The Elder Scrolls V: Skyrim a été lancé en 2011 avec un grand succès. Il est resté dans l’air du temps depuis, ce qui est miraculeux pour tout jeu de durer huit ans, voire une semaine ou un mois parfois. Rappelez-vous quand Anthem a été lancé en février? Oui, ce navire a coulé rapidement. Le fait est que Skyrim a touché beaucoup de gens, des joueurs hardcore à la foule plus décontractée.
The Witcher III: Wild Hunt a été lancé en 2015 et a peut-être eu un impact encore plus important sur le genre de RPG fantastique. Il obtient une émission Netflix après tout. Nous avons donc décidé de mettre ces deux jeux à l’épreuve pour louer lequel fait mieux que l’autre. Au bout du compte, ils sont tous les deux excellents et nous sommes tous gagnants pour les avoir joués.
10 Le Sorceleur : Graphiques
C’est probablement une déclaration assez évidente, mais Wild Hunt a de meilleurs graphismes que Skyrim. Bien sûr, les différents remasters ont amélioré l’apparence de Skyrim depuis ses débuts en 2011, mais l’équipe de remodelage ne peut que faire beaucoup. Côté graphismes purs, Wild Hunt ressemble à un monde plus riche avec beaucoup de variété dans les environnements et les couleurs. De plus, l’eau est magnifique. Skyrim est à peu près juste une toundra de neige remplie de gris et de bruns.
9 Skyrim: VR
Les graphismes sont maudits car Skyrim a la capacité d’aller en VR. Oui, ça pue que ce soit un jeu séparé pour PSVR et non quelque chose qui est venu gratuitement avec une mise à jour. Prix mis à part, courir autour de Tamriel en réalité virtuelle est en fait assez cool. Cela ne rend pas ces bruns et gris plus brillants, mais c’est certainement unique pour ceux qui veulent vraiment s’immerger complètement dans Skyrim.
8Le Sorceleur : Combat
Le jeu d’épée dans Wild Hunt est comme la nuit et le jour par rapport à Skyrim. Ce n’est pas seulement le combat au corps à corps non plus. Chaque combat peut se terminer par une victoire ou un échec. C’est-à-dire qu’il y a une stratégie impliquée, Geralt devant rechercher les faiblesses des monstres et prendre la bonne quantité d’élixirs avant de commencer la chasse.
Les joueurs peuvent essentiellement battre leurs bras comme Kermit la grenouille dans son état le plus excité et toujours apparaître comme des gagnants dans Skyrim. Cela peut être amusant, mais la chasse sauvage est plus viscérale.
7 Skyrim: Pouvoirs
Alors que le gameplay est plus engageant dans la chasse sauvage, Skyrim, aussi explosif qu’il soit et a beaucoup plus de variété. Cela s’applique aux armes, aux styles de combat, à la magie, aux compétences et bien plus encore. Vous voulez terrifier la terre comme une sorte de Gandalf maléfique? C’est possible. Vous voulez traquer les ennemis et les éliminer de l’ombre ? C’est possible aussi. Le monde de Tamriel est celui de l’huître, ce qui explique en quelque sorte pourquoi il est resté si populaire huit ans plus tard. Un nouveau fichier de jeu pourrait être complètement différent du dernier.
6 Le Sorceleur: Monstres
Les graphismes et le monde de Wild Hunt ne sont pas les seules choses qui viennent à l’esprit lorsque l’on pense à la conception du jeu. C’est-à-dire que les créatures qui traquent la terre semblent avoir pu être importées d’un jeu d’horreur. Le plus effrayant de tous est cet esprit d’arbre redouté qui semble provenir du film de Blair Witch. Oh et ces sorcières sont aussi cauchemardesques. Il y a trop d’ennemis bizarres à affronter maintenant, ce qui est une autre raison pour laquelle le combat était si amusant. Nous voulions débarrasser le monde du mal!
5 Ciel : Dragons
Skyrim n’a peut-être pas de créatures cauchemardesques dans ses cavernes ou dans ses plaines, mais il a une chose cool: les dragons. Rencontrer un dragon au hasard en voyageant a toujours été un moment palpitant, même au plus fort.
L’échelle est ce qui a vraiment joué dans l’exaltation de la mise à mort. En plus de cela, nous avons oublié de mentionner dans la section des capacités que les dragons donnent du pouvoir aux joueurs. Et garçon étaient les cris du Dragon transformés en mèmes. Fus Ro Dah!
4 Le Sorceleur : Quêtes
Il peut y avoir une quantité apparemment interminable de tâches à accomplir dans Skyrim, mais beaucoup d’entre elles étaient des quêtes de récupération très basiques. Outre le combat de Wild Hunt, son système de mission était également dynamique. Chaque quête s’est transformée en quelque chose de plus grand, même si elle a peut-être commencé comme une course ennuyeuse pour récupérer un pot, ou quelque chose du genre. Les RPG ont essayé de le faire pendant des décennies, mais Wild Hunt a été le premier à réaliser ce que tant de gens avaient essayé de planifier auparavant.
3 Skyrim: Musique
Les deux jeux ont des bandes sonores fantastiques adaptées que nous aimons vraiment. Cependant, une chanson en particulier a facilité cette décision. Le thème principal de Skyrim est un chef-d’œuvre musical. Chaque fois que nous activions le jeu pour continuer notre voyage, nous ne pouvions pas nous empêcher, mais rester inactifs sur l’écran titre juste pour entendre cette chorale en plein essor. C’est le moyen ultime d’en pomper un pendant des heures et des heures d’aventure. Et nous ne sommes pas seuls. Ce thème a été couvert un nombre insurmontable de fois uniquement sur YouTube.
2 Le Sorceleur : Histoire
Pour coïncider avec ce que nous avons dit sur les missions, dans l’ensemble, le récit est beaucoup plus déchirant dans Wild Hunt. Chaque quête et chaque personnage ont contribué à transformer ce monde en une aventure mémorable à travers des batailles passionnantes et des histoires d’intrigue et d’amour. De plus, jouer à travers les yeux de Ciri était parfois une belle touche. Être un dieu choisi de descendance dragon est cool, mais c’est là que notre intérêt a piqué dans le récit de Skyrim. Il n’y a jamais eu de moments « wow », ou de morceaux de l’histoire qui ont touché nos cœurs. Cette surprise était davantage réservée aux découvertes en jouant au jeu.
1 Skyrim: Mods
Sur cette même note, la meilleure partie de Skyrim est simplement de la jouer. Il y a toujours quelque chose de nouveau à chaque coin de rue. Et si l’on a cherché littéralement tous les coins et recoins du jeu, il y a toujours des mods du côté PC à explorer. L’un de nos favoris doit être celui qui change la tête des dragons en Homme macho Randy Savage. Quand ils respirent le feu, un clip sonore « Oh yeah » l’accompagne. Nous tue à chaque fois. Ce n’est qu’un sur des centaines, voire des milliers de hacks amusants.
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À propos de l’auteur
Tristan Jurkovich a commencé sa carrière de journaliste en 2011. Son amour d’enfance pour les jeux vidéo et l’écriture alimente sa passion pour l’archivage de l’histoire de ce grand médium. Il touche à tous les genres, mais il aime particulièrement les jeux de rôle et les consoles portables. En plus d’écrire, Tristan produit également une pléthore de vidéos sur sa chaîne YouTube, ReActionExaminer. Regarde ça !
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