The Elder Scrolls V: Skyrim rozpoczęła się w 2011 roku z wielkim sukcesem. Od tego czasu pozostaje w zeitgeist, co jest cudowne dla każdej gry, aby trwać osiem lat, a czasem nawet tydzień lub miesiąc. Pamiętacie, kiedy premiera Anthem miała miejsce w lutym? Tak, ten statek szybko zatonął. Chodzi o to, że Skyrim dotknął wielu ludzi, od hardkorowych graczy po bardziej swobodny tłum.
Wiedźmin III: Dziki Gon pojawił się w 2015 roku i być może miał jeszcze większy wpływ na gatunek fantasy RPG. W końcu dostaje serial Netflix. Postanowiliśmy więc wystawić te dwie gry na próbę, aby pochwalić, która z nich robi to, co lepsze od drugiej. Na koniec dnia oba są doskonałe i wszyscy jesteśmy zwycięzcami za ich grę.
10 Wiedźmin: grafika
jest to prawdopodobnie dość oczywiste stwierdzenie, ale Wild Hunt ma lepszą grafikę niż Skyrim. Oczywiście, różne remastery sprawiły, że Skyrim wygląda lepiej od debiutu w 2011 roku, ale zespół brush up może zrobić tylko tyle. Pomijając czystą grafikę, Wild Hunt wygląda jak bogatszy świat z dużą różnorodnością środowisk i kolorów. Do tego woda jest śliczna. Skyrim to po prostu śnieżna Tundra wypełniona szarościami i brązami.
9 Skyrim: VR
grafika jest darowana, ponieważ Skyrim ma możliwość wejścia w VR. Tak, śmierdzi, że jest to osobna gra na PSVR, a nie coś, co przyszło za darmo z aktualizacją. Pomijając ceny, bieganie po Tamriel w wirtualnej rzeczywistości jest całkiem fajne. Nie rozjaśnia brązów i szarości, ale z pewnością jest wyjątkowy dla tych, którzy naprawdę chcą w pełni zanurzyć się w Skyrim.
8 Wiedźmin: walka
Szermierka w dzikim łowie jest jak noc i dzień w porównaniu do Skyrim. To nie tylko walka wręcz. Każda walka może się skończyć zwycięstwem lub porażką. Oznacza to, że istnieje strategia, w której Geralt musi badać słabości potworów i pobierać odpowiednią ilość eliksirów przed rozpoczęciem polowania.
gracze mogą po prostu wymachiwać rękami jak Kermit Żaba w jego najbardziej podekscytowanym stanie i nadal spotkać się jako zwycięzcy w Skyrim. To może być zabawne, ale dziki Polowanie wydaje się bardziej trzewne.
7 Skyrim: Powers
podczas gdy rozgrywka jest bardziej wciągająca w Dziki Gon, Skyrim, tak bombastyczny, jak to jest i ma o wiele więcej różnorodności. Dotyczy to broni, stylów walki, magii, umiejętności i wielu innych. Chcesz przerazić ziemię jak jakiś zły Gandalf? To możliwe. Chcesz prześladować wrogów i eliminować ich z cienia? To też jest możliwe. Świat Tamriel to Ostryga, dlatego osiem lat później pozostał tak popularny. Nowy plik gry może być zupełnie inny niż poprzedni.
6 Wiedźmin: potwory
grafika i świat Wild Hunt nie są jedynymi rzeczami, które przychodzą na myśl myśląc o projekcie gry. Oznacza to, że stworzenia prześladujące ziemię wyglądają, jakby mogły zostać sprowadzone z gry grozy. Najbardziej przerażający jest ten przerażający duch drzewa, który wygląda jakby pochodził z filmu Blair Witch. Te czarownice są koszmarne. Jest teraz zbyt wielu dziwacznych wrogów, aby się nimi zająć, co jest kolejnym powodem, dla którego walka była tak zabawna. Chcieliśmy uwolnić świat od zła!
5 Skyrim: smoki
Skyrim może nie ma koszmarnych stworzeń w swoich jaskiniach lub na równinach, ale ma jedną fajną rzecz: smoki. Przypadkowe spotkanie Smoka podczas podróży było zawsze momentem bijącym serce, nawet w najmocniejszym momencie.
skala jest tym, co naprawdę odegrało radość z zabijania. Co więcej, zapomnieliśmy wspomnieć w sekcji umiejętności, że smoki dają graczom moc. A chłopiec był krzykiem Smoka zamienionym w memy. Fus Ro Dah!
4 Wiedźmin: zadania
może być pozornie niekończąca się ilość zadań do wykonania w Skyrim, ale wiele z nich było bardzo podstawowymi questami fetch. Wraz z walką Wild Hunt, jego system misji był również dynamiczny. Każde zadanie zamieniło się w coś większego, nawet jeśli zaczęło się od nudnej sprawy o zdobycie garnka. Gry RPG próbowały to zrobić od dziesięcioleci, ale Wild Hunt był pierwszym, który osiągnął to, co tak wielu wcześniej próbowało zaplanować.
3 Skyrim: Muzyka
obie gry mają dopasowane ścieżki dźwiękowe fantasy, które naprawdę kochamy. Jednak jedna piosenka w szczególności ułatwiła tę decyzję. Głównym tematem Skyrim jest Muzyczne arcydzieło. Za każdym razem, gdy włączaliśmy grę, aby kontynuować naszą podróż, nie mogliśmy nic poradzić, ale bezczynnie na ekranie tytułowym, aby usłyszeć ten kwitnący chór. Jest to najlepszy sposób na pompowanie jednego przez wiele godzin przygód. I nie jesteśmy sami. Ten temat został pokryty nie do pokonania ilość razy tylko na YouTube.
2 Wiedźmin: Historia
zgodnie z tym, co powiedzieliśmy o misjach, ogólnie rzecz biorąc, narracja jest o wiele bardziej wstrząsająca w dzikim łowie. Każde zadanie i każda postać pomogły ukształtować ten świat w niezapomnianą przygodę poprzez ekscytujące bitwy i opowieści o intrydze i miłości. Plus gra oczami Ciri okazjonalnie była miłym akcentem. Bycie wybranym Bogiem ze Smoczego pochodzenia jest fajne, ale właśnie tam nasze zainteresowanie wzbudziło narrację Skyrim. Nigdy nie było żadnych momentów „wow”, ani fragmentów historii, które poruszyły nasze serca. Ta niespodzianka była zarezerwowana bardziej dla odkryć podczas gry.
1 Skyrim: Mods
w tym samym momencie najlepsze w Skyrim jest po prostu granie. Zawsze jest coś nowego za każdym rogiem. A jeśli ktoś przeszukał dosłownie każdy zakamarek w grze, zawsze są mody po stronie PC do zbadania. Jednym z naszych faworytów musi być ten, który zmienia głowy smoków w Macho Mana Randy 'ego Savage’ a. Kiedy oddychają ogniem, towarzyszy mu klip dźwiękowy „Oh yeah”. Zabija nas za każdym razem. To tylko jeden na setki, jeśli nie tysiące zabawnych hacków.
- listy
- Skyrim
- Wiedźmin 3
o autorze
Tristan Jurkovich karierę dziennikarską rozpoczął w 2011 roku. Jego dziecięca miłość do gier wideo i pisania napędza jego pasję do archiwizowania historii tego wielkiego medium. Gra w każdym gatunku, ale szczególnie lubi RPG i przenośne konsole. Oprócz pisania, Tristan produkuje również mnóstwo filmów na swoim kanale YouTube, ReActionExaminer. Zobacz!
Więcej Od Tristan Jurkowicz