Competitive TF2-tutoriais: Mira

Disclaimer: As Mira personalizadas não são necessárias para a concorrência, nem são de forma alguma “essenciais” para melhorar. Não passam de preferências.

na Team Fortress 2, você tem um punhado de métodos para fazer mira ao seu gosto:

  1. Usar o padrão de mira a alteração por classe e por arma, enquanto também usando o built-in controles deslizantes de cor
  2. Usando a mira arquivos, enquanto também usando o built-in controles deslizantes de cor
  3. Usando o console de comandos / cvars para alterar mira propriedades de
  4. Utilizando a mira do tipo de letra (Névoa da Mira V3 ou KnucklesCrosses, etc.)
  5. usando a sobreposição do Mumble (não vamos entrar neste – desculpe)

existem também scripts de switching crosshair, mas nós não vamos entrar nisso também porque eles são um pouco complexos e eles afetam outros configus e binds.

Mira padrão

estas Mira são as usadas assim que você instala o jogo. Seu console vai mudar dependendo de que classe e que slot você está usando (primário, secundário, melee, etc.).

para os utilizar:

  1. Clique em Configurações de
  2. Clique em “Multiplayer” guia
  3. Na “Mira Aparência”, clique no menu suspenso e selecione “None”
  4. Jogar com a cor e o tamanho barras até chegar a algo que você gosta e possa ver.

Alternativamente, se você gosta da primeira Mira que se parece com parêntesis com um ponto no centro ( o ), você pode escolher “default” em “aparência cruzada”.

ficheiros cruzados

existem 2 tipos de Ficheiros cruzados: “Vanilla” aqueles que vêm com o jogo ao instalar, e aqueles que você faz no Photoshop / Paint.NET / etc.

Importante: custom-made mira arquivos devem ser carregados a partir de um servidor com sv_pure 0 ou um servidor que permite que texturas e materiais para sv_pure 2, para ser jogado em scrims e correspondências em sv_pure 2 servidores.

estas Mira são estáticas em todas as classes e armas (o que significa que não mudam).

  1. Vanilla crosshairs are labeled “crosshair1” through “crosshair7″, and are accessed in the same method above. Basta clicar no menu” Aparência cruzada”, procurar o que você quiser, e brincar com barras de cores.
  2. Mira em Photoshop / Paint.NET / etc. deve vir com os dois “a”.VTF and .VMT arquivo e colocada dentro

C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Team Fortress 2\tf\materials\vgui\replay\miniaturas

Aqui está um guia de OzFortress, feita por Povohat

O guia também inclui Quake Live mira que este aspecto, que o padrão para o branco, mas também pode ser recolorido no jogo. Estes são acessados pelo comando cl_crosshair_file, referenciado abaixo e no Guia.

também, por qualquer razão, Povohat usou uma mira personalizada do pênis como um exemplo para ser preparado para isso. Desculpem amigos.

comandos / Cvars do Console

para o tirar do caminho, comandos / Cvars do Console são as variáveis que você muda através do Console. Neste caso, vamos lidar especificamente com cl_crosshair cvars (fato engraçado: o prefixo cl_ significa que estas são variáveis do lado do cliente).

os Cvars que lidam com propriedades de cross-air são:

  • cl_crosshair_red-controla a cor vermelha da crosshair num esquema RGBA.
  • cl_crosshair_green – Controla a mira Verde em um RGBA esquema
  • cl_crosshair_blue – Controla a mira da Azul em um RGBA esquema
  • cl_crosshair_file – escolhe qual mira arquivo para usar (pode ser de baunilha mira como ‘crosshair7’ ou um personalizado); deixe em branco se você deseja padrão de mira
  • cl_crosshair_scale – Controla o tamanho de sua mira
  • cl_crosshairalpha – Controla a mira do Alfa / Opacidade em um RGBA esquema
  • cl_crosshaircolor – Usa cores predefinidas (acho que isso pode funcionar apenas no CS:GO?)

você pode usá-los em conjunto com padrão / vanilla / none / qualquer crosshair que não é um HUD nem Mumble sobreposição crosshair.

Mira Fontes

para Não ser confundido com um erro de pronunciação de Croissants, mira fontes são exatamente o que diz, basicamente, que você instalar um tipo de letra, criar uma instância dele (para que o jogo reconhece o tipo de letra e o usa), e colocar um personagem no seu HUD usando essa fonte. O tipo de letra usa diferentes formas em vez de letras reais.Aqui estão alguns exemplos: KnucklesCrosses / Fog’s Crosshairs V3

:

  • KnucklesCrosses Thread e Guia
  • Nevoeiro da Mira V3 Thread e Guia
  • RaysFire guia de vídeo (que Você pode começar em cerca de 8:15)

Importante: Estes guias de assumir que você está usando uma custom HUD. Se um número suficiente de pessoas gosta e usa o HUD stock e gostaria de um guia para usar um crosshair personalizado com ele, deixe-nos uma mensagem e nós responderemos em privado ou publicaremos um guia para isso.

para reiterar: Mira personalizada são simplesmente preferência, você não adquire automaticamente habilidade, talento, nem dinheiro ou fama de usar estes.

Links

Como fazer miras personalizadas usando o Photoshop (ou qualquer outro programa de desenho que suporta VTFs e VTMs) – feita por Povohat

KnucklesCrosses mira fonte + manual de instalação

Nevoeiro da Mira V3 mira fonte + manual de instalação

RaysFire HUD mira manual de instalação

Lista de TF2 console de comandos e variáveis (use Ctrl+F e procure por cl_crosshair)

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