Oathbound Paladin solo DPS build

opmerking
de volgende gids is geschreven door spelers en niet officieel beleid van de ontwikkelaar of uitgever van het spel!!

het doel van de bouw is om grote schade te kunnen aanrichten, terwijl, in tegenstelling tot de pure dps-klassen, je ook kunt tanken en genezen voor overlevingskansen dankzij je mechanische krachten. De bouw is voor beide paragon paden. Dank je! En geniet ervan! Boons, mounts, and companions will arrive soon

: Namen van dingen die ik meer dan iets anders aanbevelen zullen worden afgetopt en gemarkeerd met <>

Ability scores

de ability scores waarop u zich moet richten zijn <CON> en <CHA>. Neem CON omdat het HP verhoogt, wat een zeer belangrijke stat voor ons is dankzij een kracht genaamd aura of courage (ik ga binnenkort uitleggen wat het doet), en voegt ook wat overlevingskansen toe. Neem CHA omdat het je companion invloed geeft (wat ook erg belangrijk is en de statistieken verhoogt die zijn verkregen door bonding procs) en actiepunt winst, en zal ook toevoegen aan uw kritieke kans dankzij een prestatie die we gaan kiezen.

krachten

Klassenkenmerken

<moed> is een must. Het geeft elke HIT, van een kleine naar believen tot een machtige dagelijkse, bonus schade is gelijk aan rang 4 tot 1,3% van je maximale HP, en het wordt beïnvloed door de schade BONUS van de macht, dus als je veel macht en HP, zal het je een hoop extra schade voor elke hit. Dat is geweldig. Neem tijdens je Solo altijd <aura van eenzaamheid>. Het geeft je 21% meer schade en genezing van alle bronnen terwijl je geen bondgenoten in je buurt hebt. Tijdens het spelen met anderen, is het een moeilijke keuze tussen aura ‘ s van wraak, wijsheid, en nog steeds eenzaamheid, omdat de radius die een bondgenoot niet zou moeten invoeren van het naar proc is erg klein, dus zelfs tijdens het spelen met een partij het procs veel. Jij beslist.

=== op testamenten = = = als je een devotion paladin bent, geneest slot <wonden> omdat het erg goed is voor tijden dat je niet wilt sterven, en als de belangrijkste op wil slot <OATH STRIKE>, omdat het de best schadelijke op wil heb je. Als uw ‘ e Een bescherming paladin, afscherming staking schade voor meer, dus neem het als de belangrijkste schadelijke op wil, en omdat je geen genezing wonden, slot radiant strike ook en hit met het elke 15 seconden voor de 5% schade buff.

Encounters

een van de eerste dingen die je hier wilt plaatsen is <niet aflatende AVRNGER>, omdat, vooral als je veel vijanden of spelers of NPC ‘ s in je buurt hebt, deze macht tonnen actiepunten vult en al je dagelijkse problemen oplost. Het vult ongeveer 20-60% van uw actiepunten voor een enkele hit. En het is ook een grote schadelijke ontmoeting die alle vijanden binnen bereik beschadigt voor fatsoenlijke schade en voegt ook een klein controle-effect toe. Ook slot < SMITE>. Naast een kleine stip om vijanden te sluiten, is het belangrijkste doel van deze macht zware schade voor een enkel doel. De schade is goed, geloof me, en het is zeker de moeite waard. Gebruik het op deze irritante menigte die sterker is dan alle andere mobs om hem heen. Goede schade. De derde, en misschien wel de beste voor pure damage bonus is <SACRED WEAPON>. Het geeft uw 3 Volgende op zal raakt veel extra schade. Als je de schade van die drie heilige wapens combineert op wilsbeschikking, is de schade die je krijgt de tweede na het goddelijke oordeel. Gebruik het dan. Ook, als uw ‘e Een bescherming paladin en uw’ e vechten vijanden met een hoge schade, je zou willen slot bindende eed in plaats van een van de 3 ik hierboven gedetailleerd. Als ze je leven bedreigen, wil je misschien ook templar ‘ s wrath op slot doen. En dat is het denk ik.

Dailys

het belangrijkste Dagblad dat u altijd zult gebruiken is <DIVINE JUDGEMENT>, dat alle nabije vijanden treft voor ongelooflijke schade (het dubbele van de schade van smite, en aan meerdere doelen. Verdriedubbel de schade die meedogenloze avenger aanricht voor elk doelwit. Meer dan heilig wapen). Dat is je beste schadelijke kracht. Je zult niet echt gebruik maken van de andere dagelijks veel. Kies <handen leggen> voor extra genezing, of schild van geloof voor extra slankheid. Ik geef de voorkeur aan handen leggen (daarom heb ik het gemarkeerd) omdat het niet al je actiepunten verbruikt, dus je kunt de kleine heal gebruiken, de punten regenereren met meedogenloze wreker, en opnieuw toeslaan, deze keer met goddelijk oordeel.

Staaltjes

Heroïsche wapenfeiten

(heb je niet genoeg punten om max van alle van hen, dus ik zal u vertellen hoeveel punten moet je investeren in een ieder voor mod ving de volgende)

Taaiheid (3)|Wapen Meesterschap (3)|Toornige Stakingen (3)|Exampler is haast (3)|het Licht van het schild (3)(omdat we uit de goede prestaties tot de volgende tier) |Kracht van de wil (3) (dat is de prestatie dat verhoogt de Kritische kans voor CHA) |Standvastig (2) (5 als de ‘ e ‘ een menselijke)

Paragon Staaltjes

(heb je genoeg punten te bereiken rang 5 met alle van de volgende prestaties. We gaan voor de justice feat boom zoals het is de DPS boom. We gaan uit te leggen elke keuze hier)

SWIFT FLASH (omdat we geen controle nodig bonus) |LICHTEND BAKEN (voor devoties)/FORIOUS OMKERING (voor Bescherming) (want de 10% daling in de ontmoeting cooldowns dat de ander geeft is net 1 seconde, dat is bijna nutteloos) | STAM HET TIJ (als je meestal solo) / STRALENDE KAMPIOEN (als je meestal spelen in een partij) |ECHO ‘ s VAN het LICHT (want het is geweldig en zal het oplossen van uw ontmoeting cooldown problemen) | ZUIVERENDE VUUR (want het enige wat de andere keuze geeft, is genezing, en dat is een dps build) | WRAAKZUCHTIGE RECHTER (ik je hoeft dit niet eens uit te leggen) | GIFTS OF LIGHT (omdat we de DPS-boom hebben afgemaakt) / SERAPHIM (same) / UNFLINCHING RESOLVE (als je meestal solo speelt) / Aura GIFTS (als je meestal met een Feestje speelt)

You might also like

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.