Oathbound Paladin solo dps build

NOTE
seuraava opas on pelaajan kirjoittama eikä pelin kehittäjän tai julkaisijan virallinen käytäntö!!

rakennuksen tarkoituksena on pystyä käsittelemään suuria vaurioita, kun taas puhtaista dps-luokista poiketen mekaanisten kykyjen ansiosta se pystyy myös tankkaamaan ja parantamaan selviytymistä varten. Rakennus on tarkoitettu molemmille paragon-poluille. Kiitoksia! Ja nauti! Boons, mounts, and companions are arriving soon

BTW: Nimet asioita, joita suosittelen enemmän kuin mitään muuta aiotaan rajattu ja merkitty <>

kykypisteet

kykypisteet, joihin kannattaa keskittyä, ovat <CON> ja < CHA>. Ota CON koska se lisää HP, joka on erittäin tärkeä stat meille ansiosta voima nimeltä Aura rohkeutta (aion selittää, mitä se tekee pian), ja myös lisää selviytymiskykyä. Ota CHA koska se antaa sinulle kumppani vaikutus (joka on myös erittäin tärkeää ja lisää tilastoja saatu liimaus procs) ja action point voitto, ja myös lisätä kriittisen mahdollisuuden ansiosta feat aiomme valita.

Powers

Class features

<aura of COURAGE> on pakko. Se antaa joka ikisen osuman, pienestä tahdosta mahtavaan päivittäiseen, bonusvahingot ovat yhtä kuin 4-1,3% maksimitehostasi, ja siihen vaikuttaa tehon VAHINKOBONUS, joten jos sinulla on paljon tehoa ja HP, se antaa sinulle paljon ylimääräistä vahinkoa jokaista osumaa kohden. Hienoa. Myös, kun ’ e sooloilee, ota aina <yksinäisyyden AURA>. Se antaa sinulle 21% enemmän vahinkoa ja paranemista kaikista lähteistä ilman liittolaisia lähelläsi. Kun leikkii muiden kanssa, se on vaikea valinta Aurat kosto, viisaus, ja silti yksinäisyys, koska säde, että liittolainen ei pitäisi tulla siitä proc on hyvin pieni, joten vaikka leikkii osapuoli se procs paljon. Päätä sinä.

==if your ’ e a devotion paladin, slot <CURE haavat> koska se on erittäin hyvä aikoja varten, jolloin et halua kuolla, ja kuten tärkein at will slot <OATH STRIKE>, koska se on paras vahingollinen tahdollasi. Jos sinun ’ e suoja paladin, suojaus lakko vahingoista enemmän, niin ota se tärkein vahingollista tahtoa, ja koska sinulla ei ole parannuskeinoa haavat, slot radiant strike liian ja osuma sen kanssa 15 sekunnin välein 5% vahinko harrastaja.

Encounters

yksi ensimmäisistä asioista, jotka haluat tänne kolikkopeliksi, on < armoton AVRNGER>, koska varsinkin se, että sinulla on paljon vihollisia tai pelaajia tai NPC: n jäseniä lähelläsi, tämä voima täyttää tonneittain toimintapisteitä ja ratkaisee kaikki päivittäiset ongelmasi. Se täyttää noin 20-60 prosenttia toimintapisteistä yhdellä osumalla. Ja se on myös suuri vahingollinen kohtaaminen, joka vahingoittaa kaikkia vihollisia range kunnon vahinkoa ja myös lisää pieni ohjausvaikutus. Myös slot <SMITE>. Rinnalla pieni piste sulkea vihollisia, päätarkoituksena tämä voima on raskasta vahinkoa yhden kohteen. Vahinko on hyvä, usko pois, ja se on ehdottomasti pistämisen arvoinen. Käytä sitä ärsyttävään väkijoukkoon, – joka on vahvempi kuin muut väkijoukot hänen ympärillään. Hyvä vahinko. Kolmas, ja ehkä paras puhtaan vahinkobonuksen saaja on <SACRED WEAPON>. Se antaa 3 next at will osuu paljon ylimääräistä vahinkoa. Jos yhdistät vahinkoa näiden 3 Pyhän aseen wills, vahinko saat on toinen vain Jumalan tuomion. Käytä sitä. Myös, jos ’e Protection paladin ja sinun’ e taistelevat vihollisia, joilla on suuri vahinko, saatat haluta slot binding oath sijaan yksi 3 I yksityiskohtaisesti edellä. Jos he todella uhkaavat henkeäsi, saatat myös haluta korttipaikkaan templar ’ s wrath. Siinä kaikki.

Dailys

tärkein päiväsi, jota tulet aina käyttämään, on < DIVINE JUDGEMENT>, joka osuu kaikkiin läheisiin vihollisiin uskomattomista vahingoista (kaksinkertaisesti Smiten tuhoista ja useisiin kohteisiin. Kolminkertaistaa vahingot, joita säälimätön kostaja tekee jokaiselle kohteelle. More than sacred weapon). Se on paras tapa vahingoittaa voimaa. Et käytä toista päivittäin paljon. Valitse <aseta kädet> ylimääräiseen parantumiseen tai uskon kilpi ylimääräiseen tanakkuuteen. Mieluummin antaa kädet (siksi merkitsin sen), koska se ei kuluta kaikkia toimintapisteitä, joten voit käyttää vähän parantua, uudistaa pisteitä säälimätön kostaja, ja iskeä uudelleen, tällä kertaa jumalallinen tuomio.

uroteot

sankariteot

(sinulla ei ole tarpeeksi pisteitä maksimoidaksesi ne kaikki, joten kerron sinulle kuinka paljon pisteitä sinun pitäisi sijoittaa jokaiseen ennen kuin siirryt seuraavaan)

sitkeys (3)|Asemestaruus (3)|vihaiset lakot (3)|Exampler ’s haste (3)|Light’ s shield (3)(koska meiltä loppuu hyvä feats until next tier) |tahdon voima (3) (That ’s the feat that increases critical Cha) |steadfast (2) (5 if your’ e a human)

Paragon feats

(you will have enough points to along 5 with all of the following feats. Aiomme mennä justice feat puu, koska se on dps puu.

SWIFT FLASH (because we don ’t need control bonus) |SHINING BEACON (for devotions)/FORIOUS REVERSAL (for Protections) (because the 10% reduction in encounter cooldowns that the other one gives is just like 1 second, that’ s almost uselable) | STEM the TIDE (if you mostly solo) / RADIANT CHAMPION (if you mostly play in a party) |ECHOES of LIGHT (because it ’ s amazing and will solve all of your encounter cooldown problems) | PURIFYING FIRE (because the ainoa asia, joka toinen valinta antaa on paranemista, ja se on DPS rakentaa) | kostonhimoinen tuomari (I tätä ei tarvitse edes selittää) | valon lahjat (koska DPS-puu valmistui) | SERAPHIM (sama) / UNFINCHING RESOLVE (jos enimmäkseen sooloilet) / AURA-lahjat (jos enimmäkseen leikit seurueen kanssa)

You might also like

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.