Skyrim: Sunderstone Gorge

en gång inuti vägen leder nedåt till den första av många tryckplattor som utlöser en fallande stenblockfälla. Det är bäst att undvika denna fälla som att ställa bort den bär dig, tillsammans med stenblocken, ner till en necromancer som sitter vid en eld. Det finns tre bitar ved bredvid elden. Genom att undvika fällan, du har förhöjda fördel för en varierade attack på mage. Längst ner på vägen svänger slottet österut till en smal passage. Passagen öppnar sig i ett utrymme med en andra tryckplatta som utlöser en svängande mammutskallefälla. Plattan är lätt att kringgå, eller så kan du aktivera plattan, utlösa ram, och snabbt hoppa bakåt i säkerheten för den smala passagen. En slumpmässig dryck av läkning och stor myntväska finns på en liten kant strax bakom mammutskallen, på östra väggen. En smal passage fortsätter söderut, var försiktig eftersom det finns några benklockor som finns längs nästa avsnitt, utformade för att varna skelettet i nästa passage och en skeever som finns i en sidopassage längre fram. Innan du går in, notera tryckplattan, som utlöser en flamspipfälla och en stor oljeslick på marken. Att gå på tryckplattan kommer att antända oljan, och även om den är spektakulär kan den orsaka skada. Antingen ignorera oljan helt eller säkert antända slick från din position i passagen. Detta kommer att rensa fiender på låg nivå inom. Leta efter en silvermalm ven rakt fram på den östra väggen. Stigen fortsätter norrut.

det finns en sidopassage på höger sida, med en avsats ovanför. Detta är en genvägsutgång som används senare. Här hittar du en urna och ytterligare tre silvermalmvener, en till höger och två på vänstra väggarna. Huvudvägen fortsätter norrut och har många hängande mossor som växer nerför väggarna. Notera var oljeutsläppet på golvet börjar igen och oljelyktor hänger uppifrån. En nekromancer, ett skelett och två eldmagiker väntar på den upphöjda plattformen och i röjningen framåt. Du kan använda olja och lyktor för en förebyggande strejk; detta varnar dock alla fiender till din närvaro och plats. En tryckplatta som utlöser en spikvägg ligger vid röjningens mynning, strax under den upphöjda plattformen. Undvik det, eller använd det under strid. Mittemot detta är mot väggen en öppen kista som innehåller en skiva vete och en potatis. När området är klart innehåller ett litet rum till höger en adeptlåst bröstkorg. Det finns inget att notera i området bakom spikväggen, så fortsätt upp de två ramperna till en landning. På landningen titta direkt framåt, i söder, för en hink på marken. Bakom hinken, instoppad i en nisch, är en lärlingslåst bröstkorg. Följ bron över rummet, österut till en korsning. Ta gångvägen till vänster till dörren till nästa rum.

dörrarna öppnas till vardagsrummet där en brandmagiker och en jämn trollkarl väntar. En annan olja slick är på golvet om du vill använda den. En spellcaster fälla skytte lågor är omedelbart till höger när rummet öppnas. Dodge lågorna och ta bort själen pärla att inaktivera fällan. Tre spindelägg finns i en trasig urna till vänster om den första pelaren, med en orange dartwing i en andra trasig urna tillsammans med en stor stenkruka mot samma vägg. På höger sida av rummet, precis förbi soul gem trap, öppnar en trädörr till ett förråd. Att öppna dörren kommer att utlösa en giftdartfälla om inte den bifogade spänningskabeln först avaktiveras. Pilarna är lätta att undvika genom att stå längst till vänster om dörren och sedan öppna den. Inuti är en hylla med en slumpmässig själ pärla, en apotekare s satchel och en kista. Bredvid förrådsrummet finns ett alkemilabb. Ett antal ingredienser och en dryck ligger på bordet med labbet, men kan ha kastats om i skirmishen. På bordet, eller runt det på golvet, hitta en dryck, tre bunkar enbärbär, en skål med eldsalter, en bit canisrot och en skål med månsocker. Längre i rummet finns tre hållande celler som inte innehåller något av intresse. Mittemot cellerna öppnar rummet upp i vardagsrummet. På byrå av de två sängar hitta några lösa septims och en deathbell blomma. En matlagningsspit och en hylla med en Mages mantel är mot väggen. I alkoven längst bort i rummet, inbäddat i spillrorna är en master-låst Bröst. Till vänster är en sockel med en slumpmässig hjälm och till höger är den smala leden som leder framåt.

leden tar dig till en järndörr som öppnar till ett stort rum med två brandmagiker på podiet. En flame atronach kommer att gå med i striden när du kommer in i rummet. Kämpa dig uppför trappan till ordet väggen med en del av elden andetag skrika (se buggar nedan). Framför väggen finns en bier med kroppen av en Träälva, en Rödvakt och en ovanlig pärla. Till höger är boss bröstet, en svårbegripliga enchanter, en urna, och två små grav urnor. I mitten av plattformen en kopia av Conjuration skill book 2920, Frostfall, v10 är på en sockel med en slumpmässig själ pärla på stativ, på vardera sidan. En skål med eldsalter och en slumpmässig dryck finns på balsambordet på väg ut. Aktivera kedjan till vänster om portcullis för att komma åt nästa rum. Det lilla arbetsområdet är fodrat med hyllor. Den första hyllan till vänster har en skål med vampyrdamm och en ametist. Nästa hylla har en rullning av eldklot, en rullning av trolla bekant, och en rullning av bota sår, tillsammans med en granat. På andra sidan rummet finns ett alkemilaboratorium med en dryck, en skål med eldsalter, ett prov av krypkluster och en bit canisrot. Nästa är en urn och sedan en uppsättning hyllor med en gjutjärnspanna. Titta inuti potten hittar du ett urval av jätte lav och ett mänskligt hjärta. Dragkedjan för att avsluta ligger bredvid urnen. Vägen ut tar dig till den korta sidopassagen du besökte tidigare, först nu är du på stenmuren och tittar ner. På den bortre väggen, ovanför det jätte stenytan, finns det en myntväska som du kan skjuta ner, använda Telekinesis eller använda en områdeseffektstavning för att lossna. När du har det, hoppa ner och backa för att lämna ravinen.

You might also like

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.