ウィッチャーがSkyrimよりも優れている5つの理由(およびSkyrimが優れている5つの理由)

The Elder Scrolls V:Skyrimは2011年に発売され、大きな成功を収めました。 それ以来、時代精神に残っています,これは、任意のゲームのために奇跡的です最後の八年,あるいは週または月時々. Anthemが月に発売されたときを覚えていますか ああ、その船は速く沈没した。 ポイントは、Skyrimのは、よりカジュアルな群衆に筋金入りのゲーマーから多くの人々に触れた、です。

2015年に発売されたThe Witcher III:Wild Huntは、おそらくファンタジー RPGのジャンルにさらに大きな影響を与えました。 それはすべての後にNetflixのショーを得ています。 だから私たちは、これら二つのゲームをテストに入れて、どちらが他のものよりも優れているかを賞賛することにしました。 一日の終わりには、彼らは両方とも優れており、我々はそれらを再生するためのすべての勝者です。

10ウィッチャー:グラフィック

これはおそらくかなり明白な声明ですが、Wild HuntはSkyrimよりも優れたグラフィックを持っています。 確かに、様々なリマスターはSkyrimのは、その2011年のデビュー以来、より良く見えるようにしましたが、ブラッシュアップチームはそんなに行うことができます。 純粋なグラフィックはさておき、野生の狩りは、環境や色の様々な多くの豊かな世界のように見えます。 プラスその水は死んでゴージャスなドロップです。 Skyrimのはかなりグレーと茶色で満たされたちょうど雪のツンドラです。

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SkyrimはVRに入る能力を持っているので、グラフィックスはとびきりです。 はい、それはこれがPSVRのための別のゲームであり、更新で無料になったものではないことを臭います。 価格はさておき、仮想現実でTamrielの周りを実行すると、実際にはかなりクールです。 それはそれらの茶色と灰色を明るくするものではありませんが、実際にSkyrimに完全に没頭したい人にとっては確かにユニークです。

8ウィッチャー:戦闘

Wild Huntの剣術は、Skyrimと比較すると昼と夜のようなものです。 それは近接戦闘だけではありません。 すべての戦いは、勝利、または失敗で終わる可能性があるように感じることができます。 それはモンスターの弱点を研究し、狩りを開始する前にエリキシルの適切な量を取るために持っているGeraltに関与する戦略があると言うことです。

プレイヤーは基本的に彼の最も興奮した状態でKermit The Frogのように腕を振ることができ、まだSkyrimの勝者として出くわすことができます。 それは楽しいことができますが、野生の狩りはより内臓を感じています。

7Skyrim:Powers

ゲームプレイは野生の狩りにもっと従事していますが、Skyrimのは、それがあるように衝撃的であり、より多くの多様性を持っています。 これは、武器、戦闘スタイル、魔法、スキル、およびそんなに多くに適用されます。 邪悪なガンダルフのいくつかの種類のような土地を怖がらせたいですか? それは可能です。 敵を茎と影から、その後排除したいですか? それも可能です。 タムリエルの世界は、それが八年後にとても人気が残っている理由のようなものである、自分のカキです。 新しいゲームファイルは、最後のものとは完全に異なる可能性があります。

6ウィッチャー:モンスター

Wild Huntのグラフィックと世界は、ゲームのデザインについて考えるときに頭に浮かぶ唯一のものではありません。 それは彼らがホラーゲームから輸入されている可能性があるように土地をストーカー生き物が見えると言うことです。 すべての中で最も恐ろしいのは、ブレアの魔女の映画から来たように見える恐ろしい木の精神です。 ああ、それらの魔女も悪夢です。 戦闘がとても楽しかったもう一つの理由である、今に入るにはあまりにも多くの気紛れな敵があります。 私たちは悪の世界を取り除くためにしたかったです!

5スカイリム:ドラゴン

Skyrimは洞窟や平野に悪夢のような生き物を持っていないかもしれませんが、それは1つのクールなものを持っています:ドラゴン。 旅行中にランダムに龍に遭遇することは、常に自分の最強でも心のドキドキの瞬間でした。

スケールは本当に殺すの爽快感に果たしたものです。 その上で、私たちはドラゴンがプレイヤーに力を与えることを能力のセクションで言及するのを忘れていました。 そして少年はドラゴンの叫び声がミームに変わった。 フス-ロ-ダー!

4ウィッチャー:クエスト

Skyrimで完了するためのタスクの一見終わることのない量があるかもしれませんが、それらの多くは非常に基本的なフェッチクエストでした。 Wild Huntの戦闘に加えて、そのミッションシステムも動的でした。 それは鍋、または何かを取得するために退屈な用事のように始まっている可能性があります場合でも、すべてのクエストは、より大きな何かに Rpgは何十年もこれをやろうとしてきましたが、Wild Huntは非常に多くの人が計画しようとしたことを達成した最初のものでした。

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両方のゲームは、我々は本当に愛するフィッティングファンタジーサウンドトラックを持っています。 しかし、特に一つの曲は、この決定を容易にしました。 Skyrimの主なテーマは音楽の傑作です。 私たちは私たちの旅を続けるためにゲームをオンにするたびに、私たちは助けることができませんでしたが、その活況を呈している合唱団を聞くた それは冒険の時間に時間のために一つをポンプアップする究極の方法です。 そして、私たちは一人ではありません。 このテーマは、YouTubeだけでは乗り越えられないほどの時間をカバーされています。

2ウィッチャー:ストーリー

私たちがミッションについて言ったことと一致するように、全体的に物語はWild Huntでもっと悲惨です。 すべてのクエストとすべての文字は、刺激的な戦いと陰謀と愛の物語を通じて思い出に残る冒険にこの世界を形作る助けました。 加えて、時折チリの目を通して遊ぶことは素敵なタッチでした。 ドラゴン降下の選ばれた神であることはクールですが、それは私たちの関心がSkyrimの物語に興味をそそられた場所です。 私たちの心に触れた”すごい”瞬間や物語の断片は決してありませんでした。 その驚きは、ゲームをプレイしている間に発見のために予約されました。

1Skyrim:Mods

その同じノートで、Skyrimについての最もよい部分はちょうどそれを再生しています。 すべてのコーナーの周りに新しい何かが常にあります。 そして、ゲーム内の文字通りあらゆる隅と隅を検索した場合、pc側には常に探索する改造があります。 私たちのお気に入りの一つは、マッチョ男ランディ野蛮人にドラゴンの頭を変更するものでなければなりません。 彼らが火を呼吸するとき、”Oh yeah”のサウンドクリップがそれに付随します。 私たちを殺すたびに。 それは楽しいハックの何千ものではないにしても、何百もの一つに過ぎません。

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著者について

Tristan Jurkovich(242件の記事が掲載されています)

Tristan Jurkovichは2011年にジャーナリストとしてのキャリアを始めました。 ビデオゲームの彼の幼年期の愛および執筆はこの大きい媒体の歴史をアーカイブするための彼の情熱に燃料を供給する。 彼はあらゆるジャンルに手を出すが、彼はRpgやポータブルコンソールの特に好きです。 執筆以外にも、TristanはYouTubeチャンネルReActionExaminerで多数のビデオを制作しています。 それをチェックアウト!

トリスタン-ユルコビッチより

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