3 Zaawansowane Zasady szachowe wyjaśnione

większość ludzi zna podstawowe zasady szachowe, takie jak poruszanie się pionków i figur, jak król dostaje Mata i tak dalej. Ale jest też kilka zasad szachowych, których początkujący gracze nie są świadomi.

na przykład, gdy przechwycisz czyjś pionek przez en passant, może on wyglądać na zaskoczonego i twierdzić, że wykonuje nielegalne ruchy. To dlatego, że wielu przypadkowych graczy nie zna tej zasady, nawet po tym, jak grają w wiele gier.

po prostu nigdy go nie używają, ale czasami może być całkiem przydatny. Ile osób przed rozpoczęciem gry przeczytało 100-stronicowy podręcznik „oficjalne zasady szachowe”? Niewielu. Celem tego artykułu jest zapoznanie szachistów z tymi zaawansowanymi zasadami szachowymi.

Zaawansowane Ruchy Szachowe 1. En passant

En passant jest techniką przechwytywania pionka przeciwnika, jeśli pionek przesunie się o dwa kwadraty od pozycji wyjściowej, tak że jeśli pionek poruszy się tylko o jeden kwadrat, mógłby zostać przechwycony. To może wydawać się nieco mylące, ale spójrzmy na poniższy diagram.

biorąc pionek przez En Passant

pionek b7 gra b7-B5 przeskakując przez kwadrat B6 (żółty), gdzie mógł zostać przechwycony przez pionek A5. Aby uniknąć sytuacji, gdy jeden pionek używa dwóch kwadratów, aby uniknąć konfrontacji z pionkiem przeciwnika, w szachach obowiązuje zasada, która mówi, że pionek może zostać wzięty tak, jak nie porusza się 2 kwadratami, ale tylko 1.

dlatego jeśli Czarny gra b7-b5, biały może po prostu grać a5xb6 biorąc pionka. Zwróć uwagę, że biały pionek kończy się na kwadracie b6 po zdobyciu.

wiele razy byłem świadkiem (na różnych forach szachowych i serwerach szachowych online), gracze twierdzą, że błąd oprogramowania, gdy to się dzieje. W rzeczywistości to tylko jedna z zasad szachowych, zwany en passant.

Zaawansowane Ruchy Szachowe 2. Roszada

jestem prawie pewien, że wielu z Was zna ten jeden, jeśli tak, to po prostu go pominąć i przejść do następnego. Roszada to zdolność króla do przeskoczenia nad własną wieżą. Można to zrobić tylko raz w grze i tylko wtedy, gdy król i wieża nie ruszą się.

przykład 1: King ’ s Side Castle (aka Short Castle)

przykład 2: zamek po stronie Królowej (znany również jako Długi Zamek)

po co nam zamek? Zabezpiecza króla (w większości przypadków) i łączy wieże, oszczędzając tempa.

Wskazówka :Jeśli grasz oficjalnie w szachy planszowe, zdecydowanie zaleca się, aby najpierw wziąć króla i umieścić go na placu, który skończy się po roszadzie, a dopiero potem umieścić wieżę. W przeciwnym razie, jeśli pierwszy dotkniesz wieży, twój przeciwnik może przejąć ruch dotykowy i zmusić cię do ruchu wieży zamiast roszady. Zawsze zamek właściwy sposób, aby uniknąć takich problemów!

Zaawansowane Ruchy Szachowe 3. Kiedy roszada jest niemożliwa?

wiemy już, że nie możesz zamurować zamku, jeśli ani Król, ani Wieża, ani obaj się poruszą. Ale to nie jedyny możliwy scenariusz, który zabrania roszady.

przykład 1

jeden diagram poniżej black chce zablokować stronę króla, ale jest to nielegalne, ponieważ kwadrat g8 jest atakowany przez gońca c4. Jest to nielegalne do zamku, jeśli po roszadzie Król ma zamiar skończyć w szachu.

jest to nielegalne do zamku, Jeśli król kończy się w szachu

przykład 2

jeden poniższy schemat jest również nielegalne dla black do strony castle king, ponieważ w celu castle king musi przejść przez kwadrat f8, który jest atakowany przez B4 bishop. Król na ogół nie może się wycofać, jeśli w ten sposób przekroczy plac, który jest atakowany przez któregokolwiek z przeciwników. Jest również nielegalne do zamku podczas kontroli.

to nielegalne, aby przejść zaatakowany roszada kwadratowa

gotowy, aby rozpocząć wygrywanie gier? Sprawdź nasz sklep i artykuły:

  • Pozycjonowanie arcymistrza GM Smirnov
  • Transporter: Zasady szachów
  • 6 złote zasady szachów

You might also like

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.