긴 후 처음 발명되었,장타율을 얻는 새로운 의미할 때 야구 분석가들이 실현과 함께 그것에 기초한 비율(입지적 조건)을 형태의 매우 좋은 측정 플레이어의 전반적인 공격을 생산(사실에 입지적 조건+SLG 가되었으로”생산”에 의해 야구가 및 통계학자 빌 제임스). 이전 메트릭은 1954 년 브랜치 리키에 의해 개발되었다. 리키는 라이프 매거진에서”추가 베이스 파워”와 결합하면 일반적인 트리플 크라운 통계보다 플레이어 성능을 더 잘 나타낼 수 있다고 제안했다. 2015 년 11 월 1 일
알렌 바라와 조지 이그나 틴은 두 개의 현대 통계를 결합 얼리 어답터했다,지금”진흙”로 알려진 것을 형성하기 위해 그들을 함께 곱하여(온베이스 장타기). 빌 제임스는 몇 년 후(그리고 아마도 독립적으로)수식을 만든 자신의 실행에이 원리를 적용,본질적으로 진흙을 곱하여 수식을 만들 수 있습니다.:
RC=(히+걷)×(총 기초)(타)+(산책){\displaystyle{\text{RC}}={\frac{({\text{타}}+{\text{산책}})\번({\text{총 기}})}{({\text{에서-박쥐}})+({\text{책}})}}}
In1984, 피트 파머와 존 가 개발한 아마도 가장 광범위한 의미의 결합 강타고에서는 기본 비율:에 베이스 플러스 강타(OPS),간단한 두 값이 있습니다. 이 계산하기 쉽기 때문에,작전은 타자로 기여를 평가하는 속기 형태로 최근 몇 년 동안 증가 된 주파수로 사용되어왔다.
2015 년 기사에서 브라이언 그로스 닉은”기초”와”장타”가 단순히 함께 추가 될만큼 비교할 수 없다는 점을 지적했습니다. “기초”는 이론적 인 최대 1.000 인 반면”장타”는 이론적 인 최대 4.000 입니다. 실제 숫자는 그로스 닉 목록과 같은 큰 차이를 표시하지 않습니다.350 와”기본”좋은 등.430 좋은”장타로.”그는 작전이 단순성과 가용성 및 추가 상태의 장점을 가지고 말을 계속,”당신은 아마 그것을 얻을 것이다 75%권리,적어도.”