eu gostaria de discutir o programa de intercâmbio de desenvolvedores, que tem moldado praticamente tudo o que sabemos sobre o Roblox desde o seu lançamento. Vamos tirar algumas coisas do caminho primeiro.
o que é o programa de intercâmbio de programadores?
o programa de troca de desenvolvedores (também conhecido como DevEx) permite que você ganhe dinheiro criando jogos no Roblox. Developers exchange Robux earned from their game into real world currency.
quando foi libertado o DevEx?
DevEx foi lançado por volta de 2013, um ano após um dos anos mais desastrosos de sempre de Roblox. Distinções importantes e coisas assim?
Roblox – eu me referirei ao Roblox como uma plataforma de jogo, e também usá-lo como uma referência para a equipe que trabalha no motor de jogo.
Developers-Game developers on the site, not Roblox staff. Estas são as pessoas primárias que usam DevEx, e também mais ou menos o prenúncio do estado atual da primeira página. (Nem todos, lembre-se, mas muitos dos desenvolvedores da primeira página.)
jogadores-as pessoas que jogam jogos em Roblox. Eles não são considerados como parte do grupo de desenvolvedores neste artigo.O que é que o DevEx fez?
DevEx é a atualização mais impactante sobre o Roblox de sempre. Acho que nenhuma actualização irá ultrapassar o quanto o DevEx moldou o futuro do Roblox a partir de 2013.
mudou Roblox de um’ jogo ‘para uma’ plataforma de jogo.
Roblox tem sido conhecido como um monte de títulos diferentes, como um construtor mundial, para um jogo de sandbox, e perpetuamente como um site de jogos para crianças. Por volta de 2014, Roblox realmente começou a pegar tanta tração, popularidade e mudar para o seu estado atual como esta plataforma de jogo/plataforma social misturada com um motor de jogo.
DevEx é a razão pela qual a programação em Roblox é realmente uma opção viável para os estudantes do ensino médio/Universitário. É por isso que estamos retendo tantos dos antigos desenvolvedores e ganhando novos desenvolvedores no site. Muitos forasteiros do Roblox ainda veem Roblox como um jogo infantil, mas os desenvolvedores do Roblox vêem isso como sua fonte de renda.
the shift of game quality, and stagnation of the front page.
este atinge muito mais perto das queixas sobre a primeira página. É indubitável que o estúdio Roblox melhorou drasticamente, e com ele as capacidades dos jogos no Roblox. Isso, juntamente com DevEx incentiva os desenvolvedores a fazer jogos de maior qualidade do que o passado. Mas e os simuladores?EU DISSE MELHOR QUALIDADE, NÃO MELHOR!!!111
simuladores são uma praga em Roblox. E não, os simuladores inerentemente não são maus.
But oh boy, do the many developers on Roblox try to cash out with low-effort and recycled content. Há perfeitamente o direito de reclamar sobre o estado da primeira página. Não por causa de atualizações boas como a Rthro, mas porque nossos chamados ‘desenvolvedores’ no Roblox lançando jogos questionáveis.Estes jogos, embora apelando para as crianças, não são bons jogos. Leve os desenvolvedores da Hexaria, que correram para fora de um jogo de simulador de praia para pagar contas. Eu respeito que eles precisavam pagar quaisquer taxas de estudante / contas que eles têm (eu mesmo sou um estudante aqui), mas estes tipos de jogos que são criados são ruins para o Roblox como um todo.
no entanto, os jogos destinados às crianças não são inerentemente maus. Tenho a certeza que há muitos jogos da infância das pessoas que elas gostaram. Indo mais longe, nós olhamos para coisas como livros infantis, que dizem Robert Munsch ou Dr. Seuss livros ensinam lições valiosas dentro de seu texto limitado.
Why are low effort games bad for Roblox? Acho que não preciso de soletrar aqui, mas o que é que eles trazem exactamente?
eles esmagam a reputação de Roblox, esfolam-no em um deserto de morte e decadência, e provavelmente por gerações vindouras fazer todos os desenvolvedores do Roblox têm um estigma negativo permanente, independentemente se seus jogos são fantásticos ou de baixo esforço.
além disso, isso traz esse estigma, que impacta a nossa base de desenvolvedores. Nós não vamos ver jogos incríveis se eles estão constantemente sendo Afogados por cashgrabs. Eles trazem dinheiro para o Roblox e os desenvolvedores, mas é mais difícil atrair desenvolvedores para considerar o Roblox como uma plataforma de desenvolvimento séria, se a maioria dos jogos no site são de qualidade questionável.
mas os velhos tempos de Roblox eram melhores do que isto!!111
Não, Não foram. Os velhos tempos de Roblox eram igualmente, se não mais nightmarish, exceto que nós abraçamo-lo ao núcleo porque nós apreciamos o câncer que trouxe.
os desenvolvedores ainda estavam atrás do seu dinheiro, mesmo antes de DevEx. Desculpe por colocá-lo sob o ônibus, mas eu vou tomar uma citação direta de HatHelper(agora BrokenBone), um dos devs de jogo mais conhecido e respeitável em Roblox naquela época e hoje.
até hoje apenas alguns dos meus gamepasses ganharam a t-shirt P2W/gamepass que eu tinha por dois anos em 2012-2013. Havia P2W naquela altura, as pessoas esqueciam-no porque era nostalgia.
mas os bilhetes evitaram o pagamento para ganhar!
num sentido. Depois de cerca de 25 dias, você teria 250 bilhetes para comprar um passe de jogo barato. Mas houve muito menos abuso (com a exceção do Programa Embaixador) com ingressos e botting, mas um mercado de jogo muito mais fraco.Vamos considerar os jogos da primeira página em 2012, que quase sempre tiveram passes VIP ou alguma forma de ganhar enormes vantagens sobre outros jogadores. Guerras de Base, Torneio de Luta de Espadas, jogos de Pokemon, etc todos tinham sua própria maneira de pagar por armamento descaradamente superior, a menos que você tivesse milhares de mortes/pontos/etc acumulados de antemão. Estes jogos são o equivalente ao Jailbreak/MeepCity hoje, onde não importa o que eles nunca sairiam da primeira página.
mas os desenvolvedores não tinham nenhum incentivo para fazer jogos p2w naquela época!
falso. Developers back then were usually much younger, and had more or less not a care for real world currency. Ter um monte de bilhetes ou robux de jogos permite que você comprar itens limitados, comprar anúncios, e tornar-se famoso no Roblox. Para muitos usuários mais jovens, eles gostariam de se tornar Roblox-famoso e ter seu nome conhecido. Mesmo que eles não se importassem com limiteds ou fama, eles poderiam blackmarket seu dinheiro de uma comunidade blackmarket muito menor, mas ainda muito relevante.O DevEx é bom ou mau?É bom. É óptimo. É fantástico. É qualquer palavra positiva com que possas sonhar para ser honesto. Se não fosse o DevEx, o Roblox continuaria a ser uma plataforma de jogos para crianças de nicho que se desvanecia em irrelevância, e muitos de nós provavelmente seguiríamos em frente.
para o Roblox, DevEx foi sua maior mudança que trouxe desenvolvedores para o site, tanto antigos, novos, e retornando. Apesar de girar em torno de dar dinheiro para os desenvolvedores, provavelmente ganhou-lhes muito mais dinheiro a longo prazo. Manteve os desenvolvedores no site, e os desenvolvedores trouxeram jogos ganhando toneladas de $$$ para o Roblox.
para os desenvolvedores, tornou-se a graça salvadora, a razão pela qual a maioria dos devs ainda estão na plataforma. O dinheiro é, em última análise, o propósito, e é por isso que vemos estes efeitos colaterais de recolher dinheiro do lixo e jogos de baixo esforço. Eles sempre existiram, mas eu acho que se expandiu rapidamente e as pessoas envelheceram O suficiente para perceber “Hey, os jogos que eu joguei em 2012 que são como os jogos que essas crianças jogam em 2018 são na verdade cancerosos!”.
para os jogadores, adiantou muitos dos jogos que jogamos hoje. Apesar de haver um mar de lixo, descobrimos que há muitos jogos fantásticos no Roblox que nos mantêm por perto. Forças fantasma, prisão, fronteira fantástica, Robeats, (muitos para listar, mas você tem o ponto), são todos indiretamente impactados por DevEx. Nenhum destes jogos provavelmente existiria, ou se eles fossem muito piores se não fosse pela motivação e propósito que DevEx trouxe para os desenvolvedores.É seguro dizer que DevEx é impactante. É uma das razões pelas quais o Roblox está a fazer tão grande popularidade e em termos monetários. Influenciou muitas das mudanças que as pessoas têm discutido tão constantemente.
todos apontam dedos para pequenos, e às vezes até mesmo jabs desnecessários em bilhetes, a remoção do fórum, Rthro, ou o que quer que(que eu gostaria de salientar, todos os três têm sido bons para a plataforma.)
mas o que você deve estar focando é o maior impacto de DevEx. Bom no geral, mas trouxe mais razões para estar animado e reclamar sobre o estado de Roblox. Se você realmente quer reclamar sobre uma má atualização, por favor, aponte os dedos para a remoção de gêneros de jogo kthx porque isso foi absolutamente terrível.