3 kehittynyttä Shakkisääntöä selitti

useimmat ihmiset tietävät shakin perussäännöt, kuten miten pelinappulat ja nappulat liikkuvat, miten kuningas saa shakkimatin ja niin edelleen. Mutta on myös muutamia shakkisääntöjä, joista aloittelevat pelaajat eivät ole tietoisia.

esimerkiksi, kun nappaat jonkun sotilaan en passantin kautta, he saattavat näyttää yllättyneiltä ja vaatia laittomia siirtoja. Tämä johtuu siitä, että monet satunnaiset pelaajat eivät tiedä, että sääntö, vaikka he pelaavat monia pelejä.

he eivät vain koskaan käytä sitä, mutta joskus se voi olla aika kätevä. Kuinka moni lukee satasivuisen ”virallisten shakkisääntöjen” käsikirjan ennen pelaamisen aloittamista? Ei montaa. Tämän artikkelin tavoitteena on kouluttaa shakinpelaajia näistä kehittyneistä shakkisäännöistä.

Kehittyneet Shakkiliikkeet 1. En passant

En passant on tekniikka, jossa vastustajan sotilas vangitaan, jos sotilas liikkuu kaksi ruutua lähtöasennosta niin, että jos sotilas liikkui vain yhden neliön se olisi voitu vangita. Tämä saattaa kuulostaa hieman hämmentävältä, mutta katsotaanpa alla olevaa kaaviota.

kun sotilas viedään En Passantin kautta

, B7-sotilas soittaa B7-b5: n hypätessään ruudun B6 (keltainen) läpi, jossa a5-sotilas olisi voinut vangita sen. Jotta vältettäisiin tilanne, jossa yksi sotilas käyttää kahden neliön etukäteen välttää vastakkainasettelua vastustajan sotilas, on shakissa sääntö, jonka mukaan sotilas voidaan ottaa aivan kuten se ei liiku 2 ruutua, vaan vain 1.

näin ollen jos Musta pelaa B7-b5, valkea voisi yksinkertaisesti pelata a5xb6 ottaen sotilaan. Huomaa, että valkoinen sotilas päätyy ruudulle b6 kiinnioton jälkeen.

olen monta kertaa todistanut (erilaisilla shakkifoorumeilla ja nettishakkipalvelimilla), että pelaajat väittävät ohjelmistovirheen, kun niin tapahtuu. Itse asiassa se on vain yksi shakin säännöistä, nimeltään en passant.

Kehittyneet Shakkisiirrot 2. Castling

olen melko varma, että monet teistä tuntevat tämän, jos niin voi vain ohittaa sen ja siirtyä seuraavaan. Castling on kuninkaan kyky hypätä oman torninsa yli. Se voidaan tehdä vain kerran pelissä ja vain, jos kuningas ja torni eivät ole liikkuneet.

Esimerkki 1: Kuninkaanpuolen linna (alias lyhyt linna)

Esimerkki 2: Queen ’ s Side Castle (alias Long Castle)

miksi haluamme linnoittaa? Se tuo kuninkaan turvaan (useimmissa tapauksissa) ja yhdistää tornit säästäen joitakin tempoja.

Vihje: Jos pelaat virallista lautashakkia, on erittäin suositeltavaa ottaa ensin kuninkaasi ja laittaa se ruudulle se päätyy castlingin jälkeen ja vasta sitten asettaa torni. Muuten, jos kosket torni ensin vastustaja voi vaatia touch liikkua ja tehdä voit siirtää torni sijaan castling. Aina linna oikea tapa välttää tällaisia ongelmia!

Kehittyneet Shakkisiirrot 3. Kun castling on mahdotonta?

tiedämme jo, ettei linnoitusta voi tehdä, jos joko kuningas, torni tai molemmat ovat siirtyneet. Mutta se ei ole ainoa mahdollinen skenaario, joka kieltää castling.

Esimerkki 1

yksi alla oleva kaavio musta haluaa linnoittaa kuninkaan puolen, mutta se on laitonta, koska G8-aukion kimppuun hyökkää C4-piispa. Linnoittaminen on laitonta, jos kuningas joutuu linnoituksen jälkeen kuriin.

linnoittaminen on laitonta, Jos kuningas päätyy kuriin

Esimerkki 2

yksi alla oleva kaavio on myös laitonta, että musta linnoittaa kuninkaan puolen, koska linnoittaakseen kuninkaan on kuljettava F8-aukion läpi, johon B4-piispa hyökkää. Kuningas ei yleensä voi linnoittaa, jos hän näin tekemällä ylittää aukion, johon joku vastustajista hyökkää. On myös laitonta linnoittaa samalla tarkistaa.

on laitonta ohittaa hyökkäävä neliö castling

valmiina voittamaan pelejä? Tutustu myymäläämme ja artikkeleihin:

  • Suurmestarin Positionaalinen ymmärrys GM Smirnovilta
  • The Transporter: shakkisäännöt
  • 6 shakin kultaiset säännöt

You might also like

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.