3つの高度なチェスのルールを説明

ほとんどの人は、ポーンやピースがどのように動くか、王がチェックメイトをどのように取得しているかなど、基本的なチェスのルールを知っています。 しかし、初心者のプレイヤーが気づいていないいくつかのチェスのルールもあります。

例えば、あなたがen passant経由で誰かのポーンをキャプチャすると、彼らは驚いて見えるかもしれませんし、違法な動きを主張します。 それは多くの偶然のプレーヤーが多くのゲームをした後でさえもその規則を知らないのである。

彼らは決してそれを使用しませんが、時にはそれはかなり便利かもしれません。 どのように多くの人々は、彼らが再生を開始する前に百ページ”公式チェスルール”ハンドブックを読んで? 多くはない。 この記事の目的はこれらの高度のチェスの規則についてのチェスプレーヤーを教育することである。

上級チェスは1を移動します。 En passant

En passantは、ポーンが開始位置から二つの正方形を移動した場合に相手のポーンを捕獲する技術であり、ポーンが一つの正方形だけを移動した場合に捕獲された可能性がある。 それは少し混乱に聞こえるかもしれませんが、下の図を見てみましょう。

En Passant

を介してポーンを取るb7ポーンは、b7-b5がa5ポーンによって捕獲された可能性のある正方形b6(黄色)を飛び越えて再生します。 一方のポーンが相手のポーンとの対決を避けるために二つの正方形の前進を使用する状況を避けるために、ポーンは2つの正方形を動かさずに1つだけを動かすのと同じように取ることができるというチェスのルールがある。

したがって、黒がb7-b5を演奏する場合、白は単にポーンを取ってa5xb6を演奏することができます。 白ポーンは、キャプチャ後に正方形b6に終わることに注意してください。

私は何度も(様々なチェスフォーラムやオンラインチェスサーバーで)目撃していますが、プレイヤーはそれが起こるとソフトウェアのバグを主張します。 実際にはそれだけでチェスのルールの一つは、エンpassantと呼ばれます。

上級チェスは2を移動します。 Castling

皆さんの多くはこれに精通していると確信しています。 キャスリングは、独自のルークを飛び越えるために王の能力です。 これは、ゲーム内で一度だけ行うことができ、王とルークが移動していない場合にのみ行うことができます。

例1: 王の側の城(別名ショートキャッスル)

例2:女王の側の城(別名ロングキャッスル)

なぜ私たちは城にしたいのですか? それは(ほとんどの場合)安全に王を置き、いくつかのテンポを保存ルークを接続します。

ヒント:あなたがボードチェスの上に公式をプレイする場合、それは強く、最初にあなたの王を取り、それが城の後に終わるだろう正方形の上に置くことをお勧めしますし、だけにしてルークを配置します。 それ以外の場合は、最初に飛車に触れた場合、相手はタッチの動きを主張し、代わりに城の飛車を移動させることができます。 常にこのような問題を回避するための正しい方法を城!

上級チェスは3を移動します。 キャスリングが不可能なときは?

王、ルーク、またはその両方が移動した場合、あなたは城を建てることができないことはすでに知っています。 しかし、それはcastlingを禁止する唯一の可能なシナリオではありません。

例1

下の図は黒が王の側を城にしたいと思っていますが、g8広場がc4司教に攻撃されているため、それは違法です。 王を城にした後にチェックに終わるだろう場合は、城に違法です。

王がチェックで終わる場合、それは城に違法です

例2

一つ下の図は、王を城にするためには、b4司教によって攻撃されたf8広場を通過する必 そうすることによって、彼は相手の作品のいずれかによって攻撃された正方形を横切る場合、王は一般的に城することはできません。 また、チェック中に城に違法です。

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