Oathbound Paladin solo DPS build

Bemærk
følgende vejledning er spillerskrevet og ikke officiel politik for spiludvikleren eller udgiveren!!

formålet med bygningen er at være i stand til at håndtere høje skader, mens det i modsætning til de rene DPS-klasser også er i stand til at tanke og helbrede for overlevelsesevne takket være dine mekaniske kræfter. Bygningen er til begge paragonstier. Tak skal du have! Og nyd! Boons, mounts, og ledsagere vil ankomme snart

BTV: Navne på ting, som jeg anbefaler mere end noget andet, vil blive begrænset og markeret med <>

Ability Scores

de evne scores du bør fokusere på er<CON >og< CHA >. Tag CON, fordi det øger HP, hvilket er en meget vigtig stat for os takket være en kraft kaldet Aura of courage (jeg vil forklare, hvad det gør snart), og tilføjer også en vis overlevelsesevne. Tag CHA, fordi det giver dig ledsagerindflydelse (hvilket også er meget vigtigt og øger statistik opnået ved bonding procs) og action point gain, og vil også føje til din kritiske chance takket være en bedrift, vi skal vælge.

kræfter

Klassefunktioner

< AURA of COURAGE > er et must. Det giver hvert eneste HIT, fra en lille efter ønske til en mægtig daglig, bonusskader er lig med rang 4 til 1,3% af din maksimale HP, og det påvirkes af SKADEBONUSEN for strøm, så hvis du har meget strøm og HP, vil det give dig en masse ekstra skade for hvert enkelt hit. Det er fedt. Også, mens din ‘ e solo, altid tage < AURA af ensomhed>. Det giver dig 21% mere skade og helbredelse fra alle kilder, mens du ikke har allierede i nærheden af dig. Mens du spiller med andre, er det et hårdt valg mellem auraer af hævn, visdom og stadig ensomhed, fordi den radius, som en allieret ikke skal komme ind fra den til proc, er meget lille, så selv mens du spiller med en fest, procs det meget. Du bestemmer.

===ved testamenter=== hvis din ‘ e en hengivenhed paladin, slot < CURE sår>fordi det er meget godt for tidspunkter, hvor du ikke ønsker at dø, og som den vigtigste på vilje slot < OATH STRIKE>, fordi det er den bedste skadelige på vilje du har. Hvis din ‘ e en beskyttelse paladin, afskærmning strejke skader for mere, så tage det som den vigtigste skadelige efter behag, og fordi du ikke har helbrede sår, slot strålende strejke også og ramt med det hver 15 sekunder for 5% skade buff.

Encounters

en af de første ting, du ønsker at slot her er < ubarmhjertig AVRNGER >, fordi, især det du har en masse fjender eller spillere eller NPC ‘ er i nærheden af dig, denne magt fylder tonsvis af action point, og vil løse alle dine daglige problemer. Det fylder omkring 20-60% af dine handlingspunkter for et enkelt hit. Og det er også et stort skadeligt møde, der beskadiger alle fjender inden for rækkevidde for anstændig skade og tilføjer også en lille kontroleffekt. Også slot <SMITE>. Sammen med en lille prik for at lukke fjender er hovedformålet med denne magt stor skade for et enkelt mål. Skaden er god, tro mig, og det er absolut værd at slotting. Brug den på denne irriterende mob, der er stærkere end alle de andre mobs omkring ham. God skade. Den tredje, og måske den bedste for ren skade bonus er <hellige våben>. Det giver din 3 Næste efter vilje rammer en masse ekstra skader. Hvis du kombinerer skaden på disse 3 hellige våben ved testamenter, er den skade, du får, kun overgået af guddommelig dom. Så brug det. Også, hvis din ‘e en beskyttelse paladin og din’ e kæmper fjender med høj skade, du måske ønsker at slot bindende ed i stedet for en af de 3 Jeg beskrevet ovenfor. Hvis de faktisk truer dit liv, kan du også ønsker at slot templar vrede. Og det er det, tror jeg.

Dailys

det vigtigste daglige, du altid vil bruge, er < guddommelig dom >, der rammer alle fjender i nærheden for utrolige skader (dobbelt skader på smite og til flere mål. Tredoble den skade, som ubarmhjertig avenger gør for hvert mål. Mere end hellig våben). Det er din bedste skadelige magt. Du vil ikke rigtig bruge den anden dagligt meget. Vælg < læg på hænderne > for ekstra helbredelse, eller troens skjold for ekstra tankiness. Jeg foretrækker at lægge på hænderne (det er derfor, jeg markerede det), fordi det ikke forbruger alle dine handlingspunkter, så du kan bruge den lille helbredelse, regenerere punkterne med ubarmhjertig avenger og slå igen, denne gang med guddommelig dom.

Feats

heroiske feats

(du vil ikke have nok point til at maksimere dem alle, så jeg vil fortælle dig, hvor mange point du skal investere i hver enkelt før mod ving til den næste)

sejhed (3)|Våbenmesterskab (3)|vrede strejker (3)|Eksemplerens hast (3)|lysets skjold (3)(fordi vi er ude af gode feats indtil næste niveau) |viljestyrke (3) (Det er den bedrift, der øger kritisk chance for Cha) |standhaftig (2) (5 hvis du er et menneske)

Paragon feats

(du har nok point til at nå rang 5 med alle de følgende feats. Vi skal gå med justice feat-træet, da det er DPS-træet. Vi vil forklare ethvert valg herinde)

hurtig FLASH (fordi vi ikke har brug for kontrolbonus) |skinnende fyrtårn (for hengivenheder)/FORIOUS vending (for beskyttelse) (fordi 10% faldet i nedkøling af møder, som den anden giver, er ligesom 1 sekund, det er næsten ubrugeligt) | STEM tidevandet (hvis du for det meste solo) / strålende mester (hvis du for det meste spiller i en fest) |ekko af lys (fordi det er fantastisk og vil løse alle dine problemer med nedkøling af møder) | rensende ild (fordi det eneste ting det andet valg giver er helbredelse, og det er en DPS build) | hævngerrig dommer (jeg behøver ikke engang at forklare denne) / gaver af lys (fordi vi er færdige med DPS-træet) | SERAPHIM (samme) | UNFLINCHING RESOLVE (hvis du for det meste solo) / AURA gaver (hvis du for det meste spiller med en fest)

You might also like

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.