Hit Die

itt van egy jó magyarázat, hogy mi a Hit Die a Reddit felhasználó Wark_Kweh:

Hit dice egy absztrakt ábrázolása a karakter növekvő képességét, hogy túlélje, ahogy nőnek. Mert evey szinten egy karakter, ők is a hit meghalni. Tehát egy 3. szintű harcosnak 3 találati kockája van. A multiclassed level 3 harcos / level 2 Rogue 5 hit kocka.

Hit dice munka egy kocka típusú. Ennek alapja az osztály. Harcosok D10S hit kocka. Tehát ez a 3. szintű harcos 3d10 hit kockával rendelkezik. A multiclassed 3 Fighter / 2 Rogue rendelkezik 3d10 / 2D8 hit kockával (mivel a gazembereknek D8-asok vannak a hit kockákhoz).

ahogy szinteket szerez, a karaktered egyre nehezebb megölni. Ez a koncepció az, ahol a HP származik. HP egy absztrakció a fizikai képesség egy karaktert, hogy ellenálljon kárt. hit kocka hozzájárulnak ehhez a koncepcióhoz, ahogy szinttel feljebb. Amikor a 3. szintű harcos nyer egy szintet, és újabb szintet vesz fel a Fighterben, újabb d10-et nyer, mint hit kocka (így összesen 4d10-re). Gurítja ezt a fényes új kockát, és hozzáadja a módosítóját. Ezt a számot ezután hozzáadják a maximális HP készletéhez. Mint látható, osztályok nagyobb hit kocka és több alkotmány szert több HP ahogy szinten. Többosztályos esetekben, amikor különböző típusú találati kockák vannak játékban, a legújabb az, amelyet hengerelnek, hogy meghatározzák a maximális HP lendületét. Tehát, ha a 3 Fighter / 2 Rogue vesz egy másik szintre Rogue akkor dob egy d8 + CON, hogy növeljék a Max HP válik 3 Fighter / 3 Rogue.

amikor a kiadások hit kocka, hogy visszaszerezze a HP alatt egy rövid pihenés (vagy bármely más körülmény, amely azt mondja, hogy lehet tölteni hit kocka) csak akkor használja ezeket a kockákat, mint egy ideiglenes, de megújuló erőforrás. Csak akkor veszíted el a hit kockát, ha elveszíted a szinteket, mert ez a két dolog eredendően kapcsolódik egymáshoz. Ha veszel egy rövid pihenés lehetősége van arra, hogy tölteni hit kocka gyógyítani. Tehát a most 4-es szintű harcosunk akár 4d10-et is eltölthet egy rövid pihenés alatt, hogy elkapja a lélegzetét, foltozza fel a karcolásokat és a zúzódásokat, nyújtsa görcsös izmait, és lazítsa meg fáradt elméjét. A 3 Fighter / 3 Rogue 3d10s és 3d8s, hogy lehet tölteni bármilyen sorrendben, hogy visszaszerezze a rövid pihenés. Miután töltött, a hit meghalni, vagy hit kocka használhatatlanná válik, amíg a karakter vesz egy hosszú pihenés, amelyben tudnak aludni, hajlamosak a súlyosabb sebek, és visszaszerezze az elveszett állóképesség. Könnyen extrapolálhatja ezt a koncepciót, és azt mondhatja, hogy egy magasabb szintű karakter (és így egy karakter, akinek több találati kocka áll a rendelkezésére) könnyebben visszapattanhat a harc nehézségeiből, csak egy rövid pihenéssel. Jobb formában vannak, keményebbek, tapasztaltabbak.

You might also like

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.