wil ik het hebben over het Developer Exchange programma, dat vrijwel alles heeft gevormd wat we weten over Roblox sinds de release. Laten we eerst een paar dingen uit de weg ruimen.
Wat is het uitwisselingsprogramma voor ontwikkelaars?
met het Developer Exchange-programma (ook bekend als Devex) kunt u geld verdienen door spellen te maken op Roblox. Ontwikkelaars wisselen Robux verdiend uit hun spel in echte wereld valuta.
wanneer is Devex vrijgegeven?Devex werd rond 2013 uitgebracht, een jaar na een van Roblox ‘ s meest rampzalige jaren ooit.
belangrijke verschillen en dingen?
Roblox-Ik zal naar Roblox verwijzen als een spelplatform, en het ook gebruiken als een verwijzing naar de staf die aan de game engine werkt.
ontwikkelaars-spelontwikkelaars op de site, niet Roblox personeel. Dit zijn de primaire mensen die DevEx gebruiken, en ook min of meer de voorbode van de huidige staat van de voorpagina. (Niet allemaal, let wel, maar veel van de voorpagina ontwikkelaars.)
spelers-de mensen die spelletjes spelen op Roblox. Ze worden niet beschouwd als onderdeel van de ontwikkelaarsgroep in dit artikel.
wat heeft DevEx gedaan?
Devex is de meest impactvolle update op Roblox ooit. Ik denk niet dat een update ooit zal overtreffen hoeveel Devex de toekomst van Roblox heeft gevormd vanaf 2013.
verplaatste Roblox van een’ spel ‘naar een ‘spelplatform’.
Roblox staat bekend als veel verschillende titels, zoals een wereldbouwer, voor een sandbox-spel, en voortdurend als een kinderspelwebsite. Rond 2014 was waar Roblox echt begon te pick – up zo veel tractie, populariteit, en het verschuiven van verandering in zijn huidige status als dit spel platform/sociaal platform gemengd met een game-engine.
Devex is de reden waarom programmeren op Roblox eigenlijk een haalbare optie is voor middelbare scholieren/studenten aan de universiteit. Het is de reden waarom we het behoud van zo veel van de oudere ontwikkelaars en het verkrijgen van nieuwe ontwikkelaars op de site. Veel buitenstaanders van Roblox zien Roblox nog steeds als een kinderspel, maar game-ontwikkelaars op Roblox zien het als hun bron van inkomsten.
de verschuiving van de spelkwaliteit en stagnatie van de voorpagina.
deze komt veel dichter bij de klachten over de voorpagina. Het is ongetwijfeld dat Roblox Studio drastisch is verbeterd, en daarmee de mogelijkheden van games op Roblox. Dit, samen met Devex moedigt ontwikkelaars aan om games van hogere kwaliteit dan het verleden te maken.
maar hoe zit het met simulatoren?
IK ZEI HOGERE KWALITEIT, NIET BETER!!!111
simulatoren zijn een plaag op Roblox. En nee, simulatoren zijn inherent niet slecht.
maar oh jee, proberen de vele ontwikkelaars op Roblox geld uit te geven met weinig inspanning en gerecycleerde inhoud. Er is een perfect recht om te klagen over de staat van de voorpagina. Niet vanwege echte goede updates zoals Rthro, maar omdat onze zogenaamde’ ontwikkelaars ‘ op Roblox het vrijgeven van twijfelachtige games.
deze spellen, hoewel aantrekkelijk voor kinderen, zijn geen goede spellen. Neem de ontwikkelaars van Hexaria, die haastte een strand simulator spel om rekeningen te betalen. Ik respecteer dat ze moesten betalen wat studentengeld/rekeningen die ze hebben(Ik ben zelf een student hier), maar dit soort spellen die zijn gemaakt zijn slecht voor Roblox als geheel.
spellen die gericht zijn op kinderen zijn echter niet inherent slecht. Ik weet zeker dat er veel spelletjes uit de kindertijd zijn die ze leuk vonden. Verder, we kijken naar dingen als kinderboeken, die zeggen Robert Munsch of Dr. Seuss boeken leren waardevolle lessen binnen hun beperkte tekst.
Waarom zijn low-effort spellen slecht voor Roblox?
ik denk niet dat ik het hier moet spellen, maar wat brengen ze precies mee?Ze verpletteren de reputatie van Roblox, smeden het in een stervende woestenij van dood en verval, en zullen waarschijnlijk voor de komende generaties zorgen dat elke ontwikkelaar op Roblox een permanent negatief stigma heeft, ongeacht of hun games fantastisch of weinig moeite zijn.
bovendien brengt dit dat stigma met zich mee, wat van invloed is op onze ontwikkelaarsbasis. We zijn niet van plan om te zien geweldige games als ze voortdurend worden overstemd door cashgrabs. Ze brengen geld naar Roblox en de ontwikkelaars, maar het is moeilijker om ontwikkelaars te verleiden om Roblox als een serieus ontwikkelingsplatform te beschouwen als de meeste games op de site van twijfelachtige kwaliteit zijn.
maar de oude dagen van Roblox waren beter dan dit!!111
Nee, Dat waren ze niet. De oude dagen van Roblox waren even, zo niet meer nachtmerrie-achtig, behalve dat we omarmd tot de kern omdat we genoten van de kanker die het bracht.
ontwikkelaars zaten nog achter uw geld aan, zelfs voor Devex. Sorry voor het zetten van je onder de bus, maar ik ga een directe citaat van hathelper(nu BrokenBone), een van de meest bekende en gerenommeerde spel devs op Roblox toen en vandaag.
tot op de dag van vandaag hebben slechts een paar van mijn gamePass de P2W t-shirt/gamepass verdiend die ik twee jaar had in 2012-2013. Er was P2W toen, mensen vergeten het gewoon omdat nostalgie.
maar tickets omzeilden het loon om te winnen!
in zekere zin. Na ongeveer zeggen 25 dagen zou je 250 tickets om een goedkope game pass te kopen. Maar er was veel minder misbruik (met uitzondering van het ambassador-programma) met tickets en botting, maar een veel zwakkere spelmarkt.
laten we eens kijken naar de wedstrijden van de voorpagina in 2012, die bijna altijd VIP-passen hadden of een manier om enorme voordelen te behalen ten opzichte van andere spelers. Base Wars, Sword Fighting Tournament, Pokemon Games, etc hadden allemaal hun eigen manier om te betalen voor schaamteloos superieure wapens, tenzij je duizenden kills/points/etc op voorhand had. Deze spellen zijn het equivalent van Jailbreak / MeepCity vandaag, waar het niet uitmaakt wat ze nooit de voorpagina zou verlaten.
maar ontwikkelaars hadden toen geen stimulans om P2W spellen te maken!
onwaar. Ontwikkelaars in die tijd waren meestal veel jonger, en had min of meer niet veel van een zorg voor de echte wereld valuta. Met veel tickets of robux van games kun je beperkte items kopen, advertenties kopen en beroemd worden op Roblox. Voor veel jongere gebruikers, zouden ze graag Roblox-beroemd worden en hun naam bekend hebben. Zelfs als ze niet de zorg voor limiteds of roem, ze konden blackmarket hun geld uit een veel kleinere maar nog steeds zeer relevante schetsmatige blackmarket gemeenschap.
is DevEx goed of slecht?
het is goed. Het is geweldig. Het is fantastisch. Het is het positieve woord waar je van kunt dromen om eerlijk te zijn. Als niet voor Devex, Roblox zou Van bleef een aantal niche kinderen spel platform dat vervaagde in irrelevantie, en velen van ons zou van verhuisd waarschijnlijk.
voor Roblox was Devex hun grootste verandering die ontwikkelaars op de site bracht, zowel oude, nieuwe als terugkerende. Ondanks het draaien rond het geven van geld aan ontwikkelaars, het waarschijnlijk verdiende ze veel meer geld op de lange termijn. Het hield ontwikkelaars op de site, en ontwikkelaars bracht games verdienen ton van $$$ voor Roblox.
voor ontwikkelaars werd het de reddende gunst, de reden waarom de meeste devs nog steeds op het platform staan. Geld is uiteindelijk het doel, dat is de reden waarom we deze bijwerkingen zien van trash cash grabs en low-effort games. Ze hebben altijd bestaan, maar ik denk dat het snel is uitgebreid en mensen werden oud genoeg om te beseffen ” Hey, de games die ik speelde in 2012 die zijn als de games die deze kinderen spelen in 2018 zijn eigenlijk kanker!”.
voor spelers bracht het veel van de spellen die we vandaag spelen naar voren. Ook al is er een zee van afval, we vinden dat er een heleboel geweldige games op Roblox die ons rond te houden. Phantom Forces, Jailbreak, Fantastic Frontier, Robeats, (te veel om op te noemen, maar je krijgt het punt), zijn allemaal indirect beïnvloed door Devex. Geen van deze spellen zou waarschijnlijk bestaan, of als ze veel erger als niet voor de motivatie en het doel dat Devex bracht aan ontwikkelaars.
het is veilig om te zeggen dat Devex impactvol is. Het is een van de redenen waarom Roblox doet zo groot op dit moment populariteit en monetair verstandig. Het heeft veel van de veranderingen beïnvloed die mensen voortdurend bespreken.
iedereen wijst met de vinger naar kleinere, en soms zelfs onnodige stoten op Tickets, het verwijderen van het forum, Rthro, of wat dan ook(wat Ik wil benadrukken, alle drie zijn goed voor het platform geweest.)
maar waar u zich op moet richten is de grotere impact van Devex. Goed over het algemeen, maar bracht meer redenen om enthousiast over en klagen over de staat van Roblox. Als je echt wilt klagen over een slechte update, wijs dan met de vingers op het verwijderen van spelgenres kthx, want dat was volkomen verschrikkelijk.