakikolwiek inny garnitur; każda karta w tym kolorze. Ponadto, aby zagrać atutem na sztuczkę.

Karta wierzchnia: pierwsza karta pojawiła się po rozdaniu, często w celu rozpoczęcia gry lub zainicjowania stosu odkrytego.

Void: brak koloru w dłoni gracza.

dzika karta: karta lub karty, ustanowione przed rozpoczęciem gry, które mogą być wyznaczone przez posiadacza do zastąpienia każdej innej karty.

Ogłoszenie

You might also like

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.