Titan (Extrema) foi adicionado no patch 2.1 do A Realm Reborn expansão.
Titan (Extreme) torna – se disponível no nível 50 como parte da “Quake Me Up Before You O’Ghomoro” quest, que é dada por Urianger-The Waking Sands (X:6, Y:5).
o ensaio tem um nível mínimo de 67 para entrar e premiá-lo com:
Tomestone Allagan de Poética: 20
introdução
Titan Extreme é o segundo de três primatas que você vai encontrar para a sua busca para ganhar uma arma de nível iLevel 90. Ele também vai cair brincos ilevel 90 para que a luta é altamente gratificante. O primal fica disponível após a conclusão do Aviso de Gale-force Garuda quest em que você lutou e derrotou Garuda Extreme. A busca por Titan extreme chama-se Quake Me up Before You O’Ghomoro e vai primeiro mandá-lo para retunhar com o cristal Aetheryte nas minas O’Ghomoro. Isso desbloqueia a luta e permite que você forme uma festa para enfrentá-lo. A luta tem uma exigência mínima de Nível I de 67, mas é recomendado ser um pouco mais alto do que isso para tornar as coisas mais suaves.Como com Garuda Extreme, se você não tiver feito a luta antes então você pode querer tentar algumas corridas no Finder de Serviço seguido por algumas partes de aprendizagem no Finder Do Partido. Você não vai ganhar nestes grupos, mas vai familiarizá-lo com a mecânica da luta e dar-lhe a confiança para se juntar a partidos mais experientes que lhe dará essa vitória importante.
verificação de conexão
eu não deveria ter que colocar isso em um guia, mas uma vez que a luta é tudo sobre movimento e esquivar ataques que vai matá-lo ou até mesmo nocauteá-lo a luta é importante ter a melhor chance de esquivar ataques. Algumas pessoas vão falhar não porque eles são maus jogadores, mas porque eles estão vendo os movimentos do Titan mais tarde do que todos os outros. Alguns referem-se a isto como lag.
as principais causas do atraso são a sua ligação ao servidor e as suas configurações gráficas. Seu ISP pode estar filtrando o tráfego de uma forma ruim causando perda de pacotes, o que pode levar a que você veja ataques como o peso da Terra tarde e, portanto, não ser capaz de escapar a tempo. Você pode melhorar isso usando redes privadas virtuais (VPNs), como WTFast e Battleping para reencaminhar sua conexão.
outra causa para ver movimentos atrasados é a sua configuração gráfica. Se a sua taxa de quadros é de cerca de 30 FPS isto é bastante baixo. Procure reduzir suas configurações gráficas para obter isso na década de 50 ou o mais próximo possível de 60.
configuração do partido
recomenda-se fazer isso primariamente com a configuração do partido padrão de dois tanques, dois curandeiros e quatro concessionários de danos. para jogadores mais avançados é possível fazer estratégias envolvendo cinco ou seis concessionários danos, mas este guia vai assumir que você está usando um padrão setup.It ajuda se um de seus curandeiros é um WM como eles são melhores em curas de AoE Grande do que SCH e vai ajudá-lo através de tumultos e saltos. Eu também recomendo tomar um BLM ou SMN para que você tenha acesso ao limite de vazamento. BLMs tem que ser especialmente hábil para colocar para fora DPS altos, uma vez que a luta envolve um monte de movimento e interrupções de movimento de seu elenco.
os ataques do Titan Extreme
ao contrário do modo rígido do Titan, não é importante aprender toda a rotação dos ataques de Titan, é simplesmente demais. Mas ajuda se aprenderes quando o peso da terra está a chegar. Se você é rápido com a sua esquiva você será capaz de reagir quando você vê os ataques. Abaixo está uma descrição do que cada ataque faz.
Rock Buster: este é um simples ataque de cone frontal que só deve atingir o tanque.
Mountain Buster: Similar ao Rock Buster, exceto danos maiores. Isso agora dá um empilhamento que significa que o tanque leva mais danos. Isto significa que a troca de tanques deve ser feita quando é seguro e o tanque principal tem mais de 2 pilhas.
Landslide: Titan irá apontar um ataque baseado em linha para um jogador aleatório que não o tanque. A linha será uma coluna estreita de terreno brilhante e você deve sair dela, caso contrário você será derrubado da plataforma através do efeito de retorno em fases posteriores.
Tumult: este é um ataque stomp que dá uma pequena quantidade de danos a todos na arena. O problema é que ele vai pisar mais de uma vez. 2-3 vezes na Fase 1 e uma quantidade crescente na Fase 2. Ou seja, cada vez que ele usa tumulto na Fase 2 haverá um tumulto adicional.Geocrush: Titã salta para o ar e, em seguida, aterra na arena pouco depois de causar muitos danos a todos. O dano é realmente determinado com base em quão perto você está do centro da arena. Você deve mover-se para a borda, mas não no anel que apareceu porque este pedaço da arena está prestes a desaparecer.
Peso da Terra: Muitas vezes chamado plumas por jogadores porque parece que Ifrit’s Radiant Plume ataque, este ataque é muito difícil de esquivar. O ataque é dirigido a membros do partido aleatórios e vai causar danos muito elevados a qualquer um apanhado no círculo.Pedras de bomba: as bombas vão cair na arena e depois explodir na ordem em que foram lançadas. Deve ver qual bomba cai primeiro e depois mover-se para este local Assim que a primeira bomba explodir.
lançamento de Rocha: este ataque irá atingir um curandeiro Aleatório e um DPS Aleatório e prendê-los dentro de uma rocha chamada cadeia de granito. Quando preso, o jogador não será capaz de se mover, atacar ou tomar danos (excluindo a Earthen Fury). Outros jogadores devem destruir o rock para libertar o jogador antes que ele expluda e mata-os. Normalmente, a pedra DPS é morta primeiro para que você esteja em posição de agitação.
Upheaval: um retrocesso para todos na arena e isso irá derrubá-lo da borda se você estiver muito longe de Titã.
Góis de granito: dois titãs egis desovarão após a fase cardíaca que deve ser morta. Eles fazem parte da rotação de Titã, por isso esperam vê-los novamente.Fúria Terrestre: O ataque de assinatura W do Titan, devias saber isto do modo duro.
preparações e posicionamento
o posicionamento para esta luta é simples. O tanque principal vai levar Titan para a extremidade norte da arena e apontá-lo para a borda, de modo que apenas o tanque é atingido por Rock Buster e Mountain Buster. Toda a gente vai ficar atrás do Titan e depois vai esquivar-se das coisas. É importante que você esteja de volta na pilha no tempo para o peso da Terra.
Fase 1
Fase 1 é considerado o período Antes de Titan fazer o seu primeiro salto. Não há muita coisa a acontecer aqui, por isso, baixa-a e evita o peso das terras e deslizamentos de terras à medida que vão surgindo. Se você é um BLM você pode usar Manawall e não tem que se mover para os dois primeiros deslizamentos de terra, uma vez que ele vai evitar o ataque completamente. A rotação é a seguinte:
deslizamento de terras > Peso da Terra > quebra-Montanhas > tumultos >repetir
se o DPS for bom você terminará esta fase antes do segundo conjunto de pesos.
Fase 2
Fase 2 introduz mais mecânica, tais como bombas e Góis. Os deslizamentos de terras estão agora em três direcções, mas são igualmente fáceis de evitar. A rotação é o seguinte:
Geocrush > Deslizamento de terra > Rock Throw > Montanha Buster > Convulsão > Deslizamento de terra > Tumulto > > Peso da Terra > Montanha Buster > Deslizamento de terra > > Peso da Terra > Bomba de Pedras > Montanha Buster > Deslizamento de terra > Rock Throw > Repetir
Que se parece muito, mas você realmente só precisa lembrar-se de que o primeiro Peso da Terra após o primeiro Tumulto e o segundo é após Deslizamento de terra. O resto podes tocar como os vês. Com o tempo você vai aprender o que esperar e vai aumentar o seu DPS. saida.
para os arremessos de rocha (gaols) o DPS que é alvo deve estacionar atrás de Titã, enquanto o curandeiro deve estacionar apenas para a esquerda ou direita da área sul. A prisão do DPS é morta primeiro, seguida pela prisão do curador, uma vez que a revolta ocorreu. Você deve tomar cuidado para não matar o curandeiro, libertando-o direito antes de deslizamento de terras sobre eles. É por isso que estacionar a prisão à esquerda ou à direita do Sul pode ser bom porque a maior parte do tempo que evitará o deslizamento de terras apontando para ele.
o primeiro conjunto de pedras-bomba será um padrão que cobre 2/3 da arena. Você deve se mover para o lugar seguro para evitá-los. A maioria dos grupos evitará ver um segundo conjunto de bombas, terminando a fase antes de chegar a esse ponto, mas se você fizer este padrão serão bombas em círculo.
uma vez que esta fase é sobre Titan vai saltar novamente para a fase cardíaca.
Fase 3
Titan irá saltar e ao aterrar irá produzir o seu coração. Você não pode atacar Titã durante esta fase e você deve derrotar o coração antes que ele pula para a fúria terrestre. Se não o fizer, os danos serão demasiado elevados para sobreviver e a festa vai acabar. Então, sim, isto é um cheque do DPS. A mecânica da fase é muito a mesma que a fase 2, no entanto a rotação difere. Isto é … :
Geocrush > > Peso da Terra > Rock Throw > Convulsão > Deslizamento de terra > Tumulto > > Peso da Terra > Montanha Buster > Círculo Bombas > Deslizamento de terra > Tumulto > > Peso da Terra
Após a terceira Peso da Terra Titan vai saltar independentemente de você ter derrotado o coração ou não. Isto é um fracasso. Se o DPS do seu grupo é bom, então você deve idealmente estar terminando a fase cardíaca durante as bombas ou, pelo menos, durante o deslizamento de terra. Este bit pode ser complicado por isso é melhor tentar derrotar o coração antes desse deslizamento de terras.
Fase 4
assumindo que passou a fase cardíaca sem problemas, estará na fase final (e mais difícil). A rotação é a seguinte::
Granito Carcereiros > Montanha Buster > Bombas > Deslizamento de terra > > Peso da Terra > Rock Throw > Montanha Buster > Convulsão > Deslizamento de terra > Montanha Buster > Tumulto > Duplo Peso da Terra > Montanha Buster > Linha de Bombas > Deslizamento de terra > Montanha Buster > Super Bombas > Tumulto > > Peso da Terra > Geocrush > Repetir
uma Vez que a parte tem cessará a partir do Barro Fúria atacar as pessoas devem mover-se em suas posições para o Granito Carcereiros (egi adiciona). Os DPS e curandeiros devem estar a sul e o off-tank deve estar pronto para pegar as adições. O off-tank deve, então, levá-los para o lado leste e segurá-los enquanto o DPS matá-los.
o primeiro deslizamento de terra deve ser apontado para onde os jogadores estão de pé e, em seguida, estes jogadores devem mover-se para a bomba à esquerda ou à direita dela. Uma vez que a bomba do Sul explode, eles devem voltar e empilhar novamente a tempo do peso da Terra. No momento em que o peso da terra termina, as adições devem estar mortas e a parte pode voltar a posicionar-se atrás de Titã.
o dobro do peso da Terra é a próxima coisa nova nesta fase. Titan vai usar dois pesos consecutivos dos ataques terrestres e é realmente muito fácil de esquivar. Devias mudar-te para o lado oeste, depois quando o primeiro explode, voltas para trás de Titan.
as bombas de linha são a próxima grande coisa com que se preocupar. Alguns padrões são mais difíceis de lidar do que outros. O padrão onde o ponto seguro é ao longo da borda sul é o mais fácil porque você pode apenas sentá-lo lá fora. Mas as outras formações exigem que você lance o deslizamento de terra, assim como você fez com o padrão da bomba no início da fase. Neste caso, todos devem empilhar a mesma bomba até que a animação de deslizamento apareça e, em seguida, mover-se para a linha de bomba que vai explodir por último. Uma vez que o primeiro conjunto de bombas explode você pode mover-se para este lugar seguro.Devias estar a preparar-te para as super bombas. Esta é uma verificação DPS para que os buffs de ataque devem ser salvos para ele e BLMs deve ter MP quase cheio e estar sob Astral Fire III postura em preparação. Quando as bombas largarem você vai notar que não há pontos seguros. O partido deve mover-se para uma única bomba e matá-lo, esta é geralmente a bomba diretamente ao sul de Titã. Titan vai saltar à medida que as bombas explodem, então se você falhar a verificação DPS você será atingido por dois AoEs muito fortes e o partido vai limpar.Assumindo que ultrapassaste esta parte, prepara-te para o deslizamento de terra após o salto de Titan. Neste ponto o off-tank deve estar pronto para pegar adições e todos os outros além do tanque principal deve ser empilhado para sul, assim como após a fase do coração.
o BLM no grupo deve usar Manawall e Manaward e estar pronto para lançar a quebra do limite de meteoro assim que as adições estão na tela. No momento em que o intervalo limite sair do tanque terá puxado as adições para o leste. Você não pode ficar esperando por isso, caso contrário, o efeito cegante da quebra de limite irá garantir que algumas pessoas sejam atingidas pelo seguinte deslizamento de terra e bombas. Se for bem feito, o efeito de meteoro deve explodir pouco antes do deslizamento de terra aparecer. Se te atrasares com o limite, o Manawall e o Manaward que usaste irão salvar-te de morreres para as bombas ou de seres Derrubado por deslizamento de terra. É por isso que eu recomendo que o BLM esteja em serviço de meteoros, mas um SMN pode executá – lo também-eles simplesmente não podem se dar ao luxo de se atrasar. A quebra do limite vai acabar com as adições.
o resto da luta é apenas uma repetição do que já vimos, mas você deve procurar produzir o máximo de DPS em Titan como você pode, pois esta rotação só pode ser repetida duas vezes. Se chegar ao fim da segunda vez, Titã voltará a usar a Earthen Fury e a limpar a festa. Se Titan está abaixo de 5% e você chegar às Super bombas novamente você deve DPS Titan em vez da bomba. Esta é a tua única hipótese de ganhar neste momento.
Titan (Extreme) Loot List
Below is a listing of all loot for the trial Titan (Extreme).
Itens () | Stats/Compatibilidade/Descrição | Nível | nível de item | |
---|---|---|---|---|
Andorinha-das-rochas Coração | Desenhada por diante do peito do Senhor dos Rochedos-se, esta pequena pedra de pulsos com incontrolavelmente poderosos da terra-em aspecto energias. | 1 | 70 | |
Desapareceu Cópia de Sob o Peso | desgastado pelo tempo de páginas das partituras contendo a pontuação total para o Senhor de Rochedo do tema Sob o Peso. | 1 | 1 | |
Gullfaxi Apito | Esse apito emite um tom estridente que é dito para convocar Gullfaxi, o corcel de lenda. | 1 | 1 | |
Pesadelo Apito | Esse apito emite um tom estridente que é dito para convocar um lendário pesadelo. | 1 | 1 | |
Tremor de Brincos de apontar Todas as Classes |
Destreza: +13, Direto Taxa de Acerto: +16, Determinação: +8, Vitalidade: +15 Peito: Titan |
50 | 90 | |
Tremor de Brincos de Fundição Todas as Classes |
Inteligência: +13, Direto Taxa de Acerto: +16, dano Crítico: +11, Vitalidade: +14 Peito: Titan |
50 | 90 | |
Tremor de Brincos de Afastar Todas as Classes |
Vitalidade: +15, Direto Taxa de Acerto: +16, Determinação: +8 De Força, +13 Peito: Titan |
50 | 90 | |
Tremor de Brincos de Cura Todas as Classes |
Mente: +13, Velocidade de Feitiço: +16, Piedade: +8, Vitalidade: +14 Peito: Titan |
50 | 90 | |
Tremor de Brincos de Matar Todas as Classes |
Força: +13, Determinação: +11, dano Crítico: +11, Vitalidade: +15 Peito: Titan |
50 | 90 |