Reddit-roblox-om varför Utvecklarutbytesprogrammet är den mest effektiva uppdateringen till Roblox någonsin

jag skulle vilja diskutera Utvecklarutbytesprogrammet, som har format ganska mycket allt vi vet om Roblox sedan det släpptes. Låt oss få några saker ur vägen först.

Vad är Utvecklarutbytesprogrammet?

Utvecklarutbytesprogrammet (även känt som DevEx) låter dig tjäna pengar genom att skapa spel på Roblox. Utvecklare utbyter Robux som tjänas från sitt spel till verklig världsvaluta.

när släpptes DevEx?

DevEx släpptes runt 2013, ett år efter en av Roblox mest katastrofala år någonsin.

viktiga skillnader och saker?

Roblox – Jag kommer att hänvisa till Roblox som en spelplattform, och även använda den som en hänvisning till den personal som arbetar på spelmotorn.

Utvecklare – spelutvecklare på webbplatsen, inte Roblox personal. Dessa är de primära personer som använder DevEx, och också mer eller mindre förebud om det aktuella läget på framsidan. (Inte alla av dem, märk väl, men många av de första sidan Utvecklare.)

spelare – de människor som spelar spel på Roblox. De anses inte som en del av utvecklargruppen i den här artikeln.

så vad gjorde DevEx göra?

DevEx är rakt upp den mest effektfulla uppdateringen på Roblox någonsin. Jag tror inte att någon uppdatering någonsin kommer att överträffa hur mycket DevEx har format Roblox framtid från 2013 och framåt.

skiftade Roblox från ett ’spel’ till en ’spelplattform.

Roblox har varit känd som många olika titlar, som en världsbyggare, till ett sandlådespel och ständigt som en barnspelwebbplats. Runt 2014 var där Roblox verkligen började hämta så mycket dragkraft, popularitet och skiftande förändring till sin nuvarande status som den här spelplattformen/sociala plattformen blandad med en spelmotor.

DevEx är anledningen till att programmering på Roblox faktiskt är ett genomförbart alternativ för gymnasieelever/college/universitetsstudenter. Det är därför vi behåller så många av de äldre utvecklarna och får nya utvecklare på webbplatsen. Många utomstående till Roblox ser fortfarande Roblox som ett barnspel, men spelutvecklare på Roblox ser det som sin inkomstkälla.

skiftet av spelkvalitet och stagnation på framsidan.

den här träffar mycket närmare klagomålen om framsidan. Det är utan tvekan att Roblox Studio har förbättrats drastiskt, och därmed möjligheterna till spel på Roblox. Detta, tillsammans med DevEx uppmuntrar utvecklare att göra spel av högre kvalitet än tidigare.

men hur är det med simulatorer?

JAG SA HÖGRE KVALITET, INTE BÄTTRE!!!111

simulatorer är en pest på Roblox. Och nej, simulatorer är i sig inte dåliga.

men åh pojke, försöker de många utvecklarna på Roblox att ta ut pengar med låg ansträngning och återvunnet innehåll. Det finns helt rätt att klaga på tillståndet på framsidan. Inte på grund av faktiska bra uppdateringar som Rthro, men eftersom våra så kallade ’utvecklare’ på Roblox släppa tvivelaktiga spel.

dessa spel, medan de tilltalar barn, är inte bra spel. Ta utvecklarna av Hexaria, som rusade ut ett strandsimulatorspel för att betala räkningar. Jag respekterar att de behövde betala vad som helst studentavgifter / räkningar de har (jag är själv student här), men dessa typer av spel som skapas är dåliga för Roblox som helhet.

men spel riktade till barn är inte i sig dåliga. Jag är säker på att det finns många spel från människors barndom som de tyckte om. Gå vidare, vi tittar på saker som barnböcker, som säger Robert Munsch eller Dr.Seuss böcker lär värdefulla lektioner inom sin begränsade text.

Varför är låga ansträngningsspel dåliga för Roblox?

jag tror inte att jag behöver stava det här, men vad exakt tar de med?

de krossar Roblox rykte, smolder det till ett döende ödemark av död och förfall, och kommer förmodligen i kommande generationer att göra varje utvecklare på Roblox har en permanent negativ stigma oavsett om deras spel är fantastiska eller låga ansträngningar.

dessutom ger detta den stigma som påverkar vår utvecklarbas. Vi kommer inte att se fantastiska spel om de ständigt drunknas av cashgrabs. De tar med pengar till Roblox och utvecklarna, men det är svårare att locka utvecklare att överväga Roblox som en seriös utvecklingsplattform om de flesta spelen på webbplatsen är av tvivelaktig kvalitet.

men Roblox gamla dagar var bättre än så här!!111

Nej, det var de inte. De gamla dagarna av Roblox var lika, om inte mer mardrömslik, förutom att vi omfamnade det till kärnan eftersom vi haft cancer det förde.

Utvecklare var fortfarande efter dina pengar, även före DevEx. Ledsen för att sätta dig under bussen, men jag kommer att ta ett direkt citat från HatHelper(nu BrokenBone), en av de mest kända och välrenommerade spelutvecklarna på Roblox då och idag.

till denna dag har bara ett par av mina gamepasses tjänat P2W t-shirt/gamepass jag hade i två år 2012-2013. Det var P2W då, folk glömmer det bara för nostalgi.

men biljetter kringgick lönen för att vinna!

på ett sätt. Efter cirka 25 dagar skulle du ha 250 biljetter för att köpa ett billigt spelpass. Men det var mycket mindre missbruk (med undantag för ambassadörsprogrammet) med biljetter och botting, men en mycket svagare spelmarknad.

låt oss överväga spelen på framsidan tillbaka 2012, som nästan alltid hade VIP-pass eller något sätt att få massiva fördelar gentemot andra spelare. Base Wars, Sword Fighting Tournament, Pokemon Games, etc alla hade sitt eget sätt att betala för blatant överlägsen vapen om du inte hade tusentals dödar/poäng/etc racked upp i förväg. Dessa spel motsvarar Jailbreak / MeepCity idag, där oavsett vad de aldrig skulle lämna framsidan.

men utvecklare hade inget incitament att göra p2w-spel då!

falsk. Utvecklare då var oftast mycket yngre, och hade mer eller mindre inte mycket av en vård för verkliga världen valuta. Med många biljetter eller robux från spel kan du köpa begränsade artiklar, köpa annonser och bli känd på Roblox. För många yngre användare, de skulle älska att bli Roblox-kända och få sitt namn känt. Även om de inte bryr sig om limiteds eller berömmelse, kunde de svarta marknaden sina pengar av en mycket mindre men fortfarande mycket relevant sketchy blackmarket community.

så är DevEx bra eller dåligt?

det är bra. Det är toppen. Det är fantastiskt. Det är vilket positivt ord du kan drömma om för att vara ärlig. Om inte för DevEx skulle Roblox förbli en viss nischbarns spelplattform som bleknade till irrelevans, och många av oss skulle förmodligen gå vidare.

för Roblox var DevEx deras största förändring som förde utvecklare på webbplatsen, både gamla, nya och återvändande. Trots att det kretsar kring att ge pengar till utvecklare, tjänade det förmodligen dem mycket mer pengar på lång sikt. Det höll utvecklare på webbplatsen, och utvecklare tog spel som tjänade massor av $$$ för Roblox.

för utvecklare blev det saving grace, anledningen till att de flesta devs fortfarande finns på plattformen. Pengar är i slutändan syftet, varför vi ser dessa biverkningar av papperskorgen och spel med låg ansträngning. De fanns alltid, men jag antar att det har expanderat snabbt och folk blev gamla nog att inse ”Hej, de spel jag spelade i 2012 som är som de spel som dessa barn spelar i 2018 är faktiskt cancerösa!”.

för spelare tog det fram många av de spel vi spelar idag. Även om det finns ett hav av skräp, finner vi att det finns många bra spel på Roblox som håller oss runt. Phantom Forces, Jailbreak, Fantastic Frontier, Robeats, (för många att lista men du får poängen), påverkas alla indirekt av DevEx. Inget av dessa spel skulle sannolikt existera, eller om de blev mycket värre om inte för motivationen och syftet som DevEx förde till utvecklare.

det är säkert att säga att DevEx är effektfullt. Det är en av anledningarna till Roblox gör så stor just nu popularitet och monetära klokt. Det har påverkat många av de förändringar som människor har diskuterat så ständigt.

alla pekar fingrar på mindre, och ibland till och med onödiga jabs på biljetter, forumavlägsnandet, Rthro eller vad som helst(som jag skulle vilja påpeka, alla tre har varit bra för plattformen.)

men vad du bör fokusera på är den större effekten av DevEx. Bra övergripande, men gav fler skäl att vara glada över och klaga på tillståndet i Roblox. Om du verkligen vill klaga på en dålig uppdatering, peka fingrarna på borttagandet av spelgenrer kthx eftersom det var helt hemskt.

You might also like

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.