Skyrim:Sunderstone Rokle

Jakmile je uvnitř cesta vede dolů k první z mnoha tlak, který vyvolává padající balvany past. Nejlepší je vyhnout se této pasti, protože její nastavení vás nese, spolu s balvany, dolů k nekromancerovi sedícímu u ohně. Vedle ohně jsou tři kusy palivového dříví. Tím, že se vyhnete pasti, máte zvýšenou výhodu pro útok na mága na dálku. Ve spodní části cesty se rokle stáčí na východ do úzkého průchodu. Průchod se otevírá do prostoru s druhou přítlačnou deskou, která spouští houpající se pasti lebky mamuta. Deska se snadno obejde, nebo můžete desku aktivovat, spustit Beran a rychle skočit zpět do bezpečí úzkého průchodu. Náhodný lektvar léčení a velká Peněženka na mince najdete na malé římse hned za lebkou mamuta, na východní stěně. Úzký průchod pokračuje na jih, dávejte pozor, protože v této další části jsou nalezeny kosterní zvonkohry, navržen tak, aby upozornil kostru v další pasáži a skeever nalezený v postranním průchodu dále. Před vstupem si všimněte přítlačné desky, která spouští lapač výpusti plamene a velkou olejovou skvrnu na zemi. Šlápnutí na přítlačnou desku zapálí olej, a přestože je velkolepý, může způsobit zranění. Buď ignorovat olej zcela nebo bezpečně zapálit slick od vaší pozice v průchodu. Tím se vyčistí nepřátelé nízké úrovně uvnitř. Hledejte stříbrnou rudnou žílu přímo na východní stěně. Cesta pokračuje na sever.

na pravé straně je boční průchod s římsou nahoře. Toto je zkratka exit použitá později. Zde najdete urnu a tři další stříbrné rudné žíly, jednu vpravo a dvě na levé stěně. Hlavní cesta pokračuje na sever a po zdech roste mnoho visících mechů. Všimněte si, kde olejová skvrna na podlaze začíná znovu a olejové lucerny visí shora. Na vyvýšené plošině a na mýtině před námi čeká nekromant, kostra a dva ohniví mágové. Můžete použít olej a lucerny pro preventivní úder; to však upozorní všechny nepřátele na vaši přítomnost a polohu. Přítlačná deska spouštějící hrotovou stěnu je v Ústí mýtiny, těsně pod vyvýšenou plošinou. Vyhněte se tomu nebo ho využijte během bitvy. Naproti tomu proti zdi je otevřená bedna obsahující svazek pšenice a brambor. Když je oblast čistá, malá místnost napravo obsahuje hrudník uzamčený adeptem. V oblasti za stěnou hrotu není nic pozoruhodného, takže pokračujte po dvou rampách k přistání. Na přistání se podívejte přímo dopředu, na jih, na kbelík na zemi. Za kbelíkem, zastrčeným do výklenku, je truhla zamčená učněm. Postupujte po mostě přes místnost, směrem na východ na křižovatku. Vezměte chodník doleva ke dveřím do další místnosti.

dveře se otevírají do obytných prostor, kde čeká ohnivý mág a vyrovnaný kouzelník. Další olejová skvrna je na podlaze, pokud ji chcete využít. Past na kouzla, která střílí plameny, je okamžitě vpravo, když se místnost otevírá. Dodge plameny a odstranit duše drahokam zakázat pasti. Tři pavoučí vejce se nacházejí v rozbité urně vlevo od prvního pilíře, s oranžovou šipkou ve druhé rozbité urně spolu s velkým kamenným hrncem proti stejné zdi. Na pravé straně místnosti, těsně za pastí duše, se otevírají dřevěné dveře do skladovací místnosti. Otevření dveří spustí pasti na jedovaté šipky, pokud není připojený napínací kabel nejprve deaktivován. Šipky lze snadno vyhnout tím, že stojí zcela vlevo od dveří a poté je otevře. Uvnitř je police s náhodným klenotem duše, lékárníkovou brašnou a hrudníkem. Vedle skladu je alchymistická laboratoř. Řada ingrediencí a lektvar jsou na stole s laboratoří, ale může být hodil asi v potyčce. Na stole nebo kolem něj na podlaze najdete lektvar, tři svazky jalovcových bobulí, misku ohnivých solí, kousek kořene canis a misku měsíčního cukru. Dále v místnosti jsou tři zadržovací buňky, které neobsahují nic zajímavého. Naproti buňkám se místnost otevírá do obytných prostor. Na prádelník u dvou lůžek najít nějaké volné septims a deathbell květ. Proti zdi stojí varná rožeň a police s mágovým rouchem. Ve výklenku na druhém konci místnosti, zasazené v troskách, je truhla zamčená pánem. Vlevo je podstavec s náhodnou přilbou a vpravo je úzká stezka vedoucí kupředu.

stezka vás zavede k železným dveřím, které se otevírají do velké místnosti se dvěma ohnivými mágy na stupínku. Plamen atronach se připojí do boje, když vstoupíte do místnosti. Bitva si cestu nahoru po schodech ke slovu zdi s částí ohně dech křičet (viz chyby níže). Před zdí je bier s tělem dřevěného Elfa, Redguarda a neobvyklého drahokamu. Vpravo je hrudník šéfa, tajemný Zaklínač, urna a dvě malé pohřební urny. Ve středu platformy je kopie knihy Conjuration skill book 2920, Frostfall, v10 na soklu s náhodným klenotem duše na stojanech, na obou stranách. Na balzamovacím stole je na cestě ven mísa ohnivých solí a náhodný lektvar. Aktivujte řetězec vlevo od portcullis pro přístup do další místnosti. Malá pracovní plocha je lemována policemi. První police vlevo drží misku upířího prachu a ametyst. Na další polici je svitek ohnivé koule, svitek kouzla a svitek vyléčených ran spolu s granátem. Na druhé straně místnosti je alchymistická laboratoř s lektvarem, miskou ohnivých solí, vzorkem plazivého klastru a kouskem kořene canis. Další je urna a pak sada polic s litinovým hrncem. Při pohledu do hrnce najdete vzorek obřích lišejníků a lidské srdce. Tažný řetěz K výstupu je vedle urny. Cesta ven vás zavede do krátkého bočního průchodu, který jste dříve navštívili, teprve teď jste na kamenné zdi a díváte se dolů. Na protější zdi, nad obřím kamenným obličejem, je Peněženka na mince, kterou můžete sestřelit, použít telekinezi nebo použít kouzlo efektu oblasti k uvolnění. Jakmile to máte, skočte dolů a ustupte, abyste opustili rokli.

You might also like

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.