5 Razones Por Las Que The Witcher Es Mejor Que Skyrim (Y 5 Razones Por Las Que Skyrim Es Mejor)

The Elder Scrolls V: Skyrim se lanzó en 2011 con gran éxito. Se ha mantenido en el espíritu de la época desde entonces, lo cual es milagroso para que cualquier juego dure ocho años, o incluso una semana o un mes a veces. ¿Recuerdas cuando Anthem se lanzó en febrero? Sí, ese barco se hundió rápido. El punto es que Skyrim tocó a mucha gente, desde jugadores hardcore hasta gente más informal.

The Witcher III: Wild Hunt se lanzó en 2015 y, tal vez, ha tenido un impacto aún mayor en el género RPG de fantasía. Está recibiendo un programa de Netflix después de todo. Así que decidimos poner a prueba estos dos juegos para elogiar cuál hace mejor que el otro. Al final del día, ambos son excelentes y todos somos ganadores por jugarlos.

10 El Brujo: Gráficos

Esta es probablemente una declaración bastante obvia, pero Wild Hunt tiene mejores gráficos que Skyrim. Claro, las varias remasterizaciones han hecho que Skyrim se vea mejor desde su debut en 2011, pero el equipo de repaso no puede hacer mucho. Dejando a un lado los gráficos puros, Wild Hunt parece un mundo más rico con mucha variedad de entornos y colores. Además, el agua es preciosa. Skyrim es prácticamente una tundra de nieve llena de grises y marrones.

9 Skyrim: VR

Los gráficos son increíbles porque Skyrim tiene la capacidad de entrar en realidad virtual. Sí, apesta que este sea un juego separado para PSVR y no algo que viene gratis con una actualización. Dejando a un lado los precios, correr por Tamriel en realidad virtual es bastante genial. No hace que esos marrones y grises sean más brillantes, pero ciertamente es único para aquellos que realmente desean sumergirse por completo en Skyrim.

8 The Witcher: Combat

El juego de la espada en Wild Hunt es como la noche y el día en comparación con Skyrim. Tampoco es sólo el combate cuerpo a cuerpo. Cada pelea puede parecer que podría terminar en victoria o fracaso. Es decir, hay una estrategia que implica que Geralt tenga que investigar las debilidades de los monstruos y tomar la cantidad correcta de elixires antes de comenzar la caza.

Los jugadores básicamente pueden agitar sus brazos como Kermit la Rana en su estado más emocionado y aún así aparecer como ganadores en Skyrim. Eso puede ser divertido, pero la caza salvaje se siente más visceral.

7 Skyrim: Poderes

Mientras que el juego es más atractivo en Wild Hunt, Skyrim, tan grandilocuente como es y tiene mucha más variedad. Esto se aplica a armas, estilos de combate, magia, habilidades y mucho más. ¿Quieres aterrorizar la tierra como una especie de Gandalf malvado? Eso es posible. ¿Quieres acechar enemigos y eliminarlos de las sombras? Eso también es posible. El mundo de Tamriel es la ostra de uno, por lo que se ha mantenido tan popular ocho años después. Un archivo de juego nuevo podría ser completamente diferente del anterior.

6 El Brujo: Monstruos

Los gráficos y el mundo de Wild Hunt no son las únicas cosas que vienen a la mente cuando se piensa en el diseño del juego. Es decir, las criaturas que acechan la tierra parecen haber sido importadas de un juego de terror. Lo más temible de todo es ese temido espíritu de árbol que parece que vino de la película de la Bruja de Blair. Y esas brujas también son una pesadilla. Hay demasiados enemigos raros para entrar ahora, que es otra razón por la que el combate fue tan divertido. Hemos querido librar al mundo del mal!

5 Skyrim: Dragones

Puede que Skyrim no tenga criaturas de pesadilla en sus cavernas o en sus llanuras, pero tiene una cosa genial: dragones. Encontrarse con un dragón al azar mientras viajaba siempre era un momento palpitante, incluso en el momento más fuerte.

La escala es lo que realmente jugó en la emoción de la matanza. Además de eso, olvidamos mencionar en la sección de habilidades que los dragones dan poder a los jugadores. Y los Gritos de Dragón se convirtieron en memes. ¡Fus Ro Dah!

4 El Brujo: Misiones

Puede que haya una cantidad aparentemente interminable de tareas que completar en Skyrim, pero muchas de ellas eran misiones de búsqueda muy básicas. Junto con el combate de Wild Hunt, su sistema de misiones también era dinámico. Cada misión se convirtió en algo más grande, incluso si pudo haber comenzado como un aburrido recado para recuperar una olla o algo así. Los juegos de rol han intentado hacer esto durante décadas, pero Wild Hunt fue el primero en lograr lo que muchos antes intentaron planificar.

3 Skyrim: Música

Ambos juegos tienen bandas sonoras de fantasía que realmente nos encantan. Sin embargo, una canción en particular hizo esta decisión fácil. El tema principal de Skyrim es una obra maestra musical. Cada vez que encendíamos el juego para continuar nuestro viaje, no podíamos evitarlo, pero estábamos inactivos en la pantalla del título solo para escuchar a ese coro en auge. Es la mejor manera de bombear uno durante horas y horas de aventuras. Y no estamos solos. Este tema ha sido cubierto una cantidad insuperable de veces solo en YouTube.

2 El Brujo: Historia

Para coincidir con lo que dijimos sobre las misiones, en general la narrativa es mucho más desgarradora en Wild Hunt. Cada misión y cada personaje ayudaron a dar forma a este mundo en una aventura memorable a través de emocionantes batallas y cuentos de intriga y amor. Además, tocar a través de los ojos de Ciri de vez en cuando era un buen toque. Ser un dios elegido de ascendencia dragón es genial, pero ahí es donde nuestro interés despertó en la narrativa de Skyrim. Nunca hubo momentos» wow», o partes de la historia que tocaran nuestros corazones. Esa sorpresa se reservó más para los descubrimientos mientras jugaba el juego.

1 Skyrim: Mods

En esa misma nota, la mejor parte acerca de Skyrim es simplemente jugar. Siempre hay algo nuevo en cada esquina. Y si uno ha buscado literalmente en todos los rincones del juego, siempre hay mods en el lado de la PC para explorar. Uno de nuestros favoritos tiene que ser el que convierte las cabezas de dragones en el Macho Randy Savage. Cuando respiran fuego, un clip de sonido «Oh sí» lo acompaña. Nos mata cada vez. Eso es solo uno entre cientos, si no miles de trucos divertidos.

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Sobre el Autor

Tristan Jurkovich (242 Artículos Publicados)

Tristan Jurkovich comenzó su carrera como periodista en 2011. Su amor de infancia por los videojuegos y la escritura alimentó su pasión por archivar la historia de este gran medio. Incursiona en todos los géneros, pero es particularmente aficionado a los juegos de rol y las consolas portátiles. Además de escribir, Tristan también produce una gran cantidad de videos en su canal de YouTube, ReActionExaminer. ¡Mira esto!

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