Většina lidí zná základní pravidla šachů jako je například, jak pěšáci a kusy pohybovat, jak král dostal mat, a tak dále. Existuje však také několik šachových pravidel, o kterých začínající hráči nevědí.
například, když zajmete něčí pěšce přes en passant, mohou vypadat překvapeně a tvrdit nelegální pohyby. Je to proto, že mnoho příležitostných hráčů toto pravidlo nezná ani poté, co hrají mnoho her.
prostě to nikdy nepoužívají, ale někdy to může být docela užitečné. Kolik lidí si přečte sto stránek příručky „oficiální šachová pravidla“, než začnou hrát? Moc ne. Cílem tohoto článku je vzdělávat šachisty o těchto pokročilých šachových pravidlech.
Pokročilé Šachové Tahy 1. CS passant
CS passant je technika zachycení soupeřova pěšce, pokud pěšec pohybuje dvěma čtverci z výchozí pozice, takže pokud se pěšec pohyboval pouze jedním čtvercem, mohl být zachycen. To může znít trochu matoucí, ale podívejme se na níže uvedený diagram.
Brát pěšce via En Passant
b7 pěšák hraje b7-b5 skákání přes náměstí b6 (žlutá), kde by to mohlo být zajat pěšce a5. Aby se předešlo situaci, kdy jeden pěšec používá dva čtvercové zálohy, aby se vyhnul konfrontaci s pěšcem soupeře, existuje pravidlo v šachu, které uvádí, že pěšec může být vzat stejně jako se nepohyboval 2 čtverce, ale jen 1.
pokud tedy černá hraje b7-b5, Bílá by mohla jednoduše hrát a5xb6 s pěšcem. Všimněte si, že bílý pěšec končí na náměstí b6 po zachycení.
mnohokrát jsem byl svědkem (na různých šachových fórech a online šachových serverech), hráči si nárokují softwarovou chybu, když se to stane. Ve skutečnosti je to jen jeden z šachových pravidel, volal en passant.
Pokročilé Šachové Tahy 2. Rošáda
jsem si jistý, že mnozí z vás jsou obeznámeni s tímto, pokud ano, můžete jej přeskočit a přejít na další. Rošáda je schopnost krále skákat přes vlastní věž. To lze provést pouze jednou ve hře a pouze v případě, že se král a věž nepohybovali.
Příklad 1: Král Straně Hradu (aka Krátké Hrad)
Příklad 2: Královna je na Straně Zámku (aka Dlouho Hradu)
Proč chceme na hrad? Dává krále do bezpečí (ve většině případů) a spojuje věže a šetří některá tempa.
Tip: Pokud hrajete oficiální šachovnici, důrazně se doporučuje nejprve vzít svého krále a dát ho na náměstí, skončí po rošádě a teprve poté umístit věž. Jinak, pokud se dotknete věž první soupeř může požadovat dotek se pohybovat a budete pohybovat věž místo rošády. Vždy hrad správný způsob, jak se vyhnout takovým problémům!
Pokročilé Šachové Tahy 3. Když je rošáda nemožná?
už víme, že nemůžete hradit, pokud se buď král, věž nebo oba přestěhovali. To ale není jediný možný scénář, který rošádu zakazuje.
Příklad 1
jeden diagram pod černou chce hrad king ‚ s side, ale to je nezákonné, protože náměstí g8 je napadeno biskupem c4. Je nezákonné hrad, pokud po rošádě král skončí v šachu.
To je nezákonné hrad, když Král skončí v šachu
Příklad 2
Jednoho obrázku níže je také nelegální, černé na hrad krále straně od v pořadí na hrad král musí projít přes f8 náměstí, která je napadena b4 biskup. Král obecně nemůže hrad, pokud tím překročí náměstí, které je napadeno některým z oponentů. Je také nezákonné hrad, zatímco v šachu.
je nezákonné projít napadené náměstí rošáda
připraveni začít vyhrávat hry? Podívejte se na náš obchod a články:
- Velmistr je Poziční Chápání GM Smirnov
- Přepravce: Šachy Pravidla
- 6 Zlatá Pravidla Šachu