Oathbound Paladin solo dps build

notera
följande guide är spelarskriven och inte officiell policy för spelutvecklaren eller utgivaren!!

syftet med byggnaden är att kunna hantera hög skada, medan, till skillnad från de rena dps-klasserna, också kunna tanka och läka för överlevnad tack vare dina mekaniska krafter. Byggnaden är för båda paragonvägarna. Tack! Och njut! Boons, fästen och följeslagare kommer snart

BTW: Namn på saker som jag rekommenderar mer än något annat kommer att begränsas och markeras med <>

förmåga poäng

förmågan poäng du bör fokusera på är <CON> och <CHA>. Ta CON eftersom det ökar HP, vilket är en mycket viktig stat för oss tack vare en kraft som kallas Aura of courage (jag ska förklara vad det gör snart), och lägger också till lite överlevnad. Ta CHA eftersom det ger dig följeslagare inflytande (vilket också är mycket viktigt och ökar statistik vunnits från limning procs) och action point gain, och kommer också att lägga till din kritiska chans tack vare en bedrift vi kommer att välja.

Powers

klassfunktioner

<AURA of COURAGE> är ett måste. Det ger varje enskild träff, från en liten efter behag till en mäktig daglig, bonusskador är lika med rang 4 till 1,3% av dig maximal HP, och det påverkas av skadans BONUS för kraft, så om du har mycket kraft och HP, kommer det att ge dig mycket extra skada för varje enskild träff. Det är toppen. Också, medan du soloar, ta alltid <AURA of SOLITUDE>. Det ger dig 21% mer skada och läkning från alla källor medan du inte har allierade nära dig. Medan du spelar med andra är det ett tufft val mellan Auror av hämnd, visdom och fortfarande ensamhet eftersom radien som en allierad inte borde komma in från den till proc är väldigt liten, så även när man spelar med en fest procs det mycket. Du bestämmer.

= = = vid testamenten = = = om din ’ e en hängivenhet paladin, slits < bota sår>eftersom det är mycket bra för tider när du inte vill dö, och som huvud efter behag slot < ed STRIKE>, eftersom det är den bästa skada på kommer du har. Om din ’ e ett skydd paladin, avskärmning strejk skador för mer, så ta det som de viktigaste skadliga efter behag, och eftersom du inte har bota sår, slot strålande strejk också och slå med det var 15 sekunder för 5% skada buff.

Encounters

en av de första sakerna du vill slot här är < RELENTLESS AVRNGER>, eftersom, speciellt det du har en hel del fiender eller spelare eller NPC nära dig, denna makt fyller massor av åtgärdspunkter, och kommer att lösa alla dina dagliga problem. Det fyller runt 20-60% av dina åtgärdspunkter för en enda träff. Och det är också ett stort skadligt möte som skadar alla fiender inom räckhåll för anständig skada och lägger också till en liten kontrolleffekt. Även slits <slå>. Tillsammans med en liten prick för att stänga fiender är huvudsyftet med denna kraft tung skada för ett enda mål. Skadan är bra, lita på mig, och det är definitivt värt stickning. Använd den på den här irriterande mobben som är starkare än alla andra mobben runt honom. Bra skada. Den tredje, och kanske den bästa för ren skada bonus är < SACRED WEAPON>. Det ger din 3 Nästa efter behag träffar mycket extra skada. Om du kombinerar skadorna på dessa 3 heliga vapen vid testamenten, är skadan du får näst efter gudomlig dom. Så använd den. Också, om din ’e ett skydd paladin och din’ e slåss fiender med hög skada, kanske du vill slot bindande ed i stället för en av de 3 Jag beskrivs ovan. Om de faktiskt hotar ditt liv kanske du också vill spela templar ’ s wrath. Och det är det jag tror.

Dailys

den viktigaste dagliga du alltid kommer att använda är < DIVINE Judgment>, som träffar alla närliggande fiender för otrolig skada (dubbla skadorna på smite och till flera mål. Tredubbla den skada som relentless avenger gör för varje mål. Mer än heligt vapen). Det är du som skadar kraften bäst. Du kommer inte riktigt använda den andra dagligen mycket. Välj < lägg på händerna> för extra läkning, eller sköld av tro för extra tankiness. Jag föredrar att lägga på händerna (det är därför jag markerade det) eftersom det inte konsumerar alla dina åtgärdspunkter, så du kan använda den lilla läka, regenerera punkterna med obeveklig avenger och slå igen, den här gången med gudomlig dom.

bedrifter

heroiska bedrifter

(du kommer inte att ha tillräckligt med poäng till max dem alla, så jag ska berätta hur mycket poäng du ska investera i var och en innan mod ving till nästa)

seghet (3)|Vapen Mastery (3)|Wrathful strejker (3)|Exampler ’s haste (3)|Light’ s shield (3)(eftersom vi är ute på god (3) (det är den prestation som ökar kritisk chans för Cha) |steadfast (2) (5 om din ’ e en människa)

Paragon bedrifter

(du kommer att ha tillräckligt med poäng för att nå rang 5 med alla följande bedrifter. Vi kommer att gå med justice feat-trädet eftersom det är dps-trädet. Vi kommer att förklara varje val här)

SWIFT FLASH (eftersom vi inte behöver kontrollbonus) |SHINING BEACON (för hängivenheter)/FORIOUS REVERSAL (för skydd) (eftersom 10% minskningen i encounter cooldowns som den andra ger är precis som 1 sekund, det är nästan värdelöst) | STEM TIDE (om du mestadels solo) / RADIANT CHAMPION (om du mest spelar i en fest) |ECHOES of LIGHT (eftersom det är fantastiskt och kommer att lösa alla dina encooldown-problem) | PURIFYING FIRE (eftersom den enda thing det andra valet ger är läkning, och det är en DPS-byggnad) | vengeful judge (I behöver inte ens förklara den här) | gåvor av ljus (för att vi slutade dps-trädet) / SERAPHIM (samma) / UNFLINCHING RESOLVE (om du mestadels solo) / AURA GIFTS (om du mest spelar med en fest)

You might also like

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.