jogi nyilatkozat: Az egyéni célkereszt nem szükséges a versenyképességhez, és semmilyen módon nem nélkülözhetetlenek a fejlesztéshez. Ezek nem más, mint preferencia.
a Team Fortress 2-ben van egy maroknyi módszer a célkereszt készítéséhez:
- használja az alapértelmezett célkeresztet a változás osztályonként és fegyverenként, miközben a beépített színes csúszkákat is használja
- célkereszt fájlok használata, miközben a beépített színes csúszkákat is használja
- konzolparancsok / cvarok használata a célkereszt tulajdonságainak megváltoztatásához
- célkereszt betűtípus használatával (Fog Célkeresztje v3 vagy csuklókkeresztek stb.)
- a Mumble Overlay használata (ebbe nem fogunk belemenni-sajnálom)
vannak crosshair switching szkriptek is, de ebbe sem fogunk belemenni, mert kissé összetettek, és befolyásolják a többi konfigurációt és kötést.
alapértelmezett célkereszt
ezeket a célkereszteket használják, amint telepíti a játékot. A konzol attól függően változik, hogy melyik osztályt és melyik helyet használja (elsődleges, másodlagos, közelharci stb.).
használni őket:
- kattintson a Beállítások
- kattintson a” Multiplayer “fül
- a “célkereszt megjelenése”, nyomja meg a legördülő menüből válassza ki a “Nincs”
- Játssz a színes és méretű csúszkákkal, amíg nem kapsz valamit, amit szeretsz,és láthatod.
Alternatív megoldásként, ha tetszik az első célkereszt, amely zárójelnek tűnik, középen egy ponttal ( o), akkor a “célkereszt megjelenése” részben választhatja az “alapértelmezett”lehetőséget.
célkereszt fájlok
2 típusú célkereszt fájl létezik: “Vanília” is, hogy jön a játék után telepíteni, és az is, hogy a Photoshop / Paint.NET / stb.
fontos: az sv_pure 0 vagy az sv_pure 2 számára egyedi textúrákat és anyagokat lehetővé tevő szerverről kell betölteni az egyedi célkeresztfájlokat, hogy az sv_pure 2 szervereken scrimekben és mérkőzésekben lehessen lejátszani őket.
ezek a célkeresztek statikusak minden osztályban és fegyverben (vagyis nem változnak).
- a Vaníliakereszteket “crosshair1” – től “crosshair7″ – ig jelölik, és a fenti módszerrel érhetők el. Egyszerűen kattintson a” célkereszt megjelenése ” legördülő menüre, keresse meg a kívántat, és játsszon színes csúszkákkal.
- célkereszt készült Photoshop / Paint.NET / stb. kell jön mind a .VTF és .VMT fájl és belsejében
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Team Fortress 2\tf\materials\vgui\replay \ miniatűrök
Íme egy útmutató az OzFortress-től, amelyet a Povohat készített
az útmutató tartalmazza a Quake Live célkeresztjét is, amely így néz ki, alapértelmezés szerint fehér, de játék közben is újraszínezhető. Ezeket a cl_crosshair_file paranccsal lehet elérni, amelyre az alábbiakban és az útmutatóban hivatkozunk.
is, bármilyen okból, Povohat használt egyedi pénisz célkereszt példaként, így kell készíteni, hogy. Bocs haverok.
konzolparancsok / Cvars
a konzolparancsok / cvar-ok azok a változók, amelyeket a konzolon keresztül megváltoztat. Ebben az esetben kifejezetten a cl_crosshair cvarokkal foglalkozunk (szórakoztató tény: a cl_ előtag azt jelenti, hogy ezek kliens oldali változók).
a célkereszt tulajdonságaival foglalkozó cvar-ok a következők:
- cl_crosshair_red – szabályozza a célkereszt Piros Egy RGBA rendszer.
- cl_crosshair_green – vezérli a célkereszt zöldjét egy RGBA sémában
- cl_crosshair_blue – vezérli a célkereszt kékjét egy RGBA sémában
- cl_crosshair_file – kiválasztja, hogy melyik célkereszt fájlt használja (lehet akár vanília célkereszt is ‘crosshair7’ vagy egy egyedi); hagyja üresen, ha alapértelmezett célkeresztet szeretne
- cl_crosshair_scale-szabályozza a célkereszt méretét
- cl_crosshairalpha-szabályozza a célkereszt Alfa / átlátszatlanságát egy RGBA sémában
- cl_crosshaircolor-előre beállított színeket használ (azt hiszem, ez csak a CS:GO-ban működhet?)
ezeket az alapértelmezett / vanília / nincs / bármilyen célkereszttel együtt használhatja, amely nem HUD, sem Mumble Overlay célkereszt.
Crosshair betűtípusok
nem tévesztendő össze a croissant-ok helytelen kiejtésével, a crosshair betűtípusok pontosan azok, aminek hangzik; alapvetően telepítesz egy betűtípust, létrehozol egy példányt belőle (hogy a játék felismerje a betűtípust és használja), és ezzel a betűtípussal teszel egy karaktert a HUD-ra. A betűtípus különböző alakzatokat használ a tényleges betűk helyett.
íme néhány példa: KnucklesCrosses / Fog ‘ S Crosshairs V3
íme néhány útmutató, amely segít telepíteni bármelyik ezek közül:
- KnucklesCrosses menet és útmutató
- Fog ‘ S Crosshairs V3 menet és útmutató
- RaysFire videó útmutató (meg lehet kezdeni körülbelül 8:15)
Fontos: Ezek az útmutatók feltételezik, hogy egyéni HUD-ot használ. Ha elég ember szereti és használja az állomány HUD-t, és szeretne egy útmutatót az egyéni célkereszt használatához, hagyjon nekünk egy üzenetet, és vagy privát módon válaszolunk, vagy közzéteszünk egy útmutatót.
megismételni: Az egyéni célkereszt egyszerűen preferencia, nem szerzi meg automatikusan a készségeket, tehetség, sem pénz vagy hírnév ezek használatából.
linkek
hogyan készítsünk egyéni célkeresztet a Photoshop (vagy bármely más rajz program, amely támogatja a VTFs és VTMs) – made by Povohat
KnucklesCrosses célkereszt font + telepítési útmutató
Fog célkereszt V3 célkereszt font + telepítési útmutató
RaysFire HUD crosshair telepítési útmutató
TF2 konzolparancsok és változók listája (használja a Ctrl+F billentyűkombinációt és keresse meg a cl_crosshair szót)