de meeste mensen kennen elementaire schaakregels zoals hoe pionnen en stukken bewegen, hoe de koning schaakmat krijgt, enzovoort. Maar er zijn ook een paar schaakregels waar beginnende spelers zich niet van bewust zijn.
bijvoorbeeld, wanneer je iemands pion vangt via en passant kunnen ze verrast lijken en illegale bewegingen claimen. Dat komt omdat veel casual spelers niet weten dat regel, zelfs nadat ze spelen veel games.
ze gebruiken het gewoon nooit, maar soms kan het best handig zijn. Hoeveel mensen lezen honderd pagina ‘ s “officiële schaakregels” handboek voordat ze beginnen te spelen? Niet veel. Het doel van dit artikel is om schaakspelers te informeren over deze geavanceerde schaakregels.
Geavanceerde Schaakzetten 1. En passant
en passant is een techniek om de pion van de tegenstander te vangen als de pion twee vierkantjes van de startpositie beweegt, zodat als de pion slechts één vierkant bewoog, hij gevangen had kunnen worden genomen. Dat klinkt misschien een beetje verwarrend, maar laten we eens kijken naar het diagram hieronder.
het nemen van de pion via En Passant
de pion b7 speelt b7-b5 springen door het vierkant b6 (Geel) waar het had kunnen worden gevangen door de pion a5. Om de situatie te vermijden dat een pion het tweevierkant voorschot gebruikt om een confrontatie met de pion van de tegenstander te vermijden, is er een regel in het Schaken die stelt dat de pion kan worden genomen net zoals hij niet 2 vierkantjes maar slechts 1 bewoog.
dus als zwart b7-b5 speelt, kan wit gewoon a5xb6 spelen met de pion. Merk op dat de witte pion na het vangen op het vierkant b6 eindigt.
vaak heb ik gezien (op verschillende schaakfora en online schaakservers) dat spelers een software bug claimen als dat gebeurt. In feite is het gewoon een van de schaakregels, genaamd en passant.
Geavanceerde Schaakzetten 2. Castling
ik ben er vrij zeker van dat velen van jullie bekend zijn met deze, als dat zo is kun je het gewoon overslaan en naar de volgende gaan. Castling is het vermogen van de Koning om over de eigen toren te springen. Het kan maar één keer in het spel en alleen als de koning en toren niet hebben bewogen.
Voorbeeld 1: King ’s Side Castle (ook bekend als Short Castle))
Voorbeeld 2: Queen’ s Side Castle (aka Long Castle))
Waarom willen we kasteel? Het brengt de koning in veiligheid (in de meeste gevallen) en verbindt de torens opslaan van een aantal tempo ‘ s.
Tip: als je officieel Speelt over het bordschaak is het sterk aanbevolen om eerst je koning te nemen en hem op het plein te zetten, dan zal hij na het Castelen eindigen en dan pas de toren plaatsen. Anders, als je de toren eerst aanraakt kan je tegenstander de touch move claimen en je de toren laten bewegen in plaats van castling. Altijd castle de juiste manier om dergelijke problemen te voorkomen!
Geavanceerde Schaakzetten 3. Wanneer castling onmogelijk is?
We weten al dat je niet kunt kasteel als ofwel de Koning, De Toren of beide zijn verhuisd. Maar dat is niet het enige mogelijke scenario dat castling verbiedt.
Voorbeeld 1
Eén het diagram hieronder zwart wil de kant van de koning kasteel, maar dat is illegaal omdat het G8 plein wordt aangevallen door de c4 bisschop. Het is illegaal om te Kasteelen als na het Castelen de koning gaat om te eindigen in toom.
het is illegaal om te Kasteelen als de koning eindigt in check
Voorbeeld 2
een het onderstaande diagram is ook illegaal voor zwart om de kant van de kasteelkoning te Kasteelen, omdat om de kasteelkoning door het F8-plein moet gaan dat wordt aangevallen door de b4-bisschop. De koning kan over het algemeen niet kasteel als hij daarmee het plein oversteekt dat wordt aangevallen door een van de tegenstanders stuk. Het is ook illegaal om te Kasteelen tijdens het inchecken.
het is illegaal om aangevallen vierkant castling
klaar om te beginnen met het winnen van wedstrijden? Bekijk onze winkel en artikelen:
- The Grandmaster ‘ s Positional Understanding door GM Smirnov
- de Transporter: schaakregels
- 6 gouden schaakregels