5 Motivi The Witcher è meglio di Skyrim (E 5 Perché Skyrim è meglio)

The Elder Scrolls V: Skyrim lanciato nel 2011 con grande successo. Da allora è rimasto nello spirito del tempo, il che è miracoloso per qualsiasi gioco per durare otto anni, o anche una settimana o un mese a volte. Ricordate quando Anthem lanciato nel mese di febbraio? Si’, quella nave e ‘ affondata in fretta. Il punto è che Skyrim ha toccato molte persone, dai giocatori hardcore alla folla più casual.

The Witcher III: Wild Hunt lanciato nel 2015 e ha, forse, avuto un impatto ancora maggiore sul genere RPG fantasy. Si sta ottenendo uno spettacolo Netflix, dopo tutto. Così abbiamo deciso di mettere alla prova questi due giochi per lodare quale fa meglio dell’altro. Alla fine della giornata sono entrambi eccellenti e siamo tutti vincitori per giocarli.

10 Il Witcher: Grafica

Questa è probabilmente una dichiarazione abbastanza ovvia, ma Wild Hunt ha una grafica migliore di Skyrim. Certo, i vari remaster hanno reso Skyrim un aspetto migliore dal suo debutto 2011, ma il team di brush up può fare solo così tanto. Grafica pura a parte, Caccia selvaggia si presenta come un mondo più ricco con un sacco di varietà negli ambienti e colori. In piu ‘quell’acqua e’ bellissima. Skyrim è praticamente solo una tundra di neve piena di grigi e marroni.

9 Skyrim: VR

Grafica essere dannatamente perché Skyrim ha la capacità di andare in VR. Sì, puzza che questo è un gioco separato per PSVR e non qualcosa che è venuto gratis con un aggiornamento. Prezzi a parte, correre intorno a Tamriel nella realtà virtuale è in realtà piuttosto bello. Non rende quei marroni e grigi più luminosi, ma certamente è unico per coloro che vogliono davvero immergersi completamente in Skyrim.

8 The Witcher: Combattimento

La spada in Wild Hunt è come la notte e il giorno rispetto a Skyrim. Non è solo il combattimento corpo a corpo. Ogni combattimento può sembrare come se potesse finire con la vittoria, o il fallimento. Vale a dire che c’è una strategia coinvolta con Geralt che deve ricercare le debolezze dei mostri e prendere la giusta quantità di elisir prima di iniziare la caccia.

I giocatori possono fondamentalmente agitare le braccia come Kermit la rana nel suo stato più eccitato e ancora venire attraverso come vincitori in Skyrim. Può essere divertente, ma Wild Hunt si sente più viscerale.

7 Skyrim: Poteri

Mentre il gameplay è più coinvolgente in Caccia selvaggia, Skyrim, come roboante come è e ha molta più varietà. Questo vale per le armi, stili di combattimento, magia, abilità, e molto altro ancora. Vuoi terrorizzare la terra come una specie di Gandalf malvagio? Questo è possibile. Vuoi inseguire i nemici ed eliminare poi dalle ombre? Anche questo è possibile. Il mondo di Tamriel è l’ostrica, motivo per cui è rimasto così popolare otto anni dopo. Un nuovo file di gioco potrebbe essere completamente diverso dall’ultimo.

6 The Witcher: Monsters

La grafica e il mondo di Wild Hunt non sono le uniche cose che vengono in mente quando si pensa al design del gioco. Vale a dire che le creature che perseguitano la terra sembrano essere state importate da un gioco horror. Il più temibile di tutti è quel temuto spirito degli alberi che sembra provenire dal film di Blair Witch. Oh, e quelle streghe sono anche da incubo. Ci sono troppi nemici freaky di andare in ora, che è un altro motivo per cui il combattimento è stato così divertente. Volevamo liberare il mondo dal male!

5 Skyrim: Draghi

Skyrim potrebbe non avere creature da incubo nelle sue caverne o nelle sue pianure, ma ha una cosa interessante: i draghi. Incontrare un drago in modo casuale durante il viaggio era sempre un momento batticuore anche al più forte.

La scala è ciò che ha davvero giocato nell’euforia dell’uccisione. Inoltre, abbiamo dimenticato di menzionare nella sezione abilità che i draghi danno potere ai giocatori. E il ragazzo erano le grida Drago trasformato in memi. Fus Ro Dah!

4 The Witcher: Missioni

Potrebbe esserci una quantità apparentemente infinita di compiti da completare in Skyrim, ma molti di loro erano missioni di recupero molto semplici. Insieme al combattimento di Wild Hunt, anche il suo sistema di missione era dinamico. Ogni ricerca si è trasformata in qualcosa di più grande anche se potrebbe essere iniziata come una noiosa commissione per recuperare un piatto o qualcosa del genere. I giochi di ruolo hanno cercato di farlo per decenni, ma Wild Hunt è stato il primo a raggiungere ciò che tanti prima hanno cercato di pianificare.

3 Skyrim: Musica

Entrambi i giochi hanno montaggio colonne sonore di fantasia che amiamo veramente. Tuttavia, una canzone in particolare ha reso facile questa decisione. Il tema principale di Skyrim è un capolavoro musicale. Ogni volta che abbiamo acceso il gioco per continuare il nostro viaggio non abbiamo potuto fare a meno, ma inattivo sulla schermata del titolo solo per sentire quel coro in piena espansione. È il modo migliore per pompare uno per ore e ore di avventure. E non siamo soli. Questo tema è stato coperto una quantità insormontabile di volte su solo YouTube da solo.

2 Il Witcher: Storia

In coincidenza con quello che abbiamo detto sulle missioni, nel complesso la narrazione è molto più straziante in Wild Hunt. Ogni ricerca e ogni personaggio hanno contribuito a plasmare questo mondo in un’avventura memorabile attraverso emozionanti battaglie e racconti di intrighi e amore. Inoltre giocare attraverso gli occhi di Ciri di tanto in tanto era un bel tocco. Essere un dio scelto della discesa del drago è bello, ma è qui che il nostro interesse ha suscitato la narrazione di Skyrim. Non ci sono mai stati momenti “wow”, o pezzi della storia che hanno toccato i nostri cuori. Quella sorpresa è stata riservata più per le scoperte durante il gioco.

1 Skyrim: Mods

Su quella stessa nota, la parte migliore di Skyrim è solo suonarlo. C’è sempre qualcosa di nuovo dietro ogni angolo. E se uno ha cercato letteralmente ogni angolo del gioco, allora ci sono sempre mod sul lato PC da esplorare. Uno dei nostri preferiti deve essere quello che cambia le teste dei draghi in Macho Man Randy Savage. Quando respirano il fuoco una clip audio” Oh yeah ” lo accompagna. Ci uccide ogni volta. Questo è solo uno su centinaia se non migliaia di hack divertenti.

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Circa L’Autore

Tristan Jurkovich (242 Articoli Pubblicati)

Tristan Jurkovich ha iniziato la sua carriera come giornalista nel 2011. Il suo amore infantile per i videogiochi e la scrittura alimentano la sua passione per l’archiviazione della storia di questo grande medium. Si diletta in ogni genere, ma è particolarmente appassionato di giochi di ruolo e console portatili. Oltre a scrivere, Tristan produce anche una pletora di video sul suo canale YouTube, ReActionExaminer. Guarda qua!

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