sisällä polku johtaa alaspäin ensimmäiseen monista painelevyistä, joka laukaisee putoavien lohkareiden Ansan. On parasta välttää tätä ansaa, sillä sen laukaiseminen kuljettaa sinut kivenlohkareiden kanssa alas nuotion ääressä istuvaan nekromantikkoon. Nuotion vieressä on kolme polttopuuta. Välttelemällä ansaa, sinulla on kohonnut etu kaukotaistelujoukkojen hyökkäyksessä maagia vastaan. Polun alaosassa rotko kääntyy itään päin kapeaksi väyläksi. Käytävä avautuu tilaan, jossa on toinen painelevy, joka laukaisee heiluvan mammutin kalloansan. Levy on helppo ohittaa, tai voit aktivoida levy, käynnistää ram, ja nopeasti hypätä taaksepäin turvallisuuteen kapea käytävä. Satunnainen parantamisjuoma ja suuri kolikkokukkaro löytyy pienellä kielekkeellä aivan mammutin kallon takana, itäseinällä. Kapea käytävä jatkuu etelään, ole varovainen, koska on joitakin luun kelloja löytyy tämän seuraavan osan, suunniteltu hälyttämään luuranko seuraavan käytävän ja skeever löytyy sivukäytävän kauempana. Ennen kuin astut sisään, huomaa painelevy, joka laukaisee liekkisuihkun ja suuren öljylautan maahan. Painelevyn päälle astuminen sytyttää öljyn, ja vaikka se on näyttävää, se voi aiheuttaa vammoja. Joko sivuutat öljyn kokonaan tai sytytät liukkauden turvallisesti asemastasi käytävässä. Tämä tyhjentää matalan tason vihollisia sisällä. Etsi hopeamalmisuonta suoraan itäseinältä. Polku jatkuu pohjoiseen.
oikealla puolella on sivukäytävä, jonka yläpuolella on kieleke. Tätä oikotietä käytetään myöhemmin. Täältä löydät uurna, ja kolme ylimääräistä hopeamalmi suonet, yksi oikealla ja kaksi vasemmalla seinillä. Pääpolku jatkuu pohjoiseen ja seinillä kasvaa paljon riippusammalta. Huomaa, mistä lattialla oleva öljyläikkä taas alkaa ja ylhäältä roikkuvat öljylyhdyt. Korokkeella ja edessä olevalla aukiolla odottaa nekromantikko, luuranko ja kaksi tulimaagia. Voit käyttää öljyä ja lyhtyjä ennalta ehkäisevään iskuun; tämä kuitenkin hälyttää kaikki viholliset läsnäolostasi ja sijainnistasi. Piikkiseinän laukaiseva painelevy on aukion suulla, hieman kohotetun alustan alapuolella. Vältä sitä tai hyödynnä sitä taistelun aikana. Tätä vastapäätä seinää vasten on avoin laatikko, jossa on vehnälyhde ja peruna. Kun alue on tyhjä, pienessä huoneessa oikealla on taitavasti lukittu arkku. Piikkimuurin takana olevalla alueella ei ole mitään huomioitavaa, joten Jatka kahta ramppia ylös alas. Kun lasku katso suoraan eteenpäin, etelään, ämpäri maassa. Kauhan takana, ahtautuneena kapeaan, on oppipojan lukitsema arkku. Seuratkaa siltaa huoneen poikki ja suunnatkaa itään risteykseen. Mene vasemmalle viereisen huoneen ovelle.
ovet avautuvat asuintiloihin, joissa odottaa tulimaagi ja tasoitettu taikuri. Toinen öljyläikkä on lattialla, jos sitä haluaa hyödyntää. Liekkejä ampuva spellcaster-ansa on heti oikealla huoneen avautuessa. Dodge liekit ja poista sielu helmi poistaa ansa. Kolme hämähäkin munaa löytyy ensimmäisen pilarin vasemmalla puolella olevasta rikkinäisestä uurnasta, toisessa rikkinäisessä uurnassa oranssi dartwing sekä samaa seinää vasten oleva suuri kiviruukku. Huoneen oikealla puolella, aivan sielun jalokiviloukun takana, avautuu puinen ovi varastohuoneeseen. Oven avaaminen laukaisee myrkkynuoliansan, ellei kiinnitettyä jännitysvaijeria ensin pureta. Tikat on helppo välttää seisomalla oven vasemmalla puolella ja avaamalla se sitten. Sisällä on hylly, jossa on satunnainen sielun jalokivi, apteekkarin olkalaukku ja arkku. Varastohuoneen vieressä on alkemian laboratorio. Laboratorion pöydällä on useita ainesosia ja taikajuomaa, mutta niitä on saatettu heitellä kahakassa. Pöydällä tai sen ympärillä lattialla, etsi juoma, kolme rypäleterttua katajanmarjaa, kulho tulisuolaa, pala canis-juurta ja kulho kuusokeria. Kauempana huoneessa on kolme selliä, joissa ei ole mitään kiinnostavaa. Sellejä vastapäätä huone avautuu olohuoneisiin. Kahden sängyn viereiseltä lipastolta löytyy irtonaisia septimejä ja deathbellin kukka. Seinää vasten on ruuanlaittokahva ja hylly, jossa on maagien viitta. Huoneen toisessa päässä olevassa alkovissa, raunioissa, on mestarin lukitsema arkku. Vasemmalla on sokkeli, jossa on satunnainen kypärä ja oikealla kapea polku, joka johtaa eteenpäin.
polku vie rautaovelle, joka avautuu suureen huoneeseen, jossa on kaksi palosaagaa päiväntasaajalla. Liekki atronach liittyy taisteluun, kun astut huoneeseen. Taistele tiesi ylös portaita sanaseinälle osalla Tulihengityshuudosta (katso Ötökät alta). Muurin edessä on bier, jossa on Puutonttun ruumis, punakaartilainen ja epätavallinen jalokivi. Oikealla on pomoarkku, mystinen lumoaja, uurna ja kaksi pientä hauta-uurnaa. Lavan keskellä on sokkelin päällä kopio Conjuration-taitokirjasta 2920, Frostfall, v10, jonka kummallakin puolella seisoo satunnainen sielunjalokivi. Palsamointipöydällä on tulisuolaa ja satunnaista juomaa. Aktivoi portti vasemmalla, jotta pääset seuraavaan huoneeseen. Pieni työtila on vuorattu hyllyillä. Ensimmäisessä hyllyssä vasemmalla on kulhollinen vampyyripölyä ja Ametisti. Viereisellä hyllyllä on tulipallokäärö, tuttua taikakääröä ja käärö parannushaavoja sekä granaatti. Huoneen toisella puolella on alkemialaboratorio, jossa on taikajuomaa, tulisuolakulho, näyte ryömintärykelmästä ja pala canis-juurta. Seuraavaksi on uurna ja sitten joukko hyllyjä valurautapannulla. Ruukun sisältä löytyy näyte jättijäkälästä ja ihmissydän. Uloskäynnin vetoketju on uurnan vieressä. Polku vie lyhyelle sivukäytävälle, jolla kävit aiemmin, mutta nyt olet kiviseinällä katselemassa alas. Kaukaisella seinällä, jättimäisen kivikasvon yläpuolella, on kolikkokukkaro, jonka voi ampua alas, käyttää telekinesiaa tai käyttää alueefektiloitsua irrottamiseen. Kun olet saanut sen, hyppää alas ja palaa takaisin poistuaksesi rotkosta.