The Elder Scrolls V: Skyrim byl spuštěn v roce 2011 s velkým úspěchem. Od té doby zůstává v zeitgeist, což je zázračné, aby každá hra trvala osm let, nebo někdy i týden nebo měsíc. Vzpomeňte si, když hymna zahájena v únoru? Jo, ta loď se potopila rychle. Jde o to, že Skyrim se dotkl mnoha lidí od tvrdých hráčů až po neformální dav.
Zaklínač III: Wild Hunt byl zahájen v roce 2015 a možná měl ještě větší dopad na žánr fantasy RPG. Koneckonců to dostává show Netflix. Rozhodli jsme se tedy tyto dvě hry otestovat, abychom chválili, která z nich dělá co lépe než druhá. Na konci dne jsou oba vynikající a my jsme všichni vítězové za jejich hraní.
10 Zaklínač: Grafika
To je asi celkem jasné prohlášení, ale Divoký Hon má lepší grafiku než Skyrim. Jistě, různé remastery způsobily, že Skyrim vypadal lépe od svého debutu v roce 2011, ale tým brush up může udělat jen tolik. Čistá grafika stranou, Wild Hunt vypadá jako bohatší svět se spoustou rozmanitosti v prostředí a barvách. Navíc ta voda je úžasná. Skyrim je do značné míry jen sněhová tundra Plná šedých a hnědých.
9 Skyrim: VR
Grafika blázen, protože Skyrim má schopnost jít do VR. Ano, to smrdí, že se jedná o samostatnou hru pro PSVR a ne něco, co přišlo zdarma s aktualizací. Ceny stranou, běh kolem Tamriel ve virtuální realitě je ve skutečnosti docela v pohodě. Nedělá to ty hnědé a šedé jasnější, ale určitě je to jedinečné pro ty, kteří se opravdu chtějí plně ponořit do Skyrimu.
8 Zaklínač: Boj
šerm v Wild Hunt je ve srovnání se Skyrimem jako noc a den. Nejde jen o boj zblízka. Každý boj může mít pocit, že by to mohlo skončit vítězstvím, nebo neúspěchem. To je, že tam je strategie, podílí se Geralt s k výzkumu monster nedostatky a přijímat správné množství elixírů před zahájením lovu.
Hráči může v podstatě plácat rukama jako Žába v jeho nejvíce excitovaného stavu a stále narazit jako vítězové v Skyrim. To může být zábava, ale Wild Hunt se cítí více viscerální.
7 Skyrim: síly
zatímco hra je poutavější v Wild Hunt, Skyrim, tak bombastický, jak to je a má mnohem větší rozmanitost. To se týká zbraní, bojových stylů, magie, dovedností a ještě mnohem více. Chcete vyděsit zemi jako nějaký zlý Gandalf? To je možné. Chcete pronásledovat nepřátele a eliminovat je ze stínů? To je také možné. Svět Tamrielu je něčí ústřice, což je důvod, proč zůstal tak populární o osm let později. Nový herní soubor by se mohl úplně lišit od posledního.
6 Zaklínač: Monstra
Divoký Hon je grafika a svět, to nejsou jediné věci, které přicházejí na mysl, když přemýšlel o herní design. To znamená, že stvoření, která pronásledují zemi, vypadají, jako by mohla být importována z hororové hry. Nejstrašnější ze všeho je ten obávaný stromový duch, který vypadá, jako by pocházel z filmu Blair Witch. ACH a ty čarodějnice jsou také děsivé. Nyní je příliš mnoho podivných nepřátel, což je další důvod, proč byl boj tak zábavný. Chtěli jsme zbavit svět zla!
5 Skyrim: Draci
Skyrim nemusí mít žádné děsivé stvoření v jeho jeskyních, nebo na jeho pláních, ale to má jednu super věc: draci. Setkání s drakem náhodně při cestování bylo vždy okamžikem bušení srdce i při nejsilnějším.
měřítko je to, co opravdu hrálo do radosti zabití. Kromě toho jsme v sekci schopností zapomněli zmínit, že draci dávají hráčům sílu. A chlapec byl Dračí výkřiky proměnil memy. Fus Ro Dah!
4 Zaklínač: úkoly
ve Skyrimu může být zdánlivě nekonečné množství úkolů, ale mnoho z nich bylo velmi základními úkoly. Spolu s bojem Wild Hunt byl jeho systém misí také dynamický. Každý úkol se změnil v něco většího, i když to mohlo začít jako nudná pochůzka k získání hrnce, nebo tak něco. RPG se o to pokoušely po celá desetiletí, ale Wild Hunt byl první, kdo dosáhl toho, co se tolik předtím pokusilo naplánovat.
3 Skyrim: Hudba
Obě hry mají kování fantasy soundtracky, které jsme skutečně rádi. Zejména jedna píseň však toto rozhodnutí usnadnila. Hlavním tématem Skyrimu je hudební mistrovské dílo. Pokaždé, když jsme zapnuli hru, abychom pokračovali v naší cestě, nemohli jsme si pomoci, ale nečinně na titulní obrazovce jen slyšet ten vzkvétající sbor. Je to konečný způsob, jak napumpovat jeden hodiny na hodiny dobrodružství. A nejsme sami. Toto téma bylo pokryto nepřekonatelné množství časů jen na YouTube sám.
Zaklínač 2: Příběh
Se shoduje s tím, co jsme řekli o mise, celkově příběh je mnohem drásavější v Wild Hunt. Každý úkol a každá postava pomohla formovat tento svět do nezapomenutelného dobrodružství prostřednictvím vzrušujících bitev a příběhů intrik a lásky. Navíc hrát občas očima Ciri byl pěkný dotek. Být vyvoleným Bohem Dragon descent je v pohodě,ale to je místo, kde náš zájem vzbudil ve skyrimově vyprávění. Nikdy nebyly žádné“ wow “ momenty, nebo kousky příběhu, které se dotkly našich srdcí. Toto překvapení bylo vyhrazeno spíše pro objevy při hraní hry.
1 Skyrim: Mods
na stejné poznámce, nejlepší část o Skyrimu je jen hraní. Za každým rohem je vždy něco nového. A pokud člověk prohledal doslova každý kout ve hře, pak jsou na straně PC vždy mody, které je třeba prozkoumat. Jeden z našich oblíbených musí být ten, který mění hlavy draků na Macho Man Randy Savage. Když dýchají oheň, doprovází ho zvukový klip „Ach jo“. Pokaždé nás zabije. To je jen jeden ze stovek, ne-li tisíce zábavných hacků.
- Seznamy
- Skyrim
- Zaklínač 3
O Autorovi
Tristan Jurkovich začal svou kariéru jako novinář, v roce 2011. Jeho dětská láska k videohrám a psaní podněcuje jeho vášeň pro archivaci historie tohoto velkého média. Fušuje do každého žánru, ale obzvláště miluje RPG a přenosné konzole. Kromě psaní, Tristan také produkuje nepřeberné množství videí na svém kanálu YouTube, ReActionExaminer. Koukni na to!
Více Od Tristan Jurkovich