Como funciona a Pós-Produção De Áudio

no filme e na TV, a parte de áudio de um projeto é gravada separadamente do vídeo. Ao contrário da sua câmara de vídeo caseira, o filme ou as câmaras de vídeo usadas em produções profissionais não têm microfones incorporados. Em vez disso, todos os diálogos são gravados com um microfone de explosão (aqueles palitos longos com os microfones fuzzy em cima) ou um pequeno microfone sem fio que pode ser escondido na roupa de um ator. A maioria dos outros áudio — como ruído de fundo ambiente e música — são adicionados na pós-produção.

pós-produção refere-se a toda a edição, montagem e finalização de um projeto, uma vez que todas as cenas foram filmadas. A produção de posts de áudio começa uma vez que os editores tenham montado um corte Bloqueado do projeto. Um corte Bloqueado de um filme contém todos os elementos visuais — tomadas selecionadas, efeitos especiais, transições, gráficos — que aparecerão no corte final de um filme.

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com o corte bloqueado na mão, a equipe de pós-produção de áudio pode começar a detectar o filme para o som. Diferentes membros da equipe de pós-produção olhar para coisas diferentes:

  • O diálogo editor analisa cada linha de diálogo falado, ouvindo para o mal gravada linhas (muito baixo, muito alto, jarbled, et cetera) ou vezes quando um actor de voz está fora de sincronia com os seus lábios.
  • designers de efeitos sonoros procuram lugares onde eles precisam adicionar ruído de fundo ambiente (buzinar carros em uma cidade, tweeting pássaros no país), e “efeitos duros” como explosões, portas batendo e tiros de arma .
  • artistas Foley procuram lugares para preencher detalhes como passos através de um Chão de madeira, Uma torneira correndo, o som de um copo de plástico sendo colocado em uma bancada de mármore, etc.
  • O editor de música procura inspiração para encomendar música original ou comprar licenças para o uso de música existente.
  • o compositor, se ele já está contratado, procura lugares onde a música original iria adicionar ao momento na tela.

se o editor de diálogo precisar substituir ou re-gravar peças de diálogo inutilizáveis, ele pedirá aos atores para entrar para uma sessão automatizada de substituição de diálogo (ADR). Aqui, os atores e editores sincronizam o diálogo recém-gravado com os movimentos labiais na tela e misturam o áudio suavemente na gravação existente.

artistas Foley — nomeados em homenagem ao pioneiro homem de áudio e efeitos Jack Foley — usam um saco eclético de truques para reproduzir sons comuns (uma cadeira de madeira para um chão crepitado, celofane para um incêndio crepitante, uma pilha de fita de áudio para um campo de grama, etc.).

designers de Som e Editores de efeitos passam grande parte de seu tempo coletando bibliotecas de sons naturais ambientes. Eles gravam o som do tráfego da manhã de segunda-feira e o guardam como um arquivo digital para uso posterior. Gravam máquinas de lavar a correr, crianças a brincar e multidões a aplaudir. Você também pode comprar bibliotecas prontas com todos esses sons. Mas alguns dos melhores designers de som gostam de criar efeitos inteiramente originais.Ben Burtt, designer de efeitos sonoros nos filmes originais de Star Wars, usou um fole de elefante distorcido para o rugido de um tie fighter. E o famoso zumbido do sabre de luz? Uma mistura de TV estática e um projector de 35mm .

o trabalho mais importante na pós-produção de áudio é a mistura, onde todos os elementos de som de um projeto são balanceados e misturados. Tipicamente, este trabalho é compartilhado por um misturador de diálogo, um misturador de efeitos e um misturador de música . A cópia final da trilha sonora composta é entregue em estoque de filme óptico, como um arquivo digital ou ambos.

agora vamos olhar para alguns dos sistemas e software utilizados na pós-produção de áudio.

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