I have to agree with SpottedKitty. Tudo depende de como você quer que seu personagem seja
se você quer um guerreiro poderoso, você pode ter um meio orc, ou um anão. eu sei que parece contra-intuitivo, mas você vai obter mais de um 18 str ou 18 con , enquanto ter 14 para cha . está tudo bem como um tipo de melee . ou um tanque ou um dps .
Now, role-playing-wise, you can have human or half-elf. Os humanos são sempre bons , não importa o que a classe , com seu feito extra e habilidade, e Meio Elfo oferecer algo mais sobre conversas, um pouco de melhorias de seu lado élfico e um pouco de fluff para seus jogos.
eu ficaria longe de gnomos e halflings a sua falta de str, enquanto vem com alguns bônus legais, não é muito bom para um guerreiro da linha de frente como um paladino . enquanto o conceito ou um halfling paladin é interessante (http://fstitz.deviantart.com/art/Halfling-Paladin-152149770), eu sinto que isso realmente funciona melhor na Pathfinder, onde halflings também obter um bônus para cha, não em 3.5.
Oh e acima de tudo, evite elfos. Eles não se encaixam bem com o paladino , ou classes melee em geral . Sua falta de con, nenhum bônus para str , ou cha, faz com que eles não sejam adequados para Paladino.
também, a melhor raça, de sempre, é aasimar : +2 cha, +2 wis, sem modificadores negativos e Paladino classe favorecida torna-os excelentes.
até 32 pontos de compra, eu tive um paladino aasimar em noites de Inverno 2.
he had 16 STR, 12 DEX, 16 CON, 8 INT, 12 WIS and 16 CHA. esperei até ao 4º nível, depois multicelular com caça. eles fazem os melhores Paladinos. e também os níveis posteriores de Paladino não prestam. você não tem um bom spellcasting e você praticamente tem todo o melhor pelo nível 4.
exceto para montagem, que vem em PnP no nível 5, então eu acho que isso também é legal:)