Breaking Bedrock

bár az alapkőzet törhetetlen, túlélési módban még mindig lehetséges elpusztítani. Ezek a módszerek az alapkőzet törlésére/cseréjére használják, így bármilyen frissítésnél használhatatlanná válhatnak. A legtöbbjüket már javították. Ne feledje, hogy ezek a módszerek más törhetetlen blokkok (bár az alapkőzet a leghasznosabb) és a rendszeres törhető blokkok megtörésére is használhatók (a játékos nem tudja összegyűjteni a törött blokkokat, és sokkal könnyebb megtörni az eszközöket).

Natural Generation (Bedrock)

az alapkőzet több különböző helyen is kialakulhat, és néhány hiba csak bizonyos típusú alapkőzet esetén működik. Ez az alapkőzet minden típusának listája: a

  • a túlvilág alja és alsó, y-szint 0-4. A 0. réteg 100% alapkőzet, és minden következő réteg 20%-kal kevesebbet tartalmaz, mint az utolsó, tehát az y-4 csak 20% alapkőzet. Ez minden magon ugyanaz.
  • az alsó tető, y-szint 122-127. Ez ellentétes a padlóval, így a felső réteg 100% alapkőzet, és minden alsó szint 40% – kal kevesebb, mint a fölötte. Ugyanez van minden magon is.
  • az exit end portál, egy szökőkút alakú szerkezet alapkőzetből, amely a fő végszigeten keletkezik. A legtöbb világban csak egy ilyen lesz, de ha van egy régi, és 1.9-re frissít, akkor lehetséges a régi megtartása, valamint egy új generálása. Az exit end portál helye az 1.9-ben megváltozott:
    • az 1.9 előtt — ez az ender Sárkány halálakor jött létre, halálának helyén. Mindig az y63 bázissal generálna.
    • után 1.9 — jön létre 0, 0, amikor a végén először generált. A legmagasabb szilárd blokkra kerül. Amikor a sárkányt megölik, az egész szerkezet regenerálódik, beleértve a korábban eltávolított blokkokat is.
  • a végoszlopok. Mindkét végoszlop tetején egyetlen alapkőzet keletkezik. Maguk az oszlopok generációja változott a verziók között:
    • mielőtt az 1,8 végű oszlopokat véletlenszerűen generálták volna, változó magassággal. Általában csak a fő végszigeten jelennek meg, de kobra stílusú gép segítségével is előállíthatók.
    • az 1,8 — 1,9 oszlopos generáció változatlan maradt, azonban az 14w06a-ban bevezetett hiba azt jelentette, hogy a végkristály 1 blokkot túl alacsonyan szült, és automatikusan megsemmisítette az alapkőzetet. Ezt a hibát az első 1.9 pillanatképben javították.
    • 1,9 után-csak 10 oszlop keletkezik egy 43 blokk sugarú gyűrűben 0, 0 körül. Minden alkalommal regenerálódnak, amikor az ender sárkányt újraélesztik.
  • a végső átjáró portálok. Ezek közé tartozik a gateway blokk (egy törhetetlen blokk), amelyet 12 alapkőzet-blokk vesz körül. 3 különböző módon tudnak generálni:
    • Main island gateways — minden alkalommal, amikor a sárkányt megölik, és regenerálódnak, ha a sárkányt újra megölik. A gyűrű 20 ezek generál rögzített helyzetben a végén sziget.
    • a fő sziget kijáratai — ezek megfelelnek a fő szigeten lévőknek, de körülbelül 1000 háztömbnyire vannak távolabb. Akkor keletkeznek, amikor a fő szigeten lévőket használják.
    • véletlenszerűen generált átjárók — ezek véletlenszerűen generálódnak a külső végszigeteken. A fő szigeten lévő obszidián platformhoz kapcsolódnak.

End portals

az egyetlen más típusú természetesen generáló törhetetlen blokk minden része vég portálok.

  • end portal frames — egy gyűrű 12 generál minden erőd. 1,9 előtt világonként csak 3 erőd lehetett, de 1,9-ben ez nagymértékben 128-ra nőtt.
  • End portal blocks — ezek az aktivált end portálok belsejében és az exit end portálon belül generálódnak (kivéve, ha az ender sárkány él).
  • end gateway portals — minden portálon belül egy átjáró blokk keletkezik.

Egyéb

számos más típusú törhetetlen blokk van a játékban. Bár ezek nem fordulnak elő természetesen a világ generáció, még mindig lehet helyezni egy játékos, és hasznos lehet megtörni őket. Ezeknek a blokkoknak a listája:

  • Akadályblokkok
  • Parancsblokkok
  • Szerkezetblokkok

néhány más, általában törhető blokk is törhetetlenné válhat a szerveren a beépülő modulok és engedélyek miatt. Ezeket meg lehet törni néhány ilyen hibával.

alapkőzet – törési hibák idővonala

ez az idővonal mutatja az első és az utolsó ismert pillanatképet, amelyben az egyes módszerek dolgoztak, míg az egyes szakaszok fejlécei csak az első és az utolsó frissítést mutatják-a pillanatképet nem. Kattintson egy sávra, amelyet az oldal ezen szakaszába kell vinni.

alapkőzet törés.png

 a képről

az alapkőzet feltörésének jelenlegi módszerei (az 1.13.1-ben dolgozik)

Fej Nélküli dugattyúk (1.8-tól napjainkig)

vannak módszerek a fej nélküli dugattyúk túlélésére. A normál fej nélküli dugattyúknak megvan az a tulajdonságuk, hogy visszahúzáskor közvetlenül az előttük lévő blokkot törlik. Ezt fel lehet használni, hogy megtörje alapkőzet.

a fő probléma ezzel a módszerrel az, hogy bár könnyű először fej nélküli dugattyút készíteni, majd egy alapkőzetblokkot elhelyezni előtte (kreatív módban vagy más homályos túlélésbarát módszerrel), nagyon nehéz egy természetesen generált alapkőzetblokkot létrehozni, majd egy normál fej nélküli dugattyút az alapkőzetblokkba tenni. Ez azonban lehetséges. (És a leírás, hogy TODO)

alsó portálok (Alpha 1.2.0 bemutatni)

Breaking_BEDROCK_using_Nether_Portals!- In_depth_explanation._Minecraft_1. 13-1.8 + _Ray ' s_works

amikor egy alsó portál generál, a padló 2×4 területét obszidiánra cseréli. Ez a szerelő használható az alapkőzet 2×4 területének megtörésére.

az összes érvényes hely eltávolításával, kivéve egy bizonyos helyet, ahol a holland portálok generálhatnak, lehetséges arra kényszeríteni a portált, hogy generáljon ezen a helyen. Ez törli a portál által létrehozott blokkokat.

dzsungel fák (1.2.1-től napjainkig)

a nagy dzsungel fák 1.2.1-es bevezetése óta képesek voltak törölni a blokkokat az ágaikkal. 2015 júniusában cool mann kiadott egy videót, amely bemutatja a hibát.

a nagy dzsungelfák csak akkor nőhetnek, ha van egy 5×5-ös blokkmentes terület. A legalacsonyabb ágak csak 4 blokkot képezhetnek a legalacsonyabb blokk alatt az 5×5 területen, ami azt jelenti, hogy a fa felett legalább 4 tömbnek kell lennie a megtörni kívánt alapkőzet rétegén.

az ágak mindig a fa délkeleti sarkában lévő körben keletkeznek. A fa 5. rétegén 3 blokk sugarú körben generálhatnak. A 6.-28. rétegeken az ágak 4 blokk sugarú körben generálódnak. A 29. rétegen (maximális fa magasság ) az ágak ugyanazon a területen nőnek, mint az előző réteg, de csak a kerületen, gyűrűben alakulhatnak ki.

az alapkőzetet csak déli és keleti irányban lehet feltörni ezzel a módszerrel, és legalább 5×5 oszlopos levegő szükséges mellette. Ez azt jelenti, hogy csak akkor használható az alsó tetőhöz, ha már van benne 5×5 lyuk. Azt is fel lehet használni, hogy megtörje bizonyos blokkok, miközben mások biztonságos, ami azt jelenti, hogy lehet használni, hogy segítsen építeni elsorvad ketrecek.

ha csak egy alapkőzetréteget szeretne megtörni, miközben az alsó rétegeket megtartja, használhatja a legalacsonyabb ágakat, amelyek az 5.rétegen nőnek. Győződjön meg arról, hogy csak 4 blokk levegő van a szennyeződés és az alapkőzet között, amelyet meg akar törni. Ezután helyezzen egy 13 blokkot a szennyeződés fölé. Ez arra kényszeríti a fát, hogy a lehető legalacsonyabban növekedjen, vagyis az ágak nagyobb valószínűséggel nőnek a legalacsonyabb rétegen.

annak érdekében, hogy az alapkőzet alsó rétegeit megtörje, miközben a magasabb rétegeket biztonságban tartja, egyszerűen helyezze a szennyeződést 5 blokkkal a megtörni kívánt legalacsonyabb alapkőzet alá, majd helyezzen egy 5 blokkot a megtörni kívánt legmagasabb alapkőzet fölé, hogy korlátozza a fa magasságát.

2018-07-19 23.53.16
a fa 5. rétege.

2018-07-19 23.49.37
a fa 6-28. rétege.

2018-07-19 23.48.26
a fa 29. (legmagasabb) rétege.

fotó hozzáadása ehhez a galériához

  • arany = az ágak nem tudnak növekedni, a blokkok megakadályozzák a fa növekedését.
  • vas = az ágak növekedhetnek, a blokkok megakadályozzák a fa növekedését.
  • gyémánt = ágak nőhetnek.

az alapkőzet feltörésének régi módszerei (Indev-től 1.12.2-ig)

Sárkánytojások (1.8-tól 1.12.2-ig)

az 1.8-tól kezdődően a gravitáció által érintett blokkok eltérő viselkedést mutattak a nem entitás-feldolgozó darabokban, mint az entitás-feldolgozó darabokban. A sárkánytojás-kód hibája miatt a sárkánytojások lusta darabokban törölnének minden blokkot, amelyre estek. Ezt fel lehet használni az alapkőzet törlésére.

annak érdekében, hogy megtörje az alapkőzet, a játékosnak csak be kell állítania egy gépet, amely lusta darabokra dobta a sárkánytojást. Ezt hosszú Redstone huzallal vagy lusta darabdetektorral kombinált dugattyúval, vagy repülő gép használatával lehet elérni.

a hibát 2015-ben fedezte fel RedstoneSpire, azonban azóta törölte csatornáját, az eredeti bemutató videóval együtt.

egyszerű technikák

WIP

fejlettebb technikák

wip?

Végkristályok (1,9-1,12,2)

ez a módszer csak a végén működött, mert a végkristályok csak ott generálnak tüzet. A tüzet minden kullancsra helyezték, és egy hiba miatt bármilyen blokkot helyettesíthet, beleértve az alapkőzetet is, a hibát sokkal korábban vezették be, amikor először hozzáadták a végkristályokat, azonban az 1,9-es elhelyezhető kristályok előtt nem volt mód az alapkőzetbe juttatni őket. Ezt a módszert az 1.13-pre1-ben javítottuk.

a hiba eltávolításához a kristályt az alapkőzet mellett kell elhelyezni, hogy a hitbox már részben benne legyen. Így tovább tolható az alapkőzet belsejébe, hogy a tűz helyettesíthesse. Ha a kristályt tolják, miközben a hitbox keresztezi a tüzet, akkor felrobban. Ennek leküzdése érdekében a kristály alatti blokkot meg kell szakítani, hogy megakadályozzák a tűz ívását.

a kristályt ezután dugattyúval be lehet tolni az alapkőzetbe, amelynek törölnie kell a blokkot.

2018-10-22 17.04.05
az alapkőzet blokkjának megtöréséhez szükséges beállítás.

2018-10-22 17.04.15
a kristály a helyére került, és a tűz felváltotta az alapkőzetet.

fotó hozzáadása ehhez a galériához

ágyak (1.8-1.8.1)

az 1.8-ban volt egy hiba, amely lehetővé tette a blokkok törlését azáltal, hogy egy ágyat helyeztek el egy halott bokor, fű, páfrány vagy szőlő hitbox tetejére. Az ágy alapja helyettesíti a növényt, az ágy feje pedig a mellette lévő blokkokat. Csak akkor működne, ha az ágy alatt blokkok lennének, amelyekre fel lehet helyezni.

ez oldalról törte meg az alapkőzetet, és nagyon kevés szabad helyet igényelt. Nem tudott áttörni az alsó tetőn, de használható, ha már volt lyuk. Nem használható az y-0 alapkőzethez.

faágak (Infdev-től 1.8.1-ig)

a nagy tölgyfák Alfa-ba történő bevezetésétől az 1.8.2-pre 4-ig hiba történt, ami miatt ágaik bizonyos blokkokat cseréltek, beleértve az alapkőzetet is. A sötét tölgyfák bevezetése után 1.7, a hiba az ágaikat is érintette.

sötét tölgyfák (1.7.2-1.8.1)

ez volt az egyik legszélesebb körben alkalmazott módszer az alapkőzet feltörésére. A sötét tölgyfa csemeték ültetésével néhány rönk alá (bármilyen típusú és tájolású) a sötét tölgyfák egyes változatai a fa tetejével nőnek a csemeték szintjén. Ez arra késztette az ágakat, hogy a csemeték szintje alatti blokkokat cseréljék. A rönkök helyettesíthetik a blokkokat egy 4x4x4 területen, kezdve a szennyeződés szintjétől, amelyre a csemetéket helyezték. Sajnos azonban nem tudtak eltávolítani egyetlen blokkot sem közvetlenül a szennyeződés alatt, így ahhoz, hogy tiszta lyukat hozzon létre az alapkőzeten keresztül, amelynek közepén nincs semmi, legalább 6×6-ot kell készítenie.

ez a módszer felülről törte meg az alapkőzetet, és a legszélesebb körben az alsó tető áttörésére használták, bár az alsó és a túlvilág padlójának megtörésére is használható.

növekvő fák az alsó tetőn
csontliszt alkalmazása sötét tölgyfacsemetékre az alsó tetőn. Egy normál fát már termesztettek annak érdekében, hogy a rönköket a csemeték fölé helyezzék.

sötét tölgyfa növekszik az Alapkőzeten keresztül
egy sötét tölgyfa keresztmetszete, amely az alsó tetőn keresztül nőtt.

fénykép hozzáadása a galériához

nagy tölgyfák (Infdev to 1.8.1)

egy nagy tölgyfa, amelyet alapkőzet vesz körül, a leveleket eltávolítva. Az alapkőzet egy részét az ágak váltották fel.

a korábbi verziókban 1.8, a nagy tölgyfák képesek voltak a csomagtartóval közvetlenül szomszédos blokkokat rönkökkel helyettesíteni. A rönkök elpusztíthatják a törzs melletti bármely blokkot egy 8 blokk magas területen, kezdve 3 tömböt a csemete felett. Ha volt egy blokk a fa felett, akkor a legmagasabb 4 blokkot ívhatott alatta.

ez a technika nagyon praktikus volt, mert sok időbe és erőfeszítésbe telt, hogy bizonyos blokkokat ezzel a módszerrel megtörjenek, mivel az ággeneráció véletlenszerű volt. Ezenkívül csak az alapkőzetet tudta oldalra törni, és nagy szabad területre volt szüksége a fa növekedéséhez. Ha azonban már volt lyuk az alsó tetőn, akkor elméletileg felhasználható a lyuk nagyítására.

Koponyák (1.7.6 hogy 1.7.10)

How_To_Break_bedrock_with_Wither_skulls_ (új_way!)_1.7.9

1.7.6 és 1.7.10 között volt egy hiba, ami azt jelentette, hogy ha egy koponyát helyezünk egy nem teljes blokk oldalára, az helyettesíti a szomszédos blokkot. Minden olyan blokkkal működne, amelyre koponyákat lehet helyezni.

helyezze a koponyát ennek a blokknak a tetejére, hogy alulról törjön helyezze a koponyát ennek a blokknak az oldalára, hogy oldalra törjön
lépcsők lépcsők
tábla Üllő
ládák ládák
jelek jelek
nyomólemezek nyomólemezek
csapóajtók csapóajtók
sütemények sütemények
nappali érzékelők kerítés gates
varázslatos asztalok ajtók
ágyak
sörfőző állványok

ez bármilyen típusú koponyával működött, azonban abban az időben a wither csontváz koponyák voltak az egyetlen koponyák a túlélésben. Alulról és oldalról is megtörhette az alapkőzetet, de felülről nem, és csak 1 blokk helyet igényelt az alapkőzet mellett. Ez azt jelentette, hogy az y-0 alapkőzet kivételével bármilyen alapkőzetet megtörhet. Bár még az y-0 alapkőzet is eltörhet, ha már volt egy lyuk, ahonnan ki lehet tágulni.

Arrows (1.7-1.7.5)

az 1.7.6 és 14w17a előtti verziókban volt egy hiba, amely nyilakat tartalmazott, amelyek lehetővé tették az alapkőzet feltörésének két különböző módját. Mindketten ugyanabban a javításban voltak rögzítve.

glitched nyilakat tartalmazott, amelyek a blokk rossz koordinátáit tárolták, amelyeken utoljára voltak. Amikor leszálltak, frissítették a rossz blokk metaadatait, és ez lehetővé tette az alapkőzet törését, mert fej nélküli dugattyúkat tudtak létrehozni, és a blokkokat meggyújtott TNT-vel helyettesítették.

 How_To_Break_Bedrock_From_BELOW_-_14w11b_+magyarázat

Fej Nélküli dugattyúk

 PATCHED _ How _ to _ Break _ Bedrock _ with _ Pistons _ _ Arrows _ - _Minecraft_1.7.6

2014 márciusában oldGanon felfedezte a blokk metaadatok megváltoztatásának új módját. A blokk metaadatainak megváltoztatásához nyilakat lőttek bele, majd egy másik nyilat lőttek a szomszédos blokkra, és dugattyúval lökték le. Ekkor úgy tűnik, hogy a nyíl lebeg, annak ellenére, hogy valójában a blokk tetején csillogott, amelyre eredetileg lőtték. Ezután a hibás nyíl alatti blokkot eltörik, és egy redstone bemenet váltja fel. A különböző bemenetek eltérő hatással voltak a metaadatokra:

  • String lenne +1 az adatértékhez, ha eredetileg páros szám volt
  • a fa nyomólemezek az adatértéket 1-re állítanák, függetlenül attól, hogy eredetileg mi volt
  • az arany nyomólemezek hozzáadnák a blokkon belüli nyilak számát az adatértékhez
  • a fa gombok mindig +8 lennének az adatértékhez

ez azért működött, mert a nyíl megpróbálta frissíteni a nyomólemez metaadatait, de rossz koordinátái voltak, így valójában frissítette egy másik blokk, ebben az esetben a dugattyú metaadatait.

a fej nélküli dugattyú létrehozásához ezek közül az egyetlen hasznos az arany nyomólemez volt. Helyezheti a dugattyút az alapkőzetbe, lő 8 nyilak bele, majd hajtsa végre a hibát. Ez mindig + 8 a dugattyú adatértékéhez, így fejetlenné válik, és nem változtatja meg az irányt. Mivel fej nélküli dugattyúkat használt, ez a módszer bármilyen irányba megtörheti az alapkőzetet.

2018-07-09 00.22.11
a beállítás, hogy megtörje az alapkőzet blokk alatt az alsó dugattyú. 8 nyíl van benne.

2018-07-09 00.22.26
a vasblokkot egy arany nyomólemez váltotta fel. Ez megtörte az alapkőzetet,és ledobta a nyilakat.

fotó hozzáadása ehhez a galériához

ezt a hibát az 1.7.6-pre1-ben javították, de az 1.8 pillanatképekben is működött, amelyek a 14w17a előtt jelentek meg.

Flaming arrows and TNT

Weirdest_TNT_Dupe_Bedrock-removal_glitch!_ (Works_in_1.7_and_all_1. 8_napshots!_)

ez úgy működött, hogy lángoló nyilat lőtt egy blokkba, majd hagyta leesni. Amíg a nyíl még mindig esett, egy TNT blokkot helyeztek az eredeti blokk helyzetébe. Amikor a nyíl leszállt, bármire is került, meggyújtott TNT-vel helyettesítette.

a nyíl entitás emlékezett annak a blokknak a koordinátáira, amelyen utoljára volt. Amikor leszáll, még mindig azt hiszi, hogy a blokkban ragadt, és mivel a blokk most TNT, és a nyíl ég, a nyíl létrehoz egy primedTNT entitást.

a Panda4994 számos alkalmazást mutat be erre a hibára az LP 21.epizódjában.

Fej Nélküli dugattyúk (1.0.0 – 1.2.3)

JL2579 ' s_smp_server_tour_11_the_bedrock_breaker_ (patched_since_1.2.4)

röviddel az 1.1 kiadása előtt egy spanon nevű fórumfelhasználófelfedezte a blokk metaadatok megváltoztatásának első módját. A szabályos hexaéder ezután a gép egy változatát használta fej nélküli dugattyúk létrehozására, amelyek viszont felhasználhatók a mellettük lévő alapkőzet elpusztítására.

a gép számos különböző változata készült, és minden irányban meg lehetett törni az alapkőzetet, mert fej nélküli dugattyúkat használt. A legegyszerűbb módszert az alsó mennyezet áttörésére a JL2579 mutatta be egyik szerver túráján.

amikor a Redstone fáklyát a folyadék eltörte, a dugattyút azonnal a helyére tolta. A dugattyú metaadatait ezután felváltotta a folyadék metaadata, fej nélküli dugattyúra változtatva.

gomba (Beta 1,8 pre-release to Beta 1,8 Pre-release 2 ;))

Minecraft_1.8_-_Bedrock_removed_by_Huge_Mushroom

az Óriás gombákat először a Beta 1.8 pre release 1-ben mutatták be, és rövid ideig a hivatalos kiadás előtt fel lehetett használni az alapkőzet lebontására. A gombákat bármilyen blokkra fel lehet helyezni, majd csontlisztet használhatnak rájuk, hogy óriási gombát hozzanak létre. A blokkot, amelyre a gomba került, szennyeződéssel helyettesítik, függetlenül attól, hogy mi volt korábban.

ez csak felülről tudta megtörni az alapkőzetet, és elegendő helyet igényelt a gomba növekedéséhez. Ez azt jelentette, hogy nem lehet használni, hogy áttörje a holland tető, de fel lehet használni, hogy ásni az alapkőzet alján a holland és a túlvilág, beleértve az y-0 alapkőzet.

a béta 1-ben.8 teljes kiadás, ezt úgy rögzítették, hogy csak az Óriás gombák növekedését hagyták, ha a gomba szennyeződésre került.

kapák (inDev-Alfa 1.2.6)

Minecraft_-_Destroying_Bedrock_without_TNT_Hacks

minden Indev (február után 6th, 2010) és Alpha változat Minecraft, dirt lehet művelt akkor is, ha volt egy blokk fölötte. Az alapkőzetet úgy lehet megtörni, hogy szennyeződést helyeznek alá, megművelik, majd magot helyeznek a termőföldre. A mag helyettesítené az alapkőzet blokkot. Ezt a Beta 1.0-ban úgy távolították el, hogy a szennyeződést nem lehetett megmunkálni, ha fölötte blokk volt.

ez a módszer alulról törte meg az alapkőzetet, legalább 1 blokk helyet igényelt az alapkőzet alatt. Ez azt jelentette, hogy fel lehet használni az alsó tető áttörésére, de csak kis mennyiségű alapkőzetet tudott megtörni a világ alján.

helyspecifikus módszerek

ezek a módszerek általában nem túl hasznosak, mivel helyspecifikusak és helyenként csak egyszer használhatók. Ennek oka az, hogy többségük a világ generációját/lakosságát használja az alapkőzet eltávolítására.

Dungeon generáció (1.8 bemutatni)

Two_INCREDIBLE_New_Methods_to_Break_bedrock_in_survival_mode!

amikor egy börtön generál, nem veszi figyelembe, hogy milyen szilárd tömböket helyeznek el a padlón, a mennyezeten vagy a falakon. Ez azt jelenti, hogy alapkőzet működhet a padló és a falak, és akkor lehet cserélni, amikor a dungeon keletkezik.

lehetséges, hogy egy börtön természetes módon generál az alapkőzetben, ha alacsonyan ívik egy aknatengelyben vagy Erődben, azonban ez nagyon ritka. Lehetőség van egy börtön létrehozására, ez egy alagút furat létrehozásával történt, amely a lakatlan darabokra utazik, majd eltávolít egy blokkot a falról, érvényes Börtön létrehozása.

ez a technika az alapkőzet 7×7, 7×9 és 9×7 területének eltávolítására használható, és mind az 5 túlvilági alapkőzet rétegen működik. Ennek a módszernek az egyetlen különösen egyedi tulajdonsága, hogy szokatlanul alacsony szinten hozhat létre ívót, beleértve az y-1-et is.

Egyéb struktúra generáció (Beta 1.8 előzetes kiadás a bemutatóra)

  • erődök
  • Aknatengelyek

tavak (Alpha 1.2.6-tól napjainkig)

WIP

régi kilépési vég portál (Beta 1.9 kiadás előtti 4-ig 1.8.9)

https://www.youtube.com/watch?v=FtZkzSnCEds – Ray segítségével 1.8 portál, hogy elpusztítsa pillér alapkőzet

https://www.youtube.com/watch?v=wg2IlGdYI6A – sugár segítségével dugattyúk, hogy elpusztítsa 1.8 portál

Skylands generáció (Beta 1.9 előzetes kiadás 3)

https://minecraft.gamepedia.com/Beta_1.9_Prerelease_3 – Glitched skylands generáció

You might also like

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.