szerkesztők Megjegyzés: Ezt a cikket eredetileg TheMittani.com by Parliament
a Dota 2 növekvő népszerűségével sok új játékos van a játékban és a műfajban. Míg a Dota számos funkciójának tanúja lehet a játékban, néhány ködösebb részlet, amelyet a tapasztaltabb játékosok evangéliumként dobnak fel, mint például a versenyképes metajáték felépítése, az újonnan érkezők számára nehéz lehet felvenni. Olyan kifejezések, mint a 1 játékos versus a 3 a játékos vagy a barangolási támogatás a kemény támogatással szemben zavaró lehet az avatatlanok számára. Ennek az útmutatónak az a célja, hogy megismertesse az újonnan érkezőket a Dota-val 2 a versenyképes játékban használt általános kifejezésekhez és pozíciókhoz, ami megkönnyíti mind a professzionális játék megtekintését, mind a személyes játék javítását az ezt a terminológiát használó útmutatók segítségével.
fontos megjegyezni, hogy nincs két egyforma Dota játék, és a csapatok stratégiái a játékok között nagyon eltérőek lehetnek olyan dolgok tekintetében, mint a sávok összetétele (trilanes, dual lanes, jungling stb.), fókusz (pushing, ganking, gazdálkodás), és ismert ellenfél erősségeit és gyengeségeit. Míg a sáv pozícionálására vonatkozó feltételek (off-laner, solo mid, trilane támogatás stb.) és hős szerepek (kemény hordozás, félig hordozás, roaming ganker stb.) gyakran használják az egyes játékok vagy laning beállítások megvitatásakor, ezek a leírások hiányozhatnak, ha általánosabban használják őket.
így a versenyképes DotA-ban a pozíciók elnevezésének leggyakoribb rendszere 1-től 5-ig terjedő numerikus skálából áll, mindegyik szám a játékos farm prioritását képviseli, az 1 játékosnak a legmagasabb farm prioritása, az 5 játékosnak pedig a legalacsonyabb. Az alábbiakban részletesen ismertetjük az egyes pozíciókat, példahősökkel, figyelemre méltó profi játékosokkal az adott pozícióhoz, valamint az adott pozícióhoz szükséges ideális játékosjellemzőkkel.
1.pozíció (más néven a kemény hordozás)
mint fentebb említettük, az 1. pozíció kapja a legmagasabb farm prioritást egy csapatban. Ezt a pozíciót leggyakrabban egy háromsávos versenyjátékban találják meg, két szövetséges hősrel a közelben, hogy támogassák és biztosítsák az 1 pozíciós játékos korai játékfarmját. A háromsávos frekvencia miatt az ebben a helyzetben lévő hősök általában inkább aranyfüggőek, mint szintfüggők. Pozíció 1 szinte kizárólag a hard carry heroes tölti be, a ritka kivétel nagyon agresszív toló stratégiák. Ennek a játékosnak az a feladata, hogy túlélje a korai játékot, miközben a lehető legtöbb farmot biztosítja, majd okos döntéseket hozzon a késői játékban, hogy túlélje és uralja az elkötelezettségeket, mivel csapatuk sikere gyakran attól függ, hogy az 1 életben marad-e és irányítja-e a játék áramlását.
nevezetes 1 játékos: DK.Égő, iG.Zhou, LGD. cn. Sylar, LGD.int.Pajkatt, Liquid ‘ TC.
Közös 1 Hősök: Luna, Anti-Mágus, Phantom Lancer, Lifestealer.
jellemzők: Képesség, hogy eke ki korai farm minden helyzetben, a hideg fej és a jó játék értelme, hogy ne haljon meg feleslegesen, tartózkodik a csatlakozás csapat harcol korai, kivéve, ha feltétlenül szükséges.
2.pozíció (más néven SOLO, GANKER vagy SEMI-CARRY)
a 2. pozíció az egyik sokoldalúbb pozíció a csapat szerepe szempontjából, de a laning beállítás a legstabilabb: solo mid. Az ebben a helyzetben lévő hősök általában egyformán arany-és szintfüggőek, és mobilitásuk, az 1v1 helyzetekben való kiemelkedő képességük, valamint az a képességük, hogy erősen befolyásolják a többi sávot a ganking vagy a gyors méretezés révén a játék közepén. Ennek a játékosnak az elsődleges szerepe az, hogy felülmúlja az ellenfél csapatának szóló közepét, előnyhöz juttatva csapatát a középső játékban a mobil ganking és a rúna vezérlés révén, vagy a korai solo farmon keresztül, hogy erős játék közepén hőst állítson elő. A hősök ebben a helyzetben általában erősek és relevánsak a játék teljes időtartama alatt.
Nevezetes 2 Játékos: Dendi, iG.Ferrarri430, s4, Liquid ‘ korok, QPAD.SingSing, Birodalom.Botrány.
közös 2 hősök: Queen of Pain, templomos bérgyilkos, korong, Brewmaster, Batrider, Magnus.
jellemzők: képes uralni egy 1v1 laning helyzetet, agresszivitás a gank sidelanes sikeres, erős térképtudat, hogy elkerülje a bejövő ellenséges ganks a sidelanes.
3.pozíció (más néven OFFLANER vagy öngyilkos szóló)
a 3. pozíciót két elsődleges módon játsszák. Az első, amelyet általában öngyilkossági szólónak neveznek, az, hogy egyedül megy a kemény sávban az ellenség védekező trilane ellen. Ahogy a neve is jelzi, megy fel 1 versus 3 a kemény sávban egy kemény javaslat, így az elsődleges hangsúly ebben a helyzetben egyszerűen túlélni, és elnyeli a tapasztalat és a gazdaság, ha lehetséges. A nem haldoklás ennek a pozíciónak az egyik elsődleges szerepe a korai játékban, és az ebben a szerepben lévő hősök általában inkább szintfüggők, mint aranyfüggők (általában csak addig maradnak a sávban, amíg végső vagy egy bizonyos szintet meg nem szereznek, ekkor inkább barangolóvá válnak ganker vagy kezdeményező). Az ebben a szerepben szinte kivétel nélkül szereplő hősök erős menekülési vagy tankképességgel rendelkeznek, lehetővé téve számukra, hogy túléljék azt a kemény környezetet, amelyben elhelyezik őket (bár néhány kivétel, például a Lone druida és a természet prófétája ehelyett felhasználhatják megidézett kúszásaikat és dzsungelképességeiket, hogy jól gazdálkodjanak annak ellenére, hogy nehéz helyzetben vannak).
a második, amelyet általában mezőgazdasági terepjárónak neveznek, az, hogy egyedül megy a biztonságos sávban az ellenfél kemény sávjával szemben, miközben agresszív háromsávot alkalmaznak. Ebben a helyzetben a játszott hősök általában megfelelnek a félig hordozó szerepnek, és részesülnek a jó farm előnyeiből, és a 3.pozíció szerepe sokkal hasonlóbbá válik a 2. pozíció szerepéhez (valójában, ha agresszív háromsávos sávokat használnak, nem ritka, hogy egy csapat 2. pozíciójú játékosa átveszi az offlane gazdálkodási pozíciót, míg a 3. pozíciójú játékos átveszi az egyéni középső szerepet).
nevezetes 3 játékos: iG.YYF, Liquid ‘Bulba, LGD. int. Brax, Na’ Vi.Funn1k, Birodalom.LightOfHeaven, SexyBamboe, AdmiralBulldog.
Közös 3 Hősök: (Öngyilkosság) sötét látnok, Clockwerk, fejvadász, Tidehunter, Beastmaster, Windrunner; (mezőgazdasági)Takács, Clinkz, magányos Druida, a természet prófétája, Broodmother.
jellemzők: képesség a túlélésre és a tapasztalatok felszívására a laning helyzettől függetlenül, nagyszerű játékérzék tudni, hogy az ellenfél csapatai mikor fognak ölni, agresszió, hogy kihasználják a lane-ben és máshol a térképen bemutatott lehetőségeket.
4.pozíció (más néven a ROAMING támogatás vagy JUNGLER)
a 4. pozíciót általában vagy közvetlenül a háromsávos, vagy a közelben a dzsungelben játsszák, időnként sávba dugva a fejüket, hogy gankokat biztosítsanak. Ez a szerep általában a dzsungel kúszásainak húzásáért is felelős, ha lehetséges, hogy segítsen fenntartani a sávvezérlést a biztonságos sávban a hordozáshoz. Ezek a hősök általában egy kicsit több farmot szereznek, mint az 5.pozíciójú támogató társaik, és általában a játék közepén lévő támogatási elemek (dobok, Mekansm, Pipe) felé építenek, míg az 5. pozíció támogatása hajlamos arra, hogy kis aranyát fogyóeszközökre, például osztályokra és összevont regenerációs tárgyakra költse. A 4. pozícióban lévő játékosoknak általában több kézük van a korai játékgyilkosságokban (akár a saját sávjukban, akár a közepén), mint bármely más szerepben, és gyakran a legfontosabb hősök, akik korai nyomást gyakorolnak az ellenséges tornyokra.
nevezetes 4 játékos: Akke, Na ‘ Vi. Puppey, iG.Chuan, LGD. CN. xiao8.
közös 4 hősök: Chen, varázslónő, Enigma, Keeper of the Light, Nyx Assassin, Lina.
jellemzők: képesség, hogy a kevesebb farm, mint a többi hős, erős megértése a dzsungelben, jó értelemben az ellenfél víziója és elhelyezése, (gyakran) jó mikro készségek.
5.pozíció (más néven a kemény támogatás vagy bébiszitter)
az 5. pozíció, amint azt a szám jelzi, a legkevésbé farmfüggő szerep a csapatban. Hősök ebben a szerepben nagyrészt elem és szint független, és ez nem ritka, hogy a pozíció 5 hős csak csizma és néhány ág 3-4 szint mögött más hősök is a játék. Nem szabad alábecsülni, az 5. pozíció játékos gyakran a csapat gerincét képezi, erőforrásaik összevonásával fogyóeszközök vásárlásával a hordozók számára, hogy használhassák és fenntartsák a térképvezérlést az őrzés és az ellentámadás révén. Ezen túlmenően, a pozíció 4 és 5 hősök a legerősebb hatást ki az összes szerepet a korai szakaszában a játék. Amellett, hogy aranyukat csapatszintű fogyóeszközökre költik, pozíció 5 a hősök felbecsülhetetlen értékűek a pozíció védelmében is 1 játékos a játék korai szakaszában, amikor a 1 pozíció sebezhető, és gyakran támaszkodnak a kulcsfontosságú letiltásokra a ganks megkezdéséhez vagy a csapattársak mentéséhez.
nevezetes 5 játékos: Liquid ‘fluff, Na’ Vi.KuroKy, MUFC.Tél, LGD. int.1437 , Maelk (korábban, keresse meg a “Maelk-díjat”).
Közös 5 Hősök: Leshrac, Árnyék Démon, Rubick, Io, Crystal Maiden, Bane, Venomancer.
jellemzők: Erős döntéshozatal a korai játékban, a képesség, hogy szinte semmilyen tárgy nélkül boldoguljon, a képesség, hogy elegendő aranyat termeljen az osztályok és egyéb fogyóeszközök megvásárlásához anélkül, hogy elvenné a többi játékos farmját, erős térképtudat és tudás a megfelelő ward és De-ward számára.
fontos hangsúlyozni, hogy ezek a pozíciók és szerepek nincsenek kőbe vésve, mivel a Dota metajáték nagyon képlékeny. Sok játékos rendszeresen több szerepet játszik a csapatában,és a helyzet igényei szerint forog. Ezenkívül ezek a hősök csupán javaslatok, és sok hős képes sokféle szerepet betölteni, sőt akár szerepet is cserélhet, amikor egy játék folyamatban van. Ezek az általános irányelvek azonban azt mutatják, hogy a profi csapatok hogyan készítik el és töltik ki névsorukat. Ezeknek a pozícióknak a ismerete nemcsak a szakmai Dota jobb megértésében segíthet, hanem annak megértése is, hogy a nyilvános játékok csapatainak és hőseinek hogyan kell összetartó egységként működniük, szemben öt egyéni játékossal, akik mind megpróbálják megszerezni a saját gazdaságukat.