The Elder Scrolls V: Skyrim blev lanceret i 2011 til stor succes. Det har været i tidsånden lige siden, hvilket er mirakuløst for ethvert spil at vare otte år, eller endda en uge eller måned nogle gange. Kan du huske, da Anthem blev lanceret i Februar? Ja, det skib sank hurtigt. Pointen er, Skyrim rørte mange mennesker fra hardcore-spillere til den mere afslappede skare.
heksen III: vild jagt lanceret i 2015 og har måske haft en endnu større indflydelse på fantasy RPG-genren. Det er jo trods alt et netfinder-program. Så vi besluttede at sætte disse to spil på prøve for at rose, hvilken der gør hvad bedre end den anden. I slutningen af dagen er de begge fremragende, og vi er alle vindere for at spille dem.
10 heksen: grafik
dette er sandsynligvis en temmelig indlysende erklæring, men vild jagt har bedre grafik end Skyrim. Sikker på, de forskellige remasters har fået Skyrim til at se bedre ud siden sin debut i 2011, men brush up-teamet kan kun gøre så meget. Ren grafik til side, vild jagt ligner en rigere verden med masser af variation i miljøer og farver. Plus at vandet er drop dead gorgeous. Skyrim er stort set bare en sne tundra fyldt med grå og brune.
9 Skyrim: VR
grafik blive darned fordi Skyrim har evnen til at gå ind i VR. Ja, det stinker, at dette er et separat spil til PSVR og ikke noget, der kom gratis med en opdatering. Priser til side, at løbe rundt Tamriel i virtual reality er faktisk ret cool. Det gør ikke de brune og grå lysere, men det er bestemt unikt for dem, der virkelig ønsker at fordybe sig fuldt ud i Skyrim.
8 Troldmanden: kamp
sværdkampen i Vild jagt er som nat og dag sammenlignet med Skyrim. Det er heller ikke kun nærkampskampen. Hver kamp kan føles som om det kan ende i sejr eller fiasko. Det vil sige, at der er en strategi involveret i, at Geralt skal undersøge monster svagheder og tage den rigtige mængde eliksirer, før han starter jagten.
spillere kan dybest set flail deres arme som Kermit the Frog i hans mest spændte tilstand og stadig komme på tværs som vindere i Skyrim. Det kan være sjovt, men vild jagt føles mere visceral.
7 Skyrim: kræfter
mens gameplayet er mere engagerende i Vild jagt, Skyrim, så bombastisk som det er og har meget mere variation. Dette gælder våben, kampstile, magi, færdigheder og så meget mere. Vil du skræmme landet som en slags ond Gandalf? Det er muligt. Vil du forfølge fjender og fjerne derefter fra skyggerne? Det er også muligt. Tamriels verden er ens østers, hvilket er grunden til, at den har været så populær otte år senere. En ny spilfil kan være helt anderledes end den sidste.
6 heksen: monstre
vilde Hunts grafik og verden er ikke de eneste ting, der kommer til at tænke på, når man tænker på spillets design. Det vil sige, at skabningerne, der forfølger landet, ser ud som om de kunne have været importeret fra et rædselsspil. Mest bange for alt er den frygtede træånd, der ser ud som om den kom fra Blair-Heksefilmen. Heksene er også mareridtsagtige. Der er for mange freaky fjender at gå ind i nu, hvilket er en anden grund til, at kamp var så sjovt. Vi ville befri verden for ondskab!
5 Skyrim: drager
Skyrim må ikke have nogen mareridtlige væsner i sine huler eller på sine sletter, men det har en cool ting: drager. At møde en drage tilfældigt under rejsen var altid et hjertebankende øjeblik, selv på ens stærkeste.
skalaen er det, der virkelig spillede ind i drabets opstemthed. Oven i købet, vi glemte at nævne i evnesektionen, at drager giver spillerne magt. Og dreng var dragen råber forvandlet til memer. Fus Ro Dah!
4 heksen: opgaver
der kan være en tilsyneladende uendelig mængde opgaver at udføre i Skyrim, men mange af dem var meget grundlæggende henteopgaver. Sammen med vilde Hunts kamp var dets missionssystem også dynamisk. Hver søgen blev til noget større, selvom det måske er startet som et kedeligt ærinde for at hente en gryde eller noget. RPG ‘ er har forsøgt at gøre dette i årtier, men vild jagt var den første til at opnå, hvad så mange før forsøgte at planlægge.
3 Skyrim: Musik
begge spil har passende fantasy soundtracks, som vi virkelig elsker. Men især en sang gjorde denne beslutning let. Skyrims hovedtema er et musikalsk mesterværk. Hver gang vi tændte spillet for at fortsætte vores rejse, kunne vi ikke hjælpe, men inaktiv på titelskærmen bare for at høre det blomstrende kor. Det er den ultimative måde at pumpe en op i timevis med eventyr. Og vi er ikke alene. Dette tema er blevet dækket en uoverstigelig mængde gange på bare YouTube alene.
2 heksen: historie
for at falde sammen med det, vi sagde om missionerne, er fortællingen generelt meget mere rystende i Vild jagt. Hver søgen og hver karakter hjalp med at forme denne verden til et mindeværdigt eventyr gennem spændende kampe og fortællinger om intriger og kærlighed. Plus at spille gennem Ciris øjne lejlighedsvis var et godt strejf. At være en udvalgt Gud af Drage afstamning er cool, men det er her vores interesse pikerede i Skyrims fortælling. Der har aldrig været nogen” øjeblikke ” eller dele af historien, der har rørt vores hjerter. Denne overraskelse var reserveret mere til opdagelser, mens du spillede spillet.
1 Skyrim: Mods
på den samme note spiller den bedste del om Skyrim bare det. Der er altid noget nyt rundt om hvert hjørne. Og hvis man har søgt bogstaveligt talt alle kroge og kroge i spillet, så er der altid mods på PC-siden at udforske. En af vores favoritter skal være den, der ændrer dragernes hoveder til Macho Man Randy Savage. Når de indånder ild, ledsager et” Oh yeah ” lydklip det. Dræber os hver gang. Det er kun en ud af hundreder, hvis ikke tusinder af sjove hacks.
- lister
- Skyrim
- heksen 3
om forfatteren
Tristan Jurkovich begyndte sin karriere som journalist i 2011. Hans barndoms kærlighed til videospil og skrivning brænder hans passion for arkivering af dette store mediums historie. Han dabbles i enhver genre, men han er især glad for RPG ‘ er og bærbare konsoller. Bortset fra at skrive, Tristan producerer også en overflod af videoer på sin YouTube-kanal, Reaktionsundersøgelse. Tjek det ud!
Mere Fra Tristan Jurkovich