암반 파괴

암반은 깨지지 않기위한 것이지만 생존 모드에서는 여전히 파괴 할 수 있습니다. 이 방법은 암반을 삭제/교체하는 데 사용하므로 모든 업데이트에서 쓸모 없게 만들 수 있습니다. 그들 대부분은 이미 패치되었습니다. 이 방법은 또한 다른 깨지지 않는 블록(암반이 가장 유용하지만)및 일반 깨지기 쉬운 블록을 깰 수 있습니다(플레이어가 깨진 블록 중 하나를 수집 할 수 없습니다,그들은 도구를 사용하여 휴식하는 것이 훨씬 쉽다).

자연 발생(기반암)

기반암은 여러 곳에서 형성 될 수 있으며 일부 결함은 특정 종류의 기반암에서만 작동합니다. 이것은 모든 유형의 기반암 목록입니다:

  • 오버 월드와 네더의 바닥,와이-레벨 0~4. 레이어 0 은 100%기반암이며 각 후속 레이어는 마지막 레이어보다 20%적습니다. 이것은 모든 씨앗에서 동일합니다.
  • 황천의 지붕,와이-레벨 122~127. 이 층은 바닥과 반대이므로 상단 층은 100%기반암이며 아래의 각 층은 위의 층보다 40%적습니다. 그것은 또한 모든 씨앗에 동일합니다.
  • 출구 끝 문,메인 엔드 섬에 생성 하는 기반 암으로 만든 분수 모양의 구조. 대부분의 세계는 이들 중 하나를 가질 것이다,하지만 당신은 오래된 하나를 가지고 1.9 로 업그레이드하는 경우,이전을 유지뿐만 아니라 새로운 하나를 생성하는 것이 가능하다. 출구 끝 포털의 위치가 1.9 에서 변경되었습니다:
    • 1.9 이전-이것은 청산 드래곤이 사망 한 위치에서 생성되었습니다. 그것은 항상 기지와 함께 생성 할 것 와이 63.
    • 1.9 이후—끝이 처음 생성 될 때 0,0 에서 생성됩니다. 그것은 가장 높은 고체 블록에 배치됩니다. 드래곤이 죽을 때마다 이전에 제거 된 블록을 포함하여 전체 구조가 재생됩니다.
  • 끝 기둥. 각 끝 기둥 위에 단일 암반 블록이 생성됩니다. 기둥 자체의 생성은 버전간에 변경되었습니다:
    • 1.8 끝 기둥이 무작위로 생성되기 전에 다양한 높이로. 그들은 일반적으로 메인 엔드 섬에만 나타나지만 코브라 스타일의 기계를 사용하여 생성 할 수도 있습니다.
    • 1.8~1.9 기둥 생성은 변하지 않았지만,14 제 6 호에 도입된 버그는 최종 결정이 1 블록을 너무 낮게 생성하여 자동으로 기반암을 파괴했다는 것을 의미했다. 이 버그는 첫 번째 1.9 스냅 샷에서 패치되었습니다.
    • 1.9 후—0,0 주변의 43 블록 반경 링에서 10 개의 기둥 만 생성됩니다. 그들은 청산 드래곤이 부활 될 때마다 재생성됩니다.
  • 최종 게이트웨이 포털. 여기에는 12 개의 기반암 블록으로 둘러싸인 게이트웨이 블록(깨지지 않는 블록)이 포함됩니다. 3 가지 방법으로 생성 할 수 있습니다:
    • 주요 섬 게이트웨이—드래곤이 죽을 때마다 드래곤이 다시 죽으면 재생성됩니다. 이 중 20 개의 링은 끝 섬의 고정 된 위치에서 생성됩니다.
    • 본섬 출구—본섬 출구와 일치하지만 약 1000 블록 더 떨어져 있습니다. 주요 섬에 사람이 사용되는 경우 그들은 생성.
    • 무작위로 생성 된 게이트웨이-이들은 외부 끝 섬에서 무작위로 생성됩니다. 그들은 주요 섬의 흑요석 플랫폼으로 다시 연결됩니다.

최종 포털

자연적으로 생성 깨지지 않는 블록의 유일한 다른 유형은 최종 포털의 모든 부분입니다.

  • 끝 포털 프레임-각 요새에 12 개의 고리가 생성됩니다. 1.9 이전에는 세계 당 3 개의 요새 만있을 수 있었지만 1.9 에서는 128 로 크게 증가했습니다.
  • 엔드 포털 블록—활성화 된 엔드 포털 내부 및 종료 엔드 포털 내부에서 생성됩니다(청산 드래곤이 살아 있지 않는 한).
  • 게이트웨이 포털 종료-각 포털 내부에 하나의 게이트웨이 블록이 생성됩니다.

기타

게임에서 깨지지 않는 블록의 여러 가지 다른 종류가 있습니다. 그들은 세계 세대에서 자연적으로 발생하지 않지만,여전히 플레이어에 의해 배치 될 수있다,그들을 깰 유용 할 수 있습니다. 이 블록의 목록은 다음과 같습니다:

  • 배리어 블록
  • 명령 블록
  • 구조 블록

플러그인 및 권한으로 인해 정상적으로 깨질 수있는 다른 블록도 서버에서 깨지지 않게 렌더링 될 수 있습니다. 이러한 결함 중 일부를 사용하여 손상 될 수 있습니다.

기반암 파괴 결함 타임라인

이 타임라인은 각 메서드가 작동한 첫 번째 및 마지막으로 알려진 스냅샷을 보여 주는 반면 각 섹션의 머리글에는 스냅샷이 아닌 첫 번째 및 마지막 업데이트만 표시됩니다. 페이지의 해당 섹션으로 이동하려면 막대를 클릭합니다.

암반 파괴.

이 이미지 정보

현재의 기반암 파괴 방법(1.13.1 에서 작동)

헤드리스 피스톤(1.8~현재)

생존시 헤드리스 피스톤을 얻는 방법이 있습니다. 일반 헤드리스 피스톤은 속성이 있습니다,그들은 철회 할 때 그들은 그들 앞에 직접 블록을 삭제하는 것이. 이것은 기반암을 끊기 위하여 이용될 수 있습니다.

이 방법의 가장 큰 문제점은 먼저 헤드리스 피스톤을 만든 다음 그 앞에 암반 블록을 놓는 것이 쉽지만(크리에이티브 모드 또는 다른 모호한 생존 친화적 인 방법을 사용하여)자연적으로 생성 된 암반 블록을 가지고 정상적인 헤드리스 피스톤면을 그 암반 블록으로 만드는 것은 매우 어렵다는 것입니다. 그것은 그러나 가능하다. (그리고 그 설명은 할 일입니다)

지옥 포털(알파 1.2.0~현재)

이 모든 것을 할 수 있습니다.-__깊이_설명.13-1.황천 포털이 생성되면 바닥의 2 배 4 면을 흑요석으로 대체합니다. 이 정비사는 암반의 2 배 4 영역을 깰 수 있습니다.

황천 포털이 생성할 수 있는 특정 지점을 제외한 모든 유효한 위치를 제거하면 해당 위치에서 포털을 강제로 생성할 수 있습니다. 이렇게 하면 포털이 형성하는 블록이 삭제됩니다.

정글 나무(1.2.1~현재)

1.2.1 에 큰 정글 나무가 도입 된 이래로 가지가있는 블록을 삭제할 수있었습니다. 2015 년 6 월 쿨 맨은 결함을 보여주는 비디오를 발표했습니다.

큰 정글 나무는 블록의 무료 5 배 5 면적이있는 경우에만 성장할 수 있습니다. 가장 낮은 지점은 5*5 면적의 가장 낮은 블록 아래에만 4 개의 블록을 형성할 수 있습니다.

가지는 항상 나무의 남동쪽 모퉁이를 중심으로 원을 그리며 생긴다. 나무의 5 층에,그들은 3 블록의 반경에서 생성 할 수 있습니다. 6~28 번째 레이어에서 분기는 4 블록 반경으로 생성됩니다. 29 번째 층(최대 나무 높이)에서 가지는 이전 층과 같은 영역에서 자라지 만 원주에 고리 만 형성 할 수 있습니다.

암반은이 방법을 사용하여 남쪽과 동쪽 방향으로 만 파괴 될 수 있으며 그 옆에 적어도 5 배 5 열의 공기가 필요합니다. 이것은 당신이 이미 5 배 5 구멍이있는 경우 그것은 단지 황천 지붕에 사용할 수 있다는 것을 의미합니다. 그것은 또한 특정 블록을 깰 수 있습니다.,다른 사람을 안전 하 게 유지 하는 동안,의미 시들어 케이지를 구축 하는 데 사용할 수 있습니다..

아래층을 유지하면서 암반층만 부수고 싶다면 5 층에서 자라는 가장 낮은 가지를 활용할 수 있다. 당신의 먼지와 휴식 할 암반 사이에 공기의 단지 4 블록이 있는지 확인합니다. 그런 다음 먼지 위에 블록 13 블록을 놓습니다. 이렇게 하면 나무가 최대한 낮게 자라게 되므로 가장 낮은 층에서 분기가 더 많이 자랄 수 있습니다.

높은 층을 안전하게 유지하면서 낮은 층의 암반을 깨기 위해서는,가장 낮은 층의 암반 아래에 흙 5 블록을 놓고,나무 높이를 제한하기 위해 가장 높은 층의 암반 위에 블록 5 블록을 놓습니다.

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나무의 다섯 번째 층.

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나무의 6~28 층.

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나무의 29 번째(가장 높은)층.

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  • 골드=가지가 자랄 수 없으며 블록이 나무 성장을 방지합니다.
  • 철=가지 성장할 수,블록 방지 나무 성장.
  • 다이아몬드=가지가 자랄 수 있습니다.

기반암을 깨는 오래된 방법(인디브~1.12.2)

드래곤 알(1.8~1.12.2)

1.8 에서 시작하여 중력 영향을받는 블록은 엔티티 처리 청크와 비 엔티티 처리 청크에서 다른 행동을 보였습니다. 드래곤 에그 코드의 버그로 인해 게으른 덩어리의 드래곤 에그는 그들이 떨어 뜨린 블록을 삭제합니다. 이 암반을 삭제하는 데 사용할 수 있습니다.

암반을 파괴하기 위해,플레이어는 게으른 덩어리에 드래곤 계란(들)을 떨어 기계를 설정해야합니다. 이것은 긴 레드 스톤 와이어 또는 게으른 청크 감지기와 결합 된 피스톤을 사용하거나 비행 기계를 사용하여 수행 할 수 있습니다.

결함은 레드 스톤스파이어 2015 년에 발견되었다,그러나 그는 이후 자신의 채널을 삭제 한,원래 쇼케이스 비디오와 함께.

간단한 기술

고급 기술

윕?

최종 결정(1.9~1.12.2)

최종 결정 만이 화재를 생성하기 때문에이 방법은 결국 작동했습니다. 화재는 모든 진드기를 배치하고,결함으로 인해,어떤 블록을 대체 할 수,암반을 포함하여 버그가 훨씬 이전에 도입,최종 결정이 처음 추가되었을 때,그러나 배치 가능한 결정 전에 1.9,암반 내부를 얻을 수있는 방법이 없었다. 이 방법은 1.13-사전 1 에서 패치되었습니다.

결함을 제거하기 위해,크리스탈은 기반암에 인접하여 배치해야,그 히트 박스는 이미 부분적으로 내부에 있도록. 이 방법으로,그것은 화재가 그것을 대체 할 수 있도록 기반암 내부에 더 밀어 넣을 수 있습니다. 히트박스가 화재와 교차하는 동안 크리스탈을 밀면 폭발합니다. 이 문제를 해결하려면 크리스탈 아래의 블록을 깨서 화재가 발생하는 것을 방지해야합니다.

크리스탈은 피스톤에 의해 기반암으로 밀어 넣어 블록을 삭제할 수 있습니다.

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기반암의 블록을 깰 하는 데 필요한 설정.

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크리스탈은 위치로 밀려 났고 화재는 기반암을 대체했습니다.

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침대(1.8~1.8.1)

1.8 에서는 죽은 덤불,풀,고사리 또는 덩굴의 히트 박스 위에 침대를 놓아 블록을 삭제할 수있는 결함이있었습니다. 침대의 기초는 식물을 대체하고,침대의 머리는 그것의 옆에 어떤 구획든지 대체할 것입니다. 그것은 단지 그것에 배치 될 침대 아래 블록이 있다면 작동합니다.

이것은 측면에서 기반암을 부러 뜨 렸고 여유 공간이 거의 필요하지 않았습니다. 황천의 지붕을 뚫을 수는 없지만 이미 구멍이 있다면 사용할 수 있습니다. 그것은 사용할 수 없습니다 와이-0 기반암.1.8.2-사전 4 까지 알파에 큰 떡갈 나무의 도입에서,그 가지가 기반암을 포함한 특정 블록을 대체하는 원인이 결함이 있었다. 어두운 오크 나무의 도입시 1.7,결함은 또한 그들의 가지에 영향을 미쳤다.

어두운 오크 나무(1.7.2~1.8.1)

이것은 지금까지 기반암을 파괴하는 데 가장 널리 사용되는 방법 중 하나였습니다. 일부 로그(모든 유형 및 방향)아래에 어두운 오크 묘목을 심으면 어두운 오크 나무의 일부 변종이 묘목 수준에서 나무 꼭대기와 함께 자랍니다. 이로 인해 가지가 묘목 수준 아래의 블록을 대체하게되었습니다. 로그는 묘목에 배치 된 흙의 수준에서 시작,4*4*4 지역의 블록을 대체 할 수있다. 불행하게도,그러나,그들은 먼지 바로 아래에 어떤 블록을 제거 할 수 없습니다,그래서 중간에 아무것도 암반을 통해 깨끗한 구멍을 만들기 위해,당신은 적어도 6 배 6 을 확인해야합니다.

이 방법은 위에서 기반암을 부러 뜨 렸으며,황천과 오버 월드의 바닥을 부러 뜨리는 데에도 사용될 수 있지만 황천의 지붕을 뚫는 데 가장 널리 사용되었습니다.

황천의 지붕에 나무를 성장
황천의 지붕에 어두운 오크 묘목에 뼈 식사를 적용. 하나의 정상적인 나무는 이미 묘목 위의 통나무를 얻기 위해 재배되었습니다.

암반을 통해 성장 하는 어두운 오크 나무
황천의 지붕 물마루 성장 했다 어두운 오크 나무의 횡단면.

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1.8.1)

잎이 제거 된 암반으로 둘러싸인 큰 오크 나무. 암반 중 일부는 가지로 대체되었습니다.

이전 버전 1.8,큰 오크 나무는 트렁크에 직접 인접한 블록을 통나무로 대체 할 수있었습니다. 로그는 묘목 위의 3 블록을 시작,8 블록 높은 영역에서 트렁크에 인접한 블록을 파괴 할 수있다. 나무 위에 블록이 있다면 가장 높은 블록이 그 아래에 4 블록을 생성 할 수 있습니다.

이 기술은 분기 생성이 무작위이기 때문에이 방법을 사용하여 특정 블록을 파괴하는 데 많은 시간과 노력이 필요했기 때문에 매우 비실용적이었습니다. 또한,그것은 단지 옆으로 암반을 깰 수 있고,나무가 성장하기위한 큰 통관 영역을 필요로했다. 그러나 이미 황천 지붕에 구멍이 있다면 이론적으로 그 구멍을 확대하는 데 사용될 수 있습니다.

두개골(1.7.6~1.7.10)

나는 그것이 어떻게 작동 하는지를 안다.)_1.7.9

사이 1.7.6 과 1.7.10 당신이 아닌 전체 블록의 측면에 두개골을 배치하는 경우,그것은 인접한 블록을 대체 할 것을 의미 결함이 있었다. 그것은 두개골에 배치 할 수있는 블록과 함께 작동합니다.

이 블록 위에 두개골을 놓고 아래로부터 분리 이 블록의 측면에 두개골을 놓고 옆으로 분리
계단 계단
석판 모루
상자 상자
징후 징후
압력판 압력판
트랩 도어 트랩 도어
케이크 케이크
일광 감지기 담 게이츠
매혹적인 테이블
침대
양조 스탠드

이 두개골의 모든 유형과 함께 일,그러나 시간에,시들어 해골 두개골 생존에서 사용할 수있는 유일한 두개골이었다. 그것은 아래쪽과 옆쪽에서 기반암을 깨뜨릴 수 있지만 위에서는 파괴 할 수 없으며 기반암 옆에 1 블록의 공간 만 필요했습니다. 이것은 다음을 제외한 모든 기반암을 깰 수 있음을 의미했습니다. 심지어 와이-0 암반 이미 확장 할 구멍이 있다면 부서 질 수 있습니다.1.7.6 및 14 제 17 화 이전 버전에서는 두 가지 다른 기반암 파괴 방법을 사용할 수 있는 화살표와 관련된 결함이 있었다. 그들은 모두 같은 패치에 고정되었다.

그것은 그들이 마지막에 있던 블록의 잘못된 좌표를 저장하는 글리치 화살표를 포함했다. 그들이 착륙했을 때,그들은 잘못된 블록의 메타 데이터를 업데이트 할 것이고,이것은 헤드리스 피스톤을 만들고 블록을 점화 된 블록으로 대체 할 수 있기 때문에 기반암이 파괴 될 수있었습니다.

헤드리스 피스톤

패치된 방법_피스톤을 이용한 기반암 파괴 방법_화살표 _마인크래프트 1.7.6

2014 년 3 월,올드가논은 블록 메타데이터를 변경하는 새로운 방법을 발견했다. 블록의 메타 데이터를 변경하기 위해,화살표는 그 안에 촬영 한 다음 다른 화살표는 인접한 블록에 촬영 될 것이다,그리고 피스톤으로 밀어. 화살표는 실제로 원래 촬영 된 블록의 상단에 글리치에도 불구하고,떠 나타납니다. 그런 다음,글리치 화살표 아래의 블록이 파손 및 레드 스톤 입력에 의해 대체 될 것이다. 다른 입력은 메타 데이터에 다른 영향을 미쳤습니다:

  • 문자열+1 하는 데이터 값을 경우 그것은 원래는 심지어 번호
  • 나무 압력판 설정 데이터 값을 1 에 관계없이 무엇을 원래 있던
  • 금 압력판을 추가하는 것은 화살표의 번호를 내부에 차단하는 데이터 값을
  • 나무 버튼을 항상+8 데이터 값을

이 일 때문에 화살을 시도하는 메타데이터를 업데이트의 압력판했지만,잘못된 좌표를,그래서 실제로 업데이트 메타데이터의 다른 블록,이 경우에는,피스톤입니다.

헤드리스 피스톤을 만들기 위해 이들 중 유일하게 유용한 것은 금 압력판이었습니다. 당신은 기반암에 직면 피스톤을 배치 그것으로 8 화살표를 촬영 한 다음 결함을 수행 할 수 있습니다. 이 것 항상+8 피스톤의 데이터 값에,이 헤드리스 만들기 및 방향을 변경하지. 헤드리스 피스톤을 사용했기 때문에이 방법은 어떤 방향 으로든 기반암을 파괴 할 수 있습니다.

2018-07-09 00.22.11
바닥 피스톤 아래 암반 블록을 깰 설정. 그 안에는 8 개의 화살표가 있습니다.

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철 블록은 금 압력 플레이트로 대체되었습니다. 이 기반암을 깨고,아래로 화살표를 떨어졌다.

이 갤러리에 사진 추가

이 결함은 1.7.6-이전 1 에서 패치되었지만 1.8 스냅 샷에서도 작동했습니다.제거 _글리치!(1.7 번과 1.8 번 스냅샷!_)

이 블록에 불타는 화살을 촬영 하 고가 시키는 의해 일했다. 화살표가 여전히 떨어지는 동안,원래 블록의 위치에 고정 블록이 배치 될 것이다. 화살이 착륙했을 때,그것은 착륙 한 모든 것을 점화 된 티탄으로 대체 할 것입니다.

화살표 엔티티는 마지막에있는 블록의 좌표를 기억했습니다. 이 땅에 떨어지면,그것은 여전히 그 블록에 갇혀 있다고 생각하고,블록이 이제 트앤티이고 화살표가 불타고 있기 때문에 화살표는 프라이밍 된 엔티티를 만듭니다.

판다 4994 는 그의 21 화에서이 결함에 대한 많은 응용 프로그램을 보여줍니다.

헤드리스 피스톤(1.0.0~1.2.3)

2015 년 11 월 15 일(토)~2015 년 11 월 15 일(일).2.4)

1.1 의 출시 직전,스패논이라는 포럼 사용자는 블록 메타데이터를 변경하는 첫 번째 방법을 발견했습니다. 그런 다음 일반 육면체는 헤드리스 피스톤을 만들기 위해 기계의 변형을 사용했으며,이는 차례로 그 옆에있는 기반암을 파괴하는 데 사용될 수 있습니다.

많은 다른 버전의 기계가 만들어졌고,헤드리스 피스톤을 사용했기 때문에 그것을 사용하여 모든 방향으로 기반암을 파괴 할 수있었습니다. 황천 천정을 돌파하는 가장 간단한 방법은 그의 서버 투어 중 하나에서 제 2579 조에 의해 전시되었습니다.

레드스톤 횃불이 액체에 의해 파손되었을 때,피스톤은 즉시 그 자리로 밀려 들어갔다. 그런 다음 피스톤의 메타데이터를 액체의 메타데이터로 교체하여 헤드리스 피스톤으로 변경했습니다.

버섯(베타 1.8 시험판에서 베타 1.8 시험판까지 2 ;))

Minecraft_1.8_-_Bedrock_removed_by_Huge_Mushroom

자이언트 버섯은 베타 1.8 사전 릴리스 1 에 처음 도입되었으며 공식 출시 전에 짧은 시간 동안 기반암을 파괴하는 데 사용할 수 있습니다. 버섯은 모든 블록에 배치 한 다음 거대한 버섯을 만들기 위해 뼈 식사를 사용할 수 있습니다. 버섯에 배치 된 블록은 먼지로 대체 될 것이다,그것은 전에 상관없이.

이것은 위에서 기반암을 깨뜨릴 수 있었고 버섯이 자라기에 충분한 공간이 필요했습니다. 이것은 황천 지붕을 뚫는 데 사용될 수 없다는 것을 의미했지만,황천과 오버 월드의 바닥에있는 기반암을 파내는 데 사용될 수 있습니다.

베타 1.8 전체 릴리스,이 버섯이 흙에 배치 된 경우에만 거대한 버섯이 성장 시켜서 수정되었습니다.

괭이(알파 1.2.6)

Minecraft_-_Destroying_Bedrock_without_TNT_Hacks

모든 인디프(2010 년 2 월 6 일 이후)와 마인 크래프트의 알파 버전에서 그 위에 블록이 있더라도 흙을 경작 할 수 있습니다. 암반은 그 아래에 흙을 놓고 경작 한 다음 농지에 씨앗을 놓음으로써 부서 질 수 있습니다. 씨앗은 기반암 블록을 대체 할 것입니다. 이것은 베타 1.0 에서 제거되어 그 위에 블록이 있으면 먼지가 경작 될 수 없었습니다.

이 방법은 기반암을 아래에서 분리하여 기반암 아래에 최소 1 블록의 공간을 필요로 했다. 이것은 그것이 황천 지붕을 돌파하는 데 사용될 수 있음을 의미했지만,세계의 바닥에있는 소량의 기반암 만 깰 수있었습니다.

위치 별 방법

일반적으로 이러한 방법은 위치 별이며 위치 당 한 번만 사용할 수 있으므로 매우 유용하지 않습니다. 이 때문에 그들의 대부분 기반 암반을 제거 하는 세계 세대/인구를 사용 합니다.

던전 생성(1.8 선물하기)

2015 년 11 월 15 일(토)~2015 년 12 월 15 일(일)

던전이 생성되면 바닥,천장 또는 벽에 어떤 단단한 블록이 배치되는지 고려하지 않습니다. 즉,기반암이 바닥과 벽 역할을 할 수 있으며 던전이 생성 될 때 교체 될 수 있습니다.

지하 감옥이 지뢰나 성채에서 낮게 산란하면 암반 내부에서 자연적으로 생성될 수 있지만 매우 드뭅니다. 그것은 유효한 던전을 생성,이 채워지지 않은 덩어리로 이동 한 후 벽에서 블록을 제거 터널 구멍을 만들어이었다 던전을 생성 할 수 있습니다.

이 기술은 기반암의 7 배속,7 배속 및 9 배속 영역을 제거하는 데 사용할 수 있으며 5 개의 오버 월드 기반암 층 모두에서 작동합니다. 이 방법의 유일한 특히 독특한 특징은 다음과 같은 낮은 수준을 포함하여 비정상적으로 낮은 수준에서 생성기를 만들 수 있다는 것입니다.

기타 구조 생성(베타 1.8 사전 출시~발표)

  • 요새
  • 광산 샤프트

호수(알파 1.2.6~현재)

이전 출구 끝 포털(베타 1.9 프리릴리즈 4~1.8.9)

https://www.youtube.com/watch?v=FtZkzSnCEds – 기둥 암반을 파괴하는 1.8 포털을 사용하여 레이

https://www.youtube.com/watch?v=wg2IlGdYI6A – 레이 피스톤을 사용하여 파괴 1.8 포털

스카이랜드 생성(베타 1.9 프리릴리즈 3)

https://minecraft.gamepedia.com/Beta_1.9_Prerelease_3 – 글리치 스카이랜드 세대

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